GFAL บริษัทพัฒนาและเผยแพร่เกม ได้ประกาศเปิดตัวเวอร์ชันเบต้าของเกมล่าสุด Diamond Dreams ซึ่งเป็นเกมพัซเซิลจับคู่ 3 (match-3) ที่ออกแบบมาในธีมหรูหรา โดยเวอร์ชันเบต้าของเกมจะเปิดให้เล่นตั้งแต่วันที่ 18 มีนาคมนี้ บริษัทอธิบายว่า Diamond Dreams เป็นการผสมผสานระหว่างการเล่าเรื่องที่ชวนดื่มด่ำ ภาพคุณภาพสูง และกลไกการเล่นเกมที่ซับซ้อน เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่โดดเด่นให้กับผู้เล่น
เกี่ยวกับ Diamond Dreams
ใน Diamond Dreams ผู้เล่นจะได้สนุกกับเกมเพลย์จับคู่ 3 (match-3 gameplay) แบบดั้งเดิม พร้อมกับการสร้างเครื่องประดับที่ละเอียดและสมจริง เกมนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถรวบรวมคอลเลกชันเครื่องประดับส่วนตัวที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งจะจัดแสดงอยู่ใน The Gallery ซึ่งเป็นพื้นที่แบบอินเทอร์แอคทีฟที่ความสำเร็จสะท้อนถึงความก้าวหน้าและสถานะ GFAL มีเป้าหมายที่จะนำเสนอระดับคุณภาพทางศิลปะใหม่ให้กับประเภทเกมจับคู่ 3 (match-3) โดยการผสานรวมองค์ประกอบของงานฝีมือดิจิทัลและความงามระดับไฮเอนด์

GFAL เปิดตัวเกมพัซเซิล Match-3 บนบล็อกเชนใหม่
แรงบันดาลใจและวิสัยทัศน์เบื้องหลัง Diamond Dreams
Christian Gascons ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ (COO) และผู้ร่วมก่อตั้ง GFAL ได้อธิบายในการสัมภาษณ์กับ GamesBeat ว่าแนวคิดสำหรับ Diamond Dreams เกิดขึ้นจากประสบการณ์ของบริษัทในด้านเกมโซเชียลและการเป็นเจ้าของดิจิทัล การออกแบบเกมยังได้รับอิทธิพลจากภูมิหลังของ Javier León ผู้ร่วมก่อตั้งในอุตสาหกรรมสินค้าหรูหรา ซึ่งเคยร่วมงานกับแบรนด์ต่างๆ เช่น Tiffany และ Cartier ความเชี่ยวชาญของเขาในด้านศิลปะดิจิทัล ผนวกกับการมีส่วนร่วมในการขาย NFT ที่สร้างสถิติ มีบทบาทสำคัญในการกำหนดรูปแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม
Gascons เน้นย้ำว่าหนึ่งในนวัตกรรมหลักของ Diamond Dreams คือการผสานรวม Web3 ที่เป็นทางเลือก เขากล่าวว่า เทคโนโลยี Web3 ช่วยให้สามารถทำธุรกรรมที่มีมูลค่าสูงระหว่างผู้เล่นได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งวิธีการชำระเงินแบบดั้งเดิมไม่สามารถรองรับได้อย่างง่ายดาย โมเดลเศรษฐกิจของเกมประกอบด้วยระบบสำหรับการโอนของสะสมดิจิทัลโดยตรงระหว่างผู้เล่น ซึ่งเพิ่มระดับการมีส่วนร่วมสำหรับผู้ที่สนใจกลไกการเป็นเจ้าของ

ภาพหลักของ Diamond Dreams
ภาพขั้นสูงและงานฝีมือทางศิลปะ
คุณสมบัติเด่นของ Diamond Dreams คือการเน้นการออกแบบภาพที่มีคุณภาพสูง เกมนี้ใช้เทคโนโลยี Ray-tracing เพื่อสร้างการสะท้อนที่สมจริงบนอัญมณีและพื้นผิวโลหะ ซึ่งเป็นแนวทางที่ไม่ค่อยพบเห็นใน เกมมือถือ (mobile gaming) เครื่องประดับทุกชิ้นในเกมได้รับการออกแบบโดย Javier León ศิลปินดิจิทัลที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Emmy ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานของเขาใน The Crown และการร่วมงานกับแบรนด์หรูต่างๆ แนวทางของ León ทำให้มั่นใจได้ว่าอัญมณีและการตั้งค่าโลหะทุกชิ้นใน Diamond Dreams มีลักษณะคล้ายกับเครื่องประดับในโลกแห่งความเป็นจริง ซึ่งเพิ่มองค์ประกอบของความสมจริงให้กับเกม
การออกแบบภาพของเกมมีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่นโดยทำให้เครื่องประดับแต่ละชิ้นรู้สึกจับต้องได้ ความใส่ใจในรายละเอียดของงานศิลปะทำให้มั่นใจได้ว่าทุกเหลี่ยมมุม การแกะสลัก และการสะท้อนได้รับการสร้างสรรค์อย่างแม่นยำ GFAL เชื่อว่าแนวทางนี้จะดึงดูดผู้เล่นที่ชื่นชอบความงามของการออกแบบที่หรูหราควบคู่ไปกับ กลไกพัซเซิล (puzzle mechanics) ที่น่าสนใจ

