Mystic Moose ผู้พัฒนาเกมจากสหรัฐอเมริกาที่กำลังสร้าง Planet Mojo Ecosystem ได้เปิดเผยข้อมูลอัปเดตสุดพิเศษเกี่ยวกับสกุลเงินในเกม นั่นคือโทเค็น $MOJO ด้วยสัญญาโทเค็นที่พร้อมใช้งานแล้ว สตูดิโอกำลังเตรียมที่จะแนะนำ สินทรัพย์ดิจิทัลใหม่ นี้ให้กับผู้เล่นในการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง พร้อมกับแคมเปญ Airdrop (แอร์-ดรอป) ที่น่าสนใจซึ่งขับเคลื่อนโดยการโต้ตอบทางโซเชียล
ทีมงานยังได้ประกาศการระดมทุนเชิงกลยุทธ์ครั้งสำคัญเมื่อเร็วๆ นี้ การระดมทุนนี้นำโดยนักลงทุนที่มีชื่อเสียง ได้แก่ Animoca Brands, Merit Circle และ Courtside VC ซึ่งถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับบริษัท ทำให้เงินทุนที่ระดมได้ทั้งหมดอยู่ที่ $10.5 ล้านดอลลาร์ ในบทความนี้ เราจะครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ Planet Mojo Ecosystem, โทเค็น $MOJO และ คุณสมบัติพิเศษสำหรับ Airdrop

Planet Mojo Ecosystem
ในโลกของระบบนิเวศเกม Planet Mojo โดดเด่นในฐานะผู้ท้าชิงที่มีอนาคตสดใส โดยได้รับการสนับสนุนจาก Red Moth Network และขับเคลื่อนด้วยโทเค็นหลัก $MOJO ระบบนิเวศนี้มีเกม บริการ และประสบการณ์ที่หลากหลายซึ่งปรับแต่งมาสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกม

Mystic Moose บริษัทเกมจากบอสตันเพิ่งประกาศเพิ่มสิ่งใหม่ๆ เข้ามาในระบบนิเวศเกม Web3 (เว็บ-ทรี) ของ Planet Mojo ซึ่งรวมถึงเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่และการขยายตัวของเกมเรือธงอย่าง Mojo Melee การเปิดตัวการอัปเดตเหล่านี้ถือเป็นก้าวสำคัญในการบรรลุวิสัยทัศน์ของบริษัทในการเสริมสร้างศักยภาพของผู้เล่นผ่าน การเป็นเจ้าของสินทรัพย์ Web3 และการทำงานร่วมกันอย่างแท้จริง ในส่วนถัดไปของบทความนี้ เราจะมาเจาะลึกการอัปเดตล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุดทั้งหมดที่จะมาถึง ระบบนิเวศเกม Planet Mojo
(1) Mojo Melee
Mojo Melee เป็นเกมแนว PvP (พีวีพี) ออโต้เชส (Auto Chess) แบบผู้เล่นหลายคน ที่สัญญาว่าจะกำหนดนิยามใหม่ของประสบการณ์การเล่นเกมแบบแข่งขัน ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นในขณะที่ใช้ $MOJO ผ่านกลไกต่างๆ ในเกมที่เรียกว่า $MOJO Sinks (ซิงค์) นอกจากนี้ การได้รับ $MOJO ภายใน Mojo Melee ยังทำได้ผ่านการเล่นเกมที่น่าสนใจ ทำให้ผู้เข้าร่วมได้รับประสบการณ์ที่ไดนามิก (Dynamic) และคุ้มค่า

(2) GoGo Mojo
หนึ่งในไฮไลท์ของข้อเสนอใหม่ล่าสุดจาก Mystic Moose คือการแนะนำเกมใหม่ที่ชื่อว่า GoGo Mojo เกมวิ่งไม่รู้จบที่เต็มไปด้วยความเคลื่อนไหวนี้พร้อมที่จะดึงดูดชุมชนเกม โดยมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำให้กับทั้งสมาชิกชุมชนและผู้ถือโทเค็น
GoGo Mojo โดดเด่นด้วยการอนุญาตให้ผู้เล่นใช้ Mod-able Mojos (ม็อด-เอเบิล โมโจส์) ที่ปรับแต่งได้จาก Mojo Melee ซึ่งส่งเสริมสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ทำงานร่วมกันได้และน่าสนใจ พร้อมด้วย Power-ups (พาวเวอร์-อัป), กระดานผู้นำการแข่งขัน และรางวัลที่น่าดึงดูดใจ ในขณะเดียวกัน Mojo Maker (โมโจ เมกเกอร์) ซึ่งเป็นระบบ อวาตาร์ On-chain (ออน-เชน) ของ Planet Mojo ก็พร้อมที่จะกลายเป็นแอปพลิเคชันเว็บแบบสแตนด์อโลน (Stand-alone) ซึ่งช่วยเพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่นภายในระบบนิเวศ

