planet mojo mojo melee.jpg

คู่มือ Mojo Melee: สิ่งที่คุณต้องรู้

คู่มือฉบับสมบูรณ์เกี่ยวกับวิธีการเล่น Mojo Melee จาก Planet Mojo พร้อมทุกสิ่งที่คุณต้องรู้ก่อนที่จะกระโดดเข้าสู่เกมและพยายามคว้าชัยชนะครั้งแรกของคุณ

Mostafa Salem

Mostafa Salem

อัปเดต Feb 5, 2026

planet mojo mojo melee.jpg

เกมแนว Auto-battler (ออโต้-แบทเทิลเลอร์) คุณภาพสูงในวงการเกม Web3 (เว็บทรี) ยังมีไม่มากนัก แต่เกมอย่าง Illuvium’s Arena (อิลลูเวียม อารีน่า) และ Planet Mojo's Mojo Melee (แพลนเน็ต โมโจ โมโจ มีลี) ได้เข้ามาเติมเต็มช่องว่างนี้ด้วยกลไกที่สร้างสรรค์อย่างเหลือเชื่อ และดึงดูดแฟนเกม Auto-battler (ออโต้-แบทเทิลเลอร์) ได้เกือบทั้งหมด ตั้งแต่ผู้เล่นทั่วไปไปจนถึงผู้เล่นระดับฮาร์ดคอร์ที่อยากเป็นมืออาชีพ Planet Mojo (แพลนเน็ต โมโจ) เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล GAM3 Awards (แกมทรี อวอร์ดส) สาขา Best Esports (เบสต์ อีสปอร์ตส) และด้วยเหตุผลที่ดี เกมนี้เสนออุปสรรคในการเข้าถึงที่แทบจะไม่มีเลยสำหรับผู้เล่นทุกคนที่ต้องการลองเล่นเกม Auto-battler (ออโต้-แบทเทิลเลอร์) โดยทุกอย่างสามารถเล่นได้บนเบราว์เซอร์ของคุณ ในขณะที่ยังคงรักษาคุณภาพและความเข้มข้นที่คุณคาดหวังจากเกม Auto-battler (ออโต้-แบทเทิลเลอร์) ไว้ได้อย่างครบถ้วน

Planet Mojo 3.jpg

เราโชคดีมากที่ได้เข้าร่วมในการพัฒนาเกือบทุกรอบ และมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในกระบวนการปรับสมดุลและให้ข้อเสนอแนะผ่านการเล่น Mojo Melee (โมโจ มีลี) เป็นเวลานาน สำหรับผู้ที่ย้ายมาจากเกมอย่าง Teamfight Tactics (ทีมไฟต์ แทคติกส์) หรือ DotA 2’s Autochess (โดต้า ทู ออโต้เชส) เกมนี้มีแนวทางที่ไม่เหมือนใครสำหรับกลไกบางอย่างที่คุณอาจคุ้นเคย สิ่งหนึ่งที่ต้องทำความเข้าใจให้ชัดเจนตั้งแต่แรกคือ Mojo Melee (โมโจ มีลี) ไม่ได้บังคับให้คุณต้องเป็นเจ้าของ NFT (เอ็นเอฟที) ใด ๆ เพื่อเล่นเกมนี้ อันที่จริง เมื่อเกมเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบ คุณจะมีโอกาสได้รับหรือชนะ NFT (เอ็นเอฟที) เหล่านี้จากการเล่นเกม

ก่อนที่เราจะลงรายละเอียดใด ๆ สิ่งสำคัญคือต้องรู้ว่าคุณต้องทำอะไรบ้างเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการแข่งขัน Planet Mojo (แพลนเน็ต โมโจ) ครั้งแรกของคุณ

