Arc Raiders เปิดตัวบน Xbox Series X|S และ Xbox บน PC ในฐานะเกม Xbox Play Anywhere โดยเข้าสู่สนามเกมยิงแนว extraction shooter ที่กำลังเติบโตด้วยแนวทางที่โดดเด่น แทนที่จะพึ่งพาการตอบสนองที่รวดเร็วและการแข่งขันแบบ PvP (ผู้เล่นปะทะผู้เล่น) แบบดั้งเดิม เกมนี้ผสมผสานการเก็บกู้ การเผชิญหน้าแบบปลายเปิด และภัยคุกคามจากสภาพแวดล้อมเข้ากับวงจรความเสี่ยงและผลตอบแทนที่ตึงเครียด ผู้เล่นเข้าสู่โซนที่ถูกทิ้งร้างบนพื้นผิวเพื่อค้นหาวัสดุและอุปกรณ์ โดยรู้ว่าสิ่งใดก็ตามที่พวกเขานำเข้าสู่ภารกิจจะตกอยู่ในความเสี่ยงหากพวกเขาไม่สามารถถอนตัวออกมาได้
ไม่เหมือนกับเกมยิง (shooter) หลายเกมที่ให้ความสำคัญกับทักษะเชิงกลไกล้วนๆ Arc Raiders พยายามเข้าถึงผู้เล่นในแบบที่พวกเขาเป็น การออกแบบของเกมส่งเสริมการคิดเชิงกลยุทธ์ การทำงานเป็นทีม และการปรับตัว สำหรับผู้เล่นที่ชอบการวางแผนมากกว่าประสิทธิภาพการตอบสนองสูงสุด Arc Raiders สร้างโอกาสให้ประสบความสำเร็จด้วยความระมัดระวังและช่างสังเกตมากกว่าความรวดเร็ว
เดิมพันสูงโดยไม่มีอุปสรรคในการเข้าถึง
การสูญเสียเป็นไปได้ตลอดเวลา และการบุกแต่ละครั้งจะกลายเป็นการรักษาสมดุลระหว่างความโลภและการเอาชีวิตรอด อย่างไรก็ตาม Arc Raiders มีระบบความปลอดภัยที่ช่วยลดความกดดันนี้ โหลดเอาต์ (loadout) ฟรีทำให้ผู้เล่นไม่เคยเข้าสู่ภารกิจโดยไม่มีอุปกรณ์พื้นฐาน แม้จะล้มเหลวหลายครั้งก็ตาม เพื่อนร่วมทางที่ชื่อ Scrappy จะรวบรวมทรัพยากรสำหรับการประดิษฐ์ (crafting) พื้นฐานโดยอัตโนมัติ ลดเวลาหยุดทำงานระหว่างความพยายาม คะแนนทักษะที่ได้รับระหว่างภารกิจจะยังคงอยู่ไม่ว่าผู้เล่นจะถอนตัวออกมาได้อย่างปลอดภัยหรือไม่ก็ตาม ทำให้สามารถพัฒนาตัวละครได้แม้ในช่วงที่ยากลำบาก
การออกแบบนี้ช่วยให้เกมเข้าถึงได้ง่าย ในขณะที่เกมแนว extraction หลายเกมอาจรู้สึกว่าเป็นการลงโทษ Arc Raiders สร้างแรงผลักดันผ่านความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นใหม่สามารถเรียนรู้ระบบได้โดยไม่ติดอยู่ในความล้มเหลวซ้ำๆ ในขณะที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์สามารถเจาะลึกเข้าไปในโซนที่มีความเสี่ยงสูงเพื่อรับรางวัลที่ใหญ่ขึ้น
ภัยคุกคามจากมนุษย์พบกับวิกฤตหุ่นยนต์
ความตึงเครียดของ Arc Raiders นอกเหนือไปจากการปล้นสะดม การเผชิญหน้าของผู้เล่นนั้นคาดเดาไม่ได้ สร้างสภาพแวดล้อมทางสังคมที่ไม่มั่นคง ในการบุกครั้งหนึ่ง ทีมอาจแลกเปลี่ยนทรัพยากรและเคลื่อนที่ต่อไปอย่างสงบสุข ในอีกครั้งหนึ่ง ผู้บุกรุกที่โจมตีกลุ่มหุ่นยนต์อาจดึงดูดผู้เล่นคนอื่นที่ฉวยโอกาสในการซุ่มโจมตีพวกเขา
เนื่องจากเกมไม่ได้บังคับ PvP โดยตรง การโต้ตอบจึงเกิดขึ้นเองตามธรรมชาติ ผู้เล่นต้องตัดสินใจว่าจะเชื่อใจคนแปลกหน้าหรือปกป้องทรัพยากรของตนเองไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม ความรู้สึกที่ว่าการเผชิญหน้าใดๆ ก็ตามสามารถเปลี่ยนจากการทำงานเป็นทีมไปสู่การทรยศได้นั้นเป็นแรงผลักดันความตื่นเต้นส่วนใหญ่ที่พบในเกมแนวนี้
AI ศัตรูที่แตกต่างออกไป
หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของ Arc Raiders มาจากศัตรูหุ่นยนต์ แทนที่จะเคลื่อนที่ตามรูปแบบที่คาดเดาได้ หุ่นยนต์จะแสดงพฤติกรรมแบบไดนามิก การเคลื่อนไหวและการตอบสนองของพวกมันขับเคลื่อนด้วยระบบการเรียนรู้ของเครื่อง (machine-learning) ที่ช่วยให้พวกมันปรับตัวเข้ากับภูมิประเทศและความเสียหายได้ โดรนที่สูญเสียใบพัดไม่ได้แค่ตกกระแทก พวกมันพยายามชดเชย ปรับเส้นทางการบิน และเข้าโจมตีผู้เล่นอีกครั้ง
ศัตรูสามารถเอาชนะผู้เล่นได้อย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีหลายประเภทอยู่ด้วยกัน แม้ในระหว่างการบุกที่ไม่มีความขัดแย้งระหว่างผู้เล่น หุ่นยนต์ Arc ก็ยังคงรักษาความตึงเครียดไว้ได้อย่างสม่ำเสมอ
เอกลักษณ์ทางภาพแบบ Retro Future
Arc Raiders สร้างความโดดเด่นด้วยภาพลักษณ์แบบย้อนยุค (retrofuturist) ในยุค 70 โลกผสมผสานซากปรักหักพังทางอุตสาหกรรมเข้ากับสีสันที่โดดเด่น ทำให้สภาพแวดล้อมมีความรู้สึกเหมือนมีชีวิตชีวาโดยไม่ลดทอนความชัดเจน เครื่องแต่งกายของตัวละครเสริมสร้างเอกลักษณ์นี้ ตั้งแต่หมวกกันน็อคแบบวินเทจไปจนถึงแจ็คเก็ตนักบินที่ทนทาน แม้แต่ Scrappy ก็ยังสามารถสวมหมวกและเครื่องประดับได้ ซึ่งช่วยเสริมบุคลิกของเกมโดยไม่รบกวนโทนเสียงที่สมจริง
การออกแบบแสงและเสียงช่วยเพิ่มบรรยากาศ ทางเดินอุโมงค์ที่มืดมิดขยายเสียงระเบิดที่อยู่ใกล้เคียง และจัตุรัสเปิดโล่งสร้างโอกาสให้การยิงต่อสู้จากระยะไกลดึงดูดผู้เล่นเข้ามา ในแผนที่สามแผนที่ ความหลากหลายของสภาพแวดล้อมช่วยรักษาระดับความเร็วและทำให้การบุกแต่ละครั้งมีเรื่องราวที่เกิดขึ้นเอง
สะพานเชื่อมสำหรับผู้เล่นใหม่
Arc Raiders สร้างขึ้นบนโครงสร้างที่เกมยิงแนว extraction shooter ทำให้เป็นที่นิยม แต่ได้นำเสนอระบบคุณภาพชีวิต (quality-of-life) ที่ไม่ค่อยพบเห็นในเกมแนวนี้ ผลลัพธ์คือเกมที่เคารพความตึงเครียดที่แฟนเกมแนว extraction ต้องการ แต่ลดอุปสรรคในการทดลอง เอกลักษณ์ทางภาพ การเผชิญหน้าทางสังคมที่คาดเดาไม่ได้ และระบบความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องช่วยให้เกมนี้โดดเด่นจากเกมอื่นๆ
Arc Raiders พร้อมให้เล่นแล้วบน Xbox Series X|S และ Xbox บน PC ในฐานะ เกม Xbox Play Anywhere
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
Arc Raiders มีให้เล่นบนแพลตฟอร์มใดบ้าง?
Arc Raiders มีให้เล่นบน Xbox Series X|S และ Xbox บน PC รองรับ Xbox Play Anywhere ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถสลับระหว่างแพลตฟอร์มด้วยการซื้อครั้งเดียว
Arc Raiders เป็นเกม PvP หรือ PvE?
Arc Raiders เป็นเกม PvPvE ผู้เล่นจะพบทั้งผู้บุกรุกคนอื่นและหุ่นยนต์ Arc ระหว่างแต่ละภารกิจ การโต้ตอบของผู้เล่นใดๆ สามารถนำไปสู่ความร่วมมือหรือความขัดแย้งได้
Arc Raiders มีความก้าวหน้าแม้ผู้เล่นจะถอนตัวไม่สำเร็จหรือไม่?
มี คะแนนทักษะที่ได้รับระหว่างการบุกจะยังคงอยู่ และทรัพยากรพื้นฐานสามารถรวบรวมได้ผ่าน Scrappy ทำให้มั่นใจได้ถึงความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง
Arc Raiders สามารถเล่นคนเดียวได้หรือไม่?
ได้ ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมการบุกคนเดียวหรือเป็นทีม การเล่นคนเดียวเป็นไปได้ แม้ว่าอาจเพิ่มความเสี่ยงในการสูญเสียอุปกรณ์ที่พกพาไป
Arc Raiders เชื่อมต่อกับ web3 หรือบล็อกเชนหรือไม่?
ไม่ Arc Raiders ไม่ใช่เกม web3 และไม่ใช้บล็อกเชน (blockchain) หรือ NFT (Non-Fungible Token)




