Beastro Launches on PS5 in Spring 2026

Beastro เปิดตัวบน PS5 ฤดูใบไม้ผลิ 2026

Beastro เกมสร้างเด็คแนวอบอุ่นหัวใจที่เน้นการทำอาหารและ Biomes รสชาติ จะมาถึง PS5 ในฤดูใบไม้ผลิ 2026 พร้อมการต่อสู้ด้วยการ์ดเชิงกลยุทธ์และความสามารถตามส่วนผสม

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

Beastro Launches on PS5 in Spring 2026

Timberline Studio ได้ยืนยันแล้วว่า Beastro เกมแนวสร้างเด็ค (deck-building) ที่เน้นการทำอาหารและภูมิภาคที่ได้รับแรงบันดาลใจจากรสชาติต่างๆ จะวางจำหน่ายบน PS5 ในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2026 สตูดิโออธิบายว่าโปรเจกต์นี้เป็นการผสมผสานระหว่างกลยุทธ์การ์ด (card strategy) การพัฒนาตัวละคร (character progression) และการทดลองด้านอาหาร (culinary experimentation) ทั้งหมดนี้อยู่ในโลกที่ประเภทของรสชาติมีอิทธิพลต่อ วัฒนธรรม สิ่งมีชีวิต และการต่อสู้

โลกที่สร้างขึ้นจากรสชาติ

โครงสร้างหลักของ Beastro หมุนรอบชีวนิเวศของรสชาติ (flavor biomes) แต่ละภูมิภาคจะถูกกำหนดโดยโปรไฟล์รสชาติหลัก ได้แก่ ขม เค็ม เปรี้ยว หวาน หรืออูมามิ ซึ่งส่งผลต่อสภาพแวดล้อม ผู้อยู่อาศัย และส่วนผสมที่ผู้เล่นรวบรวม ตัวละครที่เติบโตในชีวนิเวศเหล่านี้จะมีรสนิยมที่สอดคล้องกับบ้านเกิดของตน ซึ่งส่งผลต่อมื้ออาหารที่พวกเขาชอบและความสามารถที่พวกเขาได้รับจากอาหารเหล่านั้น

ผู้เล่นจะเริ่มต้นการเดินทางใน The Marshlands ซึ่งเป็นแนวหน้าของ Umami Wilds พื้นที่นี้มีส่วนผสมที่เข้มข้น สภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยดิน และโทนสีเขียวเข้มและสีน้ำตาล เห็ดเป็นองค์ประกอบสำคัญของภูมิภาคนี้ เสริมความรู้สึกที่หนักแน่นและอบอุ่นของชีวนิเวศอูมามิ เมื่อเรื่องราวดำเนินไปผ่านสี่บท ผู้เล่นจะย้ายไปยังภูมิภาคที่มีรสชาติใหม่เพื่อหยุดยั้งการรุกรานของสัตว์ประหลาดที่มาจากอีกมิติหนึ่ง

ฮีโร่ที่ขับเคลื่อนด้วยมรดกทางรสชาติ

เกมนี้แนะนำตัวละคร Caretakers ซึ่งเป็นกลุ่มฮีโร่ที่แสดงถึงกลุ่มรสชาติที่แตกต่างกัน แต่ละคนเดินทางไปยังเมืองเล็กๆ Palo Pori หลังจากได้ยินรายงานเกี่ยวกับสัตว์ประหลาดที่คุกคามเหล่าภูติแห่งรสชาติในดินแดนของพวกเขา สิ่งที่เริ่มต้นจากการตามหามื้ออาหารจะกลายเป็นสิ่งที่มากกว่านั้นเมื่อเชฟ Panko ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากเทพแห่งไฟ Flambé ค้นพบว่ามื้ออาหารสามารถปลดล็อกพลังเวทย์มนตร์ที่ซ่อนอยู่ในส่วนผสมได้

ตัวละครอย่าง Oyshi จากกลุ่ม Umami เน้นเรื่องความเป็นอันหนึ่งอันเดียวกันและการดูแลเอาใจใส่ มักจะช่วยเหลือสิ่งมีชีวิตขนาดเล็กให้รอดพ้นจากภัยคุกคามที่เพิ่มขึ้น Kalan ซึ่งเป็นตัวแทนของกลุ่ม Bitter เข้ามาจัดการวิกฤตด้วยความรู้สึกถึงหน้าที่และระเบียบวินัย พลังกายที่ต่ำกว่าของ Kalan ถูกชดเชยด้วยคุณสมบัติในการรักษาของส่วนผสมรสขม ซึ่งเน้นย้ำความเชื่อของกลุ่มในเรื่องความยืดหยุ่นและความรับผิดชอบ ภูมิหลังของ Caretaker แต่ละคนมีอิทธิพลต่อวิธีการที่พวกเขา เข้าสู่การต่อสู้ และความสามารถที่พวกเขาสามารถพัฒนาได้

