สรุปข่าวเกมที่น่าสนใจ: สัปดาห์ที่ผ่านมาในส่วนของการค้นพบเกมและข่าวสารแพลตฟอร์มจาก GameDiscoverCo ได้เน้นย้ำถึงการพัฒนาต่างๆ ที่กำลังกำหนดทิศทางของการเปิดตัวเกม การสร้างรายได้ และการค้นพบเกมในอุตสาหกรรม ตั้งแต่การปรากฏตัวของ Death Stranding 2 ในสื่ออย่างเด่นชัด และ Donkey Kong Bananza ที่กำลังจะมาถึง ไปจนถึงการเปลี่ยนแปลงที่น่าสังเกตในราคาค่าสมาชิก รูปแบบการจ่ายเงิน และการเข้าถึงข้อมูลของนักพัฒนา ข่าวสารเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องทั้งในด้านการมีส่วนร่วมของผู้บริโภคและโครงสร้างพื้นฐานเบื้องหลัง ด้วยข้อมูลเชิงลึกใหม่ๆ เกี่ยวกับแนวโน้มการขายบน Steam พฤติกรรมของผู้สมัครสมาชิก PlayStation และนโยบายภาษีที่กำลังเกิดขึ้น ภูมิทัศน์นี้ยังคงมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องสำหรับนักพัฒนา ผู้จัดพิมพ์ และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในแพลตฟอร์ม
Death Stranding 2 ครองพื้นที่สื่อ
ข้อมูลล่าสุดจาก Footprints.gg แสดงให้เห็นว่า Death Stranding 2 ซึ่งเปิดตัวในสัปดาห์นี้บน PlayStation 5 ครองพื้นที่สื่อแบบดั้งเดิมจนถึงวันที่ 24 มิถุนายน การมองเห็นของเกมสะท้อนให้เห็นถึงความสนใจที่ยั่งยืนในเกมคอนโซลพิเศษที่มีชื่อเสียง ตามมาด้วย Donkey Kong Bananza เกมที่กำลังจะมาถึงสำหรับ Nintendo Switch 2 ที่คาดหวัง ซึ่งได้รับความสนใจหลังจากปรากฏในงาน Nintendo Direct ล่าสุด เกมอื่นๆ ที่ได้รับความสนใจจากสื่ออย่างเด่นชัด ได้แก่ Mario Kart World, Rematch และ Borderlands 4 ซึ่งแต่ละเกมมีส่วนช่วยให้สัปดาห์นี้ยังคงมุ่งเน้นไปที่แฟรนไชส์หลักและการประกาศที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์ม

สรุปข่าวการค้นพบเกม 23 มิถุนายน
การวิเคราะห์ยอดขายบน Steam เกี่ยวกับความสำคัญของแนวเกม
การรีวิวอย่างละเอียดจากผู้ใช้ Reddit เกี่ยวกับเกมที่เปิดตัวบน Steam ในวันเดียว ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประสิทธิภาพการขายในช่วงต้นหลังจากผ่านไป 16 วัน การวิเคราะห์เปิดเผยว่าเกมส่วนใหญ่ขายไม่ได้เลย หรือมีรายได้รวมน้อยกว่า 500 ดอลลาร์ มีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่มียอดขายเกิน 20,000 ดอลลาร์ ข้อมูลชี้ให้เห็นว่าการเลือกแนวเกมและการกำหนดเป้าหมายเฉพาะกลุ่มมีบทบาทสำคัญต่อความสามารถในการทำกำไรของเกมอินดี้บนแพลตฟอร์ม โครงการที่เล็กและเน้นเฉพาะกลุ่มซึ่งตอบสนองความสนใจของผู้เล่นเฉพาะกลุ่มดูเหมือนจะทำผลงานได้ดีกว่าการเปิดตัวที่กว้างและไม่แตกต่างกัน

