Европейская индустрия видеоигр демонстрировала стабильный рост в 2024 году как по доходам, так и по занятости. Несмотря на глобальные сообщения об увольнениях в игровом секторе, европейские студии показали умеренное расширение штата сотрудников, что отражает относительную стабильность региона. Согласно отчету VideoGamesEurope и EGDF, европейский рынок принес 26,8 миллиарда евро дохода, что на четыре процента больше, чем в 2023 году.
Цифровая дистрибуция продолжает доминировать на рынке, составляя 90 процентов от общего дохода, в то время как физические продажи принесли десять процентов. Мобильные платформы заняли большую долю дохода, увеличившись с 41 процента в 2023 году до 44 процентов в 2024 году, в то время как доход от консолей немного снизился. ПК и стриминговые сервисы показали незначительный рост: ПК достиг 15 процентов, а стриминговые сервисы — четырех процентов от общего рынка.

Рост европейской игровой индустрии
Рост европейской базы игроков
Общее количество игроков в видеоигры в Европе достигло 128,3 миллиона в 2024 году, что является самым высоким показателем за последние пять лет. В целом, 54 процента европейцев в возрасте от шести до 64 лет играют в видеоигры, при этом 75 процентов взрослых старше 18 лет участвуют в геймплее. Франция имеет наибольшую долю геймеров — 63 процента населения играют в игры, в то время как Италия сообщает о самом низком показателе среди стран Центральной и Западной Европы — 33 процента.
Женщины составляют 45 процентов европейских игроков, их средний возраст — 32 года. Средний возраст всех игроков — 31 год. По сравнению с 2023 годом возрастное распределение практически не изменилось, хотя наблюдался небольшой рост числа игроков в возрасте от 15 до 24 лет и небольшое снижение среди детей в возрасте от шести до 14 лет.

Рост европейской игровой индустрии
Игровые паттерны и предпочтения устройств
В 2024 году европейцы играли в среднем 9,4 часа в неделю, что является самым высоким еженедельным временем геймплея с начала отслеживания в 2012 году. Игроки в Германии были наиболее активны, проводя в среднем 11,5 часа в неделю, в то время как итальянские игроки тратили наименьшее время на игры — 6,6 часа в неделю.
Несмотря на рост игровой активности, европейцы по-прежнему уделяют больше времени другим медиа, включая 16,75 часа на социальные сети и 23 часа на просмотр телевидения каждую неделю. В отчете также отмечаются изменения в использовании устройств. Время геймплея на смартфонах и консолях увеличилось по сравнению с 2023 годом, в то время как PC-гейминг немного снизился, несмотря на рост доходов PC-сегмента.

Рост европейской игровой индустрии
Популярные типы игр на разных платформах
Различные платформы демонстрируют различные тенденции в предпочтениях жанров. На мобильных устройствах наиболее популярными были головоломки, за ними следовали ролевые и стратегические игры, а также словесные игры. Консольные игроки предпочитали гонки, спорт и приключенческие тайтлы, в то время как PC-игроки предпочитали приключенческие, шутеры и стратегические игры.
Многие европейцы считают гейминг позитивным занятием: 74 процента считают, что игры помогают тренировать мозг, 68 процентов указывают, что игры помогают справляться со стрессом, и 75 процентов согласны с тем, что гейминг обеспечивает развлечение для всех возрастов.

Рост европейской игровой индустрии
Тенденции рабочей силы и занятость
Европейская игровая индустрия насчитывала 116 419 сотрудников на конец 2024 года, что на 1,8 процента больше, чем в 2023 году. Женщины составляли 24,9 процента сотрудников, а 23,3 процента рабочей силы работали на руководящих должностях, в издательском деле или в службе поддержки клиентов.
Остальной персонал был в основном занят в разработке игр. Относительно стабильный рост занятости контрастирует со значительными увольнениями, о которых сообщалось в других регионах, особенно в США.
Доходы рынка и ведущие тайтлы
В 2024 году европейский рынок показал продолжающийся рост цифровых доходов и умеренные изменения в распределении доходов по платформам. Мобильный гейминг занял наибольшую долю, в то время как доходы от консолей немного снизились. ПК и стриминговые сервисы постепенно росли. Среди консольных релизов наиболее играемыми тайтлами были EA FC 25, Call of Duty: Black Ops 6 и EA FC 24.
Популярные PC-игры включали Helldivers 2, Call of Duty: Black Ops 6 и Command & Conquer Generals. В мобильном гейминге доминировали Coin Master, Royal Match и Brawl Stars. На ПК и консолях 12,3 процента выпущенных игр были ориентированы на аудиторию старше 18 лет, в то время как 67,3 процента были предназначены для детей в возрасте от трех до 12 лет. Родители по-прежнему играют значительную роль в принятии решений о покупке: 80 процентов родителей выбирают игры для своих детей на основе возрастных рейтингов.

Рост европейской игровой индустрии
Дети и внутриигровые траты
Родительский контроль за внутриигровыми тратами детей остается высоким в Европе. Примерно 95 процентов родителей контролируют, как их дети тратят деньги в играх, и 76 процентов сообщают, что их дети не покупают внутриигровой контент. Траты детей в играх снизились на 21 процент по сравнению с 2023 годом, что отражает снижение прямых покупок, несмотря на продолжающуюся популярность таких платформ, как Roblox.
Будущие перспективы европейского гейминга
Европейская игровая индустрия продемонстрировала устойчивость в 2024 году, показав рост как числа игроков, так и доходов, наряду с умеренным расширением рабочей силы. Цифровая дистрибуция продолжает доминировать, а мобильные платформы остаются ключевым драйвером доходов. Ожидается, что индустрия продолжит стабильно развиваться, поддерживаемая позитивным вовлечением игроков и стабильными тенденциями занятости.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Сколько людей играют в видеоигры в Европе?
В 2024 году общее число игроков в видеоигры в Европе достигло 128,3 миллиона, что составляет 54 процента населения в возрасте от шести до 64 лет. Среди взрослых старше 18 лет 75 процентов играют в видеоигры.
Каков средний возраст геймеров в Европе?
Средний возраст европейского геймера составляет 31 год, в то время как средний возраст женщин-геймеров немного выше — 32 года.
В какой европейской стране самый высокий процент геймеров?
Франция имеет самый высокий уровень проникновения гейминга в Европе: 63 процента населения активно играют в видеоигры.
Какие платформы приносят наибольший доход в Европе?
Мобильные платформы лидируют на европейском игровом рынке, составляя 44 процента доходов в 2024 году. Доходы от консолей составляют 38 процентов, ПК — 15 процентов, а стриминговые сервисы — четыре процента.
Как изменились траты детей в играх?
Траты детей на игры в Европе снизились на 21 процент в 2024 году по сравнению с 2023 годом, при этом большинство родителей активно контролируют или ограничивают внутриигровые покупки.
Какие типы игр наиболее популярны в Европе?
На мобильных устройствах популярны головоломки и стратегические игры, в то время как консольные игроки предпочитают гонки, спорт и приключенческие тайтлы. На ПК доминируют приключенческие игры, шутеры и стратегии.
Сколько людей работает в европейской игровой индустрии?
По состоянию на конец 2024 года в европейских игровых компаниях работало 116 419 человек, при этом женщины составляли 24,9 процента рабочей силы.
Вот полный список всех упомянутых игр:
- EA FC 25
- Call of Duty: Black Ops 6
- EA FC 24
- Helldivers 2
- Call of Duty: Black Ops 6 (повторно для ПК)
- C&C Generals
- Coin Master
- Royal Match
- Brawl Stars




