แพลตฟอร์ม Roblox ยังคงแสดงให้เห็นถึงระบบนิเวศที่โดดเด่น ซึ่งมักจะทำงานแยกจากเกม PC และคอนโซลแบบดั้งเดิม ความแตกต่างนี้ปรากฏชัดอีกครั้งเมื่อ Grow A Garden เกมจำลองการทำสวนและเลี้ยงสัตว์ มีผู้เล่นพร้อมกัน (concurrent users หรือ CCU) ถึง 8.9 ล้านคนในช่วงกิจกรรมสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา จากการวิเคราะห์ล่าสุดโดย GameDiscoverCo ตัวเลขนี้สูงกว่าจำนวนผู้เล่นพร้อมกันรวมของ 100 อันดับแรกของเกมบน Steam ซึ่งเน้นย้ำให้เห็นถึงความสำคัญของการเข้าถึงของเกมภายในสภาพแวดล้อมของ Roblox
ดู Roblox Gift Cards บน Amazon ได้ที่นี่
ผู้เล่นพร้อมกัน (CCU) กว่า 8 ล้านคน
กิจกรรมของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นนี้สอดคล้องกับอีเวนต์จำกัดเวลาที่มีชื่อว่า “Monster Mash World Record” ซึ่งกระตุ้นให้ผู้ใช้เข้าสู่ระบบพร้อมกัน ข้อมูลจาก แพลตฟอร์ม เช่น Rolimons แสดงให้เห็นว่า Grow A Garden มักจะมีผู้เล่นพร้อมกัน (CCU) อยู่ที่ 1.5 ถึง 2.5 ล้านคน แม้จะอยู่นอกช่วงอีเวนต์ก็ตาม แม้จะมีข่าวลือที่บ่งชี้ถึงความเป็นไปได้ที่บอท (bot) จะเพิ่มตัวเลขเหล่านี้ แต่ก็ไม่มีหลักฐานสนับสนุนข้อกล่าวอ้างดังกล่าว แต่เกมดูเหมือนจะสร้างความสนใจที่แท้จริงผ่านการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและการมองเห็นบนแพลตฟอร์ม

Grow A Garden ทำลายสถิติผู้เล่นพร้อมกันกว่า 8 ล้านคน
การพัฒนา การเข้าซื้อกิจการ และการขยายขนาดเชิงกลยุทธ์
เส้นทางของ Grow A Garden เปลี่ยนแปลงไปอย่างมากหลังจากถูกเข้าซื้อกิจการโดย Splitting Point Studios ซึ่งเป็นทีมพัฒนา Roblox แบบรีโมท (remote-first) ที่นำโดย Janzen “Jandel” Madsen และตั้งอยู่ในนิวซีแลนด์ เดิมทีเกมเริ่มต้นด้วยผู้เล่นพร้อมกัน (CCU) ประมาณ 1,000 คนภายใต้ผู้สร้างดั้งเดิม BMWLux ซึ่งเป็นนักพัฒนาเดี่ยวที่ยังคงมีส่วนร่วมในด้านความคิดสร้างสรรค์ของโปรเจกต์ Splitting Point Studios เข้ามารับช่วงต่อเมื่อเกมแสดงสัญญาณที่ดีของการรักษาผู้เล่นและศักยภาพในการขยายขนาด
หลังจากการเข้าซื้อกิจการ สตูดิโอได้มอบหมายให้นักพัฒนาส่วนใหญ่ ซึ่งประมาณ 12 คนจากทีม 19 คน ไปยังโปรเจกต์นี้ มีการเปลี่ยนแปลงตามคำติชมของผู้เล่น และมีการอัปเดตที่ออกแบบมาเพื่อรักษาการมีส่วนร่วมในระยะยาว Splitting Point Studios มีประสบการณ์กับ เกม ที่มีประสิทธิภาพสูงบน Roblox รวมถึง Gunfight Arena และ A Dusty Trip ซึ่งแต่ละเกมมีผู้เข้าชมหลายร้อยล้านครั้ง ประสบการณ์นี้ทำให้ทีมมีรากฐานที่จำเป็นในการขยายขนาด Grow A Garden ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

