Arc Raiders Weapon Attachments ...
ผู้เริ่มต้น

คู่มือฟาร์มพิมพ์เขียว ARC Raiders: ปลดล็อกสูตรอาวุธทั้งหมด

คู่มือฟาร์มพิมพ์เขียว ARC Raiders: เส้นทางฟาร์ม, ปลดล็อกสถานีคราฟต์ และกลยุทธ์เพิ่มประสิทธิภาพวัสดุ

Mostafa Salem

Mostafa Salem

อัปเดต Feb 5, 2026

Arc Raiders Weapon Attachments ...

คุณกำลังจ้องมองอาวุธทั่วไปที่ดรอปมาอีกชิ้น ในขณะที่ทีมของคุณใช้เกียร์ที่ดัดแปลงแล้วซึ่งโจมตีได้แรงกว่าสองเท่า ความแตกต่างคืออะไร? พิมพ์เขียว (Blueprints) สูตรการประดิษฐ์เหล่านี้เปลี่ยนเกม Arc Raiders จากการแย่งชิงของรางวัล (loot scramble) ให้กลายเป็นระบบความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์ที่คุณสามารถสร้างสิ่งที่คุณต้องการได้อย่างแม่นยำ นี่คือวิธีการฟาร์ม (farm) พิมพ์เขียวอย่างมีประสิทธิภาพ ปลดล็อกอาวุธที่ดีที่สุด และหยุดพึ่งพาของดรอป (drops) แบบสุ่ม

พิมพ์เขียว (Blueprints) คืออะไร และทำไมถึงสำคัญ?

พิมพ์เขียว (Blueprints) ทำหน้าที่เป็นการปลดล็อกถาวรสำหรับสถานีประดิษฐ์ Speranza ของคุณ เมื่อคุณเรียนรู้พิมพ์เขียวแล้ว คุณสามารถสร้างไอเท็มนั้นได้ไม่จำกัด (โดยมีเงื่อนไขว่าคุณมีวัสดุ) สิ่งนี้จะเปลี่ยนเศรษฐกิจของเกมทั้งหมด แทนที่จะหวังว่าจะได้ Anvil I ดรอปแบบโชคดี คุณฟาร์ม (farm) พิมพ์เขียวเพียงครั้งเดียว จากนั้นก็ประดิษฐ์สำเนาได้ทุกเมื่อที่คุณต้องการ

ระบบทำงานผ่านการบริโภค (consumption) ค้นหาพิมพ์เขียว (blueprint) สกัด (extract) ไปยัง Speranza จากนั้นเลือก เรียนรู้และบริโภค (Learn and Consume) เพื่อปลดล็อกสูตรถาวร หากได้ซ้ำกัน? ขายได้ 5,000 เหรียญ (coins) ต่อชิ้น สิ่งนี้สร้างวงจรที่เรียบง่าย: บุก (raid) เพื่อหาพิมพ์เขียว เรียนรู้สิ่งที่คุณต้องการ ขายส่วนเกินเพื่อแลกกับสกุลเงิน (currency)

พิมพ์เขียว (Blueprints) ดรอป (Drop) จากที่ไหนบ้าง?

คุณจะไม่พบพิมพ์เขียว (blueprints) วางอยู่ในกองขยะแบบสุ่ม พวกมันจะเกิดในแหล่งของรางวัล (loot sources) ที่เฉพาะเจาะจง โดยมีอัตราการดรอป (drop rates) ที่แตกต่างกัน:

ภาชนะมูลค่าสูง (High-Value Containers) กล่องเก็บของที่ซ่อนอยู่ทั่วแผนที่ (maps) มีอัตราการดรอป (drop rates) พิมพ์เขียวที่ดีที่สุด กล่องล็อกเหล่านี้ต้องใช้เซลล์พลังงาน (power cells) หรือกุญแจเฉพาะ แต่พวกมันมักจะดรอปสูตรระดับ Epic และ Rare แผนที่ Dam มีตำแหน่งกล่องเก็บของหลายแห่งใกล้สถานีรีเลย์ (relay stations) และโครงสร้างที่ถูกทิ้งร้าง

ศพของ Raider (Raider Bodies) Raider ที่ตายแล้ว (ทั้ง AI และผู้เล่น) บางครั้งก็มีพิมพ์เขียว (blueprints) ตรวจสอบศพทุกศพในพื้นที่ที่มีการจราจรหนาแน่น ผู้เล่นที่ตายโดยที่ยังไม่ได้สกัด (unextracted) พิมพ์เขียวจะดรอป (drop) พวกมันเป็นของรางวัล (loot)

