Call of Duty Black Ops 7 Revealed at Gamescom.jpg

Call of Duty: Black Ops 7 เปิดตัวในงาน Gamescom

Call of Duty: Black Ops 7 เปิดตัวในงาน gamescom เผยโหมดเนื้อเรื่อง, มัลติเพลเยอร์, และซอมบี้ พร้อมฉากหลังยุคอนาคต การเล่นร่วมกัน และกำหนดวางจำหน่าย 14 พฤศจิกายน

Larc

Larc

อัปเดต Feb 5, 2026

Call of Duty Black Ops 7 Revealed at Gamescom.jpg

Call of Duty: Black Ops 7 เปิดตัวในงาน Gamescom Opening Night Live ที่เมือง Cologne ยืนยันภาคใหม่ของซีรีส์ Black Ops พร้อมการเล่นแบบใหม่ มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 14 พฤศจิกายน และเน้นการเล่าเรื่องแบบร่วมมือกันขนาดใหญ่ข้ามแพลตฟอร์ม PlayStation, Xbox และ PC พร้อมให้เล่นได้ตั้งแต่วันแรกบน Game Pass

Call of Duty: Black Ops 7 เปิดตัวในงาน Gamescom

Call of Duty: Black Ops 7 เปิดตัวในงาน Gamescom

การนำเสนอในเวที Gamescom สลับฉากคัตซีนเข้ากับฉากที่สร้างจากเอนจิ้นเกม เพื่อสร้างบรรยากาศการปฏิบัติการลับในฉากอนาคตอันใกล้ ภาพที่แสดงให้เห็นการทำงานด้านการสอดแนม การแทรกซึมภายใต้แรงกดดัน และการสลับฉากอย่างรวดเร็วระหว่างการลอบเร้นและการปะทะโดยตรง การคัดเลือกนักแสดงเน้นไปที่ใบหน้าที่คุ้นเคยและตัวละครใหม่ๆ ซึ่งบ่งชี้ถึงการให้ความสำคัญกับการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยบุคลิกภาพ ควบคู่ไปกับฉากใหญ่ๆ ในการอธิบายทิศทางของแคมเปญ Natalie Pohorski โปรดิวเซอร์นำของ Raven กล่าวว่า “หัวใจหลักของ Black Ops 7 คือเรื่องราวของ David Mason” ความเห็นดังกล่าวสอดคล้องกับการตัดต่อที่แสดงในตัวอย่าง ซึ่งเน้นภารกิจรอบๆ การตัดสินใจของ Mason และขอบเขตที่กว้างขึ้นของ The Guild

Treyarch และ Raven อธิบายโครงสร้างที่สามารถปรับขนาดได้สำหรับการเล่นคนเดียวหรือแบบเต็มทีม โดยมีการเผชิญหน้าที่ให้รางวัลกับการวางแผน การบุกพร้อมกัน และการทำงานร่วมกันของอุปกรณ์ ทีมงานยังกล่าวถึงบท PvE สไตล์ endgame ที่จะพร้อมใช้งานหลังจากเล่นแคมเปญไปแล้ว ซึ่งออกแบบมาเพื่อขยายเส้นเรื่องผ่านสถานการณ์ที่มีความเข้มข้นสูงขึ้น จุดประสงค์คือเพื่อให้ระบบนิเวศของแคมเปญยังคงคึกคักหลังจบเกม โดยใช้การเพิ่มความหลากหลายของเป้าหมายและพฤติกรรมของศัตรูเพื่อส่งเสริมการเล่นซ้ำและการพัฒนาทักษะอย่างต่อเนื่อง

แผนที่และโหมด

แพ็กเกจ multiplayer จะเปิดตัวพร้อมแผนที่หลัก 6v6 จำนวน 16 แผนที่ และสนามประลอง 20v20 สองสนาม ภาพตัวอย่างในช่วงแรกแสดงให้เห็นการผสมผสานระหว่างการออกแบบที่เน้นเลนแคบๆ และการต่อสู้ในแนวตั้งที่เอื้อต่อการโจมตีจากมุมอับ การจับจังหวะการสไลด์ และการควบคุมแผนที่ การเคลื่อนไหวต่อยอดจากการตีความโมเมนตัมที่อ่านได้ของซีรีส์ โดยยังคงการเปลี่ยนฉากที่รวดเร็วไว้ ในขณะที่การต่อสู้ด้วยปืนยังคงชัดเจน ตัวเลือก Skirmish ถูกอธิบายว่าเป็นวิธีที่จะสร้างความโกลาหลในสเกลที่ใหญ่ขึ้นโดยไม่ทำให้เพลย์ลิสต์คลาสสิกแออัด ซึ่งควรจะช่วยให้ผู้เล่นใหม่หาจุดเริ่มต้นที่มั่นคงได้ ในขณะเดียวกันก็เปิดพื้นที่ให้ผู้เล่นเก่าได้ใช้กลยุทธ์ที่ใหญ่ขึ้น

Call of Duty: Black Ops 7 เปิดตัวในงาน Gamescom

Zombies กลับมาในรูปแบบรอบต่อรอบ พร้อมสถานที่ที่เน้นการเอาชีวิตรอดและวงจร endgame ที่ขยายใหญ่ขึ้น Miles Leslie จาก Treyarch กล่าวว่า “Zombies กลับมาใน Black Ops 7 ด้วยแผนที่ Zombies แบบรอบต่อรอบที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา” การเปิดตัวยังชี้ให้เห็นถึง Dead Ops Arcade 4 สำหรับการเล่นแบบ top down สี่ผู้เล่น ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงจังหวะที่คุ้นเคยสำหรับผู้เล่นที่กลับมา มีการวางแผนเปิด beta แบบเปิดสำหรับทุก แพลตฟอร์ม โดยจะเริ่มให้สิทธิ์เข้าถึงก่อนในวันที่ 2 ตุลาคม ตามด้วยช่วงเปิดให้เล่นกว้างขึ้นตั้งแต่วันที่ 5 ถึง 8 ตุลาคม กำหนดการดังกล่าวควรจะช่วยปรับสมดุลอาวุธ จังหวะของศัตรู และตรรกะการเกิดก่อนการเปิดตัวเต็มรูปแบบ

ความคิดเห็นสุดท้าย

การเปิดตัวในงาน Gamescom นำเสนอแผนงานที่มั่นใจมากกว่าการใช้กลยุทธ์ที่น่าตกใจ แคมเปญที่พร้อมสำหรับการเล่นร่วมกันซึ่งมีตัวละคร Black Ops ที่คุ้นเคยเป็นแกนหลัก เมตาการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วแต่เข้าใจง่ายสำหรับโหมดผู้เล่นหลายคน และแพ็กเกจ Zombies ที่ขยายใหญ่ขึ้น ล้วนเป็นข้อเสนอที่สอดคล้องกันสำหรับการเปิดตัว ด้วยวันวางจำหน่ายที่แน่นอนและการพร้อมใช้งานบน Game Pass ตอนนี้จึงมุ่งเน้นไปที่การดำเนินการและจังหวะหลังการเปิดตัว โดยเฉพาะอย่างยิ่งว่า Treyarch และ Raven จะสามารถผสมผสานความลึกลับทางจิตวิทยาของ Black Ops เข้ากับระบบที่ทำให้ทีมยังคงมีส่วนร่วมได้นานหลังจากจบเกมหรือไม่

อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026