Blizzard Reveals World of Warcraft Midnight at Gamescom.webp

Blizzard เปิดตัว World of Warcraft: Midnight ที่ Gamescom

Blizzard เผยโฉม World of Warcraft: Midnight ในงาน Gamescom 2025 พร้อมฉายภาพยนตร์และฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่จะมาถึง ส่วนเสริมนี้จะนำเสนอเนื้อเรื่องใหม่และระบบสร้างบ้านที่ผู้เล่นรอคอย

Larc

Larc

อัปเดต Feb 5, 2026

Blizzard Reveals World of Warcraft Midnight at Gamescom.webp

ที่งาน Gamescom 2025, Blizzard Entertainment ได้เปิดตัวภาพยนตร์เปิดตัวของ World of Warcraft: Midnight อย่างเป็นทางการ ซึ่งเป็นการขยายตัวครั้งที่สิบเอ็ดของ MMORPG ในตำนาน การนำเสนอซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของงาน Opening Night Live ของงาน ได้ให้แฟนๆ ได้เห็นภาพยนตร์เล่าเรื่องของการขยายตัวครั้งแรก ขณะเดียวกันก็ยืนยันคุณสมบัติที่แฟนๆ ร้องขอมานานซึ่งกำลังจะมาถึงในเกม: การสร้างบ้านของผู้เล่น

Blizzard เผย World of Warcraft: Midnight ที่งาน Gamescom

ภาพยนตร์ Midnight เปิดตัวครั้งแรก

ภาพยนตร์ที่เปิดเผยระหว่างงาน Gamescom เริ่มต้นด้วยการโจมตี Sunwell ที่เป็นลางร้าย ซึ่งเป็นการกำหนด เดิมพัน ทันที Blood Elves นำโดย Lor’themar Theron และ Lady Liadrin เตรียมพร้อมที่จะปกป้องดินแดนศักดิ์สิทธิ์ของพวกเขา ขณะที่อิทธิพลของ Void เริ่มแพร่กระจาย The Light มีบทบาทอย่างแข็งขันในการต่อต้านนี้ โดยให้แสงสว่างแห่งความหวังเชิงสัญลักษณ์และตามตัวอักษรท่ามกลางความมืดที่เพิ่มขึ้น

Maria Hamilton ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบกล่าวถึงภาพยนตร์ว่า การเน้นภาพของ The Light นั้นเป็นมากกว่าแค่ธีม "The Light มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการต่อสู้ครั้งนี้ มันไม่ใช่แค่การบอกใบ้ แต่เป็นสิ่งที่มองเห็นและมีอยู่จริง" เธอกล่าวระหว่างการสัมภาษณ์ผู้พัฒนาที่งาน Ben Dai ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ก็แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโทนที่ลึกลับรอบๆ Xal’atath ซึ่งเป็นศัตรูของการขยายตัวครั้งนี้ "ยิ่งเธอน้อยลงเท่าไหร่ เธอก็ยิ่งรู้สึกมีพลังมากขึ้นเท่านั้น" เขากล่าว โดยอธิบายถึงการยับยั้งความคิดสร้างสรรค์ที่ใช้ในการนำเสนอตัวละครของเธอ

ระบบบ้านใหม่เปิดตัว

อาจจะเป็นประกาศที่ถูกพูดถึงมากที่สุดคือการเปิดตัวระบบบ้านของผู้เล่น เป็นเวลาเกือบสองทศวรรษที่ผู้เล่น World of Warcraft ได้ร้องขอระบบที่อนุญาตให้พวกเขาสร้างและปรับแต่งพื้นที่ของตนเองใน Azeroth Midnight ได้ส่งมอบสิ่งนี้ในที่สุด โดยนำเสนอระบบบ้านที่กว้างขวางและยืดหยุ่นซึ่งรองรับความคิดสร้างสรรค์และชุมชน

บ้านใน Midnight จะมีคุณสมบัติการจัดวางเฟอร์นิเจอร์ที่ปรับแต่งได้ การปรับขนาดวัตถุ และอิสระในการออกแบบที่ช่วยให้ผู้เล่นตกแต่งบ้านเพื่อสะท้อนเรื่องราวและสุนทรียภาพของตัวละคร ทั้งย่านส่วนตัวและสาธารณะจะมีให้เลือก ซึ่งจะเพิ่มชั้นทางสังคมให้กับระบบบ้านที่ส่งเสริมความร่วมมือและพื้นที่อยู่อาศัยของกิลด์ สิ่งสำคัญคือ Blizzard ได้ยืนยันว่าบ้านของผู้เล่นจะไม่ถูกจำกัดด้วยการจับสลากหรือตัวจับเวลาในโลกแห่งความเป็นจริง ซึ่งรับประกันการเข้าถึงที่เปิดกว้างสำหรับผู้เล่นทุกคน

Blizzard เผย World of Warcraft: Midnight ที่งาน Gamescom

ความคิดสุดท้าย

World of Warcraft: Midnight ดูเหมือนจะเป็นมากกว่าแค่การขยายตัวอีกครั้ง มันเป็นก้าวสำคัญในแนวทางของ Blizzard ในการพัฒนาประสบการณ์ของผู้เล่น ด้วยภาพยนตร์ที่เน้น การเล่าเรื่อง ที่มีความเสี่ยงสูง และคุณสมบัติบ้านใหม่ที่เพิ่มการปรับแต่งและการโต้ตอบทางสังคม Midnight กำลังจะกลายเป็นหนึ่งในการอัปเดตที่มีความหมายมากที่สุดในประวัติศาสตร์อันยาวนานของเกม

อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026