Drake Star Global Gaming Report for Q2 2025

Отчет Drake Star Global Gaming за 2 квартал 2025 года

Игровые акции выросли на 28% в первой половине 2025 года, опередив S&P 500. Лидерами роста стали Square Enix, Roblox и Konami, а слияния и поглощения, а также частные инвестиции сигнализировали о...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Feb 5, 2026

Drake Star Global Gaming Report for Q2 2025

Публичные игровые акции продемонстрировали сильное восстановление в первой половине 2025 года. Индекс Drake Star Gaming, отслеживающий 35 крупнейших публичных игровых компаний, вырос на 28%. Этот показатель значительно опередил более широкий индекс S&P 500, который за тот же период вырос на 5%.

Восстановление отражает возобновление доверия инвесторов к игровой индустрии после сложного периода для технологического и медиа-секторов. Ожидается, что рост стоимости акций также подстегнет новый цикл слияний и поглощений в оставшуюся часть 2025 года и в 2026 году, поскольку компании стремятся использовать свои улучшенные рыночные позиции для реализации стратегий неорганического роста.

Drake Star Global Gaming Report for Q2 2025

Отчет Drake Star Global Gaming за 2 квартал 2025 года

Лидирующие игровые компании

Среди наиболее успешных компаний на публичных рынках были Square Enix, Roblox и Konami. Square Enix лидировала с ростом цены акций на 91%, за ней следовали Roblox, которая выросла на 80%, и Konami, которая выросла на 68%. На европейских рынках CD Projekt RED, everplay group и MTG отличились своими стабильными показателями.

Тем временем в США сильные результаты Roblox, Corsair и Take-Two Interactive способствовали общему восходящему импульсу сектора. Эти достижения свидетельствуют об оптимизме инвесторов в отношении игровых компаний с сильными контентными портфолио и ростом вовлеченности пользователей.

Drake Star Global Gaming Report for Q2 2025

Отчет Drake Star Global Gaming за 2 квартал 2025 года

Слияния и поглощения в игровой индустрии во 2 квартале 2025 года

Активность в области слияний и поглощений оставалась относительно стабильной во втором квартале 2025 года. Было объявлено о 46 сделках, что свидетельствует о сохранении стабильного объема транзакций в секторе. Крупнейшей сделкой квартала стало приобретение KRAFTON японской компании ADK за $516 млн. ADK известна своей специализацией на рекламе и анимации, а также участием в разработке мобильных игр. Приобретение отражает стратегию KRAFTON по диверсификации своих предложений и укреплению возможностей по производству контента.

Drake Star Global Gaming Report for Q2 2025

Отчет Drake Star Global Gaming за 2 квартал 2025 года

Частные размещения в игровой индустрии во 2 квартале 2025 года

Интерес венчурного капитала и частных инвестиций к игровой индустрии оставался высоким в течение квартала. Одной из самых заметных сделок стало инвестирование $2,5 млрд в Dream Games под руководством CVC. Сделка, включавшая как долевые, так и долговые компоненты, оценила компанию в $5 млрд и стала одним из крупнейших недавних выходов для инвесторов, ориентированных на игровую индустрию.

Всего во 2 квартале 2025 года было зафиксировано 110 частных размещений с объявленной стоимостью в $3 млрд. Среди заметных финансирований: инвестиции Tencent в Arrowhead на $80 млн, раунд Wolves Esports Club на $28 млн при поддержке Lvfa Group, привлечение $27 млн стартапом AI gaming Sett, серия A Bigger Games на $25 млн и финансирование Hybe IM на $21 млн.

Drake Star Global Gaming Report for Q2 2025

Отчет Drake Star Global Gaming за 2 квартал 2025 года

Наиболее активные инвесторы во 2 квартале 2025 года

Среди наиболее активных инвесторов за последний год были институциональные фонды, ориентированные на игровую индустрию, такие как Play Ventures, BITKRAFT и Makers Fund. На стадии посевных инвестиций Goodwater, TIRTA и 1AM Gaming были одними из наиболее часто участвующих фирм. Со стратегической стороны, такие компании, как Krafton, Tencent и Samsung, играли ведущие роли в приобретениях и партнерствах. В сегменте web3 гейминга активность возглавляли Animoca, Spartan и Gam3Girl Ventures, что отражает сохраняющийся интерес к инфраструктуре игр на основе блокчейна, несмотря на продолжающуюся волатильность рынка в более широком пространстве цифровых активов.

Drake Star Global Gaming Report for Q2 2025

Отчет Drake Star Global Gaming за 2 квартал 2025 года

Публичные размещения и корпоративные события

Несколько крупных игровых компаний объявили о значительных финансовых инициативах, направленных на укрепление их капитальных позиций. Take-Two Interactive раскрыла планы по публичному размещению акций на $1 млрд с опционом на привлечение дополнительных $150 млн. GameStop сообщила о привлечении долга на сумму более $2 млрд, что указывает на продолжающиеся усилия по реструктуризации. Embracer Group объявила о намерении выделить Coffee Stain Group в рамках более широкой организационной перестройки.

Отдельно сообщалось, что Discord находится на поздней стадии переговоров с финансовыми учреждениями о возможном первичном публичном размещении акций. Первая половина 2025 года ознаменовалась периодом сильного восстановления и стратегической перестройки в игровой индустрии. С улучшением стоимости акций и постоянным потоком инвестиций и активности в области приобретений, сектор, по-видимому, готов к дальнейшему росту во второй половине года и в 2026 году.

Отчёты, Обучающие материалы

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026