Highguard New Update Reduces Crashes

Highguard อัปเดตใหม่ ลดปัญหาเกมค้าง

อัปเดต Highguard จาก Wildlight ลดปัญหาเกมค้างได้ 90% เพิ่มการกดย่อแบบสลับ, แถบเลื่อน FoV สำหรับคอนโซล และปรับปรุงประสิทธิภาพเพื่อการเล่นที่ลื่นไหลขึ้น

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

Highguard New Update Reduces Crashes

Wildlight ได้ปล่อยอัปเดตใหม่สำหรับเกม live-service hero shooter อย่าง Highguard โดยได้แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นแจ้งเข้ามาและปัญหาทางเทคนิคต่างๆ อัปเดตนี้เน้นไปที่การควบคุมของผู้เล่น การปรับแต่งภาพ และความเสถียรของระบบหลังบ้าน โดยสตูดิโอรายงานว่าสามารถลดปัญหาเกมค้าง (crash) ได้ถึง 90 เปอร์เซ็นต์ อัปเดตนี้มาถึงไม่นานหลังจากเกมเปิดตัว ซึ่งตามมาด้วยฟีดแบ็กเกี่ยวกับปัญหาทางเทคนิคและตัวเลือกการเล่นที่จำกัด

ตัวเลือกการควบคุมใหม่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเล่น

หนึ่งในฟีเจอร์ที่ผู้เล่นร้องขอมากที่สุดคือตัวเลือกการกดย่อ (crouch toggle) ผู้เล่นทุกแพลตฟอร์มสามารถเลือกว่าการกดย่อจะเป็นแบบกดค้าง (hold) หรือกดสลับเปิด/ปิด (toggle) ได้ สำหรับ PC อัปเดตนี้ยังเพิ่มตัวเลือก toggle สำหรับการเล็งผ่านศูนย์เล็ง (ADS - aiming down sights) ทำให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งการควบคุมที่ต้องการได้มากขึ้น Wildlight ระบุว่าการรองรับ ADS toggle บนคอนโซลยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แพตช์ยังได้ปรับเปลี่ยนการทำงานของ ADS เมื่อใช้กับการวิ่ง (sprinting) โดยเมื่อใช้ toggle ADS การกดปุ่ม sprint จะเป็นการสลับสโคป ซึ่งอาจทำให้รู้สึกสับสนบนคอนโทรลเลอร์ สตูดิโอแนะนำให้ผู้เล่น PC ทำการ rebind ปุ่มสลับสโคปหากใช้ toggle ADS ในขณะที่ผู้เล่นคอนโซลจะมีตัวเลือกเพิ่มเติมในอัปเดตถัดไป

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อให้การเคลื่อนไหวและการเล็งเข้าถึงได้ง่ายขึ้น พร้อมทั้งให้ผู้เล่นควบคุมการตอบสนองของการเล่นได้มากขึ้น

การปรับแต่งภาพและการอัปเดตประสิทธิภาพ

อัปเดตนี้มีการปรับปรุงด้านภาพและประสิทธิภาพหลายอย่างที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นควบคุมประสบการณ์การเล่นได้ดียิ่งขึ้น ผู้เล่นคอนโซลสามารถปรับมุมมองสนาม (FoV - field of view) ได้สูงสุดถึง 110 องศา เพื่อให้มุมมองที่กว้างขึ้นระหว่างการแข่งขัน การตั้งค่า low scalability สำหรับเงา (shadows) และการสะท้อน (reflections) ได้รับการปรับปรุงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ ในขณะที่การตั้งค่าเงาแบบ low จะปิดการใช้งาน volumetric fog เพื่อลดภาระของ GPU การตั้งค่า view distance quality แบบใหม่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถจัดการระดับรายละเอียดของ skeletal mesh ได้ ทำให้ควบคุมการใช้งาน CPU และ GPU ได้มากขึ้น

ตัวเลือกกราฟิกเพิ่มเติม ได้แก่ ความสามารถในการ toggle ฟีเจอร์ต่างๆ เช่น anisotropic materials, chromatic aberration, bloom และ global illumination ผู้ใช้ DLSS ยังสามารถเลือก presets พร้อมตัวเลือกเพิ่มเติมที่วางแผนไว้สำหรับแพตช์ในอนาคต อัปเดตนี้แก้ไขบั๊กของเอนจิ้นที่เคยจำกัดผู้ใช้แล็ปท็อปบางรายไว้ที่ 60 FPS ทำให้การตั้งค่าเฟรมเรตทำงานได้ตามที่ตั้งใจ

