Axie Infinity Classic พาผู้เล่นย้อนกลับไปสู่เกมที่จุดประกายการปฏิวัติวงการเกม Web3 ในเกมต่อสู้ด้วยการ์ดแบบเทิร์นเบสนี้ ผู้เล่นจะสะสม เพาะพันธุ์ และต่อสู้โดยใช้สิ่งมีชีวิตที่น่ารักแต่ทรงพลังที่เรียกว่า Axies ชิ้นส่วนร่างกายของ Axie แต่ละตัวจะกำหนดชุดการเคลื่อนไหว ทำให้การเพาะพันธุ์และการวางแผนกลยุทธ์เป็นสิ่งสำคัญในการเล่นเกม เรื่องราวเกิดขึ้นในโลกที่มีสีสันของ Lunacia ผู้เล่นจะออกเดินทางเพื่อเอาชนะกองกำลังชั่วร้ายและฟื้นฟูสันติภาพ เพื่อเป็นเกียรติแก่การเสียสละของเทพเจ้า Atia
เกมนี้เคยผ่านจุดสูงสุดและจุดต่ำสุดมาแล้ว แต่ในปี 2205 นี้ เรากำลังเห็นการกลับมาของ Axie Classic ด้วยการกลับมาของมัน ถึงเวลาที่จะเจาะลึกและดูว่าเกมคลาสสิกนี้มีอะไรให้บ้างในรีวิวของเรา
รูปแบบการเล่น (Gameplay)
Axie Classic ได้ผ่านการปรับปรุงหลายครั้งและตอนนี้อยู่ในซีซัน 8 ของการแข่งขัน เวอร์ชันล่าสุดนำเสนอความสนุกแบบใหม่ รางวัลการแข่งขัน และความน่ารักที่ล้นเหลือจาก Axies ที่เรารู้จักและชื่นชอบ รูปแบบการเล่นหลักยังคงเหมือนเดิม โดยมีโหมดที่คุ้นเคย เช่น โหมด PvE เดี่ยว และ Arena (PvP) ในการเล่น คุณจะต้องมี Axies อย่างน้อยสามตัวที่เชื่อมโยงกับบัญชีของคุณ ย้อนกลับไปในยุค P2E, Axie Infinity ได้รับฐานผู้เล่นจำนวนมากจากการบุกเบิกระบบ "Scholarship" ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นที่ไม่สามารถซื้อ Axies ได้ยืม Axies และแบ่งปันผลกำไรกับเจ้าของ

Axie แต่ละตัวเป็นของคลาสและมีค่าสถานะเฉพาะตัว เช่น HP, ความเร็ว และอื่นๆ ซึ่งส่งผลต่อการต่อสู้ แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือชิ้นส่วนร่างกายของพวกมัน ซึ่งกำหนดการ์ดและการเคลื่อนไหวที่พวกมันสามารถใช้ได้ การต่อสู้เป็นระบบการต่อสู้ด้วยการ์ดแบบเทิร์นเบสที่ Axies เล่นการ์ดตามระบบพลังงาน (คล้ายกับมานา (mana) ในเกมการ์ดอื่นๆ) และกลไกเช่น Last Stand และ Bloodmoon Curse เป้าหมายคือการกำจัด Axies ของศัตรูทั้งหมดก่อนที่พวกมันจะโค่นล้มของคุณ

หากคุณเคยเล่น Axie Classic มาก่อน คุณจะคุ้นเคยกับกลไกเหล่านี้ แต่การกลับมาล่าสุดได้นำเสนอโหมดเกมใหม่และระบบสกุลเงินต่อสู้แบบออฟเชน (off-chain) สำหรับผู้เล่นที่แข่งขันกัน หนึ่งในส่วนเสริมที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือ Cursed Colosseum ที่นี่ คุณจะเลือก Axies สามตัวเพื่อต่อสู้ผ่านการต่อสู้สูงสุด 14 ครั้ง ความพิเศษคือ ก่อนการต่อสู้แต่ละครั้ง Axie ตัวหนึ่งของคุณจะถูก "สาป" ทำให้คุณต้องสลับการ์ดสองใบจากชุดตัวเลือก การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังส่งผลต่อค่าสถานะของ Axie เช่น ความเร็ว ดังนั้นกลยุทธ์และความสามารถในการปรับตัวจึงเป็นสิ่งสำคัญ เมื่อถึงรอบที่ 6 Axies ของคุณอาจมีการเคลื่อนไหวที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง โหมดจะสิ้นสุดลงเมื่อคุณถึงเป้าหมายการชนะหรือแพ้สองครั้ง เนื่องจากผู้เล่นทุกคนต้องเผชิญกับกลไกการสาปแช่งแบบเดียวกัน มันจึงปรับสมดุลสนามแข่งขันและผลักดันให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ต้องปรับตัวอย่างรวดเร็ว

ส่วนเสริมที่สำคัญอีกอย่างคือ Daily Mini Tournament โหมดนี้ให้คุณเล่นแมตช์ PvP ได้สูงสุด 8 ครั้ง (ขึ้นอยู่กับอันดับของคุณ) และรับรางวัลเช่น Gold Coins และ AXS ตามจำนวนการชนะของคุณ โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นโหมด Arena ที่ได้รับการอัปเกรดพร้อมเดิมพันที่สูงขึ้นและรางวัลที่ดีขึ้น

โหมดใหม่เหล่านี้เชื่อมโยงกับ Guilds และ Guild Rewards ซึ่งเป็นคุณสมบัติใหม่ใน Axie Classic Guilds ทำหน้าที่เหมือนทีมแข่งขัน โดยได้รับ Guild Points จากการทำผลงานได้ดีอย่างต่อเนื่องใน Mini Tournaments และ Cursed Colosseum ในตอนท้ายของแต่ละซีซัน รางวัลจำนวนมาก เช่น AXS จะถูกแจกจ่ายให้กับกิลด์อันดับต้นๆ ซึ่งเป็นการเสริมสร้างการแข่งขันที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน
ในช่วงที่ Axie รุ่งเรืองในยุค Play-to-Earn (P2E) เศรษฐกิจของเกมหมุนรอบ SLP (โทเคนยูทิลิตี้) และ AXS (โทเคนกำกับดูแลและรางวัลการแข่งขัน) แม้ว่าโทเคนเหล่านี้จะยังคงมีอยู่ แต่ตอนนี้เกมมีระบบสกุลเงินแบบออฟเชน (off-chain) ที่ยั่งยืนมากขึ้น Gold ที่ได้รับแบบสุ่มจากหีบสมบัติหลังการแข่งขัน จะใช้สำหรับการเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์และอื่นๆ Gems ซึ่งเป็นสกุลเงินพรีเมียม จะปลดล็อก Battle Pass และสิทธิประโยชน์อื่นๆ การตั้งค่านี้สะท้อนระบบสกุลเงินแบบอ่อน/แข็งที่พบในเกม Web2 ในขณะที่ยังคงให้ SLP และ AXS เป็นรางวัลหลักสำหรับผู้เล่นระดับสูง
ด้วยกลไกใหม่ แรงจูงใจในการแข่งขัน และวิธีใหม่ๆ ในการมีส่วนร่วม Axie Classic กำลังพิสูจน์ให้เห็นว่ายังมีอะไรอีกมากมายที่จะนำเสนอ ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่นที่กลับมาหรือเพิ่งเริ่มเล่นเป็นครั้งแรก
รีวิว (Review)