Planet Mojo Mojo Melee characters.png

การสร้างทีม Planet Mojo (แพลนเน็ต โมโจ) ของคุณ

โดยปกติแล้วในเกม Auto-battler (ออโต้-แบทเทิลเลอร์) คุณจะกระโดดเข้าสู่เกมทันทีและต้องปรับตัวไปเรื่อย ๆ ตามสิ่งที่คุณได้รับในร้านค้าและไอเท็มที่เทพเจ้า RNG (อาร์เอ็นจี) โยนมาให้คุณ อย่างไรก็ตาม Planet Mojo (แพลนเน็ต โมโจ) ทำงานแตกต่างออกไปเล็กน้อย ในเมนูหลัก เกมมีหน้าจอเลือกทีมพร้อมช่องจำกัดสำหรับผู้เล่น Free-to-play (ฟรี-ทู-เพลย์) และการขยายช่องเพิ่มเติมสำหรับผู้ถือ NFT (เอ็นเอฟที) 

องค์ประกอบทีมของคุณประกอบด้วย Mojo (โมโจ) หนึ่งตัว, Champions (แชมเปี้ยนส์) สี่ตัว และ Spells (สเปลส์) สองอย่าง อย่างไรก็ตาม คุณต้องตัดสินใจอย่างยากลำบากในการเลือก Mojo (โมโจ) ตัวไหน, จำกัดการเลือกของคุณให้เหลือ Champions (แชมเปี้ยนส์) สี่ตัว และเลือก Spells (สเปลส์) สองอย่างที่เหมาะสมที่สุด ดังนั้นมันจึงไม่ง่ายอย่างที่คิด เมื่อคุณเล่น Ranked matches (แรงค์ แมตช์) คุณจะปลดล็อก Champions (แชมเปี้ยนส์) ใหม่, Spellstones (สเปลสโตนส์) และในที่สุดก็ Skins (สกินส์) ที่แสดงถึงเผ่าต่าง ๆ ในจักรวาล Planet Mojo (แพลนเน็ต โมโจ)

Planet Mojo Mojo Melee team.png

ในขณะนี้ Mojo Melee (โมโจ มีลี) มีรายการ Mojos (โมโจ), Champions (แชมเปี้ยนส์) และ Spells (สเปลส์) ให้เลือกดังต่อไปนี้:

