enjin.webp

Enjin รองรับ Unreal Engine SDK แล้ว

Enjin เปิดให้ผู้พัฒนา Unreal Engine เชื่อมต่อกับ Enjin API ได้ง่ายขึ้นด้วย SDK อย่างเป็นทางการ

Mostafa Salem

Mostafa Salem

อัปเดต Feb 5, 2026

enjin.webp

ปัญหาหลักสำหรับนักพัฒนา web3 game ทุกราย คือการพยายามผสานรวมระบบบล็อกเชนและ NFT เข้ากับเกม ซึ่งบางครั้งต้องใช้เวลาและทรัพยากรมากกว่าที่คาดไว้ Enjin ได้ให้ความช่วยเหลืออย่างมากด้วยการผสานรวม SDK ของตนเอง โดยรองรับ Java, C#, C++, Unity และล่าสุดคือ Unreal Engine การรองรับ Unreal Engine นี้ได้ถูก ประกาศ เมื่อช่วงต้นวันนี้ ตามความต้องการที่สมเหตุสมผลจากผู้ใช้งาน Enjin ทุกคน

Enjin อธิบายว่าการรองรับ Unreal Engine นั้นมีความจำเป็นอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงจำนวนนักพัฒนาเกมที่หันมาใช้เทคโนโลยีของเอนจิ้นนี้เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว Unreal Engine ได้นำเสนอคุณสมบัติที่มากขึ้น ตลาดที่สมบูรณ์ และประสิทธิภาพที่ดีขึ้นสำหรับโปรเจกต์ขนาดใหญ่โดยทั่วไป ตั้งแต่นี้เป็นต้นไป นักพัฒนา Unreal Engine สามารถเข้าถึง Enjin API ได้อย่างง่ายดายผ่าน SDK อย่างเป็นทางการ

รายการต่อไปนี้แสดงสิ่งที่นักพัฒนา web3 game สามารถทำได้ด้วย SDK ในสถานะปัจจุบัน โดยมีแผนอัปเดตเพิ่มเติมในอนาคตอันใกล้นี้

  • สร้าง Client ซึ่งจะจัดการการสอบถาม (queries) และการเปลี่ยนแปลง (mutations) ทั้งหมดที่คุณทำจากเกมไปยัง SDK ซึ่งจะโต้ตอบกับ Enjin Platform
  • จัดการผู้เล่น (Manage Players) ซึ่งช่วยให้คุณสร้างข้อมูลประจำตัวผู้เล่นสำหรับผู้ใช้ที่เข้าร่วมเกมของคุณ เพื่อให้พวกเขาสามารถเชื่อมโยงวอลเล็ต (wallet) ของตนเองเข้ากับเกม/โปรเจกต์ของคุณได้
  • จัดการสินทรัพย์บล็อกเชน (Manage Blockchain Assets) ซึ่งช่วยให้คุณสร้าง, มิ้นท์ (mint), ส่ง และละลาย (melt) สินทรัพย์ต่างๆ ได้ตามคำขอในแพลตฟอร์ม
  • ตั้งค่าบริการอีเวนต์ (event services) ซึ่งไม่สามารถทำได้ใน SDK ที่มีอยู่แล้ว และอนุญาตให้คุณลงทะเบียนอีเวนต์ได้โดยตรงบนแพลตฟอร์มคลาวด์

นี่เป็นก้าวสำคัญในการช่วยให้นักพัฒนาเกมแบบดั้งเดิมสามารถผสานรวมองค์ประกอบบล็อกเชนเข้ากับเกมของตนเองได้ง่ายขึ้น โดยไม่ต้องศึกษาเทคโนโลยีทั้งหมดและไม่ต้องกังวลกับอุปสรรคที่มีอยู่ แจ้งให้เราทราบความคิดเห็นของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

เข้าร่วมครอบครัว PGG วันนี้!

เว็บไซต์ | Discord | Twitter | Twitch | YouTube

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026