Champions Ascension Banner.png

Champions Ascension

Hub author avatar

Hub

หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจ

อัปเดต:05/02/2026
โพสต์เมื่อ:05/02/2026

บทนำ

Champions Ascension มอบประสบการณ์ที่อัดแน่นไปด้วยแอ็กชันในโลกที่สดใสซึ่งเต็มไปด้วยการต่อสู้แบบ PvP (พีวีพี) ที่เข้มข้นและการพัฒนาที่น่าตื่นเต้น เกมนี้ให้คุณดำดิ่งสู่โหมดเกมที่หลากหลาย ซึ่งแต่ละโหมดจะท้าทายให้คุณทดสอบทักษะในรูปแบบที่ไม่เหมือนใคร ด้วยโหมดเกมที่หลากหลาย กราฟิกคุณภาพสูง และการผสมผสานที่น่าตื่นเต้นของการต่อสู้และกลยุทธ์ เกมนี้จึงเป็นการผจญภัยที่น่าตื่นเต้น แม้ว่าจะมีอาการแล็ก (lag) เป็นครั้งคราวเนื่องจากสถานะอัลฟ่า (alpha) แต่เนื้อหาก็ยังห่างไกลจากคำว่าจำกัด และประสบการณ์โดยรวมก็น่าสนใจอยู่แล้ว

รูปแบบการเล่น

Champions Ascension ในช่วงโอเพนอัลฟ่า (open alpha) ปัจจุบันนี้เป็นการพัฒนาที่สำคัญจากช่วงโคลสอัลฟ่า (closed alpha) เมื่อเกือบสองปีที่แล้ว เกมได้พัฒนาจากประสบการณ์สไตล์ MMORPG (เอ็มเอ็มโออาร์พีจี) ที่คุณต้องเดินทางผ่าน NPC (เอ็นพีซี) เพื่อเข้าถึงโหมดเกม ไปสู่เมนูเกมที่คล่องตัวและเข้าถึงได้ง่ายขึ้น ซึ่งทุกอย่างอยู่แค่เพียงคลิกเดียว อย่างไรก็ตาม เนื่องจากยังอยู่ในช่วงอัลฟ่า (alpha) จึงมีอะไรอีกมากมายที่จะตามมา และเรายังไม่เห็นเวอร์ชันสุดท้าย

คุณเริ่มต้นด้วยการเลือกหนึ่งในสามตัวละครเริ่มต้น: Fenrir (Beast), Ilgra (Humanoid) หรือ Saadari (Undead) แต่ละตัวมีความสามารถเฉพาะตัว ดังนั้นให้เลือกตัวที่ตรงกับสไตล์การเล่นของคุณหรือกลยุทธ์ที่คุณต้องการลอง เกมไม่ได้ชี้นำคุณ การเลือกแชมเปี้ยน (champion) ที่เหมาะสมสามารถส่งผลต่อแนวทางการต่อสู้ของคุณ ดังนั้นใช้เวลาเล็กน้อยในการทำความเข้าใจความสามารถของพวกเขาก่อนที่จะกระโดดเข้าสู่การต่อสู้

เมื่อคุณเลือกแชมเปี้ยน (champion) ของคุณแล้ว คุณจะเข้าสู่เมนูเกม ซึ่งคุณจะพบโหมดเกมที่หลากหลายให้ลองเล่น คุณสามารถเริ่มต้นด้วย Practice Mode (โหมดฝึกซ้อม) ซึ่งเหมาะสำหรับการทำความคุ้นเคยกับการควบคุม การต่อสู้เป็นหัวใจหลักของเกม คุณจะต้องต่อสู้กันในสังเวียนปิด โดยการโจมตีพื้นฐานของคุณจะถูกแมป (map) เข้ากับการคลิกเมาส์ การเคลื่อนไหวถูกควบคุมด้วยคีย์บอร์ด และความสามารถถูกกำหนดให้กับปุ่มตัวเลข เป็นระบบการต่อสู้สไตล์ RPG (อาร์พีจี) ที่คุ้นเคย แม้ว่าพื้นที่จำกัดของสังเวียนจะเพิ่มชั้นของกลยุทธ์ก็ตาม