สำหรับผู้ที่มองหาการผจญภัยที่แตกต่าง GoGo Mojo นำเสนอเกมแนววิ่งไม่รู้จบที่ผู้เล่นจะนำ Mojo ของตนผ่านอุปสรรคและของสะสม ที่น่าสนใจคือ GoGo Mojo ผสานรวมกับ Mojo Melee ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ Mojos ที่ปรับแต่งได้จากเกมหลัก รางวัลและ $MOJO รอผู้เล่นที่มีทักษะทั้งในการเล่นเกมแบบสบายๆ และการแข่งขันแบบทัวร์นาเมนต์
(3) Mojo Maker
Mojo Maker ระบบอวาตาร์ที่เป็นนวัตกรรมของ Planet Mojo ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างและปรับแต่ง Mod-able Mojos ของตนเองได้ ซึ่งส่งเสริมความรู้สึกเป็นเอกลักษณ์และความคิดสร้างสรรค์ภายในชุมชน ด้วยการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง Mojo Maker สัญญาว่าจะนำเสนอคุณสมบัติที่มากขึ้นเพื่อเพิ่มประสบการณ์ในเกมของผู้เล่น
(4) Project Nova และ Mojo Frontiers
ความตื่นเต้นยังไม่หยุดเพียงเท่านี้ เนื่องจาก Project Nova ซึ่งเป็นเกม AAA (ทริปเปิล-เอ) ที่ตั้งอยู่ในจักรวาล Planet Mojo กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาอย่างแข็งขัน ในขณะเดียวกัน Mojo Frontiers ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางบนบกสำหรับผู้เล่น โดยนำเสนอกิจกรรมต่างๆ เช่น การเก็บเกี่ยว การประดิษฐ์ และการโต้ตอบทางสังคม

โทเค็น $MOJO
โทเค็น $MOJO ทำหน้าที่เป็นสกุลเงินยูทิลิตี้ (Utility) สำหรับระบบนิเวศที่สดใสของ Planet Mojo ซึ่งครอบคลุมเกมที่มีอยู่แล้ว เช่น Mojo Melee และ GoGo Mojo ที่เพิ่งเปิดตัว นอกเหนือจากเกมและประสบการณ์ในอนาคตภายในจักรวาล Mojo ด้วยอุปทานโทเค็นทั้งหมด 1 พันล้านโทเค็น Planet Mojo ได้จัดสรร 30 ล้านโทเค็นสำหรับการแจกจ่ายสาธารณะและสำรองไว้ 320 ล้านโทเค็น สำหรับรางวัลชุมชนรายเดือนตลอดห้าปีข้างหน้า
ใน Mojo Melee ผู้เล่นสามารถรับโทเค็น $MOJO ได้โดยการชนะการแข่งขัน Duel (ดูเอล) โดยเงินรางวัลจะถูกกำหนดโดยปัจจัยต่างๆ เช่น อันดับผู้เล่น, ระดับคอลเลกชัน, Augments (อ็อกเมนต์) และ Win Streaks (วิน-สตรีค) เพื่อป้องกันการฟาร์มโทเค็น ผู้เล่นจะถูกจำกัดการรับโทเค็นสูงสุดห้าครั้งต่อวัน คาดว่าเกมที่กำลังจะมาถึงจาก Planet Mojo จะรวมรางวัลโทเค็น $MOJO ด้วย
ผู้เล่นสามารถใช้ โทเค็น $MOJO เพื่อวัตถุประสงค์ต่างๆ รวมถึงการซื้อไอเท็มตกแต่ง, ตัวเร่งการเล่นเกม, ค่าธรรมเนียมการเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ และการซื้อกล่องสุ่ม นอกจากนี้ $MOJO จะทำหน้าที่เป็นโทเค็นการกำกับดูแลสำหรับ Planet Mojo ทำให้ผู้ถือสามารถเข้าร่วมในการเสนอการกำกับดูแลได้ คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ โทเค็น $MOJO ได้ที่นี่

