Avalanche สร้างความฮือฮาในวงการเกมที่ GDC ด้วยบูธเกมที่ชื่อว่า: "Web3 Gaming Sucks" การเคลื่อนไหวที่ทำให้หลายคนประหลาดใจและจุดประกายการสนทนา Ava Labs (บริษัทเบื้องหลัง Avalanche blockchain ที่เป็นที่รู้จักและได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย) ได้ขึ้นมาเป็นจุดสนใจด้วยการสร้างแบรนด์ที่ยั่วยุ ซึ่งขัดแย้งกับเกม AAA สุดอลังการที่พวกเขาจัดแสดง
“เราไม่ได้ทำเมื่อปีที่แล้วเพราะพูดตามตรง เรารู้สึกว่ายังไม่แข็งแกร่งพอ” Andrew “Coop” Cooper ผู้จัดการฝ่ายการตลาดอาวุโสของ Ava Labs กล่าวในการสัมภาษณ์ “เรารู้สึกว่าเรายังไม่ได้รับการสนับสนุนและเกมดีๆ มากพอ ดังนั้นจึงต้องใช้เวลาอีกหนึ่งปีในการพัฒนา ปีนี้เรารู้สึกว่าเหมาะสมเพราะเรามาไกลมากทั้งในการพัฒนาเกมและชุมชนของเรา”
ในบทความนี้ เราจะครอบคลุมว่า Avalanche สั่นคลอนความรู้สึกเกี่ยวกับ web3 gaming ในหมู่เกมเมอร์แบบดั้งเดิมที่งาน Game Developers Conference ได้อย่างไร อ่านต่อเพื่อค้นพบว่าการสร้างแบรนด์ที่กล้าหาญของพวกเขาท้าทายการรับรู้เกี่ยวกับ web3 gaming ได้อย่างไร รวมถึง เกมที่น่าจับตามอง ที่พวกเขาจัดแสดง

Web3 Gaming Sucks
ที่งาน Game Developers Conference ล่าสุด Ava Labs ทีมเบื้องหลังเครือข่ายบล็อกเชนที่โดดเด่นอย่าง Avalanche ได้นำเสนอแนวทางที่ไม่คาดคิดด้วยการแสดงวลี "Web3 Gaming Sucks" อย่างเด่นชัดทั่วทั้งบูธของพวกเขา การเลือกสร้างแบรนด์ที่กล้าหาญนี้ได้จุดประกายการสนทนาและดึงดูดความสนใจจากผู้เข้าร่วมงาน ทั้งผู้ที่ชื่นชอบคริปโตและผู้ที่สงสัย
แม้ว่าการสร้างแบรนด์จะดูเหมือนเป็นการเล่นคำ แต่บูธ Avalanche Gaming ก็ดึงดูดผู้เข้าชมอย่างต่อเนื่องที่ได้สัมผัสกับ เกม Avalanche ที่โดดเด่น สร้างเครือข่าย และเพลิดเพลินกับบรรยากาศ ผลตอบรับจากผู้สร้าง web3 จากเครือข่ายบล็อกเชนต่างๆ นั้นเป็นไปในเชิงบวกอย่างท่วมท้น บูธยังได้เห็น KOL และอินฟลูเอนเซอร์ web3 ชื่อดังหลายคนทดลองเล่นเกมบางเกม รวมถึง Sam Steffanina, Dub และอีกมากมาย

ตามคำกล่าวของ Andrew “Coop” Cooper ผู้จัดการฝ่ายการตลาดอาวุโสของ Ava Labs ซึ่งเป็นที่รักและเคารพ แนวคิดนี้ถูกคิดขึ้นก่อนงาน GDC ปีที่แล้ว แต่ถูกระงับไว้เนื่องจากขาดความมั่นใจ อย่างไรก็ตาม ในปีนี้ ด้วยความก้าวหน้าที่สำคัญในการพัฒนาเกมและการสนับสนุนจากชุมชน พวกเขารู้สึกว่าถึงเวลาที่เหมาะสมที่จะสร้างความประทับใจ
“ผมคิดว่าเรากำลังเข้าใกล้เกมที่คนอื่นอาจอยากเล่นมากขึ้น เพียงเพราะมันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม”Coop กล่าว “ในแง่ของความเสี่ยง/ผลตอบแทน เรารู้สึกมั่นใจมากกับ [แคมเปญ] ในปีนี้ เพราะเราได้คิดเกี่ยวกับมันมาหนึ่งปีแล้วและรู้สึกดี แน่นอนว่ามีความเสี่ยงที่มันจะล้มเหลว” เขากล่าวเสริม

