Ghost of Yotei Sony’s Biggest PS5 Launch

Ghost of Yotei: PS5 เปิดตัวยิ่งใหญ่สุดของ Sony

Ghost of Yotei ทำยอดขาย 1.6 ล้านชุดในสัปดาห์แรก เป็นเกม PS5 Exclusive ที่แข็งแกร่งที่สุดของ Sony นับตั้งแต่ Spider-Man 2 ขณะที่ Battlefield 6 มียอดสั่งซื้อล่วงหน้าบน Steam 1.8 ล้านรายการก่อนเปิดตัว

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

Ghost of Yotei Sony’s Biggest PS5 Launch

สองเกมที่เปิดตัวครั้งใหญ่กำลังจะกำหนดทิศทางในช่วงไตรมาสสุดท้ายของปี 2025 Ghost of Yotei ซึ่งเป็นผลงานต่อจาก Ghost of Tsushima ของ Sucker Punch Productions ได้เปิดตัวอย่างแข็งแกร่งให้กับ Sony บน PlayStation 5 ในขณะที่ Battlefield 6 ก็เริ่มต้นได้อย่างรวดเร็วด้วยยอดสั่งจองล่วงหน้า 1.8 ล้านชุดบน Steam ก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ตามข้อมูลจาก Rhys Elliot แห่ง Alinea Analytics ทั้งสองเกมถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับผู้จัดพิมพ์ของแต่ละค่าย โดยเน้นย้ำถึงโมเมนตัมที่ต่อเนื่องในวงการเกม AAA

การเริ่มต้นที่น่าจับตามองสำหรับ Ghost of Yotei

หลังจากวางจำหน่ายได้หนึ่งสัปดาห์ Ghost of Yotei มียอดขายมากกว่า 1.6 ล้านชุดโดยตรงให้กับผู้เล่น โดยมียอดขายส่งให้ร้านค้าปลีกเกิน 2 ล้านชุด ทำให้รายได้ของเกมใกล้เคียงกับ 100 ล้านดอลลาร์ แม้ว่าผลการดำเนินงานในสัปดาห์แรกจะน้อยกว่า Ghost of Tsushima ที่มียอดขาย 2.4 ล้านชุดในสามวัน แต่การเปรียบเทียบนี้ได้รับอิทธิพลจากสภาวะตลาดที่แตกต่างกัน Tsushima เปิดตัวในช่วงที่มีการระบาดใหญ่ ซึ่งเป็นช่วงที่การมีส่วนร่วมในการเล่นเกมสูงสุด และ PlayStation 4 มีฐานผู้ใช้มากกว่า 100 ล้านเครื่อง ด้วย PlayStation 5 ที่มีผู้ใช้ประมาณ 80 ล้านเครื่องในปัจจุบัน ยอดขายของ Yotei บ่งชี้ถึงความต้องการที่สม่ำเสมอสำหรับแฟรนไชส์นี้

ตามข้อมูลจาก Sucker Punch ภาคต่อได้คืนทุนค่าพัฒนาที่รายงานไว้ 60 ล้านดอลลาร์ภายในสองวันหลังจากการเปิดตัว ตัวเลขนี้เทียบเท่ากับงบประมาณของ Tsushima ซึ่งบ่งชี้ว่า Sony ประสบความสำเร็จอย่างมากในด้านประสิทธิภาพการผลิต ในอุตสาหกรรมที่งบประมาณของเกมบล็อกบัสเตอร์มักจะเกิน 100 ล้านดอลลาร์ Yotei ถือเป็นตัวอย่างที่หาได้ยากของความสำเร็จที่มีต้นทุนปานกลางและให้ผลตอบแทนสูง

Ghost of Yotei Sony’s Biggest PS5 Launch

Ghost of Yotei Sony’s Biggest PS5 Launch

การตอบรับของผู้เล่น

ข้อมูลผู้เล่นแสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมในระดับสูงในช่วงแรก ประมาณ 30 เปอร์เซ็นต์ของผู้เล่น Ghost of Yotei ได้เข้าเล่นเกมมากกว่า 20 ชั่วโมงในช่วงสัปดาห์แรก ซึ่งบ่งชี้ถึงการรักษาฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่ง ผู้เล่นส่วนใหญ่ประมาณ 93 เปอร์เซ็นต์ เคยเล่น Ghost of Tsushima มาก่อน ซึ่งหมายความว่าภาคต่อประสบความสำเร็จในการดึงดูดฐานแฟนคลับเดิมกลับมา นอกจากนี้ยังมีการข้ามกลุ่มผู้เล่นที่น่าสนใจกับเกมแนวซามูไรและแอ็คชั่นอื่นๆ เช่น Sekiro และ Assassin’s Creed Shadows ซึ่งสะท้อนถึงความสนใจที่ยั่งยืนในฉากประวัติศาสตร์ญี่ปุ่นในแนวแอ็คชั่นผจญภัย

ปัจจุบันการซื้อแบบดิจิทัลคิดเป็น 77 เปอร์เซ็นต์ของยอดขายทั้งหมดของ Yotei ซึ่งสอดคล้องกับแนวโน้มทางการเงินของ Sony ที่มุ่งสู่โมเดลแบบดิจิทัลเป็นหลัก ส่วนที่เหลืออีก 23 เปอร์เซ็นต์มาจากเวอร์ชันแผ่น ซึ่งยังคงมีคุณค่าสำหรับนักสะสม แต่ก็ยังคงลดลงโดยรวมในส่วนแบ่ง

Ghost of Yotei Sony’s Biggest PS5 Launch

Ghost of Yotei Sony’s Biggest PS5 Launch

อนาคตของ Sucker Punch และ Sony

Sucker Punch วางแผนที่จะขยาย Ghost of Yotei ให้เข้าถึงผู้เล่นมากขึ้นในปี 2026 ด้วย Yotei Legends โหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือที่จะเปิดตัวเป็น DLC ฟรี โหมด Legends ของเกมแรกได้รับการตอบรับที่ดีในด้านการออกแบบและความสามารถในการเล่นซ้ำ และการปรับปรุงใหม่นี้อาจเพิ่มอายุการใช้งานของเกมได้ นอกจากนี้ยังคาดว่าจะมีการเปิดตัวบน Steam ในปีหน้า โดยอิงจากรูปแบบที่ Sony ใช้ในการนำเกม First-party มาสู่ PC ประมาณหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัวบนคอนโซล

หากการเปิดตัว Ghost of Tsushima บน PC เป็นแนวทาง - ซึ่งมียอดขายมากกว่า 2 ล้านชุดบน Steam - Yotei อาจประสบกับการฟื้นตัวที่คล้ายคลึงกัน การรองรับหลายแพลตฟอร์มพิสูจน์แล้วว่าช่วยเพิ่มยอดขายโดยรวม ไม่เพียงแต่บน PC เท่านั้น แต่ยังรวมถึงบน PlayStation ด้วย ดังที่เห็นใน Stellar Blade เมื่อต้นปีนี้

กลยุทธ์ที่กว้างขึ้นของ Sony ยังคงเน้นประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่เน้นการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์ ซึ่งสามารถพัฒนาต่อยอดได้ด้วยการอัปเดตหลังการเปิดตัวและพอร์ตลง PC ด้วยการดัดแปลงเป็นอนิเมะที่กำหนดฉายในปี 2027 ทาง Crunchyroll และภาพยนตร์ที่กำลังพัฒนาโดยผู้กำกับ John Wick อย่าง Chad Stahelski, Ghost of Yotei ถูกวางตำแหน่งให้เป็นหนึ่งใน IP ที่มีความหลากหลายและมีคุณค่าที่สุดของ PlayStation

Ghost of Yotei Sony’s Biggest PS5 Launch

Ghost of Yotei Sony’s Biggest PS5 Launch

Battlefield 6 ดึงดูดความต้องการก่อนเปิดตัว

ในขณะที่ Ghost of Yotei นำการสนทนาบน PlayStation, Battlefield 6 ก็แสดงให้เห็นถึง โมเมนตัมที่เท่าเทียมกันบน PC เกมภาคใหม่ล่าสุดของแฟรนไชส์เกมยิงชื่อดังของ EA ได้มียอดสั่งจองล่วงหน้าบน Steam เกิน 1.8 ล้านชุดก่อนเปิดตัว ทำให้เป็นหนึ่งในภาคที่คาดหวังมากที่สุดของ Battlefield ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมยกย่องกระแสนี้ว่าเกิดจากความสนใจของชุมชนที่กลับมาอีกครั้งหลังจากการแสดงตัวอย่างเกมในช่วงแรกและการปรับปรุงระบบผู้เล่นหลายคน การรองรับหลายแพลตฟอร์มของ EA และโปรแกรมเข้าถึงก่อนใครก็มีบทบาทสำคัญในการขับเคลื่อนยอดขายล่วงหน้า ด้วย Battlefield 6 ที่จะเปิดตัวทั้งบน PC และคอนโซลยุคใหม่ แฟรนไชส์นี้ดูเหมือนจะกลับมาได้รับความนิยมอีกครั้งหลังจากได้รับการตอบรับที่หลากหลายสำหรับ Battlefield 2042