รางวัลภารกิจ (Mission Rewards) การทำภารกิจของฝ่าย (faction missions) สำเร็จรับประกันการดรอป (drops) พิมพ์เขียว กิจกรรม Harvester (Harvester Event) ให้รางวัลพิมพ์เขียวอาวุธพลังงาน (energy weapon blueprints) โดยเฉพาะ เช่น ปืนราง Jupiter (Jupiter rail gun) และ Equalizer กิจกรรมเหล่านี้จะหมุนเวียนเป็นประจำ ดังนั้นให้ติดตามพวกมันผ่านบันทึกภารกิจของคุณ

ชื่อเสียงของฝ่าย (Faction Reputation) การสร้างความสัมพันธ์กับผู้ขายของ Speranza จะปลดล็อกการซื้อพิมพ์เขียว (blueprint purchases) สุดพิเศษ วิธีการที่ใช้เวลานานนี้รับประกันสูตรเฉพาะโดยไม่ต้องพึ่ง RNG แต่ต้องทำภารกิจอย่างสม่ำเสมอ

Loading table...

ระดับพิมพ์เขียวอาวุธ (Weapon Blueprint Tiers) และข้อกำหนดในการประดิษฐ์ (Crafting Requirements)

พิมพ์เขียว (Blueprints) ถูกจัดหมวดหมู่ตามประเภทของเวิร์คช็อป (workshop categories) แต่ละประเภทต้องใช้วัสดุเฉพาะและ การอัปเกรดโต๊ะทำงาน (bench upgrades):

พิมพ์เขียวสถานีช่างปืน (Gunsmith Station Blueprints) แหล่งอาวุธหลักของคุณ พิมพ์เขียวเริ่มต้นเช่น Il Toro I ต้องการ ส่วนประกอบทางกล (Mechanical Components) พื้นฐานและ กระป๋อง (Canister) ที่ดรอปมา อาวุธขั้นสูงต้องการวัสดุที่ผ่านการกลั่นแล้ว:

  • Anvil I: 1x ส่วนประกอบทางกล (Mechanical Components), 3x น้ำมัน (Oil)
  • Bettina: ส่วนประกอบทางกลขั้นสูง (Advanced Mechanical Components) (ต้องใช้ Refiner III)
  • Jupiter: 3x ตัวเร่งแม่เหล็ก (Magnetic Accelerator), 3x ชิ้นส่วนปืนที่ซับซ้อน (Complex Gun Parts)

พิมพ์เขียวสถานีกลั่น (Refiner Station Blueprints) สิ่งเหล่านี้สร้างวัสดุอัปเกรดจากของที่ดรอปมา คุณจะต้องใช้ส่วนประกอบ ARC Circuitry และ ARC Motion Core เพื่อประดิษฐ์ชิ้นส่วนขั้นสูง พิมพ์เขียว ส่วนประกอบทางกลขั้นสูง (Advanced Mechanical Components) จะแปลงวัสดุพื้นฐานให้เป็นวัสดุประดิษฐ์ระดับสูง

พิมพ์เขียวสถานีอรรถประโยชน์ (Utility Station Blueprints) ไอเท็มสนับสนุนเช่น ระเบิดล่อ (Lure Grenade) (1x ส่วนประกอบลำโพง (Speaker Component), 1x ส่วนประกอบไฟฟ้า (Electrical Components)) และเครื่องมือยึดเกาะ Snap Hook ไอเท็มทางยุทธวิธีเหล่านี้ต้องปลดล็อก Utility Bench III

เส้นทางการฟาร์ม (Farming Routes) พิมพ์เขียว (Blueprint) ที่มีประสิทธิภาพ

หยุดเดินเตร่อย่างไร้จุดหมาย เส้นทางเหล่านี้จะเพิ่มการดรอป (drops) พิมพ์เขียวต่อชั่วโมงให้สูงสุด:

วงจรกล่องเก็บของแผนที่ Dam (Dam Map Cache Circuit) เริ่มต้นที่สถานีรีเลย์ทางใต้ ตีกล่องเก็บของที่ยืนยันแล้วสามแห่งภายใน 400 เมตร จากนั้นหมุนไปยังโครงสร้างเขื่อน เครื่องกำเนิดเซลล์พลังงาน (power cell generators) จะเกิดใกล้กับอาคารบำบัดน้ำเสีย ทำวงจรนี้ให้เสร็จภายใน 12 นาทีเพื่อโอกาสในการได้พิมพ์เขียวอย่างสม่ำเสมอ

