Control Resonant Revealed at The Game Awards 2025.jpg

Control: Resonant เปิดตัวในงาน The Game Awards 2025

Remedy Entertainment เปิดตัว Control: Resonant ในงาน The Game Awards 2025 พร้อมแนะนำตัวละครเอกคนใหม่ ฉากที่กว้างขึ้น และระบบการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุง โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2026

Larc

Larc

อัปเดต Feb 5, 2026

Control Resonant Revealed at The Game Awards 2025.jpg

Remedy Entertainment ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการถึงเกม Control: Resonant ในงาน The Game Awards 2025 ซึ่งเป็นการยุติการคาดเดามานานหลายสัปดาห์หลังจากมีการค้นพบเครื่องหมายการค้าเมื่อไม่นานมานี้ หลังจากได้เห็นการเปิดตัวและตรวจสอบรายละเอียดที่มีอยู่ ก็เป็นที่ชัดเจนว่าภาคใหม่นี้ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญสำหรับซีรีส์ Control ในขณะที่ยังคงยึดมั่นในเอกลักษณ์เหนือธรรมชาติที่โดดเด่นของเกม เกมมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2026 บนแพลตฟอร์ม PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S

บทใหม่สำหรับซีรีส์ Control

ตัวอย่าง เปิดตัวที่แสดงในงาน The Game Awards มีการผสมผสานระหว่างการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์และฟุตเทจการเล่นเกม ในครั้งนี้ ภัยคุกคามเหนือธรรมชาติได้หลุดพ้นจากขอบเขตของ Oldest House และแพร่กระจายเข้าสู่มหานครนิวยอร์ก ถนนในแมนฮัตตันดูบิดเบี้ยวและถูกปรับเปลี่ยนโดยพลังเหนือธรรมชาติ ซึ่งบ่งบอกถึงสภาพแวดล้อมที่กว้างขึ้นและเปิดกว้างมากขึ้นเมื่อเทียบกับเกมภาคแรก

ไม่เหมือนกับ Control ภาคแรกที่ติดตามการขึ้นเป็นผู้อำนวยการของ Federal Bureau of Control ของ Jesse Faden เกม Control: Resonant มีฉากเจ็ดปีต่อมา ผู้เล่นจะได้ควบคุม Dylan Faden น้องชายของ Jesse ซึ่งถูก FBC จับตัวไปตั้งแต่เด็กและอยู่ในอาการโคม่าหลังจากสัมผัสกับ The Hiss การกลับมาของเขาทำให้เขาตกอยู่ท่ามกลางวิกฤตการณ์ทั่วเมือง

การเปลี่ยนแปลงการต่อสู้และทิศทางการเล่นเกม

หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นที่สุดใน Control: Resonant คือระบบการต่อสู้ Service Weapon อันเป็นเอกลักษณ์ของ Jesse ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์อีกต่อไป แต่ Dylan จะถืออาวุธระยะประชิดที่สามารถแปลงร่างได้ที่เรียกว่า Aberrant การต่อสู้ดูเหมือนจะดุดันและเน้นการต่อสู้ระยะประชิดมากขึ้น โดยเน้นการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว การใช้ดาบ และการกดดันศัตรูอย่างต่อเนื่อง

ตามข้อมูลของ Remedy การต่อสู้ยังคงยึดมั่นในปรัชญาการออกแบบหลักของ Control แต่เน้นที่โมเมนตัมและทางเลือกของผู้เล่นมากขึ้น Dylan ผสมผสานการโจมตีระยะประชิดเข้ากับความสามารถเหนือธรรมชาติในขณะที่เคลื่อนไหวอยู่เสมอ และผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครของตนผ่านระบบความก้าวหน้าหลายระบบ การปรับแต่ง การตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ และการเตรียมพร้อมคาดว่าจะมีบทบาทสำคัญ โดยศัตรูสามารถจับคู่ความเร็วและความสามารถในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นได้

การเข้าถึงเนื้อเรื่องและการเชื่อมโยง

Remedy ได้ยืนยันว่าผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเล่น Control ภาคแรกเพื่อทำความเข้าใจ Control: Resonant แม้ว่าทั้งสองเกมจะอยู่ในจักรวาลเดียวกันและมีธีมที่คุ้นเคย แต่ก็ได้รับการออกแบบมาให้ยืนอยู่เคียงข้างกันมากกว่าที่จะเป็นโครงสร้างภาคต่อแบบดั้งเดิม Jesse Faden ถูกกล่าวถึงสั้นๆ ในตัวอย่าง ซึ่งบ่งบอกถึงการมีส่วนร่วมของเธอ แต่เนื้อเรื่องเน้นที่ Dylan และมุมมองของเขาอย่างชัดเจน

ภารกิจเสริม (side quests), กลุ่มย่อยเพิ่มเติม (additional factions) และประเภทศัตรูที่หลากหลาย (varied enemy types) ก็ได้รับการยืนยันเช่นกัน ซึ่งตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Remedy ในการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนและการสร้างโลก

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

Control: Resonant คืออะไร?
Control: Resonant คือเกมแอ็กชันผจญภัยหลักภาคใหม่จาก Remedy Entertainment ที่อยู่ในจักรวาล Control โดยมีตัวเอกใหม่และฉากที่ขยายใหญ่ขึ้น

Control: Resonant จะวางจำหน่ายเมื่อใด?
เกมมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2026

ตัวละครหลักใน Control: Resonant คือใคร?
ผู้เล่นจะได้ควบคุม Dylan Faden น้องชายของ Jesse Faden จากเกม Control ภาคแรก

จำเป็นต้องเล่น Control ก่อนเล่น Control: Resonant หรือไม่?
ไม่ Remedy ได้ยืนยันว่า Control: Resonant ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นใหม่เข้าถึงได้ง่าย ในขณะที่ยังคงเชื่อมโยงกับจักรวาลที่ใหญ่ขึ้น

Control: Resonant จะวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มใดบ้าง?
Control: Resonant จะเปิดตัวบน PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S

การต่อสู้แตกต่างจาก Control ภาคแรกอย่างไร?
เกมเปลี่ยนไปเน้นการต่อสู้ระยะประชิด โดย Dylan ใช้ อาวุธระยะประชิดที่แปลงร่างได้ (transforming melee weapon) และ ความสามารถเหนือธรรมชาติ (supernatural abilities) แทน Service Weapon

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026