Dragon Quest VII Reimagined on PS5

Dragon Quest VII Reimagined บน PS5: การปรับปรุงครั้งใหญ่

Square Enix เผยรายละเอียด Dragon Quest VII Reimagined บน PS5 ทั้งเนื้อเรื่อง ระบบต่อสู้ ภาพที่สร้างสรรค์ และเนื้อหาเสริมใหม่

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

Dragon Quest VII Reimagined on PS5

Square Enix เตรียมปล่อย Dragon Quest VII Reimagined บน PlayStation 5 ในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ นำเสนอการตีความใหม่ที่ทันสมัยของเกมคลาสสิกปี 2000 บน PlayStation อย่าง Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past การรีเมคนี้สร้างเกมขึ้นใหม่ทั้งหมด โดยยังคงรักษาโทนดั้งเดิมไว้ พร้อมทั้งเพิ่มเนื้อเรื่องใหม่ ภาพที่อัปเดต และกลไกการต่อสู้ที่ออกแบบใหม่ ในการสัมภาษณ์กับ PlayStation.Blog Japan โปรดิวเซอร์ Takeshi Ichikawa ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาและการตัดสินใจที่หล่อหลอมการตีความใหม่ของหนึ่งในเกม RPG ที่ยาวนานที่สุดของแฟรนไชส์นี้

Dragon Quest VII ต้นฉบับมีความโดดเด่นในการใช้โพลีกอน 3 มิติและการผจญภัยที่ยาวนานกว่า 100 ชั่วโมง Ichikawa เล่าว่าเขาได้เล่นเกมนี้ครั้งแรกตอนเป็นเด็ก และรู้สึกประทับใจกับจังหวะที่ช้าและธีมที่มืดหม่นของเรื่องราว เมื่อกลับมาเล่นอีกครั้งในวัยผู้ใหญ่ เขาสังเกตเห็นโทนที่น่าอึดอัดของโลกและภาพสะท้อนของธรรมชาติมนุษย์ การสนทนากับผู้สร้างซีรีส์ Yuji Horii มักจะวนเวียนอยู่กับแนวคิดที่ว่าเกมนี้ "ไร้เหตุผล" โดยอ้างอิงถึงวิธีที่เรื่องราวเปิดเผยความไม่ยุติธรรมและความตึงเครียดทางอารมณ์ แม้ว่าตัวละครจะไม่ได้ทำอะไรผิดก็ตาม

การรักษาสมดุลระหว่างความคิดถึงกับเกมเพลย์สมัยใหม่

ทีมพัฒนาได้เข้าหาการรีเมคด้วยเป้าหมายในการสร้างเกมที่ดึงดูดทั้งแฟนเก่าและผู้เล่นใหม่ แทนที่จะเพียงแค่รีมาสเตอร์เกมต้นฉบับ Square Enix ได้สร้างเกมขึ้นใหม่ทั้งหมด โดยมุ่งเน้นไปที่สามเสาหลัก: เนื้อเรื่อง ภาพ และการต่อสู้ Ichikawa อธิบายว่าหลักการนำทางคือการรักษาองค์ประกอบที่ชวนให้นึกถึงอดีต พร้อมทั้งนำเสนอการปรับปรุงที่ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติในเกม RPG สมัยใหม่

ในด้านเนื้อเรื่อง ส่วนที่ซ้ำซากหรือทำให้การเล่าเรื่องช้าลงได้ถูกย่อให้สั้นลงเพื่อให้การเดินทางกว่า 100 ชั่วโมงสามารถจัดการได้ง่ายขึ้น ในขณะเดียวกัน ก็ได้มีการเพิ่มเนื้อเรื่องใหม่เพื่อเสริมสร้างประสบการณ์ หนึ่งในการเพิ่มที่สำคัญคือการรวม Kiefer ในวัยผู้ใหญ่ ซึ่งมอบมุมมองใหม่ให้กับผู้เล่นที่กลับมา ในขณะที่ยังคงรักษาโทนดั้งเดิมไว้ Horii ได้อนุมัติโครงสร้างเรื่องราวใหม่ รวมถึงการปรับโครงสร้างเหตุการณ์บางอย่างเพื่อเพิ่มความผูกพันทางอารมณ์

