ทีมงาน Ember Sword เพิ่งเปิดเผย "Part Two: Path to Prologue" ซึ่งต่อยอดจากรากฐานที่วางไว้ตั้งแต่ "Ultra Deep" การอัปเดตล่าสุดนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนาล่าสุด ช่วงทดสอบแบบเข้าถึงก่อนใคร (Early Access) และแผนการในอนาคตสำหรับเกม ในบทความนี้ เราจะครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ Ember Sword ที่กำลังจะเปิดให้ทดสอบช่วง Early Access ในรูปแบบ Prologue ซึ่งจะมาพร้อมกับองค์ประกอบการเล่นใหม่ๆ ช่วงทดสอบ และระบบเศรษฐกิจ

แบนเนอร์ปก Ember Sword บน X
แนะนำ Ember Sword
Ember Sword เป็นเกมแนว MMORPG ที่น่าตื่นเต้น ผสมผสานการต่อสู้แบบ ARPG/MOBA ใน "โลกแฟนตาซีที่ต่อเนื่อง" (persistent fantasy universe) ผู้เล่นจะได้ดำดิ่งสู่ระบบนิเวศที่เต็มไปด้วยสีสัน ซึ่งพวกเขาสามารถรับสกินพิเศษเป็นของสะสม, เป็นเจ้าของที่ดินที่ปรับแต่งได้ และรวบรวมไอเทมอันมีค่า เกมใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อรับประกันการเป็นเจ้าของที่ปลอดภัย เพิ่มความหายากและความน่าตื่นเต้นให้กับสินทรัพย์ในเกม พร้อมทั้งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการกำหนดทิศทางของเกม
ใน Ember Sword ผู้เล่นจะได้รับของสะสมผ่านความท้าทายต่างๆ เช่น การต่อสู้แบบ PvE, ซีซั่น PvP และการเผชิญหน้ากับบอส ไอเทมเหล่านี้สามารถนำไปซื้อขายหรือรวมกันเพื่อรับสกินที่หายากยิ่งขึ้น ทำให้ผู้เล่นสามารถแสดงสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์และแสดงทักษะของตนเองได้ เจ้าของที่ดินมีบทบาทสำคัญในการสร้างโลกของเกม โดยการนำเสนอบริการระดับพรีเมียมและจัดการทรัพยากรเพื่อรับผลตอบแทนที่เป็นรูปธรรม

ภาพอาร์ตเวิร์กโลกของ Ember Sword
เริ่มเล่นได้วันที่ 12 กรกฎาคม
Ember Sword: Prologue ที่ทุกคนรอคอย จะเปิดให้ทดสอบช่วง Early Access บน Test Net ในวันที่ 12 กรกฎาคม ผู้เล่นที่เข้าเกณฑ์อย่างน้อยหนึ่งข้อต่อไปนี้จะสามารถเข้าร่วมช่วงทดสอบนี้ได้:
- เป็นเจ้าของที่ดิน Ember Sword
- ถือครองหรือเผา $EMBER badges
- ครอบครองโทเค็น EMBER อย่างน้อย 5,000 โทเค็น
- ได้รับการยอมรับเข้าสู่ Creator Program
การทดสอบเบื้องต้นเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อรวบรวมความคิดเห็นอันมีค่าจากผู้เล่นเพื่อปรับปรุงแง่มุมต่างๆ ของเกม เมื่อการทดสอบดำเนินไป จะมีการเชิญผู้เล่นเข้าร่วมมากขึ้น ในช่วง Prologue คาดว่าจะมีการหยุดให้บริการเป็นระยะๆ เพื่อปรับปรุงและเพิ่มความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์ ความคืบหน้าของตัวละครและข้อมูลเฉพาะบัญชีอาจถูกรีเซ็ตตามความจำเป็น
เมื่อการทดสอบเสร็จสิ้น การทำธุรกรรม NFT และ $EMBER จะย้ายไปยัง Main Net ทำให้ไอเทมบนเชนทั้งหมดสามารถซื้อขายได้บน บล็อกเชน หลังจากนั้น Ember Sword จะพร้อมให้บริการแก่ผู้เล่นที่ลงทะเบียนทุกคนตลอด 24 ชั่วโมง พร้อมการอัปเดตและปรับปรุงอย่างต่อเนื่องโดยใช้เอนจิ้นเฉพาะของเกม