การต่อสู้แบบ 1v1 (หนึ่งต่อหนึ่ง) จะให้คุณเผชิญหน้ากับผู้เล่นคนอื่นในการแข่งขันแบบตัวต่อตัว โดยผู้เล่นคนแรกที่ชนะสองรอบจะเป็นผู้ชนะ โหมด 3v3 (สามต่อสาม) เป็นโหมดแบบทีมที่คุณจะถูกจับคู่กับผู้เล่นคนอื่นแบบสุ่ม และทีมแรกที่กำจัดแชมเปี้ยน (champion) ของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดจะเป็นผู้ชนะ การแข่งขันในโหมดนี้อาจจะรวดเร็ว เนื่องจากไม่มีรอบที่สองหรือการเกิดใหม่ (respawn)

แต่ความสนุกที่แท้จริงเริ่มต้นขึ้นกับ Vault of Carnage (วอลต์ ออฟ คาร์เนจ) ซึ่งเป็นโหมดเดธแมตช์ (deathmatch) ที่วุ่นวาย โดยผู้เล่น 10 คนต่อสู้กันจนตายในสังเวียน โดยมีจุดพลิกผันคือเมื่อคุณตาย คุณจะถูกชุบชีวิต เป็นการต่อสู้ที่รวดเร็วและจำกัดเวลา โดยลาวาจะค่อยๆ กลืนกินสังเวียนเมื่อเวลาหมดลง ผู้เล่นที่มีจำนวนการฆ่ามากที่สุดเมื่อสิ้นสุด 5 นาทีจะเป็นผู้ชนะ และมันสนุกมาก ตอนนี้ระบบกระดานผู้นำ (leaderboard) ถูกล็อกไว้ที่ Eternal Tier (เทียร์อีเทอร์นอล) ดังนั้นคุณจะต้องเล่นไปเรื่อยๆ เพื่อปลดล็อกองค์ประกอบการแข่งขันนั้น

สำหรับผู้ที่ต้องการประสบการณ์ที่มีความเสี่ยงสูง ผลตอบแทนสูง Hardcore Mode (โหมดฮาร์ดคอร์) คือที่ที่คุณสามารถเดิมพันชีวิตของแชมเปี้ยน (champion) ของคุณได้ หากคุณล้มเหลว แชมเปี้ยน (champion) ของคุณจะตาย แต่ถ้าคุณชนะ รางวัลจะยิ่งใหญ่กว่ามาก เป็นการพนันที่เพิ่มเดิมพันที่จริงจังให้กับการแข่งขันของคุณ ทำให้ชัยชนะรู้สึกคุ้มค่ามากยิ่งขึ้น

แม้ว่า Champions Ascension จะยังคงเน้นไปที่ PvP (พีวีพี) เป็นหลัก แต่พวกเขาก็ได้เพิ่มองค์ประกอบ PvE (พีวีอี) ที่คุณสามารถร่วมทีมกับเพื่อนเพื่อเผชิญหน้ากับบอส (boss) ตัวเดียวได้ บอส (boss) เหล่านี้ไม่ใช่เรื่องง่าย และคุณจะต้องมีพันธมิตร ผู้เล่นสูงสุด 5 คนสามารถรวมพลังกันเพื่อโค่นล้มศัตรูที่แข็งแกร่งเหล่านี้ได้ เป็นการเปลี่ยนบรรยากาศที่ดีหากคุณต้องการพักจากการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นที่วุ่นวายตามปกติ

ระบบความก้าวหน้าหมุนรอบการ Ascending (แอสเซนดิ้ง) แชมเปี้ยน (champion) ของคุณ และมันต้องใช้ความพยายามอย่างมาก มี Ascension Tiers (เทียร์แอสเซนชั่น) สี่ระดับ: Grunt, Challenger, Gladiator และ Eternal ในการเลเวลอัพ (level up) คุณจะต้องชนะการต่อสู้และรวบรวมวัสดุต่างๆ เช่น XP (เอ็กซ์พี) และ Essence (เอสเซนส์) การ Ascending (แอสเซนดิ้ง) ไปยังเทียร์ (tier) ถัดไปต้องใช้ Scrolls of Ascension (สกรอลส์ ออฟ แอสเซนชั่น) และ Essence Crystals (เอสเซนส์ คริสตัล) ซึ่งสามารถซื้อได้จากร้านค้า แต่คุณจะต้องใช้ทองจำนวนมากเพื่อให้สิ่งนั้นเกิดขึ้น การ Ascending (แอสเซนดิ้ง) ไม่เพียงแต่ทำให้แชมเปี้ยน (champion) ของคุณแข็งแกร่งขึ้นเท่านั้น แต่ยังเปลี่ยนรูปลักษณ์ของพวกเขาตามธาตุที่พวกเขาปรับตัวเข้าด้วย การเฝ้าดูแชมเปี้ยน (champion) ของคุณพัฒนาผ่านแต่ละเทียร์ (tier) เป็นส่วนที่น่าพึงพอใจของระบบความก้าวหน้า

หนึ่งในคุณสมบัติที่ฉันชอบที่สุดคือความสามารถในการสร้างแชมเปี้ยน (champion) ของคุณเองโดยการรวมชิ้นส่วนจากแชมเปี้ยน (champion) อื่นๆ หรือจากซากศพที่คุณรวบรวมได้ คุณสามารถผสมผสานองค์ประกอบต่างๆ เพื่อสร้างแชมเปี้ยน (champion) แบบไฮบริด (hybrid) ซึ่งเพิ่มชั้นของการปรับแต่งที่สนุกสนานให้กับเกม

ในด้านกราฟิก Champions Ascension นั้นสวยงามน่าทึ่ง แอนิเมชัน (animation) โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับทักษะตัวละครและเอฟเฟกต์ (effect) การต่อสู้ นั้นยอดเยี่ยม และสภาพแวดล้อมก็ให้ความรู้สึกมีชีวิตชีวา สังเวียนแต่ละแห่งมีองค์ประกอบที่เปลี่ยนแปลงไป ทำให้การต่อสู้ไม่เคยรู้สึกซ้ำซาก นอกจากนี้ยังมีแชมเปี้ยน (champion) ให้เลือกมากมาย คุณจึงไม่รู้สึกติดอยู่กับสไตล์การเล่นแบบเดิมๆ นานเกินไป

อย่างไรก็ตาม ระบบการต่อสู้ยังคงมีปัญหาบางอย่างที่ต้องแก้ไข ฉันสังเกตเห็นความล่าช้าเล็กน้อยเมื่อทำการโจมตี ซึ่งอาจทำให้คอมโบ (combo) ขาดและขัดจังหวะการไหลของการต่อสู้ การเยาะเย้ยและอีโมต (emote) แม้ว่าจะสนุก แต่ก็ไม่สามารถยกเลิกได้เมื่อเริ่มต้นแล้ว ซึ่งน่าหงุดหงิดหากคุณพยายามเคลื่อนที่หรือโจมตีอย่างรวดเร็ว เป็นที่ชัดเจนว่าระบบการต่อสู้ยังคงต้องการการปรับปรุงบางอย่าง แต่ก็เป็นประสบการณ์ที่สนุกอยู่แล้วในสถานะปัจจุบัน

เมื่อพิจารณาทุกสิ่งแล้ว Champions Ascension เป็นเกมที่สนุก รวดเร็ว และมีกลไกมากมายให้เจาะลึก แม้ว่าเกมจะยังคงมีพื้นที่ให้เติบโต โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านการตอบสนองของการต่อสู้ แต่ความหลากหลายของโหมดเกม ระบบความก้าวหน้า และกลไกการสร้างแชมเปี้ยน (champion) ที่ไม่เหมือนใคร ทำให้เป็นเกมที่น่าจับตามอง