ภาพที่สร้างขึ้นใหม่ด้วยโมเดลที่สร้างด้วยมือ

Dragon Quest VII Reimagined นำเสนอสุนทรียภาพแบบไดโอรามา 3 มิติอันเป็นเอกลักษณ์ พร้อมการออกแบบตัวละครและสภาพแวดล้อมที่เหมือนตุ๊กตา ทีมงานได้ร่วมมือกับ Studio Nova สตูดิโอตุ๊กตาของญี่ปุ่น เพื่อสร้างตุ๊กตาไม้แกะสลักด้วยมือของตัวละครหลัก ตุ๊กตาเหล่านี้ถูกถ่ายภาพและสแกนเข้าสู่เกม ทำให้ได้พื้นผิวที่สมจริงและรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่น รอยสึกของผ้า รอยขีดข่วน และพื้นผิวที่นุ่มเหมือนกำมะหยี่ของชุดราชวงศ์ของ Kiefer

เมืองและอาคารได้รับการออกแบบให้เข้ากับสุนทรียภาพนี้ ทำให้เกมมีรูปลักษณ์ที่สอดคล้องกัน ซึ่งผสมผสานตัวละครที่เหมือนตุ๊กตาเข้ากับสภาพแวดล้อมสไตล์มินิเอเจอร์ ได้รับการให้ความสนใจเป็นพิเศษกับบ้านเกิดของตัวเอกอย่าง Estard Island ซึ่งเป็นพื้นที่แรกที่พัฒนาขึ้นและสะท้อนถึงระดับรายละเอียดที่ทีมงานนำไปใช้กับสภาพแวดล้อมทั้งหมด การสำรวจยังคงเป็นองค์ประกอบสำคัญ โดยผู้เล่นสามารถหมุนกล้องเพื่อค้นหาสิ่งของที่ซ่อนอยู่และความลับ เช่นเดียวกับในเกมต้นฉบับ

การทำให้การต่อสู้และระบบ Vocation ทันสมัย

การต่อสู้ใน Dragon Quest VII Reimagined ได้รับการออกแบบใหม่ให้รู้สึกเร็วขึ้นในการต่อสู้ตามปกติ ในขณะที่ยังคงความเป็นกลยุทธ์สำหรับการเผชิญหน้าครั้งสำคัญ การต่อสู้ปกติในขณะนี้มีตัวเลือกสำหรับการปรับความเร็วและฟีเจอร์ Field Attack ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเอาชนะศัตรูที่อ่อนแอกว่าได้อย่างรวดเร็ว ในทางกลับกัน การต่อสู้กับบอสและการเผชิญหน้าที่สำคัญต่อเนื้อเรื่อง จำเป็นต้องมีการวางแผนอย่างรอบคอบและการคิดเชิงกลยุทธ์

ระบบ Vocation ก็ได้รับการขยายเช่นกัน ตัวละครจะได้รับ Vocational Perks ในระหว่างการต่อสู้ และกลไกใหม่ที่เรียกว่า Moonlighting ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสวมใส่ Vocation สองอย่างพร้อมกันได้ในภายหลังของเกม สิ่งนี้ช่วยให้สามารถผสมผสานความสามารถและคุณลักษณะต่างๆ เพื่อสร้างกลยุทธ์ปาร์ตี้ที่ไม่เหมือนใครได้ ตัวอย่างเช่น การจับคู่นักรบกับนักศิลปะการต่อสู้จะเน้นที่การโจมตี ในขณะที่การรวมนักรบกับนักบวชจะนำเสนอแนวทางที่สมดุลยิ่งขึ้น Intermediate และ Advanced Vocations จะปลดล็อกเมื่อเกมดำเนินไป ทำให้ผู้เล่นมีตัวเลือกที่หลากหลายในการปรับแต่งปาร์ตี้ของตน

คุณสมบัติเพิ่มเติมและเนื้อหาเสริม

Dragon Quest VII Reimagined นำเสนอ Buccanham Palace: Battle Arena กิจกรรมเสริมใหม่ที่เน้นการต่อสู้แบบเดี่ยว ผู้เล่นสามารถทำภารกิจให้สำเร็จภายในจำนวนเทิร์นที่กำหนดเพื่อรับรางวัล ซึ่งมอบจังหวะที่แตกต่างจากการต่อสู้แบบปาร์ตี้หลัก Lucky Panel เป็นอีกหนึ่งสิ่งที่เพิ่มเข้ามา โดยมอบโอกาสในการได้รับไอเท็มและอาวุธหายากเร็วกว่าในเนื้อเรื่องหลัก ทำให้ผู้เล่นมีวิธีทดลองกลยุทธ์และการผสมผสานที่แตกต่างกัน

