Big Time เป็นเกมแนวแอคชั่น RPG แบบผู้เล่นหลายคน (multiplayer) ที่เล่นฟรี ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เดินทางข้ามผ่านช่วงเวลาและอวกาศที่หลากหลาย ผู้เล่นที่ได้รับรางวัล Game of the Year จาก GAM3 Awards สามารถสำรวจความลึกลับโบราณและอารยธรรมที่ก้าวหน้า พร้อมทั้งเข้าร่วมการต่อสู้และก้าวหน้าผ่านสถานการณ์ทางประวัติศาสตร์ เมื่อคุณก้าวหน้าไป คุณจะมีโอกาสได้รับของสะสมดิจิทัล (digital collectibles) และโทเค็น (tokens) จากศัตรูที่พ่ายแพ้
ของสะสมเหล่านี้สามารถนำมาใช้เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวละครของคุณ หรือเพื่อปรับแต่ง Personal Metaverse ของคุณ ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ออกแบบมาสำหรับการโต้ตอบและร่วมมือกับผู้เล่นคนอื่น ๆ สิ่งสำคัญคือความสำเร็จใน Big Time ถูกกำหนดโดยทักษะและกลยุทธ์ของผู้เล่น ไม่ใช่การลงทุนทางการเงิน ด้วยการเปิดตัว Preseason ที่กำลังจะมาถึง คู่มือนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้คุณเข้าใจถึงพลวัตของ Preseason, คุณสมบัติใหม่ ๆ, ความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับโทเค็น $BIGTIME, เศรษฐกิจของเกม และอื่น ๆ อีกมากมาย
เราจะครอบคลุมส่วนต่าง ๆ ดังต่อไปนี้:
- ภาพรวมเศรษฐกิจโดยย่อ
- โทเค็น $BIGTIME
- SPACE
- Prestige Portals
- Hourglasses
- Cracked Hourglasses
- Rentals
- Time Wardens
- Armory
- Forge
- Time Crystals
- Seasons
- Cosmetic Collectibles
ภาพรวมเศรษฐกิจโดยย่อ
Big Time เน้นการเล่นที่ยุติธรรมเป็นหนึ่งในหลักการออกแบบหลัก นำไปสู่การสร้าง "Cosmetic Based Economy" (เศรษฐกิจที่เน้นเครื่องแต่งกาย) โมเดลเศรษฐกิจนี้คล้ายคลึงกับเกมฟรีที่ประสบความสำเร็จอื่น ๆ เช่น League of Legends, Fortnite และ Valorant ในเกมเหล่านี้ สตูดิโอ (studio) มักจะขายสกิน (skins) โดยตรงให้กับผู้เล่น ซึ่งช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโดยไม่ให้ความได้เปรียบในการแข่งขัน
โทเค็น $BIGTIME
$BIGTIME Tokens เป็นสกุลเงินดิจิทัล (cryptocurrency) ของเกม แม้ว่าจะไม่สามารถแลกเปลี่ยนภายในเกมหรือในตลาด (marketplace) ได้ แต่ผู้เล่นสามารถโอนย้ายจาก OpenLoot ไปยังกระเป๋าเงินดิจิทัล (cryptocurrency wallets) ส่วนตัวของพวกเขาได้ เมื่อโอนย้ายแล้ว ผู้เล่นสามารถดำเนินการธุรกรรมสกุลเงินดิจิทัลมาตรฐานทั้งหมดกับโทเค็นเหล่านี้ได้ รวมถึงการซื้อขายหรือการโอนย้ายตามที่ต้องการ
Big Time SPACE
SPACE ได้รับเป็นไอเท็มดรอป (drop) ที่หายากในเกมเมื่อผู้เล่นดำเนินการบางอย่าง เช่น การเอาชนะศัตรูหรือการทำภารกิจให้สำเร็จ SPACE แต่ละอันมีทางเข้าเดียวและทางออกหลายทาง ทำให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อ SPACE หลายอันเพื่อขยาย Personal Metaverse ของตนได้ จำนวนทางออกที่ SPACE มีขึ้นอยู่กับความหายากและขนาดของมัน นอกจากนี้ ขนาดและความหายากของ SPACE ยังกำหนดประโยชน์ที่ได้รับ เช่น จำนวน Utility Collectibles ที่สามารถแนบได้ หรือโอกาสในการพบ Cracked Hourglass ที่มีคุณภาพสูงขึ้น SPACE แต่ละอันมาพร้อมกับการกำหนดค่าภายในที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งจะถูกเปิดเผยเมื่อ "unwrapped" เท่านั้น การเช่า (Renting) เป็นส่วนสำคัญของเศรษฐกิจ Big Time ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นที่มี SPACE หลายอันสามารถให้เช่าทรัพย์สินของตนแก่ผู้อื่นได้
Prestige Portal

Prestige Portal เป็นคุณสมบัติใหม่ใน Big Time ที่ช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครตามข้อกำหนดของเครื่องแต่งกาย (cosmetic) ที่เฉพาะเจาะจง ในการเข้าสู่ Prestige Portal ผู้เล่นจะต้องปฏิบัติตามเกณฑ์บางอย่างที่เกี่ยวข้องกับ Cosmetic Collectibles ซึ่งอาจขึ้นอยู่กับปัจจัยต่าง ๆ เช่น แหล่งที่มา ธีม ซีซัน หรือสีของของสะสม เมื่อข้อกำหนดเหล่านี้เป็นไปตามที่กำหนด ผู้เล่นสามารถชำระค่าธรรมเนียมแรกเข้า ไม่ว่าจะเป็นในรูปของ $BIGTIME Tokens หรือ Time Crystals เพื่อเข้าถึงพอร์ทัล (portal) พอร์ทัลบางแห่งอาจไม่มีค่าธรรมเนียมแรกเข้าเลย
Prestige Portals มาพร้อมกับตัวปรับแต่ง (modifiers) ที่สามารถส่งผลต่อการเล่นเกม ทำให้การเผชิญหน้าหรือการผจญภัยมีความท้าทายมากขึ้นหรือน้อยลง ที่สำคัญคือพอร์ทัลเหล่านี้ไม่ได้ให้ความได้เปรียบใด ๆ ในการได้มาซึ่งไอเท็มที่เกี่ยวข้องกับพลัง ผู้เล่นยังสามารถเข้าร่วม "Bonus Rolls" ก่อนเข้าสู่ Prestige Portal เพื่อปรับแต่งประสบการณ์ของตนเองได้อีกด้วย ในขณะที่ Prestige Portals เน้นไปที่ไอเท็มเครื่องแต่งกาย Regular Portals ถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นได้รับไอเท็มพลัง
สำหรับการวิเคราะห์เชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของ Prestige Portals ในเกม โปรดดูคู่มือเชิงลึกของเรา
Hourglasses

Hourglasses เป็นไอเท็มสะสมที่สร้างโดย Time Warden ซึ่งเป็นวิธีการหลักในการรับ $BIGTIME Tokens ของสะสมเหล่านี้มีสิบระดับความหายาก ตั้งแต่ Common (ทั่วไป) ไปจนถึง Unique (ไม่เหมือนใคร) ความหายากของ Hourglass กำหนดจำนวน $BIGTIME Tokens ที่ผู้เล่นจะได้รับ ตัวอย่างเช่น Common Hourglass มีโบนัสตัวคูณ 0% ในขณะที่ Unique Hourglass มีโบนัส 2000%
การสร้าง $BIGTIME Tokens ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความหายากของ Hourglass เท่านั้น แต่ยังขึ้นอยู่กับทักษะและประสิทธิภาพของผู้เล่นในเกมด้วย ผู้เล่นสามารถสวมใส่ Hourglasses ได้หลายอัน สูงสุดห้าอันพร้อมกัน โดยการใช้ Time Crystals Hourglass แต่ละอันมีจำนวนการใช้งานที่จำกัด และเมื่อหมดลง สามารถชาร์จใหม่ได้โดยใช้การกระทำ Recharge Hourglass ของ Time Warden
สำหรับการวิเคราะห์เชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของ Hourglasses ในเกม โปรดดูคู่มือเชิงลึกของเรา
Cracked Hourglasses

Cracked Hourglasses เป็นไอเท็มในเกมที่ใช้แล้วหมดไป ซึ่งสร้าง $BIGTIME Tokens เมื่อสวมใส่ อย่างไรก็ตาม พวกมันจะหายไปจากคลังของผู้เล่นเมื่อทรายหมด Hourglasses เหล่านี้เป็นแบบ soul-bound ซึ่งหมายความว่าไม่สามารถแลกเปลี่ยนระหว่างผู้เล่นได้ สามารถพบได้แบบสุ่มใน SPACEs โดย SPACEs ที่มีขนาดใหญ่กว่าหรือมีความหายากสูงกว่าจะมีอัตราการดรอป (drop rates) ที่สูงกว่า มี Cracked Hourglasses หลายประเภท แต่ละประเภทมีค่าตัวคูณที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น Low Quality (Common) Cracked Hourglass มีโบนัสตัวคูณ 10-50% ในขณะที่ Special Quality (Legendary) มีโบนัส 100% ขนาดของ SPACE ที่เชื่อมต่อใน Personal Metaverse กำหนดปริมาณของ Cracked Hourglasses ที่สามารถเกิดได้ ในขณะที่ความหายากของมันกำหนดคุณภาพ
Rentals

Big Time นำเสนอระบบการเช่า (rental system) ที่ไม่เหมือนใครในการอัปเดต Preseason ล่าสุด โดยได้รับแรงบันดาลใจจากโมเดลเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างระบบรหัสผู้สร้าง (creator code system) ของ Fortnite ใน Fortnite ผู้สร้างจะได้รับส่วนแบ่งจากการขายที่พวกเขามีอิทธิพลโดยการอนุญาตให้ผู้เล่นป้อนรหัสผู้สร้างเฉพาะในระหว่างการซื้อ ระบบนี้ไม่เพียงแต่กระตุ้นให้ผู้สร้างสนับสนุนเกมเท่านั้น แต่ยังส่งเสริมความสัมพันธ์ร่วมกันระหว่างนักพัฒนาและชุมชนผู้สร้าง ซึ่งช่วยเพิ่มยอดขายของ Fortnite และให้แหล่งรายได้ใหม่แก่ผู้สร้าง
ในทำนองเดียวกัน ระบบการเช่าของ Big Time ช่วยให้กิลด์ (guilds) สามารถร่วมมือกับสตรีมเมอร์ (streamers) ที่มีชื่อเสียง โดยเสนอสินทรัพย์ในเกมที่แตกต่างกันให้เช่า กิลด์สามารถสร้างแพ็คเกจในเกมเฉพาะที่สอดคล้องกับแบรนด์ของสตรีมเมอร์ ซึ่งสามารถเช่าให้กับผู้ชมของพวกเขาได้ แนวทางนี้ เช่นเดียวกับ Fortnite มีเป้าหมายที่จะเป็นประโยชน์ต่อทั้งเกมและผู้สร้าง ซึ่งช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและยอดขายผ่านอิทธิพลของผู้สร้าง
สำหรับการวิเคราะห์เชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของระบบการเช่าใหม่ในเกม โปรดดูคู่มือเชิงลึกของเรา
Time Wardens

Time Wardens เป็นของสะสมที่ไม่เหมือนใครใน Big Time ซึ่งส่วนใหญ่เน้นไปที่การสร้าง การอัปเกรด และการชาร์จ Hourglasses พวกมันมาในระดับความหายากและประเภทที่หลากหลาย โดยแต่ละประเภทมีโบนัสและฟังก์ชันการทำงานที่แตกต่างกัน Time Warden แต่ละตัวมีความหายาก ตั้งแต่ Common ไปจนถึง Unique ซึ่งกำหนดความสามารถของมัน พวกมันยังมีคุณสมบัติพิเศษที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการสร้างสรรค์บางอย่าง
ตัวอย่างเช่น Legendary Time Warden สามารถสร้าง Hourglasses ได้ตั้งแต่ Common ไปจนถึง Mythic นอกจากนี้ Time Wardens ยังมีสีที่ให้โบนัสกลุ่ม โดยสี Rainbow เป็นสีที่หลากหลายที่สุด Time Wardens สร้าง Hourglasses โดยใช้ Time Crystals พวกมันยังสามารถอัปเกรดและชาร์จ Hourglasses เหล่านี้ได้ เมื่อพวกมันมีส่วนร่วมในกิจกรรมเหล่านี้ Time Wardens จะได้รับประสบการณ์ เมื่อพวกมันสะสมประสบการณ์ได้เพียงพอ พวกมันสามารถเลเวลอัพ (level up) ซึ่งช่วยเพิ่มสถิติการสร้างสรรค์และปลดล็อกประโยชน์เพิ่มเติม
สำหรับการวิเคราะห์เชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ Time Wardens ทำในเกม โปรดดูคู่มือเชิงลึกของเรา
Armory

Armories เป็นสถานีสร้างสรรค์ใน Big Time โดยเน้นที่การสร้างและปรับปรุงชุดเกราะ พวกมันยังมีบทบาทในการปรับแต่งวัสดุเฉพาะให้เป็นทรัพยากรการสร้างสรรค์ที่ใช้งานได้ Armories มีสิบระดับความหายากที่แตกต่างกัน โดยแต่ละระดับมีความสามารถในการสร้างสรรค์ของตัวเอง พวกมันยังมีสิบประเภทที่แตกต่างกัน โดยแต่ละประเภทเกี่ยวข้องกับสีและโบนัสการสร้างสรรค์ที่ไม่เหมือนใคร ตัวอย่างเช่น "Armory of Quickness" เชี่ยวชาญด้านถุงมือและมีสีแดง
Armories ปรับแต่งวัสดุบางอย่างให้เป็นเศษชิ้นส่วนที่ผ่านการปรับแต่งแล้วสำหรับการสร้างสรรค์ พวกมันสามารถสร้างชิ้นส่วนชุดเกราะต่าง ๆ และอัปเกรดให้มีความหายากสูงขึ้นได้ เมื่อ Armories ถูกใช้งาน พวกมันจะได้รับประสบการณ์ ผู้เล่นสามารถเพิ่มเลเวล (level up) Armories ของตนได้ ซึ่งจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการสร้างสรรค์และให้ประโยชน์อื่น ๆ
สำหรับการวิเคราะห์เชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ Armory ทำในเกม โปรดดูคู่มือเชิงลึกของเรา
Forge

Forges ใน Big Time เป็นสถานีสร้างสรรค์เฉพาะทางที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างอาวุธและอุปกรณ์อื่น ๆ ได้ พวกมันมีบทบาทสำคัญในการเพิ่มขีดความสามารถในการต่อสู้ของผู้เล่น Forges มีความหายากหลากหลาย ตั้งแต่ Common ไปจนถึง Unique ความหายากของ Forge กำหนดคุณภาพของไอเท็มที่สามารถผลิตได้ Forge แต่ละอันยังมีคุณสมบัติพิเศษ ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการสร้างสรรค์บางอย่างและกำหนดประเภทของไอเท็มที่สามารถสร้างได้
ผู้เล่นใช้ Forges เพื่อสร้างอาวุธและอุปกรณ์ใหม่ ๆ พวกเขายังสามารถปรับปรุงไอเท็มที่มีอยู่ เพิ่มสถิติและความสามารถของพวกมันได้ เมื่อผู้เล่นใช้ Forges ของตน พวกเขาสามารถปลดล็อกตัวเลือกการสร้างสรรค์และประโยชน์เพิ่มเติม ทำให้พวกมันเป็นเครื่องมือสำคัญในจักรวาล Big Time
สำหรับการวิเคราะห์เชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ Forge ทำในเกม โปรดดูคู่มือเชิงลึกของเรา