การแก้ไขปัญหาเกมค้างและความน่าเชื่อถือออนไลน์

การปรับปรุงทางเทคนิคที่สำคัญที่สุดในอัปเดตนี้เกี่ยวข้องกับความเสถียรและการลดปัญหาเกมค้าง ปัญหาเกมค้างหลักๆ ที่เกิดขึ้นเมื่อออกจากแมตช์บน PS5, การโหลดเข้าเกมบนระบบจัดเก็บข้อมูลที่ช้า และปัญหาที่เกี่ยวข้องกับสถานะออนไลน์และการจับคู่ (matchmaking) ได้รับการแก้ไขแล้ว ระบบเพื่อนและสถานะออนไลน์ (friend and presence systems) ทำงานได้อย่างถูกต้อง ผู้เล่นจะปรากฏออนไลน์อย่างน่าเชื่อถือ และสถานะ Xbox จะอัปเดตโดยไม่มีข้อผิดพลาด การแก้ไขเหล่านี้มีส่วนช่วยให้รายงานการลดปัญหาเกมค้างได้ถึง 90 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งเป็นการปรับปรุงความเสถียรของเกมอย่างมาก

ฟีดแบ็กจากผู้เล่นช่วงแรกและการตอบรับจากวงการ

Highguard ได้รับการประกาศเมื่อเดือนที่แล้วในงาน The Game Awards ของ Geoff Keighley และมีทีมพัฒนาที่มีประสบการณ์จาก Titanfall และ Apex Legends เกม hero shooter นี้อนุญาตให้ตัวละครขี่พาหนะ เช่น ม้าและหมีเข้าสู่สนามรบ ผสมผสานการต่อสู้แบบ hero shooter ดั้งเดิมเข้ากับกลไกการเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์ การตอบรับในช่วงแรกสังเกตเห็นความสนใจของผู้เล่นที่แข็งแกร่งในช่วงเปิดตัว แม้ว่าผู้เล่นบางส่วนจะแสดงความกังวลเกี่ยวกับขนาดแผนที่และรูปแบบการเล่นแบบ 3v3 ผู้พัฒนาในวงการ รวมถึง 1047 Games ได้แสดงการสนับสนุน Wildlight โดยระบุว่าเกม live-service มักจะมีการอัปเดตที่สำคัญหลังจากการเปิดตัว

แผนการพัฒนาต่อเนื่อง

Wildlight ได้ระบุว่ามีการวางแผนปรับปรุงเพิ่มเติม ซึ่งรวมถึงการรองรับภาษาที่หลากหลายมากขึ้นสำหรับเมนูการตั้งค่า, ตัวเลือกกราฟิกเพิ่มเติม เช่น motion blur และ depth of field, และ DLSS presets ที่ละเอียดขึ้น สตูดิโอจะยังคงให้ความสำคัญกับความเสถียร การควบคุมของผู้เล่น และประสิทธิภาพ ในขณะที่ Highguard พัฒนาต่อไป ซึ่งสะท้อนถึงความมุ่งมั่นในการตอบสนองต่อฟีดแบ็กจากชุมชนและสร้างประสบการณ์การเล่นที่ราบรื่น

อย่าลืมตรวจสอบบทความของเราเกี่ยวกับเกมยอดนิยมที่ต้องเล่นในปี 2026:

เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026

เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกม First-Person Shooter ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมอินดี้ PlayStation ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกม Multiplayer ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026

เกมที่ออกใหม่ยอดนิยมสำหรับเดือนมกราคม 2026

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

อัปเดต Highguard มีให้เล่นบนแพลตฟอร์มใดบ้าง?
อัปเดตนี้มีให้เล่นบน PC, PlayStation 5 และคอนโซล Xbox โดยฟีเจอร์บางอย่าง เช่น ADS toggle ยังจำกัดเฉพาะบน PC

อัปเดตนี้ช่วยลดปัญหาเกมค้างได้มากน้อยเพียงใด?
Wildlight รายงานว่าปัญหาเกมค้างลดลง 90 เปอร์เซ็นต์ โดยแก้ไขปัญหาทางเทคนิคที่พบบ่อยหลายประการ

ฉันสามารถปรับมุมมองสนามบนคอนโซลได้หรือไม่?
ได้ ผู้เล่นคอนโซลสามารถปรับ FoV ได้สูงสุดถึง 110 องศา ทำให้มีมุมมองในเกมที่กว้างขึ้น

มีตัวเลือกการควบคุมใหม่ๆ อะไรบ้าง?
ผู้เล่นสามารถ toggle การกดย่อได้ทุกแพลตฟอร์ม และผู้เล่น PC สามารถ toggle ADS ได้ นอกจากนี้ยังมีการปรับเปลี่ยนการควบคุมอื่นๆ เช่น การสลับสโคปกับการวิ่ง

มีการปรับปรุงประสิทธิภาพกราฟิกหรือไม่?
ใช่ อัปเดตนี้อนุญาตให้ปรับการตั้งค่าเงา, การสะท้อน, คุณภาพระยะการมองเห็น และสามารถ toggle เอฟเฟกต์ภาพต่างๆ เช่น bloom และ chromatic aberration รวมถึงการอัปเดตตัวเลือก DLSS

จะมีอัปเดตเพิ่มเติมสำหรับ Highguard หรือไม่?
Wildlight วางแผนอัปเดตเพิ่มเติม ซึ่งรวมถึงการรองรับภาษาที่หลากหลาย, ตัวเลือกกราฟิกใหม่ๆ และ DLSS presets ที่มากขึ้น อัปเดตเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงความเสถียรของการเล่นและการปรับแต่งให้ดียิ่งขึ้น

อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด