การนำเทคโนโลยีบล็อกเชน (Blockchain) มาใช้กำลังเปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์และคิดเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม ในบทความนี้ เราจะสำรวจความแตกต่างหลักสองประการระหว่างเกมบล็อกเชน (Blockchain Gaming) และเกมแบบดั้งเดิม (Traditional Gaming) และวิธีที่ Web3 กำลังกำหนดทิศทางของอุตสาหกรรมและพฤติกรรมต่างๆ
ประการแรก: การเป็นเจ้าของสินทรัพย์ในเกมอย่างสมบูรณ์
ในเกมแบบดั้งเดิม เรามักจะซื้อสกิน (Skins) (ไอเทมตกแต่งในเกม) มาโดยตลอด ไม่ว่าจะเป็นสกินตัวละครในเกม Fortnite, สกินมีดในเกม Counter-Strike หรือเกม League of Legends คุณก็มักจะซื้อไอเทมดิจิทัล (Digital Items) อยู่เสมอ

เกมบล็อกเชน (Blockchain Gaming) ให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของไอเทม (Items), สกิน (Skins) และความคืบหน้าในเกมของตนเอง
มันเป็นแบบทางเดียวเสมอมา – คุณลงทุนเงินไปกับเกม แต่คุณจะไม่มีวันได้อะไรคืน ในเกมแบบดั้งเดิม คุณสามารถซื้อและเป็นเจ้าของไอเทมหลายอย่างได้ แต่คุณจะไม่มีวันเป็นเจ้าของแต่เพียงผู้เดียว เนื่องจากผู้เล่นคนอื่นๆ ก็จะเป็นเจ้าของไอเทมแบบเดียวกันทุกประการ ในขณะเดียวกัน หากคุณเปลี่ยนไปเล่นเกมอื่น คุณก็จะสูญเสียทุกสิ่งไป ไม่มีอะไรที่สามารถโอนย้ายหรือส่งต่อได้ ดังนั้นคุณจะต้องขายบัญชีทั้งหมดเพื่อแลกกับเงิน โดยสละการเป็นเจ้าของเหรียญ, สกิน (Skins) และอื่นๆ ทั้งหมด
บล็อกเชน (Blockchain) ได้นำการเป็นเจ้าของมาสู่อุตสาหกรรมเกม ทำให้สามารถยืนยันและตรวจสอบไอเทมได้ สกิน (Skins) และ NFT ทุกชิ้นตอนนี้อยู่บนบล็อกเชน (Blockchain) NFT ไม่จำเป็นต้องเป็นแค่สกิน (Skins) เท่านั้น แต่อาจเป็นตัวละคร, ดาบ, ชุดเกราะ หรือที่ดินก็ได้ ตอนนี้คุณสามารถเก็บของและออกจากเกมได้โดยไม่จำเป็นต้องสูญเสียอะไรมากนัก อย่างไรก็ตาม สินทรัพย์เหล่านั้นอาจมีมูลค่าลดลงได้
ประการที่สอง: องค์ประกอบของรางวัล
ตามธรรมเนียมแล้ว คุณเล่นเกมและรางวัลของคุณคือ "ความสนุก" หรือ "การยอมรับทางสังคม" คุณสนุกกับเพื่อนๆ และได้รับความน่าเชื่อถือ และนั่นคือจุดประสงค์หลักของการเล่นวิดีโอเกม

