В постоянно развивающемся мире интернета появился новый термин — Web3. Но что же такое Web3, и почему он привлекает столько внимания? По мере того, как мы ориентируемся в цифровом пространстве, понимание фундаментальных изменений в технологиях становится крайне важным.
В этой статье мы погрузимся в глубины Web3, исследуя его истоки, принципы и потенциальное влияние на наш онлайн-опыт. От децентрализованных сетей до инноваций на основе блокчейна — этот обзор призван раскрыть тайны Web3 и его значение для будущего интернета.

Что такое Web3?
Определение: Web3 — это новая эволюция интернета, основанная на принципах децентрализации. Web3 сочетает в себе богатый и интерактивный цифровой опыт, существующий сегодня, с инфраструктурой, которая предлагает пользователям владение и криптографические гарантии.
Появление Web3 привлекло широкое внимание лидеров как традиционных технологий, так и блокчейн-сообщества, вызвав дискуссии о его исторических корнях и будущих последствиях. Впервые термин "Web 3.0" был предложен Тимом Бернерсом-Ли в эпоху доткомов и изначально описывал взаимосвязанную коммуникационную структуру, позволяющую машиночитаемым данным интернета обмениваться между различными платформами — концепцию, синонимичную Семантической паутине.
Примечание: В ходе этой дискуссии "Web3" будет использоваться в отличие от "Web 3.0", который обычно относится к концепции Семантической паутины Бернерса-Ли.
В 2014 году сооснователь Ethereum Гэвин Вуд переосмыслил этот термин в своей статье "DApps: What Web 3.0 Looks Like", подчеркнув потенциал блокчейна в создании системы бездоверительного взаимодействия с помощью таких протоколов, как консенсусные движки и криптография. Сегодня Web3 остается центральной темой дебатов среди технологических гигантов и пионеров блокчейна, которые борются с его основополагающими принципами и влиянием на будущие модели доверия.

Эволюция интернета
Web 1.0 (1994-2004)
Web 1.0, начальная фаза интернета, какой мы его знаем, началась в 1994 году и завершилась примерно в 2004 году с появлением таких известных социальных медиаплатформ, как Twitter и Facebook. Хотя широкая аудитория познакомилась с Web 1.0 в 1994 году, его истоки восходят к ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network), инициативе правительства США, созданной в 1968 году. Изначально ARPANET служила ограниченной сетью, соединяющей военных подрядчиков и университетских профессоров для обмена данными.

В эпоху Web 1.0 интернет в основном состоял из статических HTML-страниц, предлагая пользователям минимальные возможности для взаимодействия. Хотя такие платформы, как America Online (AOL) и дискуссионные форумы, такие как Usenet, способствовали приватным чатам и доскам объявлений, общий ландшафт интернета характеризовался ограниченным взаимодействием и небольшим количеством финансовых транзакций для большинства пользователей.
Взаимодействия и финансовые транзакции в среде Web 1.0 были ограничены из-за отсутствия безопасной инфраструктуры для денежных переводов. Однако существовали заметные исключения. Одним из новаторских примеров была Pizza Hut, которая в 1995 году представила инновационную форму заказа на своем веб-сайте. Клиенты могли размещать заказы через эту форму и оплачивать наличными при доставке, демонстрируя один из самых ранних примеров интеграции электронной коммерции в рамках ограниченных возможностей эпохи Web 1.0.

Web 2.0 (2004-Настоящее время)
Примерно в 2004 году ландшафт интернета претерпел значительную эволюцию, обусловленную возросшим пользовательским спросом на социальные взаимодействия, гейминг, обмен музыкой и видео, а также финансовые транзакции. Этот всплеск был вызван заметными достижениями в скорости интернета, развитием волоконно-оптической инфраструктуры и усовершенствованиями в технологии поисковых систем.
Растущая потребность в улучшенной интерактивности стимулировала появление многочисленных интернет-институтов и компаний. Социальные медиаплатформы, такие как Facebook, MySpace и Twitter, произвели революцию в социальном взаимодействии, в то время как такие приложения, как Napster, удовлетворили потребность в онлайн-обмене музыкой и видео.