สรุปข่าวการค้นพบเกม 23 มิถุนายน
แนวโน้มผู้สมัครสมาชิก PlayStation Plus
ในการสัมภาษณ์กับ Game File ผู้บริหาร PlayStation Network เปิดเผยว่า 81 เปอร์เซ็นต์ของผู้สมัครสมาชิก PlayStation Plus เป็นเจ้าของ PlayStation 5 แล้ว เพิ่มขึ้นจาก 70 เปอร์เซ็นต์ในปีที่แล้ว การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนให้เห็นถึงการยอมรับคอนโซลรุ่นปัจจุบันที่เพิ่มขึ้น และมีผลต่อการคัดเลือกเนื้อหาภายในบริการสมัครสมาชิก แพลตฟอร์มยังคงมุ่งเน้นไปที่การจัดหาเกมอินดี้สี่ถึงห้าเกมต่อปีเป็นเกมที่เพิ่มเข้ามาในวันแรก พร้อมทั้งรวมเกมเก่าที่เปิดตัวไปแล้ว 12 ถึง 18 เดือน แนวทางนี้เป็นการสร้างสมดุลระหว่างเนื้อหาใหม่กับคุณค่าที่เพิ่มขึ้นจากเกมที่มีอยู่

สรุปข่าวการค้นพบเกม 23 มิถุนายน
Humble Choice เพิ่มราคาค่าสมาชิก
Humble Bundle ได้ปรับขึ้นราคาค่าสมาชิก Humble Choice ในสหรัฐอเมริกา ค่าบริการรายเดือนเพิ่มขึ้นจาก 11.99 ดอลลาร์ เป็น 14.99 ดอลลาร์ ในขณะที่แผนรายปีมีราคา 154.99 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 129 ดอลลาร์ การปรับราคาครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากมีการเปลี่ยนแปลงก่อนหน้านี้ในตลาดของยุโรปและแคนาดา และสะท้อนถึงแนวโน้มที่กว้างขึ้นในบริการดิจิทัลแบบสมัครสมาชิก Humble Choice ยังคงนำเสนอคีย์ Steam หลายรายการต่อเดือน และบริษัทได้ระบุว่าจะมีการเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงสร้างราคาตามภูมิภาคให้กับผู้ใช้
Roblox เปิดตัวโปรแกรมรางวัลผู้สร้างใหม่
Roblox ได้นำโมเดลการจ่ายเงินใหม่มาใช้ ซึ่งเรียกว่าโปรแกรม Creator Rewards ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้มีความโปร่งใสมากขึ้นสำหรับนักพัฒนา โปรแกรมนี้แตกต่างจากระบบเดิมที่เชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับการซื้อภายในแอปพลิเคชันที่ใช้ Robux โดยโปรแกรมนี้จะมอบเส้นทางรายได้ที่แตกต่างออกไป ผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมเชื่อว่าการเคลื่อนไหวนี้ส่วนหนึ่งเป็นการตอบสนองต่อการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นจาก แพลตฟอร์ม เช่น Fortnite ที่ดึงดูดผู้สร้างเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น แม้ว่านักพัฒนาอิสระบางรายอาจได้รับประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงนี้ แต่ผลตอบรับเบื้องต้นชี้ให้เห็นว่าสตูดิโอขนาดใหญ่อาจเผชิญกับการปรับตัวที่ซับซ้อนมากขึ้นภายใต้โมเดลใหม่

สรุปข่าวการค้นพบเกม 23 มิถุนายน
การอัปเดตจากบริการแพลตฟอร์มและนักพัฒนา
PlayStation Plus ได้ยืนยันเกมรายเดือนสำหรับเดือนกรกฎาคมในระดับพื้นฐาน ซึ่งรวมถึง Diablo IV, King of Fighters XV และ Jusant ในขณะเดียวกัน Netflix กำลังดำเนินการลบเกมกว่า 20 เกมออกจากแพลตฟอร์ม รวมถึงเกมอย่าง Hades และ Monument Valley ข้อพิพาททางกฎหมายระหว่างนักพัฒนาที่ต้องการสร้างสรรค์ผลงานบนแพลตฟอร์มอย่าง Fortnite และ Roblox ยังคงปรากฏขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยมีการยื่นฟ้องคดีกลุ่มเพิ่มขึ้นเกี่ยวกับการละเมิดเนื้อหาและทรัพย์สินทางปัญญา ในพื้นที่ชุมชน Discord นักพัฒนา เช่น Janzen Madsen จาก Grow A Garden ได้สังเกตเห็นการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ที่สำคัญ แม้ว่าจะไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของคุณสมบัติการค้นหาเซิร์ฟเวอร์ของ Discord อย่างเป็นทางการก็ตาม เซิร์ฟเวอร์เกมของเขามีผู้ใช้งานมากกว่า 550,000 คน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการมีอยู่และการเติบโตของชุมชนที่ยังไม่ได้รับการยืนยันแต่มีกิจกรรมสูง

สรุปข่าวการค้นพบเกม 23 มิถุนายน
IO Interactive และงบประมาณการพัฒนาเกม
IO Interactive ได้เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับต้นทุนการพัฒนาเกมอย่างไม่บ่อยนักในการสัมภาษณ์กับ Game Business สตูดิโอระบุว่า Hitman (2016) มีงบประมาณการผลิตประมาณ 100 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่ Hitman 2 มีต้นทุนประมาณ 60 ล้านดอลลาร์ เกมล่าสุด Hitman 3 ได้รับการพัฒนาด้วยงบประมาณประมาณ 20 ล้านดอลลาร์ และได้รับคะแนน Metacritic สูงสุดในบรรดาสามภาค ตัวเลขเหล่านี้ชี้ให้เห็นว่าวงจรการพัฒนาที่ทำซ้ำและมีขอบเขตเชิงกลยุทธ์มากขึ้นสามารถส่งผลให้เกิดทั้งประสิทธิภาพด้านต้นทุนและความสำเร็จด้านการวิจารณ์
การปรับปรุง Steamworks API สำหรับนักพัฒนา
Valve ได้เปิดตัวการอัปเดต Steamworks API ที่ช่วยให้นักพัฒนาเข้าถึงข้อมูลการขายและการเปิดใช้งานคีย์ได้ดียิ่งขึ้น การปรับปรุงนี้ช่วยให้นักสร้างเกมสามารถดึงข้อมูลเมตริกประสิทธิภาพของตนเองได้โดยตรงและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ก่อนหน้านี้ ผู้ให้บริการบุคคลที่สามหลายรายอาศัยการดึงข้อมูล HTML เพื่อสร้างประมาณการยอดขาย ซึ่งอาจไม่จำเป็นอีกต่อไป เครื่องมือ API ใหม่ยังมีการปรับปรุงในการติดตามการเปิดใช้งานคีย์ของบุคคลที่สาม ซึ่งอาจช่วยให้สตูดิโอได้รับข้อมูลเชิงลึกที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับรูปแบบการจัดจำหน่ายและแหล่งรายได้

สรุปข่าวการค้นพบเกม 23 มิถุนายน
กลยุทธ์แพลตฟอร์ม Xbox และวิสัยทัศน์ข้ามอุปกรณ์
Tom Warren จาก The Verge รายงานเกี่ยวกับการขยายระบบนิเวศ Xbox ของ Microsoft อย่างต่อเนื่อง ซึ่งรองรับการเล่นเกมข้ามอุปกรณ์และการผสานรวมการบันทึกข้อมูลบนคลาวด์มากขึ้นเรื่อยๆ กลยุทธ์นี้ถูกมองว่าเป็นการตอบสนองต่ออิทธิพลที่เพิ่มขึ้นของ SteamOS และความสนใจที่เพิ่มขึ้นในหมู่ผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิม (OEM) ในฮาร์ดแวร์ที่เชื่อมโยงระหว่างเกมคอนโซลและ Windows PC แนวทางของ Microsoft บ่งชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขึ้นในวิธีการวางตำแหน่งแพลตฟอร์มเกมในสภาพแวดล้อมแบบหลายอุปกรณ์ที่เน้นบริการ
ภาษีบริการดิจิทัลของแคนาดาเริ่มมีผลบังคับใช้
ภาษีบริการดิจิทัล (DST) ของแคนาดา ซึ่งกำหนดอัตราภาษี 3 เปอร์เซ็นต์สำหรับรายได้ที่เกิดจากการโต้ตอบดิจิทัลกับผู้ใช้ชาวแคนาดา เริ่มมีผลบังคับใช้แล้ว โดยการชำระเงินครั้งแรกจะครบกำหนดภายในสิ้นเดือนมิถุนายน แม้ว่าภาษีจะมุ่งเป้าไปที่ผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม ไม่ใช่นักพัฒนาแต่ละราย แต่คาดว่าจะส่งผลกระทบต่อบริษัทต่างๆ เช่น Valve ที่ดำเนินธุรกิจร้านค้าดิจิทัลขนาดใหญ่เช่น Steam DST นำเสนอข้อควรพิจารณาด้านกฎระเบียบใหม่สำหรับแพลตฟอร์มระหว่างประเทศที่ดำเนินธุรกิจในแคนาดา และอาจมีอิทธิพลต่อกลยุทธ์การกำหนดราคาและการดำเนินงานที่กว้างขึ้น
การพัฒนาตลาดและแพลตฟอร์มเพิ่มเติม
PlayStation กำลังเผชิญกับการฟ้องร้องคดีกฎหมายผู้บริโภคในเนเธอร์แลนด์ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่ผู้เล่นนอกสหรัฐอเมริกากำลังดำเนินการฟ้องร้องคดีแบบกลุ่มต่อแพลตฟอร์มเกม การคาดการณ์ตลาดล่าสุดของ Newzoo ประเมินว่าอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกจะมีรายได้ 188.9 พันล้านดอลลาร์ในปี 2025 ซึ่งเป็นการเพิ่มขึ้น 3.4 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี Steam ยังได้ประกาศอัปเดตแบ็คเอนด์ที่มุ่งปรับปรุงเนื้อหาหน้าสโตร์ที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น ทำให้สามารถจัดการข้อความและรูปภาพที่แปลได้ดียิ่งขึ้น

สรุปข่าวการค้นพบเกม 23 มิถุนายน
บทสรุป
พัฒนาการในสัปดาห์นี้เกี่ยวกับการค้นพบเกมและการจัดการแพลตฟอร์มเผยให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องในวิธีการเปิดตัวเกม การสร้างรายได้ และการค้นพบเกม ตั้งแต่เครื่องมือเข้าถึงข้อมูลใหม่สำหรับนักพัฒนาและการเปลี่ยนแปลงราคาในรูปแบบการสมัครสมาชิก ไปจนถึงการเปลี่ยนแปลงการจ่ายเงินทั่วทั้งแพลตฟอร์มและกลยุทธ์ข้ามอุปกรณ์ที่กำลังพัฒนา ระบบนิเวศยังคงปรับตัวให้เข้ากับความต้องการของตลาดและแรงกดดันด้านกฎระเบียบ สำหรับนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการวางแผนเชิงกลยุทธ์ การมุ่งเน้นเฉพาะกลุ่ม และการตอบสนองต่อพลวัตทั้งของแพลตฟอร์มและผู้ชม นี่คือรายชื่อเกมทั้งหมดที่กล่าวถึง:
- Death Stranding 2
- Donkey Kong Bananza
- Mario Kart World
- Fortnite
- Rematch
- Borderlands 4
- Diablo IV
- King of Fighters XV
- Jusant
- Hades
- Monument Valley
- Grow A Garden (Roblox)
- Hitman (2016)
- Hitman 2
- Hitman 3