ภาพหน้าจอในเกม Diamond Dreams 1
การเป็นเจ้าของดิจิทัลและนวัตกรรมการเล่นเกม
แม้ว่า Diamond Dreams จะเป็นไปตามรูปแบบเกมจับคู่ 3 (match-3) ที่คุ้นเคย แต่ก็มีการนำเสนอองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ๆ เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น หนึ่งในคุณสมบัติเหล่านี้คือระบบ Fusion Mechanics ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถรวมไอเท็มที่เลือกเพื่อสร้างเครื่องประดับใหม่ที่หายากขึ้น ระบบนี้ออกแบบมาเพื่อสะท้อนหลักการความหายากของอุตสาหกรรมสินค้าหรูหรา ซึ่งสินค้าลิมิเต็ดเอดิชั่นมีมูลค่าสูงกว่า เกมนี้รวมโมเดลเศรษฐกิจที่ความหายากเพิ่มความน่าปรารถนาของของสะสมในเกม ทำให้การเป็นเจ้าของเป็นส่วนสำคัญของการเล่นเกม
เพื่อขยายประสบการณ์เกมจับคู่ 3 (match-3) Diamond Dreams ได้นำเสนอระบบ Golden Booster ผู้เล่นที่ทำการเคลื่อนไหวอย่างมีทักษะสามารถปลดล็อกการเพิ่มพลังที่อัปเกรดแล้ว เช่น Golden Rockets ที่ล้างหลายแถวและคอลัมน์, Golden Bombs ที่มีการระเบิดที่รุนแรงขึ้น และ Golden Stars ที่ลบอัญมณีหลายสีพร้อมกัน ระบบนี้ส่งเสริม การเล่นเชิงกลยุทธ์ (strategic play) โดยให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่วางแผนการเคลื่อนไหวอย่างรอบคอบ แทนที่จะพึ่งพาโชคเพียงอย่างเดียว

ภาพหน้าจอในเกม Diamond Dreams 2
การผสานรวม Web3 และการเข้าถึง
GFAL ได้เน้นย้ำว่า Diamond Dreams ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นทุกคนเข้าถึงได้ ไม่ว่าพวกเขาจะคุ้นเคยกับเทคโนโลยี Web3 หรือไม่ก็ตาม คุณสมบัติการเป็นเจ้าของดิจิทัลของเกมเป็นทางเลือก ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์โดยไม่จำเป็นต้องมีส่วนร่วมกับ องค์ประกอบบล็อกเชน (blockchain elements) อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ที่สนใจ เกมนี้อนุญาตให้ผู้เล่นแลกเปลี่ยน จัดแสดง และเก็บของสะสมที่หายากที่สุดของพวกเขา ซึ่งเพิ่มชั้นของการโต้ตอบพิเศษ
ด้วยการผสานรวม Web3 ในลักษณะที่ไม่รบกวนการเล่นเกมหลัก GFAL มีเป้าหมายที่จะทำให้ Diamond Dreams ดึงดูดทั้งนักเล่นเกมมือถือแบบดั้งเดิมและผู้ที่กำลังมองหารูปแบบเศรษฐกิจที่เป็นนวัตกรรมใหม่ในเกม บริษัทได้วางตำแหน่งเกมนี้ให้เป็นสะพานเชื่อมระหว่างกลไก Free-to-play แบบเดิมและแนวโน้มการเป็นเจ้าของดิจิทัลที่กำลังเกิดขึ้น

แบนเนอร์ปก Diamond Dreams บน X (Twitter)
การเปิดตัวเบต้าและโอกาสในอนาคต
ผู้เล่นที่สนใจสัมผัสประสบการณ์ Diamond Dreams ก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ สามารถลงทะเบียนเพื่อเข้าถึงก่อนใครได้ตั้งแต่วันที่ 18 มีนาคมนี้ ระยะเบต้าจะเปิดโอกาสให้สำรวจกลไกของเกม เข้าร่วมกิจกรรมการเล่นเกมช่วงแรก และให้ข้อเสนอแนะเพื่อช่วยปรับปรุงเวอร์ชันสุดท้าย
GFAL ได้รับความสนใจในอุตสาหกรรมเกมจากแนวทางที่เป็นนวัตกรรม โดยระดมทุนได้ 3.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนเมษายน 2024 จากนักลงทุนรวมถึง Supercell และ Mitch Lasky ซึ่งตามมาด้วยการระดมทุน 4.4 ล้านดอลลาร์ก่อนหน้านี้ผ่านการเปิดตัวโทเค็น $GFAL ของบริษัทในช่วงต้นปี 2023 ปัจจุบันบริษัทมีมูลค่าตลาด 52 ล้านดอลลาร์
ด้วยทีมงานที่นำโดยผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรม เช่น Manel Sort อดีตรองประธานคนแรกของ Activision Blizzard King และ Trip Hawkins อดีตซีอีโอของ Electronic Arts และ Digital Chocolate GFAL ยังคงสำรวจความเป็นไปได้ใหม่ๆ ในการพัฒนาเกม ปัจจุบันบริษัทมีพนักงาน 17 คนและมุ่งเน้นการผสานรวมหลักการออกแบบที่หรูหราเข้ากับประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าสนใจ
ในขณะที่ Diamond Dreams กำลังก้าวไปสู่การเปิดตัวอย่างเป็นทางการ GFAL มีเป้าหมายที่จะนำเสนอแนวคิดใหม่ในประเภทเกมจับคู่ 3 (match-3) โดยการรวมความงามที่หรูหรา การเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ และเทคโนโลยีล้ำสมัย เกมนี้ถูกวางตำแหน่งให้ดึงดูดทั้งผู้เล่นทั่วไปและผู้ที่สนใจในจุดตัดของเกมและการเป็นเจ้าของดิจิทัล
ที่มา: GamesBeat