Mojos (โมโจ):
  • Flower Mojo (ฟลาวเวอร์ โมโจ): ศัตรูในระยะ 3 จะติดสถานะ Dazed (เดซด์) เป็นเวลา 2/4/6 วินาที พันธมิตรในระยะ 3 จะได้รับ Attack Speed (แอทแทค สปีด) เพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 6/10/14 วินาที
  • Leaf Mojo (ลีฟ โมโจ): ฮีลตัวเองและพันธมิตรทั้งหมดในระยะ 3 เป็นจำนวน 100/190/280 พลังชีวิต
  • Moss Mojo (มอส โมโจ): ศัตรูในระยะ 3 จะเสียพลังงานสูงสุด 50% และติดสถานะ Stunned (สตันด์) เป็นเวลา 2/4/6 วินาที พันธมิตรในระยะ 3 จะได้รับพลังงานสูงสุด 40%/60%/80%
  • Vine Mojo (ไวน์ โมโจ): พันธมิตรในระยะ 3 จะได้รับ Armor (อาร์เมอร์) 50/90/130 และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ติดกันเท่ากับจำนวน Armor (อาร์เมอร์) ที่พวกเขามี
Champions (แชมเปี้ยนส์):
  • Brooka Clawhaven (บรูคก้า คลอว์เฮเวน): มีโอกาส 25% ที่จะ Taunt (ทอนต์) ศัตรูในพื้นที่ AOE (เอโออี) เป็นเวลา 5/9/15 วินาที ศัตรูในระยะที่ไม่ถูก Taunt (ทอนต์) จะติดสถานะ Dazed (เดซด์) เป็นเวลา 4/6/8 วินาที
  • Sumatra Stronghorn (สุมาตรา สตรองฮอร์น): หากอยู่ติดกับศัตรู จะผลักศัตรูไปข้างหลังเป็นเส้นตรงจนกว่าจะชนยูนิตอื่นหรือกำแพง เคลื่อนที่ไปข้างหน้าเป็นเส้นตรงด้วยความเร็ว 0.33 ในทิศทางนั้น สร้างความเสียหาย 50/75/100 ต่อช่องที่เคลื่อนที่ไปยังศัตรูตัวแรกที่ถูกชน
  • Dark Brightley (ดาร์ก ไบรท์ลีย์): สร้างความเสียหาย 60/120/180 ให้กับเป้าหมายหลัก และ 60/120/180 ให้กับศัตรูทั้งหมดในระยะ 2 ของเป้าหมายหลัก
  • Zerlin the Lesser (เซอร์ลิน เดอะ เลสเซอร์): กลายเป็นอมตะเป็นเวลา 3 วินาที และหยุดเคลื่อนที่และโจมตี พันธมิตรในระยะ 2 ของเต่าจะได้รับ Armor (อาร์เมอร์) 83/150/270
  • Batakamus Rex (บาตากามัส เร็กซ์): ดึงศัตรูที่อยู่ไกลที่สุดจาก Batakamus (บาตากามัส) ภายในระยะ 3 มาหาตนเอง สร้างความเสียหาย 60/120/180 ให้กับศัตรู ได้รับพลังชีวิตเท่ากับพลังชีวิตที่เป้าหมายสูญเสียไป (ความเสียหายจาก Armor (อาร์เมอร์) ไม่นับรวม)
  • Froda Swamphag (โฟรด้า สแวมแฟก): เทเลพอร์ต Froda (โฟรด้า) ไปด้านหลังพันธมิตรที่มีพลังชีวิตน้อยที่สุด จากนั้นฮีล Froda (โฟรด้า) และพันธมิตรที่อยู่ติดกันเป็นจำนวน 75/114/171 พลังชีวิต
  • Deth Kolo (เดธ โคโล): กำหนดเป้าหมายศัตรูที่อยู่ไกลที่สุดภายในระยะ 3 สร้างความเสียหาย 75/125/175 ให้กับเป้าหมายและศัตรูทั้งหมดที่อยู่ระหว่างนั้น ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจะติดสถานะ Stunned (สตันด์) เป็นเวลา 2/3/4 วินาที

SpellStones (สเปลสโตนส์) มักถูกมองข้าม แต่สามารถพลิกสถานการณ์การต่อสู้ให้เป็นประโยชน์ต่อคุณได้อย่างง่ายดาย Spell Stones (สเปล สโตนส์) จะปลดปล่อยความสามารถอันทรงพลังเพียงหนึ่งเดียวที่เป็นประโยชน์ต่อ Champions (แชมเปี้ยนส์) หรือ Mojos (โมโจ) มี SpellStones (สเปลสโตนส์) สามประเภทที่แตกต่างกัน ได้แก่ Attachment (แอทแทชเมนต์), Offensive (ออฟเฟนซีฟ) และ Team (ทีม) 

Attachments (แอทแทชเมนต์) คือ Spells (สเปลส์) ที่กำหนดให้กับหนึ่งใน Champions (แชมเปี้ยนส์) ของคุณบนตาราง ในขณะที่ Team Spells (ทีม สเปลส์) จะถูกวางไว้ที่ฝั่งของคุณใน Arena (อารีน่า) และจะเป็นประโยชน์ต่อยูนิตทั้งหมดของคุณ หรือยูนิตที่อยู่ในระยะของมัน ในขณะเดียวกัน Offensive Spells (ออฟเฟนซีฟ สเปลส์) จะถูกวางไว้ที่ฝั่งของศัตรูบนกระดาน และจะสร้างความเสียหายทันทีหรือ Stun (สตัน) ยูนิตของคู่ต่อสู้เพื่อให้คุณได้เปรียบตั้งแต่ต้น

รายการ SpellStones (สเปลสโตนส์) ที่มีอยู่ใน Planet Mojo's Mojo Melee (แพลนเน็ต โมโจ โมโจ มีลี) จนถึงตอนนี้:

  • Second Chance (เซคันด์ ชานซ์)
  • Ancient’s Bounty (เอนเชียนท์ส บาวน์ตี้)
  • Vine Patch (ไวน์ แพทช์)
  • Mojosynthesis (โมโจซินเธซิส)
  • Mojo Portal (โมโจ พอร์ทัล)
  • Lightning Retribution (ไลท์นิ่ง รีทริบิวชั่น)
  • Flower Power (ฟลาวเวอร์ พาวเวอร์)
  • Meteorite (มีทีโอไรต์)

การเข้าคิว (Queuing Up)

Planet Mojo Mojo Melee gameplay.jpg

เมื่อคุณจัดทีมเรียบร้อยแล้ว คุณสามารถเลือกได้ระหว่าง Duel (ดูเอล) หรือ Melee (มีลี) Duel (ดูเอล) คือโหมด 1v1 (หนึ่งต่อหนึ่ง) ซึ่งคุณจะเล่นแทบจะเฉพาะเมื่อคุณต้องการเผชิญหน้ากับเพื่อนหรือในการแข่งขัน 1v1 (หนึ่งต่อหนึ่ง) Melee (มีลี) คือโหมดเกมหลักที่ Planet Mojo (แพลนเน็ต โมโจ) มีให้สำหรับผู้เล่น Mojo Melee (โมโจ มีลี) โฮสต์สามารถกด "Start" (สตาร์ท) เพื่อเริ่ม Match (แมตช์) ก่อนที่ Lobby (ล็อบบี้) จะเต็ม และ AI bots (เอไอ บอทส์) จะเข้ามาแทนที่ผู้เล่นที่ขาดหายไป Matches (แมตช์) จะเริ่มโดยอัตโนมัติเมื่อ Lobby (ล็อบบี้) เต็ม

ขนาดของ Lobby (ล็อบบี้) เท่ากับที่ผู้เล่น Auto-battler (ออโต้-แบทเทิลเลอร์) คุ้นเคยคือ 8 ผู้เล่นสำหรับโหมด Melee (มีลี) ซึ่งเป็นโหมดที่คุณจะเล่นส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นไม่มีแถบ HP (เอชพี) แต่จะถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม กลุ่มละสี่คน 

ทีม Planet Mojo (แพลนเน็ต โมโจ) ใช้ระบบที่รับรองว่าจะมีผู้เล่นไม่เกินสองคนในกลุ่มที่มีคะแนนเท่ากันเมื่อสิ้นสุดสามรอบ เพื่อให้มีสมาชิกสองคนที่มีคุณสมบัติชัดเจนเข้าสู่รอบน็อคเอาท์ หากต้องการผ่านจากกลุ่มของคุณ คุณต้องอยู่ในสองอันดับแรก และการชนะสองครั้งจะทำให้คุณผ่านเข้ารอบ รอบน็อคเอาท์จะตัดสินผู้ชนะของ Lobby (ล็อบบี้) ในที่สุด

เคล็ดลับในการชนะ Mojo Melee (โมโจ มีลี)

เพื่อให้คุณผ่านพ้นสิ่งเหล่านี้ไปได้ คุณจะต้องสร้างทีมที่ดีและตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ว่าจะซื้อยูนิตใด การจัดวางยูนิตของคุณ และเมื่อใดที่จะ Reroll (รีโรล) Mojo (โมโจ) ของทีมคุณจะถูกนำลงสู่ Arena (อารีน่า) โดยอัตโนมัติเมื่อเริ่มเกม ก่อนและระหว่างแต่ละรอบ ผู้เล่นจะจัดและนำทีมลงสู่ Arena (อารีน่า) โดยใช้ Gold (โกลด์) เพื่อซื้อ Champions (แชมเปี้ยนส์), Mojos (โมโจ) และ Spells (สเปลส์) จากร้านค้าที่กำหนด 

