Arief Widhiyasa Discusses Collaborative Entertainment and Riftstorm

Arief Widhiyasa: Collaborative Entertainment และ Riftstorm

Arief Widhiyasa ซีอีโอ Confiction Labs เผยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ Collaborative Entertainment, วิวัฒนาการของเกม และการพัฒนา Riftstorm ในระบบนิเวศ web3

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

Arief Widhiyasa Discusses Collaborative Entertainment and Riftstorm

Arief Widhiyasa ผู้บุกเบิกในอุตสาหกรรมเกมของอินโดนีเซีย เป็นผู้นำด้านนวัตกรรมในการพัฒนาเกมมานานกว่า 15 ปี ในฐานะผู้ร่วมก่อตั้ง Agate International สตูดิโอเกมชั้นนำในอินโดนีเซีย Widhiyasa มีบทบาทสำคัญในการสร้างสรรค์เกมกว่า 250 เกม ความพยายามของเขามีส่วนช่วยในการก่อตั้งสมาคมเกมอินโดนีเซีย (AGI) และในปี 2016 เขาได้รับการยอมรับในรายชื่อ Forbes 30 Under 30 สำหรับบทบาทของเขาในการทำให้อินโดนีเซียเป็นที่รู้จักในแผนที่เกมระดับโลก

อย่างไรก็ตาม การเดินทางของ Widhiyasa เริ่มต้นที่สิงหราช บาหลี ซึ่งเขาพบความสงบสุขในวิดีโอเกมตั้งแต่เด็ก การเล่นเกมช่วยให้เขาผ่านพ้นช่วงวัยรุ่นที่ท้าทาย และประสบการณ์นั้นเองที่ผลักดันให้เขาสร้างเกมที่เชื่อมโยงผู้คนในทางที่มีความหมาย ในการร่วมทุนครั้งล่าสุดกับ Confiction Labs Widhiyasa สำรวจศักยภาพของเทคโนโลยี web3 และบล็อกเชน (blockchain) เพื่อปฏิวัติอุตสาหกรรมเกมผ่านแนวคิดใหม่ที่เขาเรียกว่า “Collaborative Entertainment”

Arief Widhiyasa Discusses Collaborative Entertainment and Riftstorm

Arief Widhiyasa, CEO ของ Confiction Labs

การเปลี่ยนผ่านจาก Web2 สู่ Web3

หลังจากสร้างอาชีพที่ประสบความสำเร็จในการพัฒนาเกม web2 Widhiyasa เห็นศักยภาพสำหรับนวัตกรรมในพื้นที่ เกม web3 เมื่อพูดถึงการตัดสินใจเปลี่ยนจาก web2 เป็น web3 เขากล่าวว่า “บล็อกเชน (blockchain) และ AI กำลังนำเสนอวงจรต่อไปของอุตสาหกรรมเกม เช่นเดียวกับที่อุปกรณ์มือถือและอินเทอร์เน็ตขยายการเข้าถึงเกม”

ด้วย Confiction Labs Widhiyasa มุ่งเน้นไปที่การใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีใหม่ๆ เพื่อมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้เล่น เกมใหม่ของเขา Riftstorm เป็นโปรเจกต์แรกที่สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงนี้ Riftstorm ได้รับการออกแบบให้เป็นเกมโซเชียล (social) แบบผู้เล่นหลายคน (multiplayer) ที่มอบประสบการณ์ที่ผ่อนคลายและครอบคลุมมากกว่าเกมแข่งขันแบบดั้งเดิม

Riftstorm Reveals Proof of Exposure: A New NFT Allowlist Verification

Confiction Labs

วิสัยทัศน์เบื้องหลัง Riftstorm

Riftstorm แตกต่างจาก เกมผู้เล่นหลายคน (multiplayer) แบบดั้งเดิม ตรงที่เน้นการเป็นเกมที่ผู้เล่นกลับมาเล่นเมื่อต้องการพักผ่อนจากเกมที่เน้นการแข่งขันมากขึ้น Widhiyasa จินตนาการถึง Riftstorm ว่าเป็น “เกมอันดับ 2” สำหรับผู้เล่น โดยมอบประสบการณ์ที่สบายๆ มากขึ้น ซึ่งเพื่อนๆ สามารถผ่อนคลาย เล่นด้วยกัน และสร้างเรื่องราวของตนเองได้ ไม่เหมือนกับเกมที่ต้องใช้ทักษะและความมุ่งมั่นอย่างเข้มข้น Riftstorm ได้รับการออกแบบให้เข้าถึงได้ง่าย ทำให้ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์โดยไม่มีแรงกดดันจากการแข่งขันระดับสูง

“ผู้คนแค่ต้องการเล่นกับเพื่อนๆ” Widhiyasa อธิบาย เขาเสริมว่า Riftstorm สร้างขึ้นบนแนวคิดของการส่งเสริมความสนุกสนานและการปฏิสัมพันธ์ มากกว่าแค่การชนะหรือการทำอันดับสูงๆ สิ่งนี้ทำให้เกมแตกต่างจากเกมผู้เล่นหลายคน (multiplayer) ที่มีอยู่มากมายที่ให้ความสำคัญกับการแข่งขันมากกว่าชุมชน