รีวิว

Champions Ascension เป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและเข้มข้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการต่อสู้และความก้าวหน้า ระบบการต่อสู้ของเกมสนุกและรวดเร็ว มีพื้นที่มากมายสำหรับกลยุทธ์ แม้ว่าจะรู้สึกหยาบเล็กน้อยในบางจุดด้วยความล่าช้าในการโจมตีเป็นครั้งคราวและแอนิเมชัน (animation) ที่ไม่สามารถข้ามได้ อย่างไรก็ตาม ความตื่นเต้นของการต่อสู้ทำให้คุณกลับมาเล่นซ้ำอีกครั้ง จุดเด่นที่แท้จริงคือความหลากหลายของโหมดเกม ตั้งแต่ Vault of Carnage (วอลต์ ออฟ คาร์เนจ) ที่วุ่นวายไปจนถึง Hardcore Mode (โหมดฮาร์ดคอร์) ที่มีความเสี่ยงสูง ซึ่งคุณเดิมพันชีวิตของแชมเปี้ยน (champion) ของคุณ หากคุณรักความตื่นเต้นของการแข่งขันที่มีเดิมพันจริง นี่คือจุดที่เกมโดดเด่น

อย่างไรก็ตาม การเล่นเพื่อ Ascension (แอสเซนชั่น) นั้นเป็นเรื่องจริง มันไม่ใช่เส้นทางที่ง่ายในการเพิ่มเลเวล (level up) และ Ascend (แอสเซนด์) แชมเปี้ยน (champion) ของคุณ ซึ่งอาจรู้สึกซ้ำซากในบางครั้ง แต่ความพึงพอใจในการเฝ้าดูแชมเปี้ยน (champion) ของคุณพัฒนาและเปลี่ยนแปลงไปในแต่ละเทียร์ (tier) ทำให้มันคุ้มค่ากับความพยายาม Champions Ascension ยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนาอย่างชัดเจน และแม้ว่าจะยังมีการปรับปรุงอีกมากที่ต้องทำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับกลไกการต่อสู้ แต่ก็เป็นเกมที่น่าสนใจอยู่แล้วและแสดงให้เห็นถึงศักยภาพมากมาย

รีวิว Champions Ascension

Champions Ascension เป็นเกมที่แสดงให้เห็นถึงศักยภาพอย่างแท้จริง ด้วยกลไกที่สนุกสนานมากมาย แอ็กชัน PvP ที่เข้มข้น และโลกที่ยากจะละสายตา แม้จะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่เกมก็ได้สร้างความประทับใจอย่างมากด้วยโหมดเกมที่หลากหลายและระบบความก้าวหน้าที่น่าพึงพอใจ แน่นอนว่ายังไม่สมบูรณ์แบบ การต่อสู้อาจต้องมีการปรับแต่ง และการเก็บเลเวลอาจรู้สึกมากเกินไปในบางครั้ง แต่ความตื่นเต้นในการพัฒนาระดับแชมเปี้ยนของคุณและการกระโดดเข้าสู่การต่อสู้ที่วุ่นวายกับเพื่อน ๆ ทำให้คุณอยากกลับมาเล่นอีกครั้ง หากคุณเป็นแฟนเกมแนวแข่งขันที่มีองค์ประกอบ RPG Champions Ascension อาจเป็นสิ่งที่คุณรอคอย

7

ข้อดี

โลกที่สดใสด้วยกราฟิกคุณภาพสูง

โหมด PvP ที่น่าตื่นเต้นและเข้มข้น

เนื้อเรื่องที่เขียนมาอย่างดีและเจาะลึก

ระบบความก้าวหน้าที่น่าพึงพอใจด้วยการอัญเชิญแชมเปี้ยน

โหมดเกมที่หลากหลายสำหรับเล่นกับเพื่อน

ข้อเสีย

ระบบการต่อสู้ยังต้องปรับปรุง โดยมีการหน่วงเวลาในการโจมตีและแอนิเมชันที่ไม่สามารถข้ามได้

การไต่เต้าแชมเปี้ยนอาจซ้ำซากจำเจ

รีวิวเกมที่คล้ายกัน

เกี่ยวกับ Champions Ascension

สตูดิโอ

Rough House Games

เว็บไซต์

www.champions.io
Champions Ascension

Champions Ascension คือเกม Arena RPG ที่คุณจะได้สะสมและต่อสู้กับเหล่านักรบกลาดิเอเตอร์สุดโหด! เพิ่มเลเวลสู่ความเป็นอมตะ หรือแลกเปลี่ยนไอเทมและแชมเปี้ยนกับผู้เล่นคนอื่น

ผู้พัฒนา

Rough House Games

เครือข่าย

polygon.svg

สถานะ

ยกเลิกการผลิต

แพลตฟอร์ม