Immutable Passport Surpasses 200K Web3 Gamers

Immutable Passport มีผู้ใช้งานแล้ว 200,000 คน

Immutable Passport โซลูชัน Web3 ของ Immutable มีผู้ใช้งานแล้ว 200,000 คน มุ่งหวังทำให้การซื้อเกมบล็อกเชนง่ายขึ้น

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

 Immutable Passport Surpasses 200K Web3 Gamers

Immutable (IMX) ประกาศว่าระบบการเข้าสู่ระบบ web3 ของตน Immutable Passport มีผู้ใช้งานแล้วกว่า 200,000 คน ซึ่งถือเป็นก้าวสำคัญสู่การยอมรับเกม web3 ในวงกว้าง

โซลูชันกระเป๋าเงินแบบ non-custodial และระบบยืนยันตัวตนนี้ ออกแบบมาเพื่อยกระดับประสบการณ์ผู้ใช้และขจัดอุปสรรคที่เกี่ยวข้องกับกระบวนการสมัครสมาชิกแบบดั้งเดิม กำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในกลุ่มผู้เล่นเกม

 Immutable Passport Surpasses 200K Web3 Gamers

การเล่นเกมที่ราบรื่น

การเปิดตัว Immutable Passport มีเป้าหมายเพื่ออำนวยความสะดวกในการทำธุรกรรมภายในเกมสำหรับผู้เล่น web3 โดยขจัดความซับซ้อนที่เกี่ยวข้องกับการสมัครกระเป๋าเงินคริปโต ด้วยการรวมระบบ การเข้าสู่ระบบแบบไม่ต้องใช้รหัสผ่าน และการสร้างกระเป๋าเงินอัตโนมัติ แพลตฟอร์มนี้จึงรับประกันประสบการณ์การเริ่มต้นใช้งานที่ง่ายดายสำหรับผู้ใช้

ฟังก์ชันการทำงานข้ามเกมของเทคโนโลยีนี้ช่วยให้นักพัฒนาเกม web3 สามารถเสริมสร้างการมีส่วนร่วมของชุมชน รับประกันความปลอดภัยที่ผ่านการทดสอบแล้ว การเล่นเกมที่ราบรื่น และการเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นที่กระตือรือร้น

Immutable Passport 2.jpg

การยอมรับในวงกว้าง

ความท้าทายที่ ต่อเนื่อง ที่ web3 เผชิญในการบรรลุการยอมรับในวงกว้าง มักถูกกล่าวโทษว่าเป็นเพราะผู้เล่นเกมต่อต้าน เกมบล็อกเชน Immutable Passport แก้ปัญหานี้โดยนำเสนอการเข้าสู่ระบบโซเชียลที่คุ้นเคย ทำให้การเริ่มต้นใช้งาน web3 เข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นเกมทุกกลุ่ม วิธีการนี้ไม่เพียงแต่ช่วยเพิ่มความปลอดภัยและการปฏิบัติตามข้อกำหนดที่ปรับแต่งมาสำหรับเกมเท่านั้น แต่ยังรับประกันว่าผู้ใช้จะยังคงควบคุมทรัพย์สินของตนได้โดยไม่กระทบต่อประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม

นอกจากนี้ Immutable Passport ยังผสานรวมเข้ากับระบบนิเวศ web3 ที่กว้างขึ้นได้อย่างราบรื่น โดยมีชุดเครื่องมือ ตลาด และโซลูชันโครงสร้างพื้นฐานที่แข็งแกร่งสำหรับการขยายขนาดทั่วโลก ขณะนี้นักพัฒนาสามารถใช้การเข้าสู่ระบบ Passport เพียงครั้งเดียวในเกมและตลาดต่างๆ เพื่อเข้าถึงเครือข่ายผู้เล่นและตลาดที่มีความกระตือรือร้นได้ทันที การผสานรวมนี้มีเป้าหมายเพื่อเร่งการเติบโตของฐานผู้เล่นและรายได้สำหรับนักพัฒนาเกม

