Champions Ascension ได้รับการอัปเดตล่าสุดในระยะพรี-อัลฟ่า (pre-alpha) ของเกม โดยมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงฟังก์ชันการต่อสู้และประสบการณ์ในโลกเปิด (open-world) อย่างมีนัยสำคัญ
ในโซนการต่อสู้ การแนะนำ 'Player Bounties' (ค่าหัวผู้เล่น) ได้นำพลวัตที่น่าตื่นเต้นมาสู่เกม ตอนนี้ผู้เล่นสามารถตั้งค่าหัวผู้เล่นคนอื่นได้ โดยจะให้รางวัลเป็นตั๋วโบนัสแก่ผู้ที่เอาชนะผู้เล่นที่ถูกตั้งค่าหัวในการแข่งขันแบบ 1v1 และ 3v3 ด้วยชื่อของผู้เล่นที่ถูกตั้งค่าหัวที่ปรากฏเป็นสีแดง ฟีเจอร์ที่เพิ่มเข้ามาใหม่นี้มอบพลวัตที่น่าสนใจและพร้อมที่จะส่งเสริมการปฏิสัมพันธ์ในชุมชน
มีการแก้ไขหลายอย่างในโซนการต่อสู้เพื่อเพิ่มประสบการณ์ผู้ใช้โดยรวม ปัญหาเกี่ยวกับ Darulk's FoT ซึ่งมีความคลาดเคลื่อนระหว่าง VFX (วิชวลเอฟเฟกต์) และพื้นที่ความเสียหายจริงได้รับการแก้ไขแล้ว ในทำนองเดียวกัน ปัญหาเกี่ยวกับคอมโบ (combo) HHH ของ Fenrir ที่เชื่อมต่อกับ Il'gra ไม่ถูกต้องก็ได้รับการแก้ไขแล้ว ทีมงานยังได้ตรวจสอบให้แน่ใจว่ากระสุนของ Aos จะไม่ได้รับผลกระทบจากตั๋วอีกต่อไป
นอกจากนี้ นักพัฒนาได้แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Combo Breaker ไม่ทำงานหากโจมตีศัตรูระหว่างการหลบหลีก ปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับการดึงหนวดของ Darulk รวมถึงการโจมตีหลายครั้งและการดึงที่ไม่สำเร็จ ได้รับการแก้ไขแล้ว
ในส่วนของการปรับปรุงโลกเปิด (open-world) มีการเพิ่มคำสั่งใหม่เพื่อซ่อน User Interface (UI) หรือส่วนติดต่อผู้ใช้ เพื่อภาพการเล่นเกมและภาพหน้าจอที่ดีขึ้น ปัจจุบันคำสั่งนี้กำหนดให้เป็น CTRL+F3 และมีกำหนดจะแก้ไขเป็นปุ่มที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้นในอีกไม่กี่วันข้างหน้า
การเล่นเกมในโลกเปิด (open-world gameplay) ยังได้รับการแก้ไขที่สำคัญซึ่งแก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้กล้องเริ่มต้นทะลุผ่านกำแพง การปรับปรุงนี้จะช่วยให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเข้าสู่ระบบที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
แชร์บทความนี้และแท็กเราบนโซเชียลมีเดียใดๆ ของเราเพื่อแจ้งให้เราทราบ