Axie Infinity เป็นเกม TCG (Trading Card Game) ที่มาพร้อมกับความน่ารักของ Axies ที่เรารู้จักและชื่นชอบ มันมีระบบมานา (mana)/พลังงาน และกลไกการสร้างการ์ดทั่วไป แต่แทนที่จะแค่สะสมการ์ด คุณกำลังเพาะพันธุ์ Axies เพื่อให้ได้ท่าที่คุณต้องการ มันเป็นแนวคิดที่สร้างสรรค์ในการสร้างเด็ค (deck-building) แต่เนื่องจาก Axies มีชิ้นส่วนจำกัด เกมอาจเริ่มรู้สึกซ้ำซากจำเจ มีเมต้า (meta) เดิมๆ การ์ดเดิมๆ ซ้ำไปซ้ำมา ไม่เหมือน TCG ทั่วไปที่สามารถออกส่วนเสริมใหม่ๆ ได้ การเพิ่มท่าใหม่ๆ ให้กับ Axie Classic นั้นยากกว่ามากเนื่องจากมันผูกติดอยู่กับชิ้นส่วนร่างกายของ Axie โหมด Cursed Colosseum ช่วยเพิ่มความหลากหลายด้วยกลยุทธ์ที่ต้องปรับเปลี่ยนหน้างาน ซึ่งผมชอบมาก แต่มันก็ยังไม่สามารถแก้ปัญหาการทำให้เมต้า (meta) สดใหม่อย่างสมบูรณ์ได้ อย่างไรก็ตาม นั่นอาจเป็นเหตุผลที่ Axie Origins มีอยู่ เพื่อแนะนำกลไกใหม่ๆ โดยสิ้นเชิง ในด้านภาพ เกมได้รับการขัดเกลาแล้ว แต่ก็ไม่มีอะไรโดดเด่นจริงๆ แอนิเมชันการโจมตีและเอฟเฟกต์เสียงแทบไม่เปลี่ยนแปลงตลอดหลายปีที่ผ่านมา และแม้ว่ามันจะใช้ได้ แต่ก็ไม่ได้สร้างความตื่นเต้นมากนัก อย่างไรก็ตาม รูปแบบการเล่นยังคงดีอยู่
Axie Infinity เป็นเรื่องของกลยุทธ์และความคิดสร้างสรรค์ คุณต้องสร้างทีม Axies สามตัวที่แข็งแกร่งซึ่งเสริมซึ่งกันและกัน จากนั้นจึงเชี่ยวชาญเกือบทุกท่าในเกมเพื่อที่จะแข่งขันได้จริง เนื่องจากความเสียหายขึ้นอยู่กับข้อได้เปรียบและข้อเสียของคลาส การรู้การ์ดของคุณอย่างละเอียดจึงเป็นสิ่งจำเป็นในอันดับสูง เกมนี้จัดอยู่ในหมวดหมู่ "เรียนรู้ง่าย แต่เชี่ยวชาญยาก" เนื่องจากคุณสามารถไต่อันดับได้สูงพอสมควรเพียงแค่ใช้ Axies เมต้า (meta) ที่แข็งแกร่ง แต่เมื่อคุณอยู่ในอันดับสูงสุด มันจะเริ่มยากขึ้น ในระดับนั้น ผู้เล่นจะจดจำค่าความเสียหายของการ์ดทุกใบได้อย่างแม่นย ในฐานะ TCG กลไกของ Axie ไม่ได้ซับซ้อนมากนัก – บัฟ (buffs), ดีบัฟ (debuffs) และสถานะผิดปกติ (status effects) ล้วนเป็นมาตรฐาน RNG (Random Number Generator) ก็มีบทบาทเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการโจมตีคริติคอล (critical hits) ซึ่งสร้างความเสียหายได้รุนแรงขึ้นกับ Axie บางคลาส เช่น Beasts มันอาจจะน่ารำคาญ แต่ก็ไม่ได้น่าหงุดหงิดเท่า RNG ใน TCG อื่นๆ ดังนั้นผมจึงไม่ค่อยใส่ใจมากนัก
ระบบกิลด์และรางวัลใหม่เป็นสิ่งที่ดี ทำให้กิลด์มีความหมายมากขึ้นในขณะที่ให้ผู้เล่นมีเหตุผลอื่นในการแข่งขัน โหมดเกมใหม่ยังเพิ่มความหลากหลายที่จำเป็นอย่างมาก ทำให้แต่ละแมตช์รู้สึกไม่ซ้ำซากจำเจ แม้ว่า Axie Classic ยังคงมีข้อจำกัด แต่ก็ยังคงความสนุกสนาน แข่งขันได้ และให้รางวัล โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการวางกลยุทธ์และการปรับตัวเข้ากับความท้าทายใหม่ๆ