Part Two: Path to Prologue
สิ่งที่คาดหวังได้ใน Ember Sword: Prologue
Ember Sword: Prologue เปิดให้เข้าถึงโลกของเกมที่กำลังพัฒนาในช่วง Early Access โดยเน้นไปที่ส่วนเล็กๆ ของ Solarwood ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับรูปแบบการเล่นหลักและระบบเศรษฐกิจเบื้องต้น โดยจะมีฟีเจอร์และพื้นที่เพิ่มเติมเข้ามาในภายหลัง
เนื้อหาเริ่มต้นประกอบด้วยของสะสม เช่น สกินตัวละครและอาวุธ รวมถึงอิโมติคอนที่มีชีวิตชีวา บน Test Net NFT และ $EMBER ทั้งหมดจะเป็นเพียงชั่วคราวและใช้เฉพาะภายในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบเท่านั้น เมื่อเปลี่ยนไปใช้ Main Net ผู้เล่นจะสามารถรับรางวัลจริง เช่น NFT และ $EMBER ได้ตั้งแต่เริ่มต้น โดยเจ้าของที่ดินจะได้รับส่วนแบ่งจากการซื้อขาย NFT ในเกม

สิ่งที่คาดหวังได้ใน Ember Sword: Prologue
ข้อได้เปรียบของ Early Access
Early Access ช่วยให้ Ember Sword ซึ่งเป็นสตูดิโอขนาดเล็ก สามารถเปิดตัวเกมได้เร็วขึ้นและปรับปรุงเกมด้วยความคิดเห็นจากชุมชน แนวทางการพัฒนาแบบวนซ้ำนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าเกมจะตรงตามความคาดหวังของผู้เล่นและมีความยั่งยืนในระยะยาว การป้อนข้อมูลโดยตรงจากผู้เล่นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการทดสอบฟีเจอร์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น ระบบเศรษฐกิจของเกม ภายใต้สภาวะจริง
ความแตกต่างระหว่าง Prologue และเวอร์ชันเต็ม
Weapons 2.0
จุดสำคัญอย่างหนึ่งในช่วง Prologue คือการปรับปรุงประสบการณ์การเล่น โดยเฉพาะอาวุธ การอัปเดตหลักครั้งแรก "Weapons 2.0" ได้ปรับปรุงกลไกอาวุธ โดยเริ่มจากดาบและโล่ ซึ่งจะสร้างสมดุลระหว่างความสามารถในการโจมตีและการป้องกัน การอัปเดตในอนาคตจะปรับปรุงอาวุธประเภทอื่นๆ เพิ่มเติม

อาวุธ
Solarwood ที่กำลังเปลี่ยนแปลง
โลกของ Thanabus โดยเฉพาะ Solarwood กำลังได้รับผลกระทบจากพายุ Flux ที่ลึกลับ ทำให้ผู้เล่นสำรวจได้เฉพาะพื้นที่เล็กๆ ในช่วง Prologue เมื่อเนื้อเรื่องดำเนินไป พื้นที่อื่นๆ จะสามารถเข้าถึงได้มากขึ้น ภูมิทัศน์ที่หลากหลายของ Solarwood ประกอบด้วยทั้งพื้นที่ปลอดภัยและพื้นที่ PvP ซึ่งแต่ละแห่งมีกฎและความเสี่ยงเฉพาะ โปรดทราบว่ากฎ PvP จะแตกต่างกันไปตามโซน:
- โซนสีน้ำเงิน: PvP ถูกปิดใช้งาน ผู้เล่นไม่สามารถโจมตีกันได้
- โซนสีเหลือง: PvP เปิดใช้งาน และผู้เล่นมีโอกาสที่จะดรอปไอเทมบางส่วนในช่องเก็บของเมื่อตาย
- โซนสีแดง: PvP เปิดใช้งาน ผู้เล่นจะดรอปช่องเก็บของทั้งหมดและมีโอกาสดรอปอุปกรณ์บางส่วนเมื่อตาย
ภาพรวมเศรษฐกิจ
ระบบเศรษฐกิจของเกม ซึ่ง ได้อธิบายไว้ในบทความก่อนหน้านี้ จะได้รับการทดสอบอย่างละเอียดในช่วง Prologue ช่วง Early Access เปิดโอกาสให้รับความคิดเห็นและปรับปรุงแบบเรียลไทม์ เพื่อให้มั่นใจว่าระบบเศรษฐกิจในเกมมีความสมดุลและยั่งยืน $EMBER มีความสำคัญอย่างยิ่งในการซื้อและปรับปรุงของสะสมภายใน Ember Sword
ด้วยอุปทานคงที่ 2.5 พันล้านโทเค็น $EMBER จะขับเคลื่อนกิจกรรมด้านสกินและเศรษฐกิจของเกม ผู้เล่นสามารถรับ $EMBER ผ่านกิจกรรม PvE และ PvP ในขณะที่เจ้าของที่ดินสามารถสร้างรายได้เพิ่มเติมโดยการจัดร้านค้าพรีเมียม (Premium Shops) และอำนวยความสะดวกในการซื้อขายของผู้เล่น การกระจาย $EMBER เชื่อมโยงโดยตรงกับการเล่นเกมที่แอคทีฟ เพื่อให้มั่นใจว่าระบบเศรษฐกิจมีความสมดุลและพลวัต