AAA Titles Showcased
ที่บูธ Ava Labs ได้จัดแสดงเกมที่กำลังจะเปิดตัว เช่น เกมแนว first-person extraction shooter อย่าง Shrapnel, เกมแนว hero shooter ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Overwatch อย่าง BloodLoop และเกมแนว survival อย่าง Providence เกมเหล่านี้มอบประสบการณ์ระดับ AAA โดย Shrapnel สร้างความประทับใจอย่างมากให้กับผู้เข้าร่วมงานด้วยเวอร์ชัน early access ที่พร้อมใช้งานบน Epic Games Store
ระหว่างงาน เกมแต่ละเกมได้รับความสนใจเป็นพิเศษ ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์โดยตรงบน PC เกมมิ่งที่บูธ นักพัฒนาจากแต่ละทีมเข้าร่วมเพื่อโต้ตอบกับผู้เล่น พูดคุยเกี่ยวกับเกมของพวกเขา และโปรโมตเกม

Challenging Perceptions
การรับรู้เกี่ยวกับ crypto gaming ส่วนใหญ่ได้รับอิทธิพลจากเกมที่มีอยู่ในปี 2021 โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการระเบิดของตลาด NFT และการเกิดขึ้นของ play-to-earn phenomenon ที่มี Axie Infinity เป็นตัวอย่าง เกมยุคแรกๆ มักจะเรียบง่ายและซ้ำซาก คล้ายกับ DeFi applications ที่ปลอมตัวเป็นวิดีโอเกม
อย่างไรก็ตาม เกมคุณภาพต้องใช้เวลาในการพัฒนาอย่างมาก เกมที่ประกาศและได้รับทุนในปี 2021 และ 2022 กำลังเริ่มปรากฏเป็นประสบการณ์ที่สอดคล้องกันและน่าดึงดูดมากขึ้น รวมถึง Shrapnel ระดับ AAA ที่กล่าวมาข้างต้นบน Avalanche พร้อมด้วยเกมอย่าง card-battler Parallel บน Ethereum และเกม farming อย่าง Pixels บนโซลูชันปรับขนาดของ Ethereum อย่าง Ronin เป็นตัวอย่างของการเปลี่ยนแปลงนี้ไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมที่ซับซ้อนและน่าสนใจยิ่งขึ้น

Breakdown of Event
บูธ Avalanche Gaming ดึงดูดผู้เข้าร่วมงานด้วยการจัดแสดงเกมที่หลากหลายและโอกาสในการสร้างเครือข่าย งานนี้จัดขึ้นหลายวัน มีทั้งการนำเสนอหลักบนเวทีและบูธ BEAM ขนาดเล็กที่คึกคัก ดึงดูดความสนใจไปยังเกมที่น่าจับตามองและส่งเสริมความสัมพันธ์ภายในชุมชนเกม
เริ่มต้นงานใน วันแรกBloodLoop ได้ปรากฏตัวอย่างโดดเด่นบนเวทีหลัก จัดแสดงการเล่นเกมที่น่าดื่มด่ำและเรื่องราวที่น่าหลงใหล ด้วยการผสมผสานระหว่างแอ็คชั่นที่เร้าใจและความลึกเชิงกลยุทธ์ BloodLoop สร้างความประทับใจไม่รู้ลืมให้กับผู้เข้าร่วมงาน ดึงดูดความสนใจจากทั้งผู้เล่นและผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม
วันที่สอง นำเสนอ Shrapnel ซึ่งเป็นเกมที่โดดเด่นอีกเกมหนึ่งที่จับใจผู้ชม Shrapnel นำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร สร้างความตื่นตาตื่นใจให้กับผู้เข้าร่วมงานด้วยกลไกที่เป็นนวัตกรรมและภาพที่สวยงาม บ่งบอกถึงศักยภาพในการสร้างกระแสในวงการเกม

