บทนำ
Big Time เป็นเกมเรือธงของ Big Time Studios เกมนี้เป็นเกม RPG แบบร่วมมือที่ผสมผสานการต่อสู้ที่รวดเร็ว การสะสม NFT และการผจญภัยข้ามประวัติศาสตร์ Big Time ให้ความสำคัญกับการเล่นกับเพื่อนและการเข้าร่วมปาร์ตี้ของผู้เล่นคนอื่น ๆ เพื่อทำงานร่วมกันในการเคลียร์ดันเจี้ยนต่างๆ ที่กระจายอยู่ทั่วจักรวาลอันกว้างใหญ่ของเกม
ทั้งหมดนี้ทำขึ้นเพื่อพยายามเปิดเผยภัยคุกคามลึกลับที่กำลังฉีกกำแพงแห่งกาลเวลาออกเป็นชิ้นๆ คำกล่าวหลังนี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่การแสดงเท่านั้น และคุณจะตระหนักได้เมื่อคุณเห็น Albert Einstein ยืนอยู่ข้าง T-Rex โดยบังเอิญบนชายฝั่งทะเลของ Epoch City
Big Time นำเสนอการผจญภัยที่ไร้ขีดจำกัด ด้วยสไตล์ศิลปะที่โดดเด่นอย่างยิ่ง ภาพที่สวยงาม และโลกที่มีชีวิตชีวา
การเล่นเกม (Gameplay)
ดันเจี้ยน (dungeon) ทุกแห่งถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม (procedurally generated) ทำให้ผู้เล่นได้รับ NFT และไอเทม (loot) ที่ไม่ใช่ NFT อันมีค่าตลอดเส้นทาง พร้อมมอบประสบการณ์พิเศษทุกครั้งที่คุณเปิดเกม สิ่งนี้ทำให้คุณมีเนื้อหาที่ไม่มีวันสิ้นสุดให้เล่น
อย่างไรก็ตาม นี่คือดาบสองคมที่จนถึงขณะนี้ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นทั้งพรและคำสาปสำหรับ Big Time ผู้เล่นสามารถเล่นเกมได้หลายชั่วโมงเพื่อฟาร์ม (grinding) หาอุปกรณ์ (gear) ใหม่ที่ดีกว่า หรือสวยงามกว่าที่พวกเขามีอยู่ในปัจจุบัน ในทางกลับกัน กระบวนการนี้เกิดขึ้นในขณะที่ต้องเผชิญหน้ากับไดโนเสาร์ตัวเดิมประมาณ 60 ครั้ง
การแจกจ่ายไอเทม NFT (NFT loot) เป็นไปตามอำเภอใจอย่างแท้จริง อย่างน้อยก็อิงจากชั่วโมงที่เราใช้ไปกับเกม ไม่จำเป็นต้องตกเป็นของผู้เล่นที่ทำผลงานได้ดีที่สุดในกลุ่มของคุณ หรือสมาชิกที่มีอิทธิพลมากที่สุด บางครั้งก็ตกเป็นของสมาชิกที่ให้การสนับสนุนน้อยที่สุดในปาร์ตี้ของคุณ และหากคุณไม่ใช่กลุ่มเพื่อนที่จัดตั้งขึ้นล่วงหน้า (premades) ก็อาจสร้างความรำคาญได้ในบางครั้ง
เนื่องจากเรากำลังพูดถึงเรื่องกลุ่ม Big Time อนุญาตให้คุณพาผู้เล่นได้สูงสุด 6 คนในปาร์ตี้ของคุณเพื่อพิชิตดันเจี้ยน (dungeons) แต่ละดันเจี้ยนมีมอนสเตอร์ (monsters) ต่างๆ ซุ่มซ่อนอยู่ พร้อมกับวัตถุประสงค์ที่คุณต้องทำให้สำเร็จก่อนที่จะเผชิญหน้ากับการต่อสู้กับบอส (boss fight) ของดันเจี้ยน
วัตถุประสงค์เหล่านี้อาจแตกต่างกันไปตั้งแต่การปลดชนวนระเบิดและการเก็บดอกไม้ไปจนถึงการสังหารศัตรูบางประเภท ไม่เพียงเท่านั้น มอนสเตอร์ (monsters) ใน Big Time มักจะดรอป (drop) ไอเทมเสื้อผ้าและชุดเกราะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากช่วงเวลาต่างๆ ทำให้คุณสามารถแสดงออกในแบบที่สะท้อนตัวตนของคุณได้มากที่สุด และอวดอุปกรณ์ (gear) สุดหรูของคุณให้ทุกคนเห็นทางออนไลน์ในล็อบบี้ (lobby) ของคุณ
วัตถุประสงค์ได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยตลอดการอัปเดตช่วงเบต้า (beta phase updates) ที่เผยแพร่มาจนถึงตอนนี้ อย่างไรก็ตาม Big Time ยังคงประสบปัญหาจากวัตถุประสงค์ที่ส่วนใหญ่เป็นงานที่น่าเบื่อมากกว่าที่จะดึงดูดคุณเข้าสู่เนื้อเรื่องที่เข้มข้นและจักรวาลที่มีชีวิตชีวาของเกม
บ่อยครั้งที่คุณจะพบว่าตัวเองทุ่มเท Shadowblade ของคุณเพื่อบุกทะลวงศัตรู โดยไม่สนใจพวกมันเลย เพื่อทำภารกิจเก็บดอกไม้ให้สำเร็จเป็นต้น นอกจากนี้ วัตถุประสงค์สุดท้ายบางครั้งก็น่าเบื่อและใช้เวลานานโดยไม่มีเหตุผลอื่นใดนอกจากการทำให้คุณอยู่ในดันเจี้ยนนั้นเพื่อสังหารศัตรูมากกว่า 20 ตัว โดยไม่มีความแตกต่างที่สำคัญในไอเทม (loot) ที่คุณได้รับตลอดทางและไอเทมที่คุณได้รับเมื่อสิ้นสุดดันเจี้ยน