เป็นครั้งแรกใน Dragon Quest VII ที่มีการเพิ่มเสียงพากย์เต็มรูปแบบ ซึ่งช่วยเพิ่มการดื่มด่ำและทำให้ตัวละครมีบุคลิกมากขึ้น เมื่อรวมกับจังหวะที่ราบรื่นยิ่งขึ้นและส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ปรับปรุงใหม่ การรีเมคนี้มีเป้าหมายเพื่อสร้างสมดุลระหว่างความคิดถึงสำหรับแฟนๆ ที่มีมายาวนานกับการเข้าถึงได้และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตสำหรับผู้เล่นใหม่

วันวางจำหน่ายและแพลตฟอร์ม

Dragon Quest VII Reimagined จะวางจำหน่ายเฉพาะบน PlayStation 5 ตั้งแต่วันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2026 เกมยังคงรักษาโครงเรื่องหลักและโทนของเกมต้นฉบับไว้ ในขณะเดียวกันก็นำเสนอระบบที่ทันสมัย ภาพที่สร้างด้วยมือ และเนื้อเรื่องที่ขยายออกไปสำหรับทั้งผู้เล่นเก่าและผู้เล่นใหม่

อย่าลืมตรวจสอบบทความของเราเกี่ยวกับเกมยอดนิยมที่จะเล่นในปี 2026:

เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026

เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมอินดี้ PlayStation ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยมที่สุดสำหรับปี 2026

เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026

เกมออกใหม่ยอดนิยมสำหรับเดือนมกราคม 2026

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

Dragon Quest VII Reimagined วางจำหน่ายเมื่อใด?
เกมจะเปิดตัวบน PlayStation 5 ในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2026

มีอะไรใหม่ใน Dragon Quest VII Reimagined เมื่อเทียบกับต้นฉบับ?
การรีเมคนี้มีภาพที่อัปเดตด้วยโมเดลที่เหมือนตุ๊กตาที่สร้างด้วยมือ UI ที่ออกแบบใหม่ โครงสร้างเนื้อเรื่องที่คล่องตัว เนื้อเรื่องใหม่รวมถึง Kiefer ในวัยผู้ใหญ่ กลไกการต่อสู้ที่ขยายออกไป และเนื้อหาเสริมใหม่ๆ เช่น Battle Arena และ Lucky Panel

ผู้เล่นยังสามารถสำรวจและค้นหาสิ่งของที่ซ่อนอยู่ได้เหมือนในต้นฉบับหรือไม่?
ใช่ ระบบกล้องช่วยให้ผู้เล่นสามารถหมุนและสำรวจพื้นที่เพื่อค้นหาหีบสมบัติที่ซ่อนอยู่ ถัง และความลับอื่นๆ ได้

ระบบ Vocation ทำงานอย่างไรในรีเมคนี้?
ตัวละครสามารถสวมใส่ Vocational Perks และในภายหลังของเกม สามารถใช้ฟีเจอร์ Moonlighting เพื่อรวม Vocation สองอย่างเข้าด้วยกัน สร้างกลยุทธ์การต่อสู้ที่ยืดหยุ่นและปรับแต่งได้มากขึ้น

Dragon Quest VII Reimagined มีเสียงพากย์หรือไม่?
ใช่ นี่เป็นภาคแรกของ Dragon Quest VII ที่มีเสียงพากย์เต็มรูปแบบ ช่วยเพิ่มการดื่มด่ำทั้งในการต่อสู้และลำดับเนื้อเรื่อง

นี่คือรีเมคเต็มรูปแบบหรือรีมาสเตอร์?
Dragon Quest VII Reimagined เป็นการรีเมคที่สมบูรณ์ สร้างขึ้นใหม่ทั้งหมด แทนที่จะเป็นการรีมาสเตอร์เกมต้นฉบับแบบง่ายๆ

อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026