การทำอาหารในฐานะระบบกลยุทธ์

การทำอาหารทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางของวงจรการเล่นเกมของ Beastro Timberline Studio เน้นแนวทาง "mise en place" ซึ่งกำหนดให้ผู้เล่นต้องจัดเรียงส่วนผสมและเตรียมอาหารที่สมดุลเพื่อให้เข้ากับรสนิยมของ Caretaker ในขณะเดียวกันก็สนับสนุนความต้องการเชิงกลยุทธ์ในการต่อสู้ ส่วนผสมจำนวนมากมาจากแหล่งท้องถิ่น ไม่ว่าจะรวบรวมจากธรรมชาติหรือตกปลาจากแหล่งน้ำใกล้เคียง

ไอเทมแต่ละชิ้นมีประเภทรสชาติ ระดับพลัง และเอฟเฟกต์ที่เป็นไปได้ ซึ่งกำหนดสำรับความสามารถของผู้เล่น การเตรียมอาหารเกี่ยวข้องกับมินิเกมที่หลากหลาย รวมถึงการผัด การสับ การต้ม และการย่าง ผลลัพธ์มีอิทธิพลต่อประสิทธิภาพของ Caretakers ในการต่อสู้แบบการ์ด ทำให้การทดลองเป็นส่วนสำคัญของ การพัฒนา build ที่แข็งแกร่งขึ้น

รูปแบบการเล่นที่เน้นการค้นพบและการพัฒนา

ด้วยการผสมผสานการสร้างเด็คเข้ากับการทำอาหารและการสำรวจ Beastro กระตุ้นให้ผู้เล่นเรียนรู้วิธีการผสมผสานส่วนผสมที่ส่งผลต่อตัวเลือกการต่อสู้ การปลดล็อกพลังใหม่ การปรับปรุงโปรไฟล์รสชาติ และการจัดการความชอบของตัวละคร สร้างระบบการพัฒนาที่เชื่อมโยงโดยตรงกับการออกแบบโลกที่ขับเคลื่อนด้วยรสชาติ Timberline Studio ได้เปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ที่สรุประบบเหล่านี้และนำเสนอภาพรวมที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับโทนและกลไกของเกม

Beastro มีกำหนดเปิดตัวบน PS5 ในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2026 นำเสนอแนวทางที่เน้นการทำอาหารสู่รูปแบบการเล่นเชิงกลยุทธ์

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

Beastro คืออะไร?
Beastro เป็นเกมสร้างเด็คที่ผสานกลไกการทำอาหารและภูมิภาคที่อิงตามรสชาติ ผู้เล่นเตรียมอาหารเพื่อปลดล็อกความสามารถสำหรับตัวละครที่จะต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่บุกรุกโลก

Beastro จะวางจำหน่ายเมื่อใด?
เกมมีกำหนดเปิดตัวบน PS5 ในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2026

Beastro จะวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มใดบ้าง?
จนถึงขณะนี้ Timberline Studio ได้ยืนยันการวางจำหน่ายบน PS5

การทำอาหารส่งผลต่อรูปแบบการเล่นอย่างไร?
มื้ออาหารทำหน้าที่เป็นแหล่งที่มาของความสามารถในการต่อสู้ ส่วนผสมแต่ละอย่างมีประเภทรสชาติ ระดับพลัง และเอฟเฟกต์ที่เป็นไปได้ ซึ่งส่งผลต่อการ์ดที่มีอยู่ของตัวละคร

Caretakers คือใคร?
Caretakers คือฮีโร่จากกลุ่มรสชาติที่แตกต่างกัน แต่ละคนมีแรงจูงใจและความสามารถเฉพาะตัวที่ได้รับอิทธิพลจากการเชื่อมโยงทางวัฒนธรรมกับชีวนิเวศของตน

Beastro ใช้ฟีเจอร์ web3 หรือไม่?
ยังไม่มีการกล่าวถึงฟีเจอร์ web3 ใดๆ เกมนี้เน้นที่กลไกการทำอาหาร การสำรวจ และการสร้างเด็ค

 
 
อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด