Многие игроки сталкиваются с трудностями в достижении стабильных целей по заработку кэша за раунд, не потому что цели нереалистичны, а потому что система кэша в режиме «Стадион» недостаточно четко объяснена в игре.
Генерация кэша основана не только на финальных ударах или чистом уроне. На нее влияют пометка, помощь, урон со временем, исцеление, дебаффы и выбор цели. Игроки, понимающие эти системы, стабильно достигают пиков силы раньше других.
Пометка и помощь
Пометка — это ключевая механика в режиме «Стадион».
Враги помечаются нанесением урона
Союзники помечаются исцелением или предоставлением поддерживающих эффектов
Как только цель помечена, существует короткое окно, в течение которого устранения с участием этой цели приносят очки помощи или устранения. Это напрямую конвертируется в кэш.
Вот почему финальные убийства менее важны, чем стабильная пометка нескольких целей во время боев.
Герои, способные наносить частый, не требующий больших усилий урон или исцеление, естественно генерируют больше кэша со временем.

Гайд по фарму кэша в Overwatch: как быстро заработать больше кэша в режиме «Стадион»
Зональные эффекты и ценность мультитаргетинга
Зональный урон и мультитаргетное исцеление значительно увеличивают время действия пометки.
Мойра — отличный пример. Ее сферы урона и исцеления могут одновременно помечать врагов и союзников. Когда помеченный союзник получает убийство, или помеченный враг устраняется, Мойра получает кэш за помощь, не требуя полного участия в бою.
Этот же принцип применим к героям, которые полагаются на:
Зональный урон
Длительные эффекты
Широкое покрытие исцелением
Поскольку эти эффекты часто обновляют пометки, они хорошо масштабируются с командными боями.
Урон со временем и его влияние на кэш
Урон со временем играет важную роль в генерации кэша в «Стадионе».
Каждый тик урона вносит вклад в общую статистику урона, которая конвертируется в кэш. Длительные эффекты, такие как ожоги, кровотечения или повторяющиеся триггеры урона, удерживают цели помеченными на более длительные периоды.
Это позволяет игрокам зарабатывать кэш за устранения, которые происходят через несколько секунд после первоначального столкновения. Урон со временем также хорошо сочетается с зональными эффектами, поскольку он распространяет пометку на нескольких врагов без постоянного повторного применения.

Гайд по фарму кэша в Overwatch: как быстро заработать больше кэша в режиме «Стадион»
Дебаффы как источник кэша
Дебаффы также считаются пометкой.
Пока на враге активен дебафф, эта цель остается помеченной. Устранения, произошедшие во время действия дебаффа или вскоре после его окончания, все еще могут принести очки помощи или устранения.
Это делает сборки, ориентированные на дебаффы, очень надежными для фарма кэша. Игроки могут оказывать давление, не сильно ввязываясь в бои, и при этом получать стабильный доход.
Предметы и способности, замедляющие, ослабляющие или отмечающие врагов, пассивно способствуют генерации кэша при правильном использовании.
Штрафы к кэшу при взаимодействии с танками
Генерация кэша снижается при взаимодействии с героями-танками.
Нанесение урона танкам приносит меньше кэша по сравнению с нанесением урона нетанковым героям. Исцеление танков также генерирует меньше кэша, чем исцеление героев урона или поддержки.
Из-за этого игроки, сильно сосредоточенные на уроне по танкам, часто зарабатывают меньше кэша, даже если их показатели урона кажутся высокими. Атака героев задней линии или распределение урона по нескольким нетанковым целям обычно более эффективны для фарма кэша.
Это не значит, что танков следует игнорировать, но они не должны быть единственной целью, если цель — максимизировать кэш.
Почему кэш важен помимо покупки предметов
Кэш делает больше, чем просто разблокирует предметы раньше.
Общий кэш влияет на масштабирование максимального здоровья в режиме «Стадион», что означает, что игроки с более высоким общим кэшем становятся труднее убиваемыми по мере развития матча. Предметы, масштабирующиеся с максимальным здоровьем, получают дополнительную ценность при сочетании с сильным доходом от кэша.
Более раннее достижение высокоуровневых предметов также создает большие разрывы в силе между игроками одной роли. Даже одно преимущество в предметах может решить исход боев, особенно в середине игры.
Стабильный фарм кэша приводит к выживаемости, масштабированию урона и контролю темпа.
Пассивная генерация кэша и автоматизация
Некоторые формы урона или давления применяются автоматически, что помогает поддерживать пометку без постоянного ввода игрока.
Турели, длительные способности и эффекты окружения могут повторять нанесение урона. Любой враг, пораженный этими эффектами, помечается, что позволяет игроку позже получить очки помощи или устранения.
Это делает пассивное давление ценным в длительных боях или оборонительных построениях, где прямое столкновение ограничено.
Правильное чтение таблицы счета
Высокие показатели урона или исцеления не всегда отражают высокую генерацию кэша.
Игрок с более низкими видимыми статистиками может заработать больше кэша, помечая цели на задней линии, применяя дебаффы или распределяя урон по нескольким врагам. Тем временем игрок, сосредоточенный на танках, может иметь впечатляющие показатели урона, но более низкий кэш из-за штрафов.
Кэш отражает эффективность и участие в устранениях, а не просто чистый результат.
Понимание этого помогает объяснить, почему некоторые игроки стабильно достигают пиков силы раньше, несмотря на схожие показатели в таблице счета.
Фарм кэша в «Стадионе» — это про эффективность, а не агрессию. Помечайте как можно больше союзников и врагов, наносите урон со временем, используйте дебаффы и, по возможности, избегайте чрезмерной концентрации на танках.
Герои, сочетающие исцеление, зональный урон и дебаффы, всегда будут иметь преимущество. Понимание этих механик делает высокие цели по кэшу реалистичными и повторяемыми в разных матчах.

