Casual

Casual Gaming ใน Web3: การสร้างรายได้, การเริ่มต้นใช้งาน และโฆษณาในเกม

เจาะลึกภูมิทัศน์ที่กำลังพัฒนาของเกม Web3 แบบสบายๆ สำรวจความท้าทายในการสร้างรายได้, การเริ่มต้นใช้งานที่ง่ายขึ้น และการเพิ่มขึ้นของโฆษณาในเกม

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

Casual

ในโลกแห่งเกมที่มีพลวัต สปอตไลต์มักจะส่องไปที่เกม AAA (ทริปเปิลเอ) ซึ่งมีมูลค่าการผลิตสูงและประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ อย่างไรก็ตาม ในขณะที่ภูมิทัศน์ของเกมพัฒนาไปในบริบทของ Web3 (เว็บทรี) จุดสนใจกำลังเปลี่ยนไปสู่ เกมแคชชวล (Casual Games) ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านความคุ้มค่าและเป็นที่นิยมในวงกว้าง เกมแคชชวลกำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น กระตุ้นให้อุตสาหกรรมสำรวจศักยภาพของเกมบล็อกเชน (Blockchain Gaming)

Casual

เกมแคชชวลมีต้นทุนการสร้างที่ค่อนข้างต่ำ สามารถเผยแพร่บนแพลตฟอร์มใดก็ได้ และมีอนาคตที่สดใสด้วยรายได้ที่คาดการณ์ไว้ 1.9 หมื่นล้านดอลลาร์ภายในปี 2027 ระยะเวลาการเล่นโดยเฉลี่ยของเกมแคชชวลคือ 5-7 นาที และกลุ่มประชากรผู้เล่นมีอายุมากขึ้น โดยเกมคาสิโนโซเชียล (Social Casino Games) ส่วนใหญ่เล่นโดยผู้หญิงวัยกลางคน แม้จะมีข้อดีเหล่านี้ แต่เกมแคชชวลก็เผชิญกับความท้าทายในการสร้างรายได้ โดยมี ARPPUs (รายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ที่ชำระเงิน) ต่ำ และอัตราการแปลงผู้เล่น (Conversion Rate) อยู่ในระดับต่ำที่สุดในบรรดาเกมทุกประเภทที่ประมาณ 1% Web3 (เว็บทรี) สามารถเพิ่ม LTV (มูลค่าตลอดช่วงชีวิต) สำหรับผู้ที่แปลงผู้เล่นได้ แต่ก็ยังมีผู้เล่น 99% ที่จะไม่แปลงผู้เล่น นั่นเป็นเหตุผลหลักที่เกมแคชชวลและไฮเปอร์แคชชวล (Hyper-Casual Games) ส่วนใหญ่สร้างรายได้ผ่านโฆษณา

Casual Games Rev.png

การเริ่มต้นใช้งานเกม Web3 (เว็บทรี) ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ ทำให้ผู้เล่นแคชชวล (Casual Gamers) เข้าถึงได้ง่ายขึ้น ความซับซ้อนเริ่มต้นของการทำธุรกรรมคริปโต (Crypto Transactions) ได้รับการปรับปรุงให้ง่ายขึ้น ด้วยนวัตกรรมต่างๆ เช่น Account Abstraction (แอคเคาท์ แอบสแตรกชัน) และ Fiat On-Ramps (เฟียต ออน-แรมป์) กระบวนการเริ่มต้นใช้งานที่คล่องตัวนี้ไม่เพียงแต่ตอบสนองผู้ที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีเท่านั้น แต่ยังเปิดประตูสำหรับผู้ชมที่กว้างขึ้นของผู้เล่นที่ไม่คุ้นเคยกับคริปโต (Crypto-Naive Players) ซึ่งอาจเข้าถึงตลาดที่ยังไม่ถูกใช้ประโยชน์

Casual.jpg

การโฆษณาในเกม (In-game Advertising) ซึ่งเป็นส่วนที่ท้าทายสำหรับนักพัฒนามาโดยตลอด ได้รับการเปลี่ยนแปลงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แบรนด์ต่างๆ ตระหนักถึงคุณค่าของฐานผู้เล่นจำนวนมากของเกม จึงลงทุนอย่างมากในพื้นที่นี้ แพลตฟอร์มอย่าง Anzu (อันซู) กำลังทำให้โฆษณาในเกมมีความเป็นธรรมชาติมากขึ้น โดยผสานรวมเข้ากับประสบการณ์การเล่นเกมได้อย่างราบรื่น เกมแคชชวล (Casual Games) ที่มีระยะเวลาการเล่นสั้นและเข้าถึงได้ง่ายบนอุปกรณ์ต่างๆ เหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับโฆษณาที่ผสานรวมดังกล่าว ซึ่งนำไปสู่การมีส่วนร่วมที่ดีขึ้นและรายได้จากโฆษณา

anzu-blend.png

ตลาดโฆษณาในเกมทั่วโลก (Global In-game Advertising) มีแนวโน้มที่จะเติบโตของรายได้อย่างมาก โดยคาดการณ์ว่าจะสูงถึง 1.096 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2024 นอกจากนี้ ยังคาดการณ์อัตราการเติบโตเฉลี่ยต่อปี (CAGR 2024-2027) ที่ 9.91% ซึ่งส่งผลให้ปริมาณตลาดคาดการณ์ไว้ที่ 1.455 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2027