หัวใจของระบบนิเวศคือโทเค็น $MOJO ซึ่งทำหน้าที่เป็นสกุลเงินยูทิลิตี้สำหรับ Planet Mojo ด้วยอุปทานรวม 1,000,000,000 โทเค็น $MOJO ขับเคลื่อนผลิตภัณฑ์ บริการ และประสบการณ์ต่างๆ ที่ถูกจำกัดด้วยโทเค็นภายในระบบนิเวศ
การเล่นเกมและการกระจาย Sink
ใน Mojo Melee ผู้เล่นจะสามารถรับ $MOJO ได้โดยการชนะ Duel Matches (ดูเอล แมตช์) โดยพิจารณาจาก Player Rank (อันดับผู้เล่น), Collection Tier (ระดับคอลเลกชัน) และเกณฑ์อื่นๆ ฟังก์ชันเริ่มต้นที่วางแผนไว้:
- Player Rank (อันดับผู้เล่น) เฉพาะอันดับที่สูงกว่าเท่านั้นที่สามารถรับ $MOJO ได้
- Collection Tier (ระดับคอลเลกชัน) การถือ Planet Mojo NFT (เอ็นเอฟที) มากขึ้น = $MOJO มากขึ้น
- 'Augments' (อ็อกเมนต์) - ของสะสมดิจิทัลบางอย่างสามารถส่งผลต่อการได้รับ $MOJO ได้
- Win Streak (วิน-สตรีค) Win Streak ที่สูงขึ้น = $MOJO มากขึ้น
การปล่อยโทเค็นจากการเล่นเกมต่อผู้เล่นถูกจำกัดไว้ที่ 5 Duel Match wins ต่อวัน อาจมี Digital Collectibles (ดิจิทัล คอลเลกทิเบิลส์) ในอนาคตที่ขยายขีดจำกัดการชนะต่อวันได้

$MOJO Sinks และ Faucets
$MOJO Sinks แสดงถึงช่องทางในการใช้โทเค็นภายในระบบนิเวศ ในขณะที่ Faucets (ฟอเซ็ต) เป็นวิธีการรับ $MOJO กลไกเหล่านี้ช่วยให้มั่นใจได้ถึงเศรษฐกิจโทเค็นที่สมดุลและส่งเสริมการมีส่วนร่วมของชุมชนผ่านการเล่นเกม ทัวร์นาเมนต์ และระดับคอลเลกชัน
$MOJO Sinks จะล็อกอุปทานหมุนเวียน เติม Gameplay Pool (เกมเพลย์ พูล) และให้รางวัลแก่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียผ่าน Sink Distributions (ซิงค์ ดิสทริบิวชัน) ด้านล่างนี้คือตัวอย่าง Sink บางส่วน:
GAMEPLAY SINKS - ซื้อไอเท็มตกแต่งและไอเท็มในเกมโดยใช้ $MOJO
LOADOUTS - รับชุดสะสมแบบสุ่มของสินทรัพย์เกม Planet Mojo
TOURNAMENTS - ค่าธรรมเนียมการเข้าร่วมชำระด้วย $MOJO
LAND GAMEPLAY - Land Altars (แลนด์ อัลตาร์) อนุญาตให้ Mojos เปิด Portals (พอร์ทัล) ไปยังโลกและมิติอื่น ๆ รวบรวม Energy Stones (เอนเนอร์จี สโตน) เพื่อสร้าง Aura Crystals (ออร่า คริสตัล) ด้วย $MOJO เพื่อเพิ่มพลังให้ Altars เปิด Portals ด้วย Altars เพื่อเปิดเผยรางวัลในเกมและนอกเกมที่ไม่เหมือนใคร

Faucets เป็นวิธีการรับ $MOJO วิธีการอื่นๆ จะถูกเพิ่มเข้ามาเมื่อเวลาผ่านไป ด้านล่างนี้คือตัวอย่าง Faucet บางส่วน:
GAMEPLAY
- ชนะ Ranked Matches (แรงค์ แมตช์) ของ Mojo Melee
- ชนะ Tournaments (ทัวร์นาเมนต์)
COLLECTION TIER
- ระบบ Collection Tier จะติดตาม Digital Collectibles ของ Planet Mojo ของผู้ถือ และคำนวณคะแนนตามจำนวนทั้งหมดที่ถือครอง และระดับในเกมของแต่ละ Unit (ยูนิต)
PURCHASING
- การแปลง In-Game FIAT (อิน-เกม เฟียต) ผ่านผู้ให้บริการบุคคลที่สาม
- ซื้อใน Centralized (เซ็นทรัลไลซ์) หรือ Decentralized Exchanges (ดีเซ็นทรัลไลซ์ เอ็กซ์เชนจ์) เมื่อมีให้บริการ
ระบบ Collection Tier จะติดตาม Digital Collectibles ของ Planet Mojo ของผู้ถือ และคำนวณคะแนนตามจำนวนทั้งหมดที่ถือครองและระดับในเกมของแต่ละ Unit จากนั้นจะมีการกำหนด Collection Tier Rank (แรงค์) ตามมูลค่าคะแนนรวม Collection Tier Rank จะได้รับรางวัลในเกมที่ปลดล็อกผ่าน Premium Points (พรีเมียม พอยต์) และ Quests (เควสต์) รางวัลและสิทธิพิเศษนอกเกม รวมถึง Sink Pool Distributions