ผู้เล่นจะได้รับ Gold (โกลด์) 10 เหรียญเมื่อเริ่มต้นแต่ละรอบ และ Gold (โกลด์) ที่เหลือสามารถนำไปใช้ในรอบถัดไปได้ Mojos (โมโจ), Champions (แชมเปี้ยนส์) และ Spells (สเปลส์) ที่อยู่ใน Arena (อารีน่า) แล้วสามารถเพิ่มพลังได้โดยการซื้อยูนิตหรือ Spell (สเปล) เดียวกันจากคลังสำรอง ซึ่งจะช่วยเพิ่มค่าสถานะและเพิ่มพลังความสามารถพิเศษของพวกเขา

ก่อนแต่ละ Battle Round (แบทเทิล ราวด์) ผู้เล่นสามารถวางและเคลื่อนย้ายยูนิตของตนในครึ่งหนึ่งของ Arena (อารีน่า) เมื่อ Mojo (โมโจ), Champion (แชมเปี้ยน) หรือ Spell (สเปล) อยู่ใน Arena (อารีน่า) แล้ว คุณสามารถเพิ่มพลังได้โดยใช้ยูนิตหรือ Spell (สเปล) เดียวกันจากคลังสำรอง กุญแจสู่การชนะ Matches (แมตช์) คือการจัดวางเชิงกลยุทธ์และความสามารถในการเพิ่มพลังยูนิตและ Spells (สเปลส์) สิ่งหนึ่งที่คุณต้องคอยติดตามคือองค์ประกอบทีมของคุณในสนาม

นี่เป็นองค์ประกอบธรรมชาติเมื่อเล่นเกม Auto-battler (ออโต้-แบทเทิลเลอร์) เพราะหากคุณมี Champions (แชมเปี้ยนส์) ที่บอบบางมากเกินไปโดยมุ่งเน้นแต่การสร้างความเสียหาย พวกเขาจะถูกกำจัดอย่างรวดเร็ว ในขณะเดียวกัน หากทีมของคุณทั้งหมดเป็นเพียงแถวของแรดและหมีที่แข็งแกร่ง พวกเขาจะไม่สามารถสร้างความเสียหายได้มากพอในช่วงเวลาที่ยาวนานเพื่อคว้าชัยชนะได้ ความสมดุลที่สมบูรณ์แบบคือการสร้างทีมของคุณด้วย Frontline (ฟรอนต์ไลน์) สองตัว, Damage Dealer (แดเมจ ดีลเลอร์) หนึ่งตัว โดยเฉพาะ Dark Brightley (ดาร์ก ไบรท์ลีย์) และ Support Character (ซัพพอร์ต คาแรคเตอร์) ตัวหลังสามารถรับบทบาทเป็น Mojo (โมโจ) ของคุณ หรือเป็น Champion (แชมเปี้ยน) มากกว่านั้น Zerlin (เซอร์ลิน) หากคุณเป็นผู้เล่นที่เน้นการป้องกัน และ Froda (โฟรด้า) หากคุณต้องการเป็นผู้เล่นที่เน้นการรุก

เราหวังว่าคุณจะสนุกกับคู่มือ How to Play Planet Mojo (ฮาว ทู เพลย์ แพลนเน็ต โมโจ) ของเรา และได้เรียนรู้เคล็ดลับใหม่ ๆ ก่อนที่จะเข้าคิวเล่นอีกครั้ง

แชร์บทความนี้และแท็กเราบนโซเชียลมีเดียใด ๆ ของเราเพื่อแจ้งให้เราทราบ

เว็บไซต์ | Discord (ดิสคอร์ด) | Twitter (ทวิตเตอร์) | Twitch (ทวิตช์) | YouTube (ยูทูป)

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026