Beamable x Upheaval Games
การผสานรวมบริการแบ็กเอนด์ของ Beamable เข้ากับแพลตฟอร์ม AI ของ Upheaval สร้างโซลูชันแบบครบวงจรสำหรับการพัฒนาเกมยุคใหม่ ผู้พัฒนาสามารถใช้ Dreamer เพื่อออกแบบองค์ประกอบและประสบการณ์ของเกม และพึ่งพา Beamable ในการส่งมอบประสบการณ์เหล่านั้นให้กับผู้เล่นทั่วโลกได้อย่างมีประสิทธิภาพ ความร่วมมือนี้สะท้อนถึงเป้าหมายร่วมกันในการสนับสนุนเวิร์กโฟลว์การพัฒนาเกมที่เปลี่ยนแปลงไป และเพิ่มการตอบสนองของสภาพแวดล้อมเกมแบบสด

Beamable ช่วยให้การพัฒนาเกมด้วย AI ง่ายขึ้น
Dreamer ช่วยให้การสร้างเกมด้วย AI เป็นไปได้
Dreamer ซึ่งพัฒนาโดย Upheaval Games เป็นแพลตฟอร์มที่ทำงานผ่านเบราว์เซอร์ (browser-based) ที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสร้างเนื้อหาเกมโดยใช้ภาษาธรรมชาติ ผ่านคำอธิบายข้อความง่ายๆ ผู้ใช้สามารถสร้างฉาก สภาพแวดล้อม ตัวละคร และองค์ประกอบแบบโต้ตอบได้ คุณสมบัติสำคัญอย่างหนึ่งของแพลตฟอร์มคือการนำ "Digital Beings" มาใช้ ซึ่งเป็นตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งมีความจำ ความชอบ และพฤติกรรมที่ปรับเปลี่ยนได้ตามการโต้ตอบของผู้เล่น ตัวละครเหล่านี้ช่วยให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นส่วนตัวมากขึ้นซึ่งพัฒนาไปตามเวลาจริง
แพลตฟอร์ม Dreamer ได้รับการออกแบบมาเพื่อลดเวลาและความพยายามที่ต้องใช้ในการสร้างโลกเกมที่ซับซ้อน โดยการใช้ AI เชิงสร้างสรรค์ ผู้สร้างสามารถมุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่อง การออกแบบ และประสบการณ์ของผู้เล่น โดยไม่จำเป็นต้องจัดการกับระบบพื้นฐานที่รองรับคุณสมบัติเหล่านี้ เป้าหมายคือการลดอุปสรรคในกระบวนการสร้างสรรค์ และทำให้การพัฒนาเกมที่ได้รับความช่วยเหลือจาก AI เข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้พัฒนาที่หลากหลาย

Beamable ช่วยให้การพัฒนาเกมด้วย AI ง่ายขึ้น
การจัดหาโครงสร้างพื้นฐานแบ็กเอนด์เกมที่ปรับขนาดได้
Beamable รองรับ Dreamer โดยการจัดหาโครงสร้างพื้นฐานแบ็กเอนด์ที่จัดการบริการสดที่จำเป็น รวมถึงบัญชีผู้เล่น กระดานผู้นำ การซื้อขายในเกม ข้อมูลแบบเรียลไทม์ และกิจกรรมสด ด้วยการผสานรวมแบ็กเอนด์นี้ เนื้อหาที่สร้างขึ้นใน Dreamer สามารถเผยแพร่และอัปเดตได้อย่างรวดเร็ว โดยไม่จำเป็นต้องมีการสนับสนุนทางเทคนิคอย่างกว้างขวาง
บริษัทมีการพัฒนาอย่างมากนับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2010 เดิมทีดำเนินการในชื่อ Disruptor Beam สตูดิโอได้รับชื่อเสียงจากเกมอย่าง Game of Thrones Ascent และ Star Trek Timelines ในปี 2020 ได้เปลี่ยนชื่อเป็น Beamable และเปลี่ยนจุดสนใจไปที่เครื่องมือแบ็กเอนด์ที่พัฒนาขึ้นภายในเพื่อรองรับเกมเหล่านั้น ปัจจุบัน เครื่องมือของ Beamable ถูกใช้โดยผู้พัฒนาที่ทำงานกับ Unity และ Unreal Engine เพื่อรองรับประสบการณ์ผู้เล่นหลายคน (multiplayer) และการดำเนินงานบริการสดอย่างต่อเนื่อง
ในช่วงต้นปี 2025 Beamable ได้เปิดตัว Beamable Foundation เพื่อสนับสนุนเครื่องมือแบบเปิดและการพัฒนาเครือข่ายโครงสร้างพื้นฐานทางกายภาพแบบกระจายศูนย์ (DePIN) ที่ปรับให้เหมาะกับเกม การเคลื่อนไหวนี้สะท้อนถึงความมุ่งมั่นของ Beamable ในการนำเสนอโซลูชันเทคโนโลยีเกมที่ยืดหยุ่นและปรับขนาดได้ ซึ่งสอดคล้องกับความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของอุตสาหกรรมเกม รวมถึงโครงสร้างพื้นฐานที่เกี่ยวข้องกับ web3