Governance, NFTs และ Digital Collectibles
ผู้ถือ $MOJO มีอิทธิพลผ่านข้อเสนอการกำกับดูแลและการเลือกตั้ง ซึ่งกำหนดอนาคตของระบบนิเวศ Planet Mojo ในขณะเดียวกัน ของสะสมดิจิทัลที่หลากหลาย รวมถึง Mojos, Champions (แชมเปี้ยน) และคอลเลกชันต่างๆ เพิ่มความลึกและคุณค่าในการสะสมให้กับประสบการณ์การเล่นเกม
Origin Mojos
Origin Mojos เป็นคอลเลกชัน Mojos ดั้งเดิม มีอุปทานทั้งหมด 662 ตัว จะไม่มีการ Mint (มินต์) Origin Mojos เพิ่มเติม และส่วนที่เหลือของโครงการถูก Burn (เบิร์น) เพื่อรักษามูลค่า

Mod-able Mojos
Mod-able Mojos เป็น Mojos ที่สามารถปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ผ่าน Mojo Maker ซึ่งเป็นระบบอวาตาร์ในเกมและบนเชน Mod-able Mojos เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสร้างและขายเนื้อหา UGC (ยูจีซี) ใน Mojo Marketplace (มาร์เก็ตเพลส)

Champions
Champions คือนักรบที่มาจาก Clans (แคลน) ของ Planet Mojo พวกเขาถูกส่งมาเพื่อค้นหาแหล่งที่มาของการระบาดลึกลับที่แพร่กระจายไปทั่วแผ่นดิน และเพื่อช่วยปกป้องโลกของพวกเขาจากภัยคุกคามที่ทำลายล้างที่พวกเขาเรียกว่า Scourge (สกอร์จ) ใน Mojo Melee ทีมของผู้เล่นจะประกอบด้วยกลุ่ม Champions ที่รวมตัวกับ Mojo ของพวกเขาเพื่อต่อสู้เพื่อเป้าหมายร่วมกัน

คอลเลกชันอื่นๆ ได้แก่ Golden Mojos (โกลเด้น โมโจส์), Moj-Seeds (โมจ-ซีดส์), VIP Playtest Pass (วีไอพี เพลย์เทสต์ พาส), Cinematic Collectors Pass (ซีนีมาติก คอลเลกเตอร์ พาส), Champion Chests (แชมเปี้ยน เชสต์) และ Beta Chests (เบต้า เชสต์) คุณสมบัติ Rarity (แรริตี้) ของ Digital Collectible จะกำหนดมูลค่าในระบบ Collection Tier เมื่อ Mint ในเกม การกระจาย Rarity ของ Mojos และ Champions มีดังนี้:
- Common (คอมมอน) - 90%
- Rare (แรร์) - 5%
- Legendary (เลเจนด์เดอรี่) - 3%
- Mystic (มิสติก) - 2%
แผนงาน Planet Mojo
ดูรายละเอียดแผนงาน Planet Mojo ในภาพด้านล่าง

ความคิดเห็นสุดท้าย
นับตั้งแต่เปิดตัว Planet Mojo ได้บรรลุเป้าหมายสำคัญหลายประการ รวมถึงการเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์กับ Amazon Prime ที่ประกาศในเดือนสิงหาคม 2023 ซึ่งช่วยให้สมาชิก Prime สามารถเข้าถึง Mojo Melee NFT สุดพิเศษได้ เกมนี้สร้างขึ้นบน Polygon (โพลีกอน) ซึ่งเป็นบล็อกเชน (Blockchain) ที่ปรับขนาดได้สูงและรวดเร็ว ช่วยอำนวยความสะดวกในการโต้ตอบที่ราบรื่นภายในชุมชน เกม Web3 ซึ่งช่วยเพิ่มประสบการณ์ที่ดื่มด่ำให้กับผู้เล่น
ด้วยการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องจากนักลงทุนและพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ Planet Mojo พร้อมที่จะสร้างสรรค์นวัตกรรมเพิ่มเติมภายใน ภูมิทัศน์เกม Web3 โดยนำเสนอประสบการณ์ที่น่าสนใจและโอกาสสำหรับรางวัลจริงให้กับผู้เล่น
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ข้อมูลที่ให้ไว้ในที่นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อการศึกษาเท่านั้น และไม่ควรถือเป็นคำแนะนำทางการเงิน การลงทุนและการซื้อขายมีความเสี่ยง และการตัดสินใจควรทำหลังจากปรึกษาที่ปรึกษาทางการเงินที่มีคุณสมบัติเหมาะสมแล้ว มุมมองที่แสดงออกเป็นของผู้เขียนเท่านั้นและไม่รับประกันผลลัพธ์ในอนาคต ผู้ใช้มีหน้าที่รับผิดชอบในการตัดสินใจลงทุนของตนเองและควรทำการวิจัยอย่างละเอียด