เกมบล็อกเชน (Blockchain Gaming) มอบพลังให้ผู้เล่นสามารถสร้างรายได้และได้รับรางวัล
หากผู้เล่นต้องการได้รับเงินจากการเป็นผู้เล่นที่ดีที่สุด วิธีเดียวคือการเข้าร่วมทีมอีสปอร์ต (Esports) สัดส่วนของผู้เล่นมืออาชีพเทียบกับผู้เล่นทั่วไปนั้นค่อนข้างต่ำ ดังนั้นมีเพียงผู้ที่อยู่ระดับสูงสุดเท่านั้นที่ได้รับรายได้มากที่สุด ส่วนผู้ที่อยู่ระดับล่างก็แค่สนุกกับการเล่นเกมโดยไม่ได้รับรายได้
นอกจากนี้ยังเป็นวิวัฒนาการตามธรรมชาติ เพราะผู้เล่นมักจะขายบัญชีของตนเองมาโดยตลอด สกินมีด (Knife Skins) ของเกม Runescape และ Counter-Strike มักจะถูกขายในตลาดมืดเพื่อแลกกับเงินจริง และเมื่อไม่นานมานี้ บัญชี Elden Ring บางบัญชีถูกแบนจากการขายสกุลเงินในเกมบน eBay
นักเล่นเกมมักจะหาวิธีที่จะได้รับรางวัลจากการลงทุนเวลาของพวกเขา แต่สิ่งนี้ไม่เคยได้รับการยอมรับหรือรวมเข้ากับนักพัฒนาเกมอย่างเต็มที่ และถูกมองว่าเป็น "ตลาดมืด" มานานแล้ว
สิ่งนี้ยังคงมีอยู่และผู้เล่นบางคนต้องการขายสินทรัพย์ในเกมของตนและสร้างรายได้จริงที่พวกเขาสามารถนำไปลงทุนใหม่ในเกมหรือที่อื่น ๆ ในเกมบล็อกเชน (Blockchain Gaming) สิ่งนี้กลายเป็นเรื่องปกติ ทุกเกมตอนนี้อนุญาตให้คุณได้รับสกุลเงินในเกมที่คุณสะสม ซึ่งมีมูลค่าในชีวิตจริงเนื่องจากเป็นสกุลเงินดิจิทัล (Cryptocurrency) จริง! ตัวอย่างเช่น Thetan Arena มีโทเค็น (Token) รางวัลในเกมคือ $THC ในขณะที่ Axie Infinity ที่มีชื่อเสียงมี $SLP และอื่นๆ
ทุกเกมมีโทเค็น (Token) และระบบเศรษฐกิจในเกมของตัวเองที่คุณสามารถสร้างรายได้จากการเล่น, การเพิ่มเลเวล (Levelling Up) และการซื้อขายสินทรัพย์ โทเค็น (Token) ในเกมเหล่านี้สามารถใช้เพื่ออัปเกรดไอเทมของคุณ และลงทุนใหม่เพื่อเพิ่มพลังตัวละครของคุณได้ แต่ก็สามารถถอนออกได้เช่นเดียวกับสกุลเงินดิจิทัล (Cryptocurrency) อื่นๆ และแลกเปลี่ยนเป็น Stablecoins หรือสกุลเงินดิจิทัล (Cryptocurrency) อื่นๆ ได้
อย่างไรก็ตาม การรวมบล็อกเชน (Blockchain) อาจหมายถึงการสูญเสียความสนุกในการเล่นเกมทั้งหมด หากยังคงเป็น "Play to Earn"
แน่นอนว่าแนวคิดใหม่นี้ก็มีข้อเสีย การลด "ความสนุก" ออกจากวิดีโอเกมเป็นคำถามสำคัญที่ต้องได้รับการแก้ไขในพื้นที่นี้
ในขณะที่บางพื้นที่กำลังพัฒนาและสำรวจเกม "Play to Earn" เพื่อเป็นแหล่งรายได้ สตูดิโอเกมหลายแห่งจึงหันมาทำซ้ำสูตรที่เคยประสบความสำเร็จโดยมีการสร้างสรรค์ใหม่เพียงเล็กน้อยหรือไม่เลย
ซึ่งหมายความว่าเกมเหล่านี้บางเกมขาดการออกแบบเกม ภาพ หรือเนื้อหาที่สำคัญ และโดยทั่วไปแล้วมักจะไม่สนุกที่จะเล่น พวกมันเป็นเพียง "Click to Earn" ซึ่งขัดแย้งกับความหมายและวัตถุประสงค์ของคำแรกในประโยคนั้นอย่างสิ้นเชิง นั่นคือ "Play"

เช่นเดียวกับเกมทั่วไป เกมบล็อกเชน (Blockchain Games) ต้องสนุกก่อนเป็นอันดับแรก
สิ่งนี้แสดงถึงอันตราย เนื่องจากเมื่อเศรษฐกิจในเกมมีแนวโน้มลดลง หรือมีเกมใหม่ที่มี ROI (Return on Investment) ที่สูงกว่า ผู้เล่นมักจะหยุดเล่นเกมเหล่านั้นและย้ายไปเล่นเกมอื่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงที่ตลาดคริปโต (Crypto Market) มีแนวโน้มขาลง
อนาคตของวงการเกมจะเป็นอย่างไรต่อไป?
เพื่อให้บรรลุศักยภาพสูงสุด พื้นที่เกมบล็อกเชน (Blockchain Gaming) ต้องนำเสนอเกมที่มีคุณภาพสูง มีเอกลักษณ์ และสร้างสรรค์ เพื่อให้ความสนุกเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรก และให้การสร้างรายได้เป็นสิ่งรองลงมา เพื่อให้เกมเหล่านี้ยังคงมีคุณค่าในช่วงตลาดหมี (Bearish Periods) และรักษาฐานผู้เล่นขนาดใหญ่และภักดีไว้ได้
ที่ Polkastarter Gaming หลักการและวิสัยทัศน์ของเราสำหรับอนาคตของพื้นที่นี้คือการเล่นและสร้างรายได้ (Play AND Earn) เราเชื่อว่าการออกแบบเกม การแข่งขัน แนวคิดที่สร้างสรรค์ และเนื้อเรื่องควรเป็นจุดสนใจหลักของโครงการเกมใดๆ เสมอ ในขณะที่ยังคงให้ความรู้สึกของการเป็นเจ้าของและศักยภาพในการสร้างรายได้เพื่อตอบแทนผู้เล่น
สิ่งหนึ่งต้องไม่ขาดอีกสิ่งหนึ่ง
เข้าร่วมครอบครัว PGG วันนี้!