ใน วันที่สาม ซึ่งเป็นวันสุดท้ายของงาน Providence ได้ขึ้นมาเป็นจุดสนใจ สร้างความประทับใจให้กับผู้ชมด้วยการเล่าเรื่องที่เข้มข้นและการสร้างโลกที่น่าดื่มด่ำ ขณะที่ผู้เข้าร่วมงานได้ดื่มด่ำกับจักรวาลที่ซับซ้อนของ Providence ความคาดหวังก็เพิ่มขึ้นสำหรับการเปิดตัวในที่สุด ซึ่งสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าจดจำ
ในขณะเดียวกัน บูธ BEAM ขนาดเล็กได้มอบเวทีสำหรับโปรเจกต์ขนาดเล็กให้เปล่งประกาย นำเสนอภาพรวมของความพยายามสร้างสรรค์ของนักพัฒนาหน้าใหม่ ในบรรดาเกมที่จัดแสดง ได้แก่ Raini, Forgotten Playlands, Crystals of Naramunz และ Megaweapon ซึ่งแต่ละเกมนำเสนอรูปแบบการเล่นและวิสัยทัศน์ทางศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์
เพิ่มความตื่นเต้นให้กับงานด้วยปาร์ตี้สุดคึกคักในคืนแรก ซึ่งผู้เข้าร่วมงานมีโอกาสได้พบปะและสร้างเครือข่ายกับผู้ที่ชื่นชอบ web3 gaming ด้วยกันอีกครั้ง โดยใช้ชื่อที่กล้าหาญว่า: "Web3 Gaming Sucks" ปาร์ตี้นี้ทำหน้าที่เป็นการเฉลิมฉลองนวัตกรรมและการทำงานร่วมกันภายในอาณาจักร web3 gaming ที่กำลังเติบโต

Final Thoughts
แม้จะมีความเสี่ยงที่จะถูกต่อต้าน แต่ Ava Labs ได้ยอมรับความสงสัยที่อยู่รอบๆ web3 gaming และมุ่งมั่นที่จะเปลี่ยนแปลงการรับรู้ด้วยการจัดแสดงเกมที่สนุกสนานและมีคุณภาพสูง Coop เน้นย้ำถึงความสำคัญของความสนุกและความตื่นเต้นในการทำการตลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอุตสาหกรรมที่มักถูกครอบงำด้วยการสนทนาทางเทคนิค
“เรารู้ว่าผู้ชมหลักที่ GDC ไม่เปิดรับ web3 พวกเขาคิดว่าเกมมันห่วยและทั้งหมดเป็นแค่แชร์ลูกโซ่ เป้าหมายของบูธคือการโจมตีปัญหานั้นโดยตรง บอกพวกเขาว่าเรารู้ว่ามันดูเป็นอย่างไรและพวกเขามาจากไหน แต่เรามาไกลมาก ดังนั้นเราจึงมีหัวข้อใหญ่ว่า "Web3 Gaming Sucks" ซึ่งนำไปสู่การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมบางเกมที่ใช้ Avalanche เพื่อหวังว่าจะเปิดใจพวกเขา เรายังรู้ว่าสิ่งนี้จะดึงดูดความสนใจของเกม web3 มันตลกและก้าวร้าว และพวกเขาจะจำมันได้ คนส่วนใหญ่ดูเหมือนจะชอบมัน”
ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมกำลังเผชิญกับช่วงเวลาที่ท้าทาย โดยมีการเลิกจ้างในสตูดิโอแบบดั้งเดิม แนวทางของ Ava Labs ที่งาน Game Developers Conference นำเสนอภาพรวมของศักยภาพของ web3 gaming ด้วยการมุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์ที่สนุกสนาน พวกเขามุ่งมั่นที่จะเชื่อมช่องว่างระหว่างเทคโนโลยีและความบันเทิง สร้างมาตรฐานใหม่สำหรับ web3 gaming





