Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

เกม Co-op ทำรายได้ 4.1 พันล้านดอลลาร์บน Steam

เกม Co-op สร้างรายได้ 4.1 พันล้านดอลลาร์บน Steam ในครึ่งแรกของปี 2025 ตั้งแต่เกมอินดี้ R.E.P.O. ไปจนถึงเกม AAA อย่าง Monster Hunter Wilds เกม Co-op ยังคงเป็นผู้นำตลาดเกม PC

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

ในช่วงครึ่งแรกของปี 2025 เกม Co-op (โค-ออป) บน Steam (สตรีม) สร้างรายได้รวม 4.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ สร้างสถิติใหม่สำหรับประเภทเกมนี้ในช่วงระยะเวลาหกเดือน ตัวเลขนี้เพิ่มขึ้นเกือบ 11 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2024 และสะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มขาขึ้นอย่างต่อเนื่องที่เริ่มต้นขึ้นในช่วงที่การเล่นเกมได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเนื่องจากการระบาดของโรคระบาด เกมใหม่ที่ขายดีที่สุดห้าอันดับแรกของ Steam ในปีนี้ล้วนเป็นเกม Co-op (โค-ออป) ซึ่งตอกย้ำความต้องการอย่างต่อเนื่องสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมร่วมกันบนแพลตฟอร์ม

Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

เกม Co-op (โค-ออป) สร้างรายได้ 4.1 พันล้านดอลลาร์บน Steam (สตรีม)

เกม Co-op (โค-ออป) สร้างรายได้ 4.1 พันล้านดอลลาร์บน Steam (สตรีม)

การเติบโตของ เกม Co-op (โค-ออป) บน Steam (สตรีม) ได้เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องมานานกว่าทศวรรษ ปัจจุบันเกม Co-op (โค-ออป) อยู่ในจุดที่ผสมผสานระหว่างการมีส่วนร่วมทางสังคม การเล่นซ้ำได้ และความน่าสนใจที่ขับเคลื่อนโดยผู้สร้าง ซึ่งเป็นปัจจัยที่สำคัญในการรักษาความสนใจของผู้เล่นและการมองเห็นบนร้านค้าดิจิทัล

อัลกอริทึม (algorithm) ของ Steam (สตรีม) มักจะให้ความสำคัญกับเกมที่มีคะแนนผู้ใช้สูงและการมีส่วนร่วมที่ยาวนาน ซึ่งช่วยให้เกม Co-op (โค-ออป) ยังคงโดดเด่นบนชาร์ต (chart) ลักษณะเหล่านี้ทำให้ Co-op (โค-ออป) มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษสำหรับนักพัฒนาอิสระที่ไม่มีงบประมาณการตลาดเท่าสตูดิโอ (studio) ขนาดใหญ่ สำหรับผู้เล่นหลายคน การเล่นเกม Co-op (โค-ออป) เป็นวิธีหนึ่งในการเชื่อมต่อกับผู้อื่นในสภาพแวดล้อมที่มีความกดดันต่ำ ซึ่งมีส่วนทำให้มีการนำไปใช้ในวงกว้างมากขึ้น

Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

เกม Co-op (โค-ออป) สร้างรายได้ 4.1 พันล้านดอลลาร์บน Steam (สตรีม)

เกม Co-op (โค-ออป) อินดี้ (Indie) ทำผลงานได้อย่างแข็งแกร่ง

เกม Co-op (โค-ออป) ที่พัฒนาโดยอิสระประสบความสำเร็จทางการค้าอย่างโดดเด่นในปี 2025 หนึ่งในเกมที่โดดเด่นคือ R.E.P.O. ซึ่งเป็นเกม สยองขวัญ แบบผู้เล่นหลายคน (multiplayer) ที่เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ ด้วยการผสมผสานการเล่นเกมที่เข้าถึงได้ ศักยภาพในการแพร่ระบาดผ่านจัมป์สแกร์ (jump scare) และฟิสิกส์ (physics) ที่ตลกขบขัน และอุปสรรคในการเข้าถึงที่ต่ำ R.E.P.O. ขายได้ 16.4 ล้านชุดบน Steam (สตรีม) และสร้างรายได้ 128.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ เกมนี้ดึงดูดแฟน ๆ ของเกมอินดี้ (Indie) ที่ประสบความสำเร็จก่อนหน้านี้ เช่น Phasmophobia และ Lethal Company และการทับซ้อนกันของผู้เล่นกับเกมเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความสนใจของชุมชนอย่างมากในประเภทเกมย่อยนี้

Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

เกม Co-op (โค-ออป) สร้างรายได้ 4.1 พันล้านดอลลาร์บน Steam (สตรีม)

เกมอินดี้ (Indie) อีกเกมหนึ่งคือ Schedule I ได้รับความนิยมจากแนวคิดที่เป็นเอกลักษณ์และการเล่นเกมแบบ Co-op (โค-ออป) เกมนี้ตั้งอยู่ในโลกที่ตลกขบขันและมืดมิดซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่การค้ายาเสพติด มีการควบคุมที่เรียบง่าย เข้าถึงได้ง่าย และแอคชั่น (action) ผู้เล่นหลายคน (multiplayer) ที่วุ่นวาย ปัจจุบันขายได้มากกว่า 9 ล้านชุดและสร้างรายได้ 137 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ บน Steam (สตรีม)

สิ่งที่น่าสังเกตอีกอย่างคือ PEAK เกมปีนเขาที่มีกลไกตามหลักฟิสิกส์ (physics) และแชท (chat) เสียงระยะใกล้ในเกม เกมนี้ขายได้มากกว่า 7 ล้านชุดในราคาที่สมเหตุสมผลที่ 7.99 ดอลลาร์สหรัฐฯ รวมรายได้ 42 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ผลลัพธ์เหล่านี้แสดงให้เห็นว่าเกมขนาดเล็กสามารถสร้างผลตอบแทนจำนวนมากได้อย่างไรเมื่อใช้ประโยชน์จากการเล่นทางสังคมและราคาที่ต่ำได้อย่างมีประสิทธิภาพ

Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

เกม Co-op (โค-ออป) สร้างรายได้ 4.1 พันล้านดอลลาร์บน Steam (สตรีม)

เกม Co-op (โค-ออป) ในพื้นที่ AAA (ทริปเปิลเอ) และ AA (ดับเบิลเอ)

การเล่นเกม Co-op (โค-ออป) ไม่ได้จำกัดอยู่แค่สตูดิโอ (studio) อินดี้ (Indie) นักพัฒนาและผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่ยังได้เปิดตัวเกม Co-op (โค-ออป) ที่สำคัญในปีนี้ ซึ่งมีส่วนสำคัญต่อการค้าของประเภทเกมนี้ Monster Hunter Wilds ซึ่งเป็นเกมใหม่ในแฟรนไชส์ (franchise) RPG (อาร์พีจี) แอคชั่น (action) ที่มีชื่อเสียง ได้กลายเป็นเกมใหม่ที่ทำรายได้สูงสุดของ Steam (สตรีม) ในปี 2025 ขายได้ 6.3 ล้านชุดบนแพลตฟอร์มและสร้างรายได้มากกว่า 380 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ จำนวนชุดที่ขายเพิ่มเติมบน PlayStation 5 (เพลย์สเตชัน 5) และ Xbox (เอ็กซ์บ็อกซ์) ทำให้ยอดรวมสูงกว่า 9 ล้านชุด

Hazelight Studios (เฮเซลไลท์ สตูดิโอ) ผู้พัฒนาเกม It Takes Two ได้เปิดตัว Split Fiction (สปลิท ฟิกชัน) เมื่อต้นปีนี้ เกมนี้ผสมผสานการเล่าเรื่องเข้ากับการเล่นแพลตฟอร์ม (platform) และมีการแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับประเด็นร่วมสมัย เช่น AI (เอไอ) แบบสร้างสรรค์ ด้วยยอดขาย 2.6 ล้านชุดบน Steam (สตรีม) และรายได้มากกว่า 100 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ เกมนี้ยังประสบความสำเร็จบนคอนโซล (console) ทำให้ยอดขายรวมสูงกว่า 6 ล้านชุด โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การซื้อแต่ละครั้งจะรวม Friend Pass (เฟรนด์ พาส) ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นเชิญเพื่อนเข้าร่วมได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม

เกมที่สำคัญอีกเกมหนึ่งคือ Elden Ring: Nightreign (เอลเดน ริง: ไนท์เรน) เกม PvE (พีวีอี) ที่เน้น Co-op (โค-ออป) จาก FromSoftware (ฟรอมซอฟต์แวร์) ในฐานะเกมภาคแยกของ Elden Ring (เอลเดน ริง) ดั้งเดิม Nightreign (ไนท์เรน) ได้รับการพัฒนาโดยใช้ทรัพย์สินส่วนใหญ่ของเกมดั้งเดิมและประสบความสำเร็จในการผลิตที่มีประสิทธิภาพและยอดขายที่แข็งแกร่ง ขายได้ 2.8 ล้านชุดบน Steam (สตรีม) และสร้างรายได้ 92 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ โดยมีหน่วยเพิ่มเติมที่ขายบน PlayStation (เพลย์สเตชัน) และ Xbox (เอ็กซ์บ็อกซ์)

แม้ว่าจำนวนผู้ใช้งานรายวันจะลดลงเมื่อเวลาผ่านไป แต่การอัปเดตล่าสุดได้นำความสนใจกลับมาสู่เกมอีกครั้ง โครงการนี้ยังเป็นผลงานการกำกับครั้งแรกของ Junya Ishizaki (จุนยะ อิชิซากิ) ซึ่งเป็นสัญญาณของการเปลี่ยนแปลงในผู้นำความคิดสร้างสรรค์ของสตูดิโอ (studio) โดยมี Hidetaka Miyazaki (ฮิเดทากะ มิยาซากิ) ผู้กำกับที่ทำงานมานานยังคงอยู่ในบทบาทผู้ดูแล

Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

เกม Co-op (โค-ออป) สร้างรายได้ 4.1 พันล้านดอลลาร์บน Steam (สตรีม)

บทบาทที่เพิ่มขึ้นของ Co-op (โค-ออป) ในตลาดเกม

ประสิทธิภาพทางการค้าที่สอดคล้องกันของเกม Co-op (โค-ออป) ตลอดปี 2025 ชี้ให้เห็นว่ารูปแบบนี้ไม่ใช่แค่คุณสมบัติอีกต่อไป แต่เป็นองค์ประกอบโครงสร้างที่สำคัญของตลาดเกม ตั้งแต่เกมอินดี้ (Indie) ที่เข้าถึงได้ไปจนถึงเกมแฟรนไชส์ (franchise) ขนาดใหญ่ เกม Co-op (โค-ออป) ได้รับการยอมรับในทุกประเภทและทุกระดับงบประมาณ ความสำเร็จของเกมเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความต้องการของผู้เล่นที่กว้างขึ้นสำหรับเกมที่ขับเคลื่อนด้วยสังคมและทางเลือกที่มีความกดดันต่ำกว่าเกมผู้เล่นหลายคน (multiplayer) แบบแข่งขัน

เมื่อปีดำเนินไป คาดว่าเกม Co-op (โค-ออป) ที่จะเปิดตัวเพิ่มเติมจะสร้างแรงผลักดันนี้ต่อไป นักพัฒนาตระหนักถึงคุณค่าของการออกแบบเกมที่เน้นประสบการณ์ร่วมกันมากขึ้นเรื่อย ๆ และแนวโน้มรายได้ในปัจจุบันบ่งชี้ว่า Co-op (โค-ออป) มีแนวโน้มที่จะยังคงเป็นเสาหลักของความสำเร็จบน Steam (สตรีม) และแพลตฟอร์ม (platform) อื่น ๆ นี่คือรายชื่อเกมทั้งหมดที่กล่าวถึงในบทความ:

  1. R.E.P.O.
  2. Schedule I
  3. Monster Hunter Wilds
  4. Split Fiction
  5. PEAK
  6. Phasmophobia
  7. Lethal Company
  8. It Takes Two
  9. Elden Ring: Nightreign
  10. Elden Ring
  11. Forza Horizon 5

ที่มา: Alinea Analytics

การศึกษา, รายงาน

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด