คลาส Engineer (เอนจิเนียร์) เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในวิธีการเอาชีวิตรอดในเกม 99 Nights in the Forest (99 ไนท์ส อิน เดอะ ฟอเรสต์) ต่างจากคลาสทั่วไปที่เน้นการต่อสู้โดยตรง คลาส Engineer (เอนจิเนียร์) สร้างขึ้นมาเพื่อการทำงานอัตโนมัติ การวางตำแหน่ง และการควบคุมในระยะยาว เป็น คลาสระดับหกดาวคลาสแรกในเกม และมาพร้อมกับป้อมปืนอัตโนมัติที่สามารถต่อสู้กับศัตรูแทนคุณได้
ด้วยราคา 1000 Diamonds (1000 เพชร) คลาส Engineer (เอนจิเนียร์) จึงเป็นคลาสที่แพงที่สุดเท่าที่เคยมีมา ราคานี้สะท้อนถึงพลังของมันและความจริงที่ว่ามันเปลี่ยนวิธีการที่ผู้เล่นเข้าถึงยามค่ำคืน การรวบรวมทรัพยากร และพื้นที่เสี่ยงสูงโดยพื้นฐาน
ภาพรวมของคลาส Engineer (เอนจิเนียร์)
Engineer (เอนจิเนียร์) เป็นคลาสที่เน้นการป้องกัน ออกแบบมาเพื่อลดความจำเป็นในการต่อสู้ด้วยตนเองอย่างต่อเนื่อง แทนที่จะตอบสนองต่อทุกภัยคุกคาม คุณจะเตรียมสนามรบไว้ล่วงหน้า
เมื่อเริ่มเล่นในฐานะ Engineer (เอนจิเนียร์) คุณจะได้รับ Candy Turret Blueprint (พิมพ์เขียวป้อมปืนลูกกวาด) พร้อมกับ Hammer (ค้อน) โดยอัตโนมัติ ทำให้คุณสามารถเริ่มสร้างป้อมปืนอัตโนมัติได้ทันที
อุปกรณ์เริ่มต้นนี้ช่วยให้คุณสามารถเริ่มสร้างป้อมปืนอัตโนมัติได้ทันที ป้อมปืนจะยิงเอง เล็งเป้าหมายศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง และใช้กระสุนปืนไรเฟิล เมื่อวางแล้ว ป้อมปืนจะยังคงทำงานต่อไปแม้ในขณะที่คุณกำลังเก็บของ สร้างของ หรือจัดตำแหน่งใหม่

อุปกรณ์เริ่มต้นของ Engineer (เอนจิเนียร์)
วิธีปลดล็อกคลาส Engineer (เอนจิเนียร์)
คลาส Engineer (เอนจิเนียร์) สามารถซื้อได้โดยตรงจาก Class Shop (ร้านค้าคลาส) ในราคา 1000 Diamonds (1000 เพชร) ทำให้เป็นคลาสที่แพงที่สุดในเกม มีให้เลือกซื้อในระยะเวลาจำกัดเพียง 10 วันเท่านั้น แต่ในช่วงเวลานั้นจะมีสต็อกเต็ม ทำให้ไม่จำเป็นต้องรีเฟรชร้านค้า ตราบใดที่คุณมีเพชรตามที่กำหนดในขณะที่คลาสนี้มีให้ซื้อ คุณก็สามารถซื้อคลาสได้ทันทีโดยไม่ต้องพึ่งโชคหรือการหมุนเวียน
ระบบความก้าวหน้าของ Engineer (เอนจิเนียร์)
ความก้าวหน้าของ Engineer (เอนจิเนียร์) ผูกติดอยู่กับการใช้ป้อมปืนโดยตรง คุณจะเพิ่มเลเวลคลาสได้ด้วยการสร้างป้อมปืนและปล่อยให้มันจัดการศัตรู
เลเวล 1: ฟังก์ชันพื้นฐาน
ที่เลเวล 1, Engineer (เอนจิเนียร์) สามารถ:
สร้างป้อมปืนที่โต๊ะทำงานโดยใช้ Gears (เกียร์)
แปลง Scrap materials (เศษวัสดุ) เป็น Gears (เกียร์) ที่ Grinder stations (สถานีบด)
เริ่มแต่ละรอบด้วย Candy Turret (ป้อมปืนลูกกวาด) หนึ่งอัน
เลเวลนี้แนะนำวงจรการเล่นหลักของการรวบรวม Scrap (เศษวัสดุ) การผลิต Gear (เกียร์) และการวาง Turret (ป้อมปืน)
เลเวล 2: ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น
ข้อกำหนด
สร้าง Turret (ป้อมปืน) ทั้งหมด 15 อัน
สังหารศัตรู 300 ตัวโดยใช้ Turret fire (การยิงของป้อมปืน)
รางวัล
Turret (ป้อมปืน) จะเกิดพร้อมกระสุนเริ่มต้นที่เพิ่มขึ้น
Chest (หีบ) เริ่มดรอป Scrap (เศษวัสดุ) เป็น Bonus loot (ของรางวัลพิเศษ)
เลเวล 2 เป็นการเพิ่มพลังครั้งสำคัญ กระสุนที่เพิ่มขึ้นช่วยให้ป้อมปืนทำงานได้นานขึ้น ลดเวลาหยุดทำงานและทำให้สามารถตั้งค่าการป้องกันที่ใหญ่ขึ้นได้
เลเวล 3: ประสิทธิภาพสูงสุด
ข้อกำหนด
สร้าง Turret (ป้อมปืน) ทั้งหมด 40 อัน
สังหารศัตรู 600 ตัวโดยใช้ Turret fire (การยิงของป้อมปืน)
รางวัล
Turret (ป้อมปืน) ได้รับอัตราการยิงที่เพิ่มขึ้น
ศัตรูประเภท Cultist (ลัทธิ) เริ่มดรอป Scrap (เศษวัสดุ)
ที่เลเวล 3, Engineer (เอนจิเนียร์) จะสามารถพึ่งพาตนเองได้ ศัตรูจะมอบ Scrap (เศษวัสดุ) ที่จำเป็นในการสร้าง Turret (ป้อมปืน) เพิ่มเติม ซึ่งจะกำจัดศัตรูได้มากขึ้น
เศรษฐกิจ Scrap (เศษวัสดุ) และ Gear (เกียร์)
Turret (ป้อมปืน) สร้างขึ้นโดยใช้ Gears (เกียร์) และ Gears (เกียร์) ผลิตจาก Scrap (เศษวัสดุ) การจัดการเศรษฐกิจนี้อย่างถูกต้องเป็นสิ่งสำคัญ
ประเภทของ Scrap (เศษวัสดุ):
- Bolts (สลักเกลียว): ดรอปทั่วไปจากศัตรูประเภทเครื่องจักร
- Sheets (แผ่นโลหะ): พบได้ในพื้นที่อุตสาหกรรมและ Supply crates (กล่องเสบียง)
Scrap (เศษวัสดุ) แต่ละชิ้นจะถูกแปลงเป็น Gear (เกียร์) หนึ่งชิ้นที่ Grinder stations (สถานีบด) ไม่มีข้อเสียในการแปลง ทำให้ Scrap (เศษวัสดุ) มีค่าอย่างไม่น่าเชื่อ
คำเตือน
Scrap (เศษวัสดุ) จะไม่ถูกนำติดตัวไปในรอบถัดไป แปลงทุกอย่างเป็น Gears (เกียร์) ก่อนที่เซสชันของคุณจะสิ้นสุดลง จากนั้นเก็บ Gears (เกียร์) เหล่านั้นไว้สำหรับการเล่นครั้งต่อไปของคุณ
เมื่อคุณถึงเลเวล 2, Chests (หีบ) จะเริ่มดรอป Scrap (เศษวัสดุ) เป็น Bonus rewards (รางวัลพิเศษ) เลเวล 3 จะเพิ่มศัตรูประเภท Cultist (ลัทธิ) เข้าไปในตาราง Loot (ของรางวัล) ของ Scrap (เศษวัสดุ) สร้างวงจรการฟาร์มที่ยั่งยืน สังหาร Cultist (ลัทธิ) รวบรวม Scrap (เศษวัสดุ) ของพวกเขา บดเป็น Gears (เกียร์) สร้าง Turret (ป้อมปืน) เพิ่มเติม สังหาร Cultist (ลัทธิ) มากขึ้น
กลยุทธ์การวาง Turret (ป้อมปืน)
Turret (ป้อมปืน) มีพลัง แต่การวางตำแหน่งที่ไม่ดีจะจำกัดประสิทธิภาพของมัน การวางตำแหน่งที่ชาญฉลาดคือสิ่งที่แยกผู้เล่น Engineer (เอนจิเนียร์) ทั่วไปออกจากผู้เล่นที่แข็งแกร่ง