Google стал краеугольным камнем для эффективной навигации по огромным объемам онлайн-информации. Кроме того, традиционные учреждения, такие как Bank of America, адаптировались для удовлетворения спроса на финансовые взаимодействия и электронные переводы средств, используя передовые стандарты шифрования, такие как 256-битный AES.
Этот переход к более интерактивному интернету значительно улучшил пользовательский опыт, представив новые функции. Однако он также привел к компромиссу, который остается актуальным и сегодня: для доступа к этим расширенным функциям и взаимодействиям пользователи должны доверять значительные объемы информации и ответственности централизованным сторонним платформам. Эта делегация предоставляет этим сущностям значительную власть и влияние на данные и владение контентом.

Эта операционная модель в значительной степени определяет функционирование интернета до сих пор. Только в Соединенных Штатах Google, YouTube, Facebook и Amazon совместно получили 23,56 миллиарда посещений в октябре 2021 года — примерно вдвое больше трафика, чем у веб-сайтов, занимающих 5-20 места.
Web3 (2008-Будущее)
В 2008 году Сатоши Накамото представил белую книгу Bitcoin, что стало поворотным моментом в эволюции интернета. Этот документ изложил основополагающие принципы технологии блокчейн и представил одноранговую цифровую валюту, бросив вызов преобладающей парадигме Web 2.0.
Bitcoin произвел революцию в цифровых транзакциях, предложив безопасный метод обмена деньгами через интернет без опоры на доверенных третьих лиц. Сатоши подчеркнул необходимость электронной платежной системы, основанной на криптографическом доказательстве, а не на доверии.

Концепция смарт-контрактов еще больше продвинула децентрализованную модель интернета. В то время как Bitcoin облегчал безопасные одноранговые платежи, смарт-контракты расширили эту концепцию до программируемых соглашений, позволяя использовать широкий спектр приложений, таких как страхование, гейминг, управление идентификацией и цепочки поставок.
Эта эволюция намекнула на трансформационное изменение в природе веб-опыта и цифровых взаимодействий. Облегчая прямые и безопасные транзакции между сторонами, смарт-контракты представили видение интернета, характеризующегося справедливостью, прозрачностью и криптографической целостностью.
Гэвин Вуд ввел термин "Web3", чтобы охватить этот переосмысленный интернет-ландшафт, описав его как "Безопасную социальную операционную систему". Web3 представляет собой децентрализованное видение интернета, направленное на революцию в том, как люди и учреждения заключают соглашения.
Он сочетает в себе децентрализованную архитектуру Web 1.0 с интерактивными возможностями приложений Web 2.0, предлагая цифровую экосистему, где пользователи владеют своими данными, а транзакции защищены криптографическими гарантиями. Вместо того, чтобы полагаться на доверие к обещаниям брендов, пользователи могут полагаться на детерминированную логику программного обеспечения для точного выполнения соглашений, как это запрограммировано.

Актуальность для гейминга?
Эти достижения в технологии блокчейн и появление Web3 имеют глубокие последствия для игровой индустрии. Концепция смарт-контрактов не только революционизирует финансовые транзакции, но и открывает новые возможности для игрового опыта.
Смарт-контракты обеспечивают прозрачное и неизменяемое владение внутриигровыми активами, доказуемо честные игровые механики и децентрализованные игровые экономики. Более того, децентрализованная природа Web3 хорошо согласуется с принципами справедливости и прозрачности, которые все больше ценятся геймерами.
По мере того, как технология блокчейн продолжает развиваться, а Web3 набирает обороты, мы можем ожидать значительной трансформации в игровом ландшафте, с децентрализованными игровыми платформами и инновационными геймплейными механиками, становящимися все более распространенными.
Эта статья была вдохновлена оригинальной статьей в блоге, вы можете прочитать оригинал здесь для получения дополнительной информации.




