gods unchained.jpeg

Gods Unchained อัปเดตใหญ่ เปลี่ยนแปลงระบบทำลายการ์ด

Gods Unchained ปล่อยแพตช์ใหม่ พร้อมการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญต่อระบบการทำลายการ์ดในเกม

Mostafa Salem

Mostafa Salem

อัปเดต Feb 5, 2026

gods unchained.jpeg

Gods Unchained ได้ปล่อยแพตช์เกมใหม่เมื่อวันที่ 30 พฤษภาคม 2023 พร้อมกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในระบบทำลายการ์ด ตรวจสอบการอัปเดตอื่นๆ การแก้ไข และการยกเลิกการสนับสนุน cardboard แบบสดได้ที่นี่

ทีมงาน Gods Unchained ได้ประกาศอัปเดตเกมครั้งสำคัญในวันที่ 30 พฤษภาคม 2023 แพตช์นี้มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญต่อระบบการทำลายการ์ด และการแก้ไขหลายรายการเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม

ในอดีต การ์ดที่ถูกทำลายจะยังคงอยู่บนกระดานในสถานะ "ถูกทำลาย" จนกว่าเอฟเฟกต์อื่นๆ ทั้งหมดจะสิ้นสุดลง กลไกนี้ก่อให้เกิดปัญหาในการนำไปใช้งานหลายประการ รวมถึงการ์ดที่ต้องเลื่อนเอฟเฟกต์ออกไปจนกว่าสิ่งมีชีวิตที่ถูกทำลายจะถูกนำออกไป

เพื่อแก้ไขปัญหานี้ แพตช์ใหม่ได้ปรับเปลี่ยนกลไกดังกล่าว ตอนนี้ เมื่อการ์ดถูกทำลาย มันจะถูกย้ายไปยัง void ทันที การเปลี่ยนแปลงนี้ใช้กับการ์ดทั้งหมดที่ทำลายสิ่งมีชีวิต (creature) หรือ relic บนกระดาน แต่ไม่มีผลต่อความเสียหาย (damage) หรือการต่อสู้ (combat) ที่ทำให้การ์ดถูกทำลาย เฉพาะการ์ดที่มีคีย์เวิร์ด "destroy" เท่านั้นที่ได้รับผลกระทบ

การผสานรวม cardboard ของเกมจะไม่ได้รับการสนับสนุนอีกต่อไป นอกจากนี้ ตามปกติ แพตช์ใหม่ได้นำการแก้ไขหลายรายการมาเพื่อปรับปรุงการเล่นเกม:

  1. Ward ที่ใช้กับ God ตอนนี้จะบล็อก sleep
  2. Buff Weapons ตอนนี้จะรีเซ็ตใน Void หากถูกแทนที่ด้วย Weapon อื่น
  3. ปุ่ม Bug Report ตอนนี้จะใช้งานได้บนหน้าจอ Victory/Defeat
  4. หน้าจอ Settings ปิดเองเมื่อยอมแพ้ (concede)
  5. Frenzied VFX ตอนนี้จะเคลียร์อย่างถูกต้องเมื่อควบคุมสิ่งมีชีวิต (creature)
  6. Confused VFX ที่ใช้กับ God ถูกย้ายไปให้อยู่ในตำแหน่งที่มองเห็นได้ชัดเจนขึ้น

คุณคิดว่าการเปลี่ยนแปลงนี้มีผลกระทบต่อการทำลายการ์ดใน Gods Unchained มากน้อยเพียงใด?

แชร์บทความนี้และแท็กเราบนโซเชียลมีเดียใดก็ได้ของเราเพื่อแจ้งให้เราทราบ

เว็บไซต์ | Discord | Twitter | Twitch | YouTube

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026