Immutable Passport 1.jpg

การบรรลุเป้าหมายผู้เล่นเกมจริงที่ไม่ซ้ำกัน 200,000 คนที่ใช้ Immutable Passport ถือเป็นเหตุการณ์สำคัญที่น่าประทับใจสำหรับแพลตฟอร์ม ตัวเลขนี้เพิ่มเติมจากผู้เล่นที่ใช้งานอยู่หลายล้านคนภายในระบบนิเวศ Immutable ที่ใหญ่กว่า ซึ่งครอบคลุม กว่า 270 เกม ขณะนี้ผู้เล่นสามารถสำรวจโลกแห่งเกมใหม่ๆ พร้อมทั้งรักษาทรัพย์สิน ความสำเร็จ และตัวตนของตนเองไว้ได้ทั่วทั้งระบบนิเวศ Immutable ที่กว้างขวาง

Gods Unchained ซึ่งเป็นเกมเรือธงของ Immutable ที่พัฒนาขึ้นร่วมกับ iLogos เป็นหนึ่งในเกมที่โดดเด่นซึ่งได้รับประโยชน์จาก Immutable Passport ด้วยมูลค่าการ์ดที่แลกเปลี่ยนไปแล้วกว่า 52 ล้านดอลลาร์ Gods Unchained จึงเป็นหนึ่งใน เกมการ์ดกลยุทธ์ยอดนิยม บนบล็อกเชน มีผู้เล่นลงทะเบียนกว่า 450,000 คน และปัจจุบันเป็นหนึ่งในโครงการที่ดำเนินมายาวนานที่สุดและมีความเสถียรที่สุดในภาคส่วนเกม web3 ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา

สตูดิโอเกมเพิ่งเปิดเผยว่ากำลังเปิดตัวเกมในรูปแบบ early access สำหรับ แพลตฟอร์มมือถือ รวมถึง iOS และ Android ซึ่งเป็นการขยายการเข้าถึงของเกม web3 ให้กว้างขึ้น

Immutable Games launches Gods Unchained Web3 game on mobile

ข้อคิดสุดท้าย

Immutable Passport เป็นผู้เล่นคนสำคัญในการปรับเปลี่ยนภูมิทัศน์ของเกม web3 เชื่อมช่องว่างสู่การยอมรับในวงกว้าง และส่งเสริมชุมชนเกมที่คึกคักและปลอดภัย

Daniel Paez, Vice President and Executive Producer of Gods Unchained กล่าวว่า

“หากคุณต้องการทำให้ผู้เล่นเกมรู้สึกไม่พอใจ ให้ขอให้พวกเขาสร้างกระเป๋าเงินทุกครั้งที่สมัครและบอกพวกเขาว่าไม่สามารถนำทรัพย์สินหรือความสำเร็จของตนเองไปใช้ข้ามเกมได้ นี่เป็นอุปสรรคสำคัญต่อการยอมรับ web3 ในวงกว้างมานานแล้ว ไม่ใช่แค่สำหรับเกม แต่สำหรับแอปพลิเคชันที่หลากหลาย เราประทับใจอย่างยิ่งกับ Immutable Passport ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การทำให้ผู้คนเริ่มต้นใช้งานและเริ่มเล่นเกมของเราได้อย่างง่ายดายและราบรื่นอย่างสมบูรณ์ ด้วย Immutable Passport เราเห็นการลดลงอย่างมากของผู้ที่เลิกเล่นระหว่างกระบวนการสมัคร ซึ่งเป็นสิ่งที่ตรงกับความต้องการของเรามากที่สุด — พร้อมกับระบบนิเวศ web3 ที่เหลือ ซึ่งกำลังค้นหาวิธีเปลี่ยนกลุ่มผู้ใช้ที่ไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญในวงกว้างมานานแล้ว”

บทความนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากบทความต้นฉบับจาก GamesBeat คุณสามารถอ่านฉบับเต็มได้ที่ เว็บไซต์ของพวกเขา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด