big time key art.jpg

ทำความเข้าใจระบบเช่า Preseason ของ Big Time

เจาะลึกระบบเช่าสุดล้ำของ Big Time ที่จะมาพลิกโฉมวงการ MMORPG Web3 ด้วยการเปิดตัว Preseason Patch 0.28 ที่กำลังจะมาถึง

Mostafa Salem

Mostafa Salem

อัปเดต Feb 5, 2026

big time key art.jpg

Big Time ได้พิสูจน์ครั้งแล้วครั้งเล่าว่ากำลังก้าวไปสู่การเป็นหนึ่งในเกม Web3 และบล็อกเชนที่ดีที่สุดในวงการ การอัปเดต Preseason Launch ของเกม MMORPG แบบร่วมมือกันกำลังจะมาถึง และมาพร้อมกับฟีเจอร์ใหม่ๆ มากมายที่ตอบสนองผู้เล่นที่หลากหลาย รวมถึงระบบการเช่าที่ซับซ้อนมาก อย่างไรก็ตาม สตูดิโอได้ให้ความสำคัญกับการดูแลไม่เพียงแค่ผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกิลด์และผู้เข้าร่วมอื่นๆ ภายในระบบนิเวศของเกมด้วย

Big Time สามารถจัดอยู่ในประเภทเกม Web3 เจเนอเรชัน 2 โดยมีเป้าหมายที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานและเล่นซ้ำได้ ไม่เหมือนกับเกมรุ่นก่อนๆ Big Time ไม่ได้เป็นเพียงแค่เรื่องของผลตอบแทนทางการเงินเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการสร้างเกมที่ดึงดูดนักเล่นเกมทั่วไปและลูกค้าอีกด้วย วิสัยทัศน์นี้เห็นได้ชัดในระบบการเช่าที่เป็นนวัตกรรมใหม่

วิธีการทำงาน

photo_2023-09-21_20-33-04.jpg

ระบบการเช่าของ Big Time โดดเด่นในฐานะหนึ่งในฟีเจอร์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ถูกเพิ่มเข้ามาในการอัปเดต Preseason ที่สำคัญนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการเสริมสร้างพลังให้กับกิลด์และครีเอเตอร์ (creator) ระบบนี้แม้จะมีดีไซน์ที่เป็นเอกลักษณ์ แต่ก็ได้รับแรงบันดาลใจจากโมเดลที่ประสบความสำเร็จในอุตสาหกรรมเกม เช่น ระบบรหัสครีเอเตอร์ (creator code) ของ Fortnite

ระบบรหัสครีเอเตอร์ (creator code) ของ Fortnite เป็นตัวเปลี่ยนเกม (game-changer) มันช่วยให้ครีเอเตอร์ (creator) ได้รับส่วนแบ่งจากการขายที่พวกเขาสร้างขึ้นให้กับเกม ผู้เล่นเมื่อทำการซื้อ สามารถป้อนรหัสครีเอเตอร์ (creator code) เฉพาะ เพื่อให้แน่ใจว่าส่วนหนึ่งของการใช้จ่ายของพวกเขาจะกลับไปที่ครีเอเตอร์ (creator) นั้น สิ่งนี้ไม่เพียงแต่กระตุ้นให้ครีเอเตอร์ (creator) โปรโมตเกมเท่านั้น แต่ยังสร้างความสัมพันธ์แบบพึ่งพาอาศัยกันระหว่างผู้พัฒนาเกมและชุมชนครีเอเตอร์ (creator) ผลลัพธ์คือยอดขายที่เพิ่มขึ้นสำหรับ Fortnite และแหล่งรายได้ใหม่สำหรับครีเอเตอร์ (creator)

fortnite creator.jpg

ระบบการเช่าของ Big Time มีเป้าหมายที่จะจับแก่นแท้ที่คล้ายกัน กิลด์สามารถร่วมมือกับสตรีมเมอร์ (streamer) และครีเอเตอร์ (creator) ยอดนิยม โดยเสนอสินทรัพย์ในเกมที่ไม่เหมือนใครให้เช่า ตัวอย่างเช่น กิลด์อาจเข้าหาสตรีมเมอร์ (streamer) ที่มีชื่อเสียง สร้างแพ็คเกจในเกมที่ปรับแต่งมาโดยเฉพาะสำหรับแบรนด์และบุคลิกของสตรีมเมอร์ (streamer) นั้น "แพ็คเกจแบรนด์" นี้สามารถนำไปให้ผู้ชมของสตรีมเมอร์ (streamer) เช่าได้ สร้างกระแสทั้งในเกมและสตรีมเมอร์ (streamer)

big time rental.jpeg

มาทำความเข้าใจด้วยสถานการณ์สมมติกัน:

  1. กิลด์ร่วมมือกับสตรีมเมอร์ (streamer) ระดับท็อป สร้างแพ็คเกจในเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งสอดคล้องกับแบรนด์ของสตรีมเมอร์ (streamer)
  2. แพ็คเกจนี้เสนอให้เช่าในราคาเล็กน้อย เช่น 1 ดอลลาร์ต่อเดือน เพื่อให้เข้าถึงได้ง่ายและช่วยให้สตรีมเมอร์ (streamer) สร้างเนื้อหาที่สนุกสนานและมีคุณภาพมากขึ้น
  3. จากนั้นกิลด์จะแสดงรายการแพ็คเกจหลายรายการในราคาระดับพรีเมียม โดยให้รหัสคูปอง (coupon code) ที่ไม่เหมือนใครสำหรับแต่ละรายการแก่สตรีมเมอร์ (streamer)
  4. เมื่อแฟนๆ เช่าแพ็คเกจเหล่านี้ ไม่เพียงแต่กิลด์จะได้รับประโยชน์จากการขายรายการพรีเมียมเท่านั้น แต่สตรีมเมอร์ (streamer) ยังคงเช่าแพ็คเกจดั้งเดิมจากกิลด์ในราคาเล็กน้อยดั้งเดิม ซึ่งเป็นการโปรโมต Big Time ในฐานะเกมและแพ็คเกจของกิลด์ ในขณะที่เพลิดเพลินกับเครื่องสำอางหรือไอเท็มสุดหรู

เช่นเดียวกับรหัสครีเอเตอร์ (creator code) ของ Fortnite ระบบนี้สร้างสถานการณ์ที่ win-win สตรีมเมอร์ (streamer) และครีเอเตอร์ (creator) ได้รับช่องทางใหม่ในการมีส่วนร่วมกับผู้ชม โดยเสนอสินทรัพย์ในเกมสุดพิเศษให้พวกเขา ในขณะเดียวกัน Big Time ก็เห็นการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและการขายที่เพิ่มขึ้น ซึ่งขับเคลื่อนโดยอิทธิพลของครีเอเตอร์ (creator)

ความสำคัญของเศรษฐกิจครีเอเตอร์ (Creator Economy)

การเติบโตของเศรษฐกิจครีเอเตอร์ (creator economy) บ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงจากการผลิตจำนวนมากไปสู่การสร้างสรรค์ที่เป็นส่วนตัว มันสนับสนุนแนวคิดที่ว่าทุกคน ไม่ว่าจะมาจากภูมิหลังหรือสถานที่ใด ก็สามารถสร้างชุมชน แบ่งปันความหลงใหล และสร้างรายได้จากทักษะของตนเองได้ การทำให้การผลิตและการเผยแพร่เนื้อหาเป็นประชาธิปไตยนี้ได้นำไปสู่ภูมิทัศน์ดิจิทัลที่หลากหลายและมีชีวิตชีวามากขึ้น ซึ่งชุมชนเฉพาะกลุ่มเติบโตและผู้ชมพบเนื้อหาที่ปรับให้เข้ากับความสนใจเฉพาะของพวกเขา

นอกจากนี้ เศรษฐกิจครีเอเตอร์ (creator economy) ไม่เพียงแต่เปลี่ยนวิธีการบริโภคเนื้อหาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิธีที่แบรนด์และธุรกิจมีส่วนร่วมกับผู้ชมด้วย การร่วมมือกันระหว่างครีเอเตอร์ (creator) และแบรนด์ได้พิสูจน์แล้วว่ามีประโยชน์ร่วมกัน โดยครีเอเตอร์ (creator) นำมาซึ่งความแท้จริงและผู้ติดตามที่ทุ่มเท และแบรนด์เสนอทรัพยากรและการเข้าถึงที่กว้างขึ้น ความร่วมมือดังกล่าว ดังที่เห็นได้จากระบบการเช่าของ Big Time และรหัสครีเอเตอร์ (creator code) ของ Fortnite เน้นย้ำถึงศักยภาพของกลยุทธ์การสร้างรายได้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่เป็นประโยชน์ต่อทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้อง

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026