จีนคาดว่าจะนำตลาดโลก โดยคาดการณ์รายได้สูงสุดที่ 4.661 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2024 ซึ่งเน้นย้ำถึงการครอบงำของประเทศในส่วนตลาดนี้

รายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ (ARPU) คาดว่าจะสูงถึง 9.04 ดอลลาร์สหรัฐในปี 2024 ซึ่งเป็นตัวชี้วัดที่สำคัญที่บ่งบอกถึงความสามารถในการทำกำไรของตลาดต่อผู้ใช้ การเติบโตของการโฆษณาในเกมเป็นที่ประจักษ์ทั่วโลก โดยมีสหรัฐอเมริกา ญี่ปุ่น และจีนเป็นผู้นำในการนำตลาดและการสร้างรายได้

In game ads

ในขณะที่อนาคตของการโฆษณาในเกมยังคงสดใส การผสานรวมโฆษณาที่ราบรื่นในเกม Web3 (เว็บทรี) แบบแคชชวล (Casual Web3 Games) กลายเป็นโอกาสสำคัญสำหรับนักพัฒนา สิ่งนี้ไม่เพียงช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม แต่ยังขับเคลื่อนรายได้ สร้างความสัมพันธ์แบบพึ่งพาอาศัยกันระหว่างนักพัฒนาและผู้เล่น ผลการวิจัยเหล่านี้เน้นย้ำถึงความเกี่ยวข้องและศักยภาพของเกม Web3 (เว็บทรี) ในการกำหนดภูมิทัศน์ในอนาคตของอุตสาหกรรม

ตัวอย่างหลายกรณีแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเกม Web3 (เว็บทรี) แบบแคชชวล (Casual Web3 Games):

  • Pixels (พิกเซลส์): เกมโอเพนเวิลด์ (Open-World Game) ที่ผสมผสานการทำฟาร์ม การสำรวจ และการเป็นเจ้าของบล็อกเชน (Blockchain Ownership)
  • Sunflower Land (ซันฟลาวเวอร์ แลนด์): เกมจำลองการทำฟาร์มที่สอนหลักการทางธุรกิจผ่านการจัดการทรัพยากร
  • Dragons Strike (ดราก้อนส์ สไตรค์) (โดย Gala Games): เกม NFT (เอ็นเอฟที) เล่นฟรีที่ผสมผสานการสร้างเมืองและองค์ประกอบ RPG (อาร์พีจี) แบบปริศนา
  • Paradise Tycoon (พาราไดซ์ ไทคูน): สร้างสวรรค์ของคุณบนเกาะที่ไม่มีคนอาศัย ประดิษฐ์สิ่งของ และสำรวจเมตาเวิร์ส (Metaverse)
  • Meta Toy City (เมตา ทอย ซิตี้): ดำดิ่งสู่โลกที่น่าหลงใหลที่มนุษย์และของเล่นอยู่ร่วมกันอย่างกลมกลืน นำเสนอการผจญภัยแบบ Hack-and-Slash (แฮกแอนด์สแลช) และการจู่โจมร่วมกัน
  • Axie Infinity (แอ็กซี่ อินฟินิตี้) (Axie Origins): เกม RPG (อาร์พีจี) แบบผลัดกันเล่นที่ผู้เล่นสะสม NFT (เอ็นเอฟที) ที่เป็นตัวแทนของสัตว์เลี้ยงดิจิทัลที่รู้จักกันในชื่อ Axies (แอ็กซี่ส์)
  • Thetan Arena (เธตัน อารีน่า): เกมที่ผสมผสานการเล่นเกม MOBA (โมบา) เข้ากับฮีโร่ที่หลากหลายและการต่อสู้ที่เข้มข้นได้อย่างราบรื่น
thetan arena gamepaly.png

โดยสรุป การสำรวจเกม Web3 (เว็บทรี) แบบแคชชวล (Casual Web3 Games) นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์ในอุตสาหกรรมเกม โดยแสดงให้เห็นถึงภูมิทัศน์ที่เต็มไปด้วยโอกาสและความท้าทาย ผลการวิจัยเกี่ยวกับการเริ่มต้นใช้งานที่คล่องตัว การโฆษณาในเกมที่ดีขึ้น และกลยุทธ์การสร้างรายได้ที่ละเอียดอ่อนมีความเกี่ยวข้องอย่างยิ่งกับวงการเกม Web3 (เว็บทรี)

ในขณะที่เทคโนโลยีบล็อกเชน (Blockchain Technology) ยังคงกำหนดอนาคตของเกม ข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการปรับตัวให้เข้ากับความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของทั้งนักพัฒนาและผู้เล่น การผสานรวมคุณสมบัติ Web3 (เว็บทรี) ที่ราบรื่นไม่เพียงช่วยเพิ่มประสบการณ์ผู้ใช้ แต่ยังสร้างระบบนิเวศที่ยั่งยืนและน่าดึงดูด ด้วยศักยภาพในการเข้าถึงตลาดที่ยังไม่ถูกใช้ประโยชน์และสร้างแหล่งรายได้ใหม่ ความเกี่ยวข้องของผลการวิจัยเหล่านี้ในวงการเกม Web3 (เว็บทรี) จึงไม่อาจปฏิเสธได้ ซึ่งปูทางไปสู่ภูมิทัศน์ของเกมที่ครอบคลุมและมีพลวัตมากขึ้น

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026