В своем последнем отчете аналитическая компания Newzoo прогнозирует позитивную траекторию развития мирового игрового рынка в 2024 году. С предполагаемым доходом в $189,3 млрд индустрия продемонстрирует медленный, но устойчивый рост, восстанавливаясь после небольшого спада в 2022 году. Совокупный годовой темп роста (CAGR) с 2021 по 2026 год ожидается на уровне 1,3%, что свидетельствует об устойчивости рынка.

Мировой рынок игр достигнет $189 млрд
Мировой рынок игр достигнет $189 млрд
В отчете подчеркивается оптимистичный прогноз для сегментов ПК и консолей, с особым акцентом на процветающую базу пользователей Xbox Series и PlayStation 5. Несмотря на ожидаемый скудный год с точки зрения релизов игр, Newzoo прогнозирует, что игры-сервисы и продажи из бэк-каталога будут стимулировать рост. Однако индустрия сталкивается с проблемами на высококонкурентном рынке, где удержание игроков в играх-сервисах становится критически важным.
По мере того как игровая индустрия адаптируется после COVID и борется с растущими процентными ставками, компании принимают стратегии снижения рисков. Индустрия отходит от финансирования массивных новых проектов и отдает приоритет сиквелам и