การป้องกันฐาน
วาง Turret (ป้อมปืน) เริ่มต้นของคุณใกล้ทางเข้าฐาน สิ่งนี้จะสร้างแนวป้องกันตั้งแต่เนิ่นๆ และป้องกันไม่ให้ศัตรูเข้าถึงโครงสร้างได้ง่าย เมื่อคุณได้รับ Gears (เกียร์) มากขึ้น ให้ขยายการวาง Turret (ป้อมปืน) ออกไปด้านนอกเพื่อสร้างการป้องกันแบบหลายชั้น
พื้นที่ที่มีการจราจรหนาแน่น
การวาง Turret (ป้อมปืน) ใกล้พื้นที่ที่สัตว์เกิดบ่อยๆ ช่วยให้คุณสามารถดึงศัตรูเข้าสู่การยิงอัตโนมัติ นี่เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการฟาร์มทรัพยากรและสังหารด้วย Turret (ป้อมปืน) โดยมีความเสี่ยงน้อยที่สุด
การป้องกันทรัพยากร
Turret (ป้อมปืน) สามารถวางใกล้ Ore nodes (แหล่งแร่) หรือ Rare resource spawns (จุดเกิดทรัพยากรหายาก) สิ่งนี้ช่วยให้การรวบรวมเป็นไปอย่างต่อเนื่องในขณะที่ Turret (ป้อมปืน) จัดการกับภัยคุกคามที่เข้ามา
ฐานที่มั่นของ Cultist (ลัทธิ)
ก่อนเข้าสู่ฐานที่มั่น การวาง Turret (ป้อมปืน) ใกล้ทางเข้าจะช่วยป้องกันในระหว่างการถอย เมื่อสัญญาณเตือนดังขึ้นและศัตรูเกิด Turret (ป้อมปืน) สามารถลดจำนวนศัตรูได้ในขณะที่คุณหลบหนี

การตั้งค่า Crossfire turret (ป้อมปืนยิงไขว้)
อาวุธที่แนะนำสำหรับ Engineer (เอนจิเนียร์)
Engineer (เอนจิเนียร์) ทำงานได้ดีที่สุดกับอาวุธระยะไกลที่ช่วยให้คุณอยู่หลังแนวป้องกันของคุณ
ตัวเลือกที่แนะนำ ได้แก่:
Rifle (ปืนไรเฟิล): ใช้กระสุนร่วมกับ Turret (ป้อมปืน) ทำให้การจัดการทรัพยากรทำได้ง่ายขึ้น
Crossbow (หน้าไม้): เงียบและมีประโยชน์สำหรับการต่อสู้ที่ควบคุมได้
Shotgun (ปืนลูกซอง): อาวุธสำรองที่เชื่อถือได้สำหรับสถานการณ์ฉุกเฉินในระยะใกล้
ไม่แนะนำให้สร้างตัวละครที่เน้น Melee (การต่อสู้ระยะประชิด) สำหรับ Engineer (เอนจิเนียร์) คลาสนี้จะแข็งแกร่งที่สุดเมื่อรักษาระยะห่างและการทำงานอัตโนมัติ
เคล็ดลับและลูกเล่นสำหรับคลาส Engineer (เอนจิเนียร์)
อย่าสร้าง Turret (ป้อมปืน) ทั้งหมดพร้อมกัน วางหนึ่งอัน ปล่อยให้มันจัดการศัตรูและสร้าง Scrap (เศษวัสดุ) จากนั้นใช้ทรัพยากรเหล่านั้นเพื่อสร้าง Turret (ป้อมปืน) ถัดไป
ใช้การเพิ่มกระสุนของเลเวล 2 เพื่อตุนกระสุนปืนไรเฟิลในขณะที่ Turret (ป้อมปืน) ยังคงทำงานอยู่
วาง Turret (ป้อมปืน) ให้แนวการยิงของพวกมันทับซ้อนกัน ศัตรูที่ติดอยู่ใน Crossfire (การยิงไขว้) จะได้รับความเสียหายมากขึ้นอย่างมากและล้มลงเร็วขึ้นมาก
สำหรับผู้เล่นที่สำรวจสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน คู่มือคลาส Trick or Treater (ทริค ออร์ ทรีทเตอร์) นำเสนอแนวทางที่ไม่เหมือนใครสำหรับความท้าทายของเกม