การวิ่งหมู่บ้าน Blue Gate (Blue Gate Village Run)ห้องยึดทรัพย์ (Confiscation Room) ต้องใช้กุญแจเฉพาะ (พบในป้อมยามหมู่บ้าน) แต่มีพิมพ์เขียวหายากรับประกัน รวมสิ่งนี้เข้ากับกล่องเก็บของที่ซ่อนอยู่ใกล้เคียงเพื่อโอกาสในการได้ของรางวัลสองเท่า สกัด (extract) ผ่านอุโมงค์ทางเหนือเพื่อหลีกเลี่ยงโซน PvP ที่มีการจราจรหนาแน่น

ลำดับความสำคัญของกิจกรรม Harvester (Harvester Event Priority) เมื่อเปิดใช้งาน ให้ทิ้งทุกอย่างเพื่อเข้าร่วม Harvester พิมพ์เขียว Jupiter และ Equalizer จะดรอป (drop) จากกิจกรรมนี้เท่านั้น ประสานงานกับทีมของคุณเพื่อเพิ่มโอกาสในการทำสำเร็จ การวิ่งที่ไม่สำเร็จยังคงให้พิมพ์เขียวระดับต่ำกว่า

High resolution map for The Dam with ...

การจัดการวัสดุสำหรับการประดิษฐ์พิมพ์เขียว (Blueprint Crafting)

พิมพ์เขียว (Blueprints) ไม่มีค่าอะไรเลยหากไม่มีวัสดุ เพิ่มประสิทธิภาพการฟาร์ม (farming) ของคุณ:

ให้ความสำคัญกับพิมพ์เขียวการกลั่น (Refinement Blueprints) ก่อน ปลดล็อก ARC Circuitry และ ส่วนประกอบทางกลขั้นสูง (Advanced Mechanical Components) ก่อนพิมพ์เขียวอาวุธ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้คุณแปลงของที่ดรอปทั่วไปให้เป็นวัสดุหายาก เพิ่มขีดความสามารถในการประดิษฐ์ของคุณ

กลยุทธ์ช่องปลอดภัย (Safe Slot Strategy) เก็บพิมพ์เขียวที่มีค่าไว้ในช่องปลอดภัยก่อนการบุก (raids) ที่มีความเสี่ยง การสูญเสียพิมพ์เขียว Tempest I ที่ยังไม่ได้เรียนรู้ไปกับการสกัด (extract) ที่ผิดพลาดจะทำให้เสียเวลาฟาร์มไปหลายชั่วโมง

ขายของทั่วไปที่ซ้ำกัน (Sell Duplicate Commons) เมื่อคุณเรียนรู้พิมพ์เขียวแล้ว ของที่ซ้ำกันจะสร้างกำไรล้วนๆ พิมพ์เขียวอาวุธทั่วไปขายได้ 5,000 เหรียญ (coins) ต่อชิ้น ใช้รายได้นี้เพื่อซื้อของพิเศษจากผู้ขายของฝ่าย (faction vendor exclusives)

ความก้าวหน้าของพิมพ์เขียวการดัดแปลงอาวุธ (Weapon Modification Blueprint Progression)

อาวุธ พื้นฐานจะเปลี่ยนไปผ่านพิมพ์เขียวม็อด (mod blueprints) อุปกรณ์เสริมเหล่านี้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างมาก:

ส่วนขยายแม็กกาซีน (Magazine Extensions)

  • Extended Light Magazine II: 1x ส่วนประกอบทางกล (Mechanical Components), 1x สปริงเหล็ก (Steel Spring)
  • Extended Light Magazine III: 1x ส่วนประกอบม็อด (Mod Components), 6x สปริงเหล็ก (Steel Spring)

แต่ละระดับจะเพิ่มจำนวนกระสุนและปรับปรุงความเร็วในการรีโหลด การเปลี่ยนจากระดับ II ไป III ต้องใช้ ส่วนประกอบม็อด (Mod Components) (ประดิษฐ์ที่ Refiner III) ซึ่งสร้างประตูความก้าวหน้าที่ชัดเจน

ม็อดควบคุมแรงถีบกลับ (Recoil Control Mods) พิมพ์เขียว Muzzle Brake III และ Compensator III ช่วยลดแรงถีบกลับของอาวุธได้อย่างมาก รวมสิ่งเหล่านี้เข้ากับ Stable Stock III เพื่อลดแรงถีบกลับเกือบเป็นศูนย์สำหรับอาวุธอัตโนมัติ

อุปกรณ์เสริมล่องหน (Stealth Attachments) พิมพ์เขียว Silencer III ต้องใช้ 1x ส่วนประกอบม็อด (Mod Components) และ 9x สายไฟ (Wires) จำเป็นสำหรับผู้เล่นเดี่ยวที่ต้องการหลีกเลี่ยงการตรวจจับของ ARC ระหว่างการวิ่งเก็บของ (loot runs)

Arc Raiders Exploit Lets You Keep ...

คู่มือลำดับความสำคัญในการเรียนรู้พิมพ์เขียว (Blueprint Learning Priority Guide)

คุณไม่สามารถประดิษฐ์ทุกอย่างได้ทันที มุ่งเน้นไปที่การปลดล็อกในช่วงต้นเกมของคุณ:

  1. วัสดุสถานีกลั่น (Refiner Station Materials) (ส่วนประกอบทางกลขั้นสูง (Advanced Mechanical Components), ARC Circuitry)
  2. อาวุธหลักหนึ่งชิ้น (One Primary Weapon) ที่เข้ากับสไตล์การเล่นของคุณ (Anvil สำหรับความสมดุล, Torrente สำหรับ CQB)
  3. ส่วนขยายแม็กกาซีน (Magazine Extensions) สำหรับอาวุธที่คุณเลือก
  4. ไอเท็มทางการแพทย์ (Medical Items) (เครื่องกระตุ้นหัวใจ (Defibrillator), ผ้าพันแผลปลอดเชื้อ (Sterilized Bandage))
  5. เครื่องมืออรรถประโยชน์ (Utility Tools) (ระเบิดล่อ (Lure Grenade), ตัวบล็อกประตู (Door Blocker))

ลำดับนี้จะช่วยให้คุณสามารถประดิษฐ์อุปกรณ์ที่จำเป็นได้ในขณะที่สร้างไปสู่ ชุดอุปกรณ์เฉพาะ (specialized loadouts) การพยายามปลดล็อกทุกอย่างจะสร้างปัญหาคอขวดด้านวัสดุที่ทำให้ความก้าวหน้าโดยรวมช้าลง

ข้อผิดพลาดทั่วไปในการฟาร์มพิมพ์เขียว (Blueprint Farming Mistakes)

การละเลยภารกิจของฝ่าย (Ignoring Faction Missions) สิ่งเหล่านี้รับประกันประเภทพิมพ์เขียวเฉพาะ การข้ามพวกมันเพื่อวิ่งเก็บของ (loot runs) เพียงอย่างเดียวจะลดอัตราการได้พิมพ์เขียวโดยรวมของคุณลง 30-40%

การสะสมพิมพ์เขียวที่ยังไม่ได้เรียนรู้ (Hoarding Unlearned Blueprints) เรียนรู้ทันทีหรือขาย การพกพิมพ์เขียวที่ยังไม่ได้เรียนรู้หลายชิ้นเข้าสู่การบุก (raids) เสี่ยงต่อการสูญเสียทุกอย่างในการต่อสู้ที่ไม่ดี

การประดิษฐ์โดยไม่มีสต็อกวัสดุ (Crafting Without Material Stockpiles) การปลดล็อกพิมพ์เขียวไม่ได้หมายถึงการได้อาวุธทันที คุณต้องมีวัสดุทั่วไปมากกว่า 50 ชิ้นเพื่อประดิษฐ์อย่างสม่ำเสมอ สร้างสำรองก่อนปลดล็อกพิมพ์เขียวราคาแพง

การมองข้ามพิมพ์เขียวอรรถประโยชน์ (Overlooking Utility Blueprints) พิมพ์เขียว Barricade Kit และ Tagging Grenade ช่วยให้สามารถเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ที่ชนะการต่อสู้ได้ การมุ่งเน้นไปที่อาวุธเพียงอย่างเดียวจะทำให้คุณอ่อนแอต่อทีมที่ประสานงานกัน

การเพิ่มประสิทธิภาพพิมพ์เขียวขั้นสูง (Advanced Blueprint Optimization)

เมื่อคุณเชี่ยวชาญการฟาร์ม (farming) พื้นฐานแล้ว เทคนิคเหล่านี้จะช่วยเร่งความก้าวหน้า:

การติดตามปฏิทินกิจกรรม (Event Calendar Tracking) กิจกรรม Harvester เป็นไปตามวงจรที่คาดเดาได้ วางแผนการเล่นของคุณในช่วงเวลาเหล่านี้เพื่อเพิ่มโอกาสในการได้พิมพ์เขียวหายาก

การสะสมชื่อเสียงผู้ขาย (Vendor Reputation Stacking) ทำภารกิจของฝ่าย (faction missions) เป็นชุดๆ เกณฑ์ชื่อเสียงจะปลดล็อกพิมพ์เขียวพิเศษที่ไม่เคยดรอป (drop) ตามธรรมชาติ สูตร Venator I และ Renegade I ต้องมี Vendor Level 5 เป็นอย่างน้อย

เครือข่ายการค้าวัสดุ (Material Trading Networks) พิมพ์เขียวบางชนิดต้องการวัสดุที่คุณไม่ค่อยพบ การแลกเปลี่ยนส่วนประกอบส่วนเกินกับเพื่อนร่วมทีมจะช่วยลดช่องว่างในการฟาร์ม (farming gaps) พิมพ์เขียว Snap Hook ต้องการ 4x ส่วนประกอบไฟฟ้าขั้นสูง (Advanced Electrical Components) และ 4x เชือก (Rope) หากคุณมีเชือกเยอะแต่ขาดชิ้นส่วนไฟฟ้า ให้แลกเปลี่ยน

Marathon vs Arc Raiders ...

เศรษฐศาสตร์การประดิษฐ์พิมพ์เขียว (Blueprint Crafting Economics)

การทำความเข้าใจต้นทุนวัสดุช่วยป้องกันการสูญเปล่า:

Loading table...

การประดิษฐ์เพื่อหากำไรใช้ได้กับอาวุธระดับสูง พิมพ์เขียว Jupiter มีต้นทุนวัสดุสูงแต่ขายได้สามเท่าของค่าใช้จ่ายในการประดิษฐ์ ฟาร์ม (farm) วัสดุในช่วงเวลาที่มีผู้เล่นน้อย ประดิษฐ์จำนวนมาก จากนั้นขายในช่วงเวลาที่มีผู้เล่นสูงสุด

แผนปฏิบัติการฟาร์มพิมพ์เขียวของคุณ (Your Blueprint Farming Action Plan)

หยุดการเก็บของแบบสุ่ม ทำตามแนวทางที่มีโครงสร้างนี้:

สัปดาห์ที่ 1: รากฐาน (Foundation) ปลดล็อกพิมพ์เขียว Refiner และอาวุธหลักหนึ่งชิ้น สร้างสต็อกวัสดุผ่านการวิ่งเก็บของ (loot runs) ที่ปลอดภัย หลีกเลี่ยงโซน PvP จนกว่าคุณจะสามารถประดิษฐ์อุปกรณ์ทดแทนได้

สัปดาห์ที่ 2: ความเชี่ยวชาญ (Specialization) เพิ่มม็อดอาวุธและไอเท็มอรรถประโยชน์ เข้าร่วมกิจกรรม Harvester ทุกครั้งเพื่อรับพิมพ์เขียวอาวุธพลังงาน เริ่มต้นการเพิ่มชื่อเสียงของฝ่าย (faction reputation grinding)

สัปดาห์ที่ 3: การเพิ่มประสิทธิภาพ (Optimization) เติมเต็มชุดอุปกรณ์ของคุณด้วยม็อดขั้นสูง เริ่มต้นการประดิษฐ์เพื่อหากำไร ช่วยเพื่อนร่วมทีมปลดล็อกพิมพ์เขียวสำคัญผ่านการฟาร์ม (farming) ที่ประสานงานกัน

ความก้าวหน้านี้ช่วยให้คุณสร้างไปสู่เป้าหมายเฉพาะเสมอ แทนที่จะหวังว่าจะได้ของดรอป (drops) ที่โชคดี พิมพ์เขียว (Blueprints) เปลี่ยน Arc Raiders จากการจับฉลากของรางวัล (loot lottery) ให้เป็นระบบความก้าวหน้าตามทักษะ เชี่ยวชาญเส้นทางการฟาร์ม (farming routes) จัดลำดับความสำคัญของการปลดล็อกอย่างชาญฉลาด และเฝ้าดูคลังแสงของคุณแซงหน้าทุกคนที่ยังคงพึ่งพาโอกาสแบบสุ่ม

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Arc Raiders โปรดดู คู่มือการฟาร์ม Rusted Tools ของเรา

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026