ผลกระทบในวงกว้าง

Ghost of Yotei และ Battlefield 6 ร่วมกัน แสดงให้เห็นถึงความสมดุลระหว่างเกม Exclusive ที่เน้นการเล่าเรื่องและแฟรนไชส์เกมผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่ในตลาดปัจจุบัน Sony ยังคงประสบความสำเร็จในการออกแบบที่เน้นเรื่องราวที่ได้รับการสนับสนุนจากการขยายเนื้อหาหลังการเปิดตัว ในขณะที่ EA อาศัยความน่าสนใจที่ยั่งยืนของเกมยิงแบบแข่งขันและกรอบการทำงานแบบ Live-service ทั้งสองแนวทางเน้นย้ำว่าผู้จัดพิมพ์กำลังปรับตัวให้เข้ากับต้นทุนที่เพิ่มขึ้นและความคาดหวังที่เปลี่ยนแปลงไปของวงการเกม AAA

แหล่งที่มา: Rhys Elliot, Alinea Analytics

นี่คือรายชื่อเกมทั้งหมดที่กล่าวถึง:

  • Ghost of Yotei
  • Battlefield 6
  • Ghost of Tsushima
  • Spider-Man 2
  • Sekiro
  • Assassin’s Creed Shadows
  • Helldivers 2
  • Stellar Blade

คำถามที่พบบ่อย (FAQs) 

Ghost of Yotei คืออะไร? Ghost of Yotei เป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่พัฒนาโดย Sucker Punch Productions ซึ่งเป็นภาคต่อของ Ghost of Tsushima เกมนี้เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะสำหรับ PlayStation 5 และยังคงเน้นการเล่าเรื่องในยุคซามูไรและการออกแบบการต่อสู้แบบภาพยนตร์ของสตูดิโอ

Ghost of Yotei ขายได้กี่ชุดแล้ว? เกมนี้มียอดขายมากกว่า 1.6 ล้านชุดให้กับผู้เล่นในสัปดาห์แรก โดยมียอดจัดส่งรวมเกิน 2 ล้านชุดทั่วโลก

Ghost of Yotei จะวางจำหน่ายบน PC หรือไม่? แม้ว่า Sony จะยังไม่ได้ยืนยันการวางจำหน่ายบน PC แต่แนวโน้มของอุตสาหกรรมและความสำเร็จของ Ghost of Tsushima บน Steam บ่งชี้ว่าอาจมีการพอร์ต Ghost of Yotei ในปี 2026

Yotei Legends คืออะไร? Yotei Legends เป็นโหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือที่วางแผนจะเปิดตัวในปี 2026 เป็น DLC ฟรีสำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของ Ghost of Yotei อยู่แล้ว โหมดนี้จะเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำของเกมผ่านภารกิจแบบร่วมมือ

Ghost of Yotei มีต้นทุนในการผลิตเท่าใด? ตามการประมาณการของผู้พัฒนา งบประมาณการผลิตของ Ghost of Yotei อยู่ที่ประมาณ 60 ล้านดอลลาร์ ซึ่งใกล้เคียงกับภาคก่อน

Battlefield 6 ทำผลงานได้เป็นอย่างไรก่อนเปิดตัว? Battlefield 6 มียอดสั่งจองล่วงหน้าบน Steam มากกว่า 1.8 ล้านชุดก่อนเปิดตัว ซึ่งบ่งชี้ถึงความสนใจที่แข็งแกร่งจากชุมชนของแฟรนไชส์

Battlefield 6 จะวางจำหน่ายเมื่อใด? EA ยังไม่ได้ระบุวันที่แน่นอน แต่ Battlefield 6 คาดว่าจะเปิดตัวในช่วงปลาย Q4 2025 สำหรับ PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S

การศึกษา, รายงาน

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026