Parallel — это увлекательная коллекционная карточная игра (TCG), которая предлагает уникальное сочетание стратегии и геймплейных механик. Цель этого гайда — предоставить подробное руководство о том, как максимально эффективно использовать геймплей в Parallel.
1. Понимание основ Parallel
Когда вы начинаете свое путешествие в Parallel, вам предоставляется игровое поле и колода из 40 карт выбранной вами фракции (parallel), а также универсальные карты и ваш Парагон. Парагоны уникальны тем, что они всегда находятся в игре сбоку, а не замешиваются в колоду. Их можно разыграть на поле, как если бы они были у вас в руке, но их нельзя использовать для получения энергии или сбрасывать. Понимание роли Парагонов и того, как они влияют на вашу стратегию, является первым важным шагом в вашем гайде по Parallel.
В игре есть пять различных фракций, каждая из которых имеет три уникальных Парагона. Колода, которой вы играете, будет зависеть от выбранного вами Парагона, поскольку каждый Парагон обладает уникальной пассивной способностью, которая действует на протяжении всей игры. Понимание этих способностей и того, как они взаимодействуют с вашей колодой, является ключом к освоению Parallel.
2. Типы карт и геймплейные механики в Parallel
В Parallel представлены четыре типа карт: юниты, эффекты, реликвии и улучшения. Юниты — это карты персонажей или существ, которые остаются на поле до уничтожения. Эффекты — это одноразовые карты, которые срабатывают сразу после розыгрыша. Реликвии разыгрываются на поле и обладают собственными способностями, а улучшения — это карты, которые необходимо добавлять непосредственно к юниту.

Понимание того, как эти карты взаимодействуют друг с другом, является ключом к освоению Parallel. Например, некоторые карты имеют статус "assault", который активен после того, как вы нанесли урон вражескому игроку. Знание того, когда активировать эти способности и как эффективно их использовать, может значительно повлиять на исход игры.
3. Управление энергией и порядок хода в Parallel
В Parallel управление энергией и порядок хода играют значительную роль в вашей стратегии. Вы начинаете каждую игру с 30 здоровья, а ваша колода состоит из 40 карт. Все 40 карт должны быть из выбранной вами фракции или из универсальной фракции. В начале каждого хода вы берете одну карту. Порядок игры после этого зависит от вас.
В Parallel нет карт, специально предназначенных для энергии. Вместо этого, один раз за ход, любая карта в вашей руке может быть "забанкана" для получения одной дополнительной энергии. Вы начинаете с одной энергии за каждую "забанканую" карту. Понимание того, как управлять своей энергией и когда "банкать" карты для получения дополнительной энергии, является важным аспектом стратегии Parallel.
4. Понимание ключевых слов и способностей в Parallel

В Parallel представлено множество ключевых слов и способностей, которые могут значительно повлиять на геймплей. Каждое из этих ключевых слов оказывает определенное влияние на геймплей, и понимание того, как они взаимодействуют с вашими картами и стратегией, является ключом к освоению Parallel.
- Assault: Этот статус активируется, когда вы наносите урон вражескому игроку. Некоторые карты имеют способности "assault", которые срабатывают или активны только при достижении статуса "assault". Например, Unseen Commando получает +1/+1, когда "assault" активен, поэтому нанесите урон врагу, прежде чем атаковать Unseen Commando.
- Armed: Юниты с этой способностью наносят свой урон первыми в бою. Это может быть значительным преимуществом в бою, поскольку позволяет этим юнитам потенциально уничтожить своего противника до того, как они смогут ответить.
- Defender: Юниты с этой способностью могут блокировать вражеские атаки, защищая ваши другие юниты или ваше здоровье. Когда противник атакует, вам будет предоставлена возможность блокировать с помощью "defender", перенаправляя атаку на ваш юнит-защитник.
- Muster: Это способность, которая срабатывает, когда юнит выходит на поле. Распространенным примером является наемник Gunslinger.
- Pacifist: Юниты с этой способностью не могут атаковать. Однако они все еще могут защищаться, если у них есть способность "defender".
- Decay: Это статус, который могут накладывать карты Earthen. В начале вашего хода любые карты с "Decay" и любые юниты рядом с юнитом с "Decay" получают по одному урону. Это форма урона со временем.
- Attuned: Юниты с этой способностью переключаются между спящим и активным состоянием в начале хода контролирующего игрока. Они активны на поле только через ход. См. The Dauntless axemen, например.
- Shielded: Юниты, которые "shielded", невосприимчивы к следующей карте эффекта, которая нацелена на них. Это может быть значительным преимуществом, поскольку позволяет этим юнитам избегать потенциально вредных эффектов.
Понимание этих ключевых слов и того, как эффективно их использовать, может дать вам значительное преимущество в Parallel.
5. Продвинутые стратегии и построение колоды в Parallel
По мере того, как вы освоите основы Parallel, вы сможете начать изучать более продвинутые стратегии и методы построения колоды. Это включает в себя понимание того, как работают все ваши карты и их способности, чтобы вы могли максимизировать их эффективность.
Кроме того, понимание всех карт в игре может помочь вам предсказывать ходы противника и эффективно им противостоять. Этот уровень стратегической глубины является частью того, что делает Parallel такой увлекательной и полезной игрой.
Следуя этому гайду по Parallel, вы будете на пути к освоению игры и разработке собственных уникальных стратегий. Помните, что ключ к успеху в Parallel заключается в понимании механики игры, эффективном управлении энергией и построении колоды, которая дополняет способности выбранного вами Парагона. Удачи всем, кто участвует в предстоящей бете игры.
Поделитесь этой статьей и отметьте нас в любой из наших социальных сетей, чтобы мы знали.