คุณสมบัติหลักของ $EMBER
นี่คือรายละเอียดการแบ่งส่วน:
- $EMBER มีความสำคัญต่อการโต้ตอบกับของสะสม รวมถึงการซื้อและการรวมเข้าด้วยกัน ของสะสมเหล่านี้มีจำนวนจำกัด โดยจำนวนไอเทมที่ดรอปหรือปล่อยเข้าสู่เกมจะถูกกำหนดโดยเปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้งานในแต่ละวันหรือแต่ละเดือน
- แปลงที่ดินภายในแต่ละประเทศก็มีจำนวนจำกัดเช่นกัน ตัวอย่างเช่น มีแปลงที่ดินเพียง 40,000 แปลงใน First Nation, Solarwood ผู้เล่นที่เป็นเจ้าของแปลงที่ดินเหล่านี้จะมีสิทธิ์ได้รับส่วนแบ่งรางวัล $EMBER เจ้าของที่ดินจะได้รับรางวัลสำหรับร้านค้าพรีเมียม (Premium Shops) และการซื้อขายของผู้เล่น (Player Trading) ซึ่งอิงตามเปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้งานเช่นกัน
- $EMBER สามารถซื้อและใช้เพื่อซื้อหรือรวมสกินได้ตลอดเวลา ด้วยอุปทานคงที่ 2.5 พันล้านโทเค็น $EMBER การกระจายโทเค็นจะเชื่อมโยงกับการเล่นเกมที่แอคทีฟผ่านกิจกรรม PvE และ PvP เจ้าของที่ดินใน Ember Sword สามารถรับรางวัล $EMBER เพิ่มเติมได้จากการจัดร้านค้าพรีเมียมและอำนวยความสะดวกในการซื้อขายของผู้เล่น ซึ่งจะช่วยเสริมสร้างเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน

การควบคุม $EMBER ในเกม
การพัฒนาที่น่าสนใจอื่นๆ
ตั้งแต่การอัปเดตครั้งล่าสุด ทีมพัฒนาได้มุ่งเน้นไปที่หลายส่วนสำคัญ:
- การสร้างโลก: ปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกของ Solarwood รวมถึงการปรับปรุงเชดเดอร์น้ำและไดนามิกของกล้อง
- การปรับแต่งตัวละคร: นำเสนอตัวเลือกการปรับแต่งที่หลากหลายสำหรับตัวละครผู้เล่น
- สกินใหม่: กำลังพัฒนาสกินชุดเกราะและอาวุธใหม่ๆ ซึ่งจะเปิดเผยเพิ่มเติมในเร็วๆ นี้
- การลาดตระเวน: นำระบบการลาดตระเวนของ NPC และสัตว์ประหลาดมาใช้เพื่อการโต้ตอบกับโลกแบบไดนามิก
- ร้านค้าพรีเมียม: เปิดตัวร้านค้าพรีเมียมในเกมเวอร์ชันแรก นำเสนอสกินและอิโมติคอนสุดพิเศษในช่วง Prologue โปรดทราบว่าไอเทมทั้งหมดบน Test Net จะถูกรีเซ็ตก่อนที่จะย้ายไปยัง Main Net
ความคิดเห็นสุดท้าย
Ember Sword: Prologue ถือเป็นก้าวสำคัญ โดยมอบโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสโลกของเกมที่กำลังพัฒนาและวางรากฐานสำหรับการขยายในอนาคต ความมุ่งมั่นของทีมพัฒนาในการนำความคิดเห็นของผู้เล่นมาปรับใช้จะช่วยให้มั่นใจได้ถึงประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วมสำหรับทุกคน
ติดตามข่าวสารเพิ่มเติมในขณะที่ Ember Sword ก้าวไปสู่การเปิดตัวเต็มรูปแบบ ซึ่งสัญญาว่าจะมอบการผจญภัยที่ดื่มด่ำและพัฒนาอย่างต่อเนื่องในโลกของ Thanabus ข้อมูลเพิ่มเติมมีให้ใน บัญชีโซเชียลมีเดียอย่างเป็นทางการที่นี่



