Farcana Banner.png

Farcana

Attis author avatar

Attis

ผู้สร้างเนื้อหา

อัปเดต:05/02/2026
โพสต์เมื่อ:05/02/2026

Farcana เป็นเกมยิงฮีโร่บุคคลที่สามแบบผู้เล่นหลายคน (multiplayer third-person hero shooter) ที่พัฒนาโดยสตูดิโอที่มีทีมงานกว่า 120 คน ผู้เล่นสามารถเลือกฮีโร่ (hero) ของตนเอง รวมทีมกับเพื่อน และเข้าร่วมการต่อสู้ในสังเวียน (arena battles) เนื้อเรื่องของเกม (lore) ซึ่งมีอยู่ในเว็บไซต์ของพวกเขา เผยให้เห็นว่า Farcana ถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นโครงการวิจัย โดยที่ฮีโร่ (hero) จะต้องผ่านกระบวนการ 'Axelar Transformation' และแข่งขันในการแข่งขันชิงแชมป์ที่ถ่ายทอดสดบนดาวอังคารและโลก

ปัจจุบัน เกมสามารถเข้าถึงได้ผ่านตัวเปิดเกม (launcher) ของ Farcana บน PC ซึ่งมีข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์ (hardware) ที่ต่ำ

Farcana world.jpg

การเล่นเกม (Gameplay)

เมื่อเข้าสู่เกม ผู้เล่นจะพบกับเมนูหลัก (main menu) ซึ่งมีตัวเลือกในการสร้างทีมกับเพื่อน เข้าร่วมโหมดผู้เล่นหลายคน (multiplayer) หรือโหมดผู้เล่นคนเดียว (single-player) ผู้เล่นสามารถเลือกจากสี่คลาสตัวละคร (character classes) ได้แก่ Tactical, Healer, Disruptor และ Frontliner ซึ่งแต่ละคลาสมีอาวุธและความสามารถเฉพาะตัว

ในเกม ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมสามโหมดหลัก ได้แก่ Tactical ซึ่งผู้เล่นจะต้องทำภารกิจ (objectives) เช่น ทำลายฐานของทีมตรงข้าม Strategic ซึ่งการยึดภารกิจ (capturing objectives) เป็นกุญแจสู่ชัยชนะ และ Arcade ซึ่งเป็นส่วนเสริมในอนาคตที่ออกแบบมาเพื่อความบันเทิง

Farcana launcher.png

รีวิว (Review)

แม้ว่า Farcana จะมีศักยภาพทั้งหมดในการสร้างเกมยิงฮีโร่ (hero shooter) ที่ยอดเยี่ยมสำหรับวงการอีสปอร์ต (eSports) แต่ก็น่าเสียดายที่ยังทำได้ไม่ดีพอ การมีอยู่ของบั๊ก (bug) ที่ทำลายความสนุก รวมถึงการออกแบบเสียง (sound design) ที่ไม่เพียงพอ ทำให้สตูดิโอขนาดใหญ่นี้ยังต้องปรับปรุงอีกมาก

ในด้านกราฟิก (graphics) ถือว่าอยู่ในระดับที่เหมาะสมเมื่อพิจารณาจากสภาพแวดล้อมทั่วไป อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาในเชิงลึกในด้านเอฟเฟกต์กราฟิก (graphic effects) เช่น แอนิเมชัน (animations) ที่มาจากอาวุธ ยังขาดรายละเอียด ซึ่งสามารถปรับปรุงได้มาก

สิ่งนี้นำมาสู่การออกแบบเสียง (sound design) อาวุธส่วนใหญ่ไม่มีเสียงที่โดดเด่นอย่างที่คุณคาดหวังในเกมประเภทนี้ นอกจากนี้ เสียงยังฟังดูผิดเพี้ยนเล็กน้อยเมื่อเทียบกับตอนที่ปืนยิงจริง ซึ่งเป็นอีกหนึ่งการปรับปรุงที่สามารถทำได้

farcana gameplay.png

จากนั้นก็มาถึงการเล่นเกม (gameplay) จากประสบการณ์ของผมในการพยายามจัดล็อบบี้ (lobby) สำหรับผู้เล่น 4v4 เราใช้เวลาจำนวนมากในการทำให้ทีมทำงานได้ สิ่งนี้ทำให้เราเข้าสู่เกมทีละคนและทำลายประสบการณ์ไป นอกจากนี้ บางครั้งเกมก็เริ่มต้นด้วยบั๊ก (bug) ที่ไม่ยอมให้บอท (bot) ออกจากพื้นที่เริ่มต้นและโล่ป้องกัน (safety shields) ไม่หดกลับ ยิ่งไปกว่านั้น ในโหมดยึดฐาน (capture the base mode) เป็นเรื่องยากที่จะบอกได้ว่าคุณยึดไปได้ไกลแค่ไหน และการทำให้ชัดเจนขึ้นจะช่วยได้

เมื่อเปรียบเทียบกับเกมที่คล้ายกันในขั้นตอนการพัฒนาที่คล้ายกัน Farcana ขาดความตื่นเต้น เต็มไปด้วยบั๊ก (bug) ที่สร้างปัญหา และจะต้องใช้ความพยายามอย่างมากในการนำเกมนี้ไปสู่ระดับที่สอดคล้องกับกระแสความนิยมที่ได้รับ

รีวิว Farcana

Farcana มีศักยภาพในฐานะเกมยิงฮีโร่ eSports แต่กลับน่าผิดหวังจากปัญหาสำคัญ ข้อบกพร่องร้ายแรงและเสียงที่ด้อยคุณภาพบั่นทอนประสบการณ์ แม้กราฟิกโดยรวมจะพอใช้ได้ แต่ขาดรายละเอียดในการเคลื่อนไหวของอาวุธ ซึ่งต้องปรับปรุงอย่างมาก การออกแบบเสียงก็ยังไม่ดีพอ โดยอาวุธส่วนใหญ่ขาดเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ตามที่คาดหวังในประเภทนี้ การเล่นเกมประสบปัญหาเรื่องการจัดทีมและข้อบกพร่องเป็นครั้งคราว ทำให้ประสบการณ์โดยรวมลดลง

3.5

ข้อดี

ทำความเข้าใจง่าย

มีตัวละครให้เลือกเล่นมากมาย

ข้อเสีย

มีบั๊กที่ทำให้เกมเล่นไม่ได้

ขาดความตื่นเต้นทั้งภาพและเสียง

ทีมงานประสบปัญหาด้านฟังก์ชันการทำงาน

รีวิวเกมที่คล้ายกัน

เกี่ยวกับ Farcana

สตูดิโอ

Dizzaract Games Studio

เว็บไซต์

www.playfarcana.com
Farcana

Farcana: เกมยิงมุมมองบุคคลที่สามที่เน้นการต่อสู้รวดเร็ว การเคลื่อนไหวลื่นไหล และการพัฒนาตัวละครในเกม ชิงชัยในสมรภูมิสุดมันส์!

ผู้พัฒนา

Dizzaract Games Studio

เครือข่าย

BNB Chain.svg

สถานะ

เบต้า

โทเค็น

FAR

แพลตฟอร์ม