Beamable ช่วยให้การพัฒนาเกมด้วย AI ง่ายขึ้น
การสนับสนุนผู้พัฒนาเกมที่หลากหลาย
ทั้ง Beamable และ Upheaval Games เน้นย้ำถึงการเข้าถึงได้และความยืดหยุ่นในเครื่องมือของตน โดยมีเป้าหมายเพื่อสนับสนุนผู้พัฒนาอิสระ (independent developers) รวมถึงสตูดิโอขนาดใหญ่ ด้วยการผสานรวมนี้ ผู้พัฒนาเดี่ยวและทีมขนาดเล็กสามารถสร้างและเผยแพร่เนื้อหาแบบโต้ตอบที่ขับเคลื่อนด้วย AI ได้โดยไม่จำเป็นต้องมีความเชี่ยวชาญด้านโครงสร้างพื้นฐานเซิร์ฟเวอร์ สำหรับสตูดิโอขนาดใหญ่ แพลตฟอร์มที่รวมกันนี้ให้การสนับสนุนที่ปรับขนาดได้สำหรับการอัปเดตแบบเรียลไทม์และประสบการณ์สด
ด้วยการขจัดอุปสรรคทางเทคนิค ความร่วมมือนี้ช่วยให้ผู้สร้างสามารถทดสอบและปรับปรุงเนื้อหาได้อย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น สิ่งนี้ช่วยตอบสนองความคาดหวังที่เพิ่มขึ้นของผู้เล่นสำหรับเกมที่ปรับเปลี่ยน เปลี่ยนแปลง และพัฒนาไปตามกาลเวลา ไม่ว่าเป้าหมายคือการส่งมอบการอัปเดตบ่อยครั้งหรือสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น แพลตฟอร์มร่วมได้รับการออกแบบมาเพื่อทำให้กระบวนการนั้นง่ายขึ้น
นำนวัตกรรม AI มาสู่การออกแบบเกม
Upheaval Games ก่อตั้งขึ้นในปี 2024 โดยทีมผู้พัฒนาที่มีประสบการณ์จากบริษัทต่างๆ เช่น Blizzard, Tencent, Unity และ Obsidian สตูดิโอตั้งอยู่ในเดลาแวร์ โดยมุ่งเน้นการใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อทำให้การพัฒนาเกมรวดเร็วและใช้งานง่ายขึ้น เครื่องมือของพวกเขา Synthia ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างสินทรัพย์ 3 มิติและสภาพแวดล้อมโดยใช้ข้อความหรือเสียง
ในเดือนเมษายน 2025 Upheaval ได้ขยายการเข้าถึงเครื่องมือเหล่านี้ด้วยการเปิดตัว Dreamer Portal ซึ่งเป็นเว็บแอปฟรีที่มุ่งช่วยให้ผู้สร้างสำรวจการพัฒนาเนื้อหาที่ได้รับความช่วยเหลือจาก AI ได้มากขึ้น แพลตฟอร์มนี้รองรับการสร้างไม่เพียงแค่สินทรัพย์แบบคงที่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงตัวละครแบบไดนามิกที่ตอบสนองได้และองค์ประกอบการเล่นเกมด้วย แนวทางนี้สอดคล้องกับการเคลื่อนไหวของอุตสาหกรรมไปสู่สภาพแวดล้อมเกมที่มีการโต้ตอบและเป็นส่วนตัวมากขึ้น

Beamable ช่วยให้การพัฒนาเกมด้วย AI ง่ายขึ้น
การเปิดใช้งานระยะต่อไปของการพัฒนาเกม
ความร่วมมือระหว่าง Beamable และ Upheaval Games ถือเป็นก้าวสำคัญในการทำให้การพัฒนาเกมที่ได้รับความช่วยเหลือจาก AI สามารถนำไปปฏิบัติได้จริงและปรับขนาดได้ เป็นการรวมเทคโนโลยีที่ส่งเสริมซึ่งกันและกัน: ความสามารถของ Dreamer ในการสร้างเนื้อหาเชิงสร้างสรรค์ และระบบแบ็กเอนด์ของ Beamable ที่จัดการด้านการดำเนินงานของเกมสด
ร่วมกัน บริษัทต่างๆ มุ่งมั่นที่จะลดเวลาและความซับซ้อนที่เกี่ยวข้องกับการสร้าง เปิดตัว และอัปเดตเกม ผู้พัฒนาสามารถมุ่งเน้นไปที่ความคิดสร้างสรรค์และการมีส่วนร่วมของผู้เล่นได้มากขึ้น ในขณะที่การดำเนินงานทางเทคนิคจะได้รับการจัดการผ่านโครงสร้างพื้นฐานแบบบูรณาการ แนวทางนี้สนับสนุนความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับประสบการณ์เกมแบบไดนามิกที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น และสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขึ้นไปสู่แนวทางการพัฒนาที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นทั่วทั้งอุตสาหกรรม