เวลาและอวกาศ (Time & SPACE)
Time Machines และ SPACE เป็นกลไกหลักในการเล่นเกม (gameplay mechanic) ของ Big Time ผู้เล่นจะได้รับ Time Machine เครื่องแรกในช่วงต้นของเกม และจากจุดนั้นเป็นต้นไป คุณสามารถขยายและปรับแต่งได้ตามที่คุณต้องการเพื่อสะท้อนตัวตนของคุณ อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่ทั้งหมดที่พวกมันทำ Time Machines ในระดับที่กำหนดจะช่วยให้คุณปลดล็อกคุณสมบัติและประโยชน์ใช้สอยที่ไม่เหมือนใคร
คำถามคือ ฉันจะอัปเกรดและขยาย Time Machine ของฉันได้อย่างไร? SPACE NFT รุ่นลิมิเต็ดเอดิชั่น (limited-edition) เข้ามามีบทบาท SPACE มี 5 ระดับความหายาก (rarities) ได้แก่ Rare, Mythic, Legendary, Epic และ Exalted แต่ละระดับมี 3 ขนาด ได้แก่ เล็ก กลาง และใหญ่
ทั้งหมดนี้มีวางจำหน่ายในตลาดเปิด (open market) ของ Big Time และแต่ละชิ้นจะขยาย Time Machine ของคุณตามจำนวนแปลงที่รวมอยู่ใน SPACE แต่ละชิ้น ขึ้นอยู่กับระดับความหายากและขนาด
ผู้เล่นจะต้องเลือกคลาสเริ่มต้นก่อน ผู้เล่นจะไม่สามารถเปลี่ยนคลาสได้จนกว่าจะพบ พ็อกเก็ตวอทช์ (pocketwatch) โดยการเอาชนะศัตรู พ็อกเก็ตวอทช์ (pocketwatch) ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสลับไปมาระหว่างคลาสต่างๆ ได้ พ็อกเก็ตวอทช์ (pocketwatch) สำหรับแต่ละคลาสใช้เพื่อบันทึกความคืบหน้าของผู้เล่นเมื่อพวกเขาเลเวลอัพ (level up)
อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่า Big Time ทำให้คุณต้องตัดสินใจที่ยากลำบากเกี่ยวกับ พ็อกเก็ตวอทช์ (pocketwatch) ความจำเป็นในการเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้นเมื่อสวมใส่ พ็อกเก็ตวอทช์ (pocketwatch) จากคลาสอื่นเป็นสิ่งที่เข้าใจได้ทั้งหมด แต่สิ่งที่รู้สึกยากที่จะยอมรับคือเหตุผลเบื้องหลังการเริ่มต้นจากเลเวล 1 เมื่อคุณอัปเกรด พ็อกเก็ตวอทช์ (pocketwatch) ของคุณภายในคลาสเดียวกัน
มันทำให้คุณไม่อยากสวมใส่ พ็อกเก็ตวอทช์ (pocketwatch) ที่ดีกว่าภายในคลาสเดียวกันของคุณ เว้นแต่ว่าจะเป็นการอัปเกรดที่สำคัญ ในขณะที่เล่น ฉันมักจะพบว่าตัวเองยึดติดกับ พ็อกเก็ตวอทช์ (pocketwatch) Chronomancer ทั่วไปของฉันเพียงเพราะฉันไม่ต้องการสูญเสียความคืบหน้าทั้งหมดที่ฉันทำไปกับมันเพื่อสวมใส่ พ็อกเก็ตวอทช์ (pocketwatch) ที่ไม่ธรรมดาซึ่งมีค่าสถานะ (stats) ที่ดีขึ้นเล็กน้อย
สรุป
กล่าวได้ว่า Big Time เป็นเกมที่ใกล้เคียงที่สุดที่เรามีในเกม web3 ที่สามารถเล่นซ้ำได้ สนุกสนาน และร่วมมือกัน ซึ่งทำให้คุณกลับมาเล่นทุกวันเพื่อฟาร์ม (grind) หาอุปกรณ์ (gear) ที่ดีขึ้นเพื่อโดดเด่นจากฝูงชน ความรู้สึกเมื่อคุณเห็นตัวละครที่ฉูดฉาดในโลกของเกมทำให้หวนรำลึกถึง World of Warcraft และเกม MMO อื่นๆ ที่เราเคยเล่นเมื่อตอนโต
สำหรับตอนนี้ ข้อบกพร่องของเกมอยู่ที่การ "ฟาร์ม" (grind) ที่ซ้ำซากจำเจเล็กน้อยและไม่สร้างสรรค์เพียงพอในบางครั้ง นอกจากนี้ยังมีการลงโทษ พ็อกเก็ตวอทช์ (pocketwatch) เป็นประจำ แม้จะอัปเกรดภายในคลาสเดียวกันก็ตาม
มีปัจจัยอื่นๆ ที่ทำให้ Big Time มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แนวทางการเล่นเกม (gameplay-first) สไตล์ศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์ เศรษฐกิจโทเค็น (token economy) ที่ไม่เหมือนใคร และทีมงานที่ยอดเยี่ยม เรายังไม่ได้พูดถึงทีม Big Time แต่เป็นหนึ่งในคุณสมบัติหลักที่ขับเคลื่อนความสำเร็จอันยิ่งใหญ่และความคาดหวังที่สร้างขึ้นรอบๆ Big Time