Riftstorm Reveals Proof of Exposure: A New NFT Allowlist Verification

โลโก้ Riftstorm และภาพตัวละคร

Collaborative Entertainment: ยุคใหม่แห่งการเล่นเกม

หัวใจสำคัญของวิสัยทัศน์ของ Widhiyasa สำหรับ Confiction Labs คือแนวคิดของ Collaborative Entertainment ซึ่งเขาเห็นว่าเป็นแนวทางที่เปลี่ยนแปลงการเล่นเกม ไม่เหมือนกับเกมดั้งเดิมที่ผู้เล่นเป็นผู้บริโภคแบบพาสซีฟ (passive) Collaborative Entertainment ช่วยให้ผู้เล่นกลายเป็นผู้สร้าง นักลงทุน และผู้ร่วมมือในเกมที่พวกเขาเล่น

Widhiyasa เชื่อว่า เทคโนโลยีบล็อกเชน (blockchain) มีบทบาทสำคัญในการทำให้สิ่งนี้เป็นไปได้ ด้วยการเปิดใช้งานความโปร่งใสและการเป็นเจ้าของผ่าน NFT และสินทรัพย์อื่นๆ ที่ใช้บล็อกเชน (blockchain) ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมและมีส่วนได้ส่วนเสียในความสำเร็จของเกม “ด้วย Collaborative Entertainment นักเล่นเกมจะมีทางเลือกในการเป็นเจ้าของ ผู้สร้าง นักลงทุน ผู้สร้าง หรือผู้โปรโมต” Widhiyasa อธิบาย

โมเดลใหม่นี้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในกระบวนการสร้างสรรค์และเห็นผลงานของตนได้รับการยอมรับและให้รางวัล เทคโนโลยีบล็อกเชน (blockchain) ช่วยให้มั่นใจว่าผลงานเหล่านี้โปร่งใสและตรวจสอบได้ ทำให้ผู้เล่นกลายเป็นผู้มีส่วนร่วมในโลกของเกมอย่างกระตือรือร้น แทนที่จะเป็นเพียงผู้บริโภค

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Collaborative Entertainment

FICT Zero และอนาคตของ Collaborative Entertainment

หัวใจสำคัญของวิสัยทัศน์ของ Confiction Labs คือ FICT Zero ซึ่งเป็นสินทรัพย์พื้นฐานที่ออกแบบมาเพื่อสร้างระบบนิเวศของพันธมิตรและผู้ร่วมมือ ผู้ถือ FICT Zero รวมถึงกลุ่มนักลงทุน ผู้สร้างเนื้อหา และผู้สร้าง web3 ที่หลากหลาย ซึ่งกำลังช่วยกำหนดอนาคตของจักรวาล Riftstorm ผู้สนับสนุนช่วงแรกเหล่านี้จะมีโอกาสมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมและระบบนิเวศที่กว้างขึ้น สร้างแพลตฟอร์มที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน

Widhiyasa มองว่า FICT Zero เป็นส่วนสำคัญของการเติบโตในระยะยาวของ Collaborative Entertainment ซึ่งช่วยให้ Confiction Labs สร้างการรับรู้และสร้างชุมชนที่แข็งแกร่ง เป้าหมายสูงสุดคือการสร้างระบบนิเวศที่ยั่งยืนซึ่งขับเคลื่อนโดยผู้เล่น ซึ่งผู้มีส่วนร่วมสามารถสร้างสื่อ สินทรัพย์ และเรื่องราวภายในจักรวาล Riftstorm ได้

Arief Widhiyasa Discusses Collaborative Entertainment and Riftstorm

FICT Zero

เป้าหมายระยะยาว

เมื่อมองไปข้างหน้า Widhiyasa จินตนาการถึงอนาคตที่เกมและโลกเสมือนจริงกลายเป็นพื้นที่ให้ผู้คนได้สำรวจชีวิตและประสบการณ์ที่แตกต่างกัน ในอีกสองถึงสามทศวรรษข้างหน้า เขาเชื่อว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีจะช่วยให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงและโต้ตอบได้มากขึ้น ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้ชีวิตในความเป็นจริงทางเลือกในแบบที่ปัจจุบันไม่สามารถจินตนาการได้

“เกมช่วยชีวิตผม” Widhiyasa สะท้อน “พวกมันเปลี่ยนวิธีที่ผมมองโลกและทำให้ผมตระหนักว่าโลกนี้สวยงาม” ความเชื่อมโยงส่วนตัวกับการเล่นเกมนี้เป็นหัวใจสำคัญของภารกิจของเขาในการสร้างประสบการณ์ที่ไม่เพียงแต่ให้ความบันเทิง แต่ยังช่วยเสริมสร้างและสร้างแรงบันดาลใจอีกด้วย

Riftstorm banner1.jpg

แบนเนอร์ปก Riftstorm บน X

ความคิดสุดท้าย

ด้วย Riftstorm และ Collaborative Entertainment Widhiyasa กำลังทำงานเพื่อสร้างภูมิทัศน์การเล่นเกมที่ผู้เล่นเป็นมากกว่าแค่ผู้เล่น—พวกเขาคือผู้สร้าง ผู้ร่วมมือ และผู้มีส่วนร่วมในโลกที่พวกเขาอาศัยอยู่

Confiction Labs ยังคงพัฒนา Riftstorm และขยายวิสัยทัศน์สำหรับ Collaborative Entertainment สำหรับการอัปเดตเกี่ยวกับเกมและความคืบหน้าของสตูดิโอ ผู้เล่นสามารถติดตามบัญชีของพวกเขาบน X และจับตาดูหน้า Steam ของ Riftstorm หากต้องการอ่านบทสัมภาษณ์ต้นฉบับ โปรดดู บล็อกโพสต์อย่างเป็นทางการของ Conficion Labs ที่นี่

บทสัมภาษณ์

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026