Grow A Garden ทำลายสถิติผู้เล่นพร้อมกันกว่า 8 ล้านคน
การค้นพบเกมบน Roblox และตัวชี้วัดการมีส่วนร่วมของผู้เล่น
แม้ว่าจำนวนผู้เล่นพร้อมกัน (CCU) มักถูกอ้างถึงว่าเป็นตัวบ่งชี้ความสำเร็จที่สำคัญ แต่ผู้เชี่ยวชาญโต้แย้งว่าตัวชี้วัดอื่น ๆ ให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่ามากกว่า ตามที่ Tim Elliott ผู้ก่อตั้ง Offpath สตูดิโอข้อมูลที่เน้น Roblox กล่าว นักพัฒนาและนักวิเคราะห์ควรพิจารณาชั่วโมงการเล่นและรายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ (ARPU) ด้วย ตัวชี้วัดเหล่านี้ให้ความเข้าใจที่ดีขึ้นว่าเกมสามารถรักษาผู้เล่นและสร้างรายได้ได้ดีเพียงใด ตัวอย่างเช่น Elliott ตั้งข้อสังเกตว่า ARPU สำหรับ Adopt Me อาจสูงกว่า Brookhaven ถึงห้าเท่า แม้จะมีความแตกต่างในจำนวนผู้ใช้ก็ตาม
ข้อมูลของ Offpath ยังแสดงให้เห็นว่ามีประสบการณ์ Roblox ใหม่ประมาณ 2,000 รายการเปิดตัวในแต่ละวัน แต่มีเพียงส่วนน้อยเท่านั้นที่ประสบความสำเร็จอย่างมีนัยสำคัญ ดังนั้น Grow A Garden จึงเป็นกรณีที่หาได้ยากที่พื้นฐานการเล่นเกมที่แข็งแกร่งและกลไกการค้นพบที่มีประสิทธิภาพสอดคล้องกัน ส่วนหนึ่งของความสำเร็จยังสามารถมาจากวิธีการที่อัลกอริทึม (algorithm) การแนะนำ ประเภทเกม (genre) ของ Roblox ที่พัฒนาขึ้นเรื่อย ๆ เน้นเกมที่มีการมีส่วนร่วมสูง ทำให้เกมเหล่านั้นสามารถเข้าถึงผู้ชมจำนวนมากได้อย่างรวดเร็ว

Grow A Garden ทำลายสถิติผู้เล่นพร้อมกันกว่า 8 ล้านคน
คุณสมบัติที่ทำให้ Grow A Garden แตกต่าง
Grow A Garden ได้รวมเอาคุณสมบัติการออกแบบหลายอย่างที่ส่งผลต่อความน่าสนใจในวงกว้าง องค์ประกอบที่โดดเด่นอย่างหนึ่งคือการใช้กลไกความก้าวหน้าแบบออฟไลน์ (offline progression mechanic) ของเกม ผู้เล่นยังคงสามารถปลูกสวนของตนได้แม้จะไม่ได้เข้าสู่ระบบอย่างกระตือรือร้น แม้ว่าคุณสมบัตินี้จะพบได้ทั่วไปในเกมมือถือ แต่ก็ค่อนข้างหายากใน Roblox ซึ่งกระตุ้นให้ผู้ใช้กลับมาเล่นเกมเป็นประจำและสอดคล้องกับเป้าหมายโดยรวมของแพลตฟอร์ม Roblox
การออกแบบเกมเน้นการเล่นเกม แคชชวล (casual) ที่ไม่แข่งขันและผ่อนคลาย ไม่เหมือนกับเกม Roblox หลายเกมที่เน้นการโต้ตอบระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่น (player-versus-player) หรือแอคชั่นที่รวดเร็ว Grow A Garden ช่วยให้ผู้ใช้สามารถก้าวหน้าได้ตามจังหวะของตนเองในสภาพแวดล้อมที่มีความกดดันต่ำ แนวทางนี้มีส่วนทำให้เกมเป็นที่นิยมในหมู่ผู้เล่นหลากหลายช่วงอายุ
