Введение
В мире блокчейн-игр существует множество карточных игр, но лишь немногие из них достигли такого успеха, как Gods Unchained и Splinterlands. Последняя является одной из старейших web3-игр, появившейся в 2018 году.
Splinterlands — это уникальная цифровая коллекционная карточная игра, которая позволяет игрокам по-настоящему владеть своими картами и другими внутриигровыми активами. Каждая карта в Splinterlands является невзаимозаменяемым токеном, принадлежащим игроку. Это означает, что игроки могут делать со своими картами все, что угодно, включая сражения за награды, хранение коллекционных предметов, торговлю на p2p-рынке, объединение для повышения уровня или даже сжигание для получения Dark Energy Crystals, официальной внутриигровой криптовалюты Splinterlands.
Геймплей
Splinterlands предлагает невероятную глубину для всех фанатов карточных игр. С двумя типами карт, Призывателями (Summoners) и Монстрами (Monsters). Оба они являются основными элементами вашей колоды. Игрокам сначала нужно выбрать Призывателя. Экран создания команды покажет всех Призывателей в вашей Коллекции. Ваш выбор Призывателя определит, каких Монстров вы сможете использовать, а его уровень определит уровень Монстров, которые также могут быть добавлены.
После этого вы ограничены выбором Монстров из того же альянса, что и ваш выбранный Призыватель, или из Нейтральных монстров. Это монстры, которые могут быть использованы в любой колоде, учитывая, что они ничем не ограничены. Ваша команда ограничена в общей сложности 25 маной, и каждая добавленная вами карта приближает вас к этому лимиту, поэтому следите за этим счетчиком при формировании колоды.
Splinterlands использует уникальный и инновационный игровой механизм, где поле боя имеет два ряда и шесть позиций. Каждый ряд предназначен для определенного типа монстров: дальнего или ближнего боя. Персонажи ближнего боя должны находиться в первом ряду, а персонажи дальнего боя — в заднем. Они не могут атаковать, если находятся на чужих позициях, что, по меньшей мере, логично.
Расположение клеток и монстров также играет роль в том, как срабатывают определенные способности. В зависимости от разыгрываемых вами карт, их расположения и соседних карт, геймплей начинается с определения того, какая команда ходит первой, в зависимости от показателя скорости. Если оба монстра равны по скорости, сравнение переходит к типу атаки, начиная со сравнения магии, затем дальнего боя, затем ближнего боя. Если все равно, или оба игрока случайно держат одинаковые карты, то выбор рандомизируется.
Обзор
Splinterlands на данный момент, вероятно, обладает самым инновационным механизмом построения колоды и структурой поля боя в жанре блокчейн-карточных игр. При этом игра невероятно сложна для освоения в начале, так как вас просто бросают в нее с ограниченным набором карт. Фактор геймплея мог бы быть более увлекательным вместо нынешнего стиля симуляции, когда карты просто бьют друг друга, пока кто-то не победит.
Требуется много времени и усилий, чтобы развиваться как игрок в Splinterlands, что невероятно вознаграждается. Игру можно рассматривать как pay-to-win с определенной точки зрения, учитывая, что вы можете начать свое путешествие с исследования и покупки сильных карт в текущей мете. Однако механизм аренды Splinterlands помогает противостоять этому, позволяя новым игрокам быстрее повышать ранг, используя более мощные карты, при этом не тратя так много.