Time Crystals
Time Crystals เป็นสกุลเงินพรีเมียมที่ไม่ใช่คริปโต (non-crypto currency) ของ Big Time สามารถหาได้จากการซื้อโดยตรงจาก Big Time หรือเป็นไอเท็มดรอป (drop) ที่หายากในเกม คริสตัลเหล่านี้ส่วนใหญ่ใช้เพื่อซื้อช่องสวมใส่ Hourglass เพิ่มเติม พวกมันผูกติดกับบัญชีของผู้เล่นและไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้ Time Crystals สามารถซื้อได้จาก Open Loot โดยมีราคาตั้งแต่ $4.99 สำหรับ 500 คริสตัล ไปจนถึง $99.99 สำหรับ 13,500 คริสตัล
สำหรับการวิเคราะห์เชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ Time Crystals ทำในเกม โปรดดูคู่มือเชิงลึกของเรา
Big Time Seasons
ในระบบเศรษฐกิจของ Big Time มีแนวคิดเกี่ยวกับ Craftable Cosmetic Collectibles ซึ่งมีจำนวนการออกสูงสุดตามความหายากของมัน สำหรับของสะสมประเภทนี้ แต่ละชุดจะมีไอเท็มที่ไม่เหมือนใครเพียงชิ้นเดียว การตั้งค่านี้สร้างสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่ผู้เล่นต้องแข่งกันเพื่อสร้างไอเท็มที่ไม่เหมือนใครให้ได้ก่อน
Cosmetic Collectibles

Craftable
Craftable Cosmetic Collectibles มีสิบระดับความหายาก ตั้งแต่ Common ไปจนถึง Unique แต่ละระดับนำเสนอรูปลักษณ์ที่แตกต่างกัน โดยระดับความหายากที่สูงขึ้นจะดูน่าประทับใจยิ่งขึ้น จำนวนการออกสูงสุดสำหรับของสะสมเหล่านี้ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ ซึ่งหมายความว่าจะไม่มีการเปลี่ยนแปลง อย่างไรก็ตาม ชุดของ Craftable Cosmetic Collectibles ในอนาคตอาจมีจำนวนการออกที่แตกต่างกัน แต่สิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อชุดเก่า เมื่อ Craftable Cosmetic Collectible ถูกเผาหรือทำลาย มันจะปลดปล่อยจำนวนการออกที่จัดสรรไว้สำหรับของสะสมประเภทนั้นโดยเฉพาะ ซึ่งมักจะเกิดขึ้นเมื่ออัปเกรดของสะสมให้มีความหายากสูงขึ้น
Non-Craftable
Non-Craftable Cosmetic Collectibles ก็มีสิบระดับความหายากเช่นกัน ตั้งแต่ Common ไปจนถึง Unique คล้ายกับของสะสมที่สร้างได้ แต่ละระดับความหายากนำเสนอรูปลักษณ์พื้นฐาน โดยรูปลักษณ์จะซับซ้อนและน่าประทับใจยิ่งขึ้นเมื่อความหายากเพิ่มขึ้น
การเปิดตัว Big Time Preseason ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับเกม MMORPG บน Web3 และแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของสตูดิโอในการมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำ ในไม่ช้า เวลาที่คุณเคยใช้ไปกับการเก็บเลเวล (grinding) ใน World of Warcraft จะเปลี่ยนไปเป็นการเล่นเกมที่ส่งเสริมการเป็นเจ้าของสินทรัพย์และให้รางวัลแก่คุณสำหรับเวลาของคุณ ทั้งหมดนี้ในขณะที่สนุกสนานกับเพื่อน ๆ และสังหารสัตว์ประหลาดในตำนานในโลกที่เวลาไม่มีขีดจำกัด