ปัจจัยสำคัญอีกประการหนึ่งคือความเรียบง่ายของอินเทอร์เฟซ (interface) และกลไกของเกม เกม Roblox โดยทั่วไปมีเวลาจำกัดในการดึงดูดผู้ใช้ และการออกแบบที่ใช้งานง่ายของ Grow A Garden ช่วยให้ผู้เล่นใหม่สามารถเริ่มต้นได้โดยไม่จำเป็นต้องมีบทช่วยสอนที่ซับซ้อน ความง่ายในการเข้าถึงนี้ทำให้เกมสามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้ใช้ทุกวัยและทุกภูมิหลัง
แม้ว่าจะไม่จำเป็นสำหรับการเล่นเกมอย่างเคร่งครัด แต่รูปแบบ ผู้เล่นหลายคน (multiplayer) ก็เพิ่มคุณค่าผ่านสภาพแวดล้อมที่ใช้ร่วมกันและการโต้ตอบทางสังคม ผู้เล่นที่มีประสบการณ์มักจะช่วยเหลือผู้เล่นใหม่โดยการแบ่งปันทรัพยากร สร้างความรู้สึกของชุมชน การอัปเดตรายสัปดาห์ที่กำหนดไว้ทุกเช้าวันเสาร์ รวมถึงรางวัลเล็กน้อย ช่วยรักษาโมเมนตัม (momentum) และเสริมสร้างการเล่นที่เป็นนิสัย
ภาพสะท้อนที่กว้างขึ้นของระบบนิเวศ Roblox
การพัฒนาและความสำเร็จของ Grow A Garden แสดงให้เห็นถึงรูปแบบที่กว้างขึ้นภายในแพลตฟอร์ม Roblox เกมที่มีแนวโน้มดีกำลังถูกระบุและสนับสนุนโดยสตูดิโอที่ทำหน้าที่เป็นทั้งผู้จัดจำหน่าย (publisher) และผู้ร่วมพัฒนา (co-developer) สตูดิโอเหล่านี้ใช้กลยุทธ์ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล การอัปเดตอย่างสม่ำเสมอ และแนวทางการสร้างรายได้ เพื่อช่วยให้เกมบรรลุศักยภาพสูงสุด ตัวอย่างอื่น ๆ ของแนวโน้มนี้ ได้แก่ Do Big Studios ซึ่งช่วยขยายขนาดเกมตกปลา Roblox ที่ชื่อ Fisch ให้มีผู้เข้าชมมากกว่า 3 พันล้านครั้งและมีผู้เล่นพร้อมกัน (CCU) มากกว่า 500,000 คน
ในการสัมภาษณ์กับ GameDiscoverCo Janzen Madsen ได้กล่าวถึงความเข้าใจผิดทั่วไปเกี่ยวกับฐานผู้ใช้ของ Roblox เขาโต้แย้งแนวคิดที่ว่าผู้เล่นจะ "แก่เกินไป" สำหรับแพลตฟอร์มในที่สุด โดยเปรียบเทียบกับแพลตฟอร์มเช่น YouTube ซึ่งผู้ใช้ยังคงใช้งานอยู่โดยไม่คำนึงถึงอายุ มุมมองนี้ท้าทายมุมมองดั้งเดิมในอุตสาหกรรมเกมและชี้ให้เห็นถึงความจำเป็นในการทำความเข้าใจที่กว้างขึ้นว่าผู้เล่นโต้ตอบกับแพลตฟอร์มเช่น Roblox อย่างไรเมื่อเวลาผ่านไป
บทสรุป
การขึ้นสู่ความโดดเด่นของ Grow A Garden บน Roblox สะท้อนให้เห็นถึงการผสมผสานระหว่างการออกแบบเริ่มต้นที่แข็งแกร่ง การเข้าซื้อกิจการและการขยายขนาดที่มีประสิทธิภาพ และการมีส่วนร่วมของชุมชนอย่างต่อเนื่อง ความสำเร็จของเกมเน้นย้ำถึงความสำคัญของกลยุทธ์เฉพาะแพลตฟอร์ม และเน้นย้ำถึงลักษณะที่เปลี่ยนแปลงไปของการค้นพบเกมและการสร้างรายได้ภายในระบบนิเวศของ Roblox ในขณะที่แพลตฟอร์มยังคงเติบโตและพัฒนาต่อไป ตัวอย่างเช่น Grow A Garden ให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับวิธีที่เกมสามารถประสบความสำเร็จและรักษาความสำเร็จในวงกว้างได้โดยไม่ต้องพึ่งพาโมเดลเกมแบบเดิม
คำถามที่พบบ่อย
เกม Roblox ที่ดีที่สุดในปี 2025 คืออะไร?
เกม Roblox ที่ดีที่สุดในปี 2025 ได้แก่ เกมยอดนิยมอย่าง Blox Fruits และ Brookhaven เกมใหม่ที่มาแรงอย่าง Grow a Garden และ Rune Slayer และเกมยอดนิยมอย่างต่อเนื่องเช่น Adopt Me! และ Work at a Pizza Place เกมยอดนิยมแตกต่างกันไปตามประเภท โดยมีตัวเลือกสำหรับการเล่นตามบทบาท (role-playing) (Brookhaven) แอคชั่น (Blox Fruits, The Strongest Battlegrounds) และเกมจำลอง (simulation) (Grow a Garden, Restaurant Tycoon 2)
เกม Roblox ที่ดีที่สุดสำหรับ PC ในปี 2025 คืออะไร?
เกม Roblox ที่ดีที่สุดสำหรับ PC ในปี 2025 ได้แก่ เกมจำลอง (simulation-style game) ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก Adopt Me! ประสบการณ์การเล่นตามบทบาท (role-playing experience) ที่รวดเร็ว Brookhaven RP เกมจำลองการทำฟาร์มใหม่ที่ทำลายสถิติ Grow a Garden เกมกลยุทธ์ที่น่าติดตาม Blox Fruits และเกมต่อสู้ที่เน้นการต่อสู้ The Strongest Battlegrounds ผู้ท้าชิงที่แข็งแกร่งอื่น ๆ ได้แก่ เกมแอคชั่นผจญภัย Jailbreak เกมสยองขวัญ Chain และเกมบริหารทรัพยากร Restaurant Tycoon 2
เกม Roblox ใหม่ที่จะมาในปี 2025 มีอะไรบ้าง?
เกม Roblox ใหม่ที่คาดว่าจะเปิดตัวในปี 2025 ได้แก่ Sinborn ซึ่งเป็นเกม RPG ที่สร้างสรรค์ Grand Alf ซึ่งเป็นเกมออนไลน์ใหม่ Venture ซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวในปี 2025 จากการประกาศใน Discord และ Soccer Zero ที่มีธีมฟุตบอล เกมอื่น ๆ เช่น One Piece 4 Blues, Beyond Nen, Grand Piece Online และ Real Seas ก็คาดว่าจะเปิดตัวเช่นกัน โดยบางเกมประสบความล่าช้าและความไม่แน่นอนเกี่ยวกับการเปิดตัวในปี 2025
เกม Roblox อันดับ 1 ในปี 2025 คืออะไร?
เกม Roblox อันดับ 1 ในปี 2025 โดยบางมาตรวัดคือ Grow a Garden ซึ่งเป็นเกมจำลองการทำฟาร์มที่ทำลายสถิติผู้ใช้อย่างรวดเร็วหลังจากเปิดตัวในเดือนมีนาคม 2025 โดยมีผู้เข้าชมถึงหนึ่งพันล้านครั้งใน 33 วัน เกมยอดนิยมอื่น ๆ ได้แก่ เกมยอดนิยมที่จัดตั้งขึ้นแล้วเช่น Blox Fruits และ Brookhaven RP ซึ่งยังคงครองความนิยมโดยรวมและจำนวนผู้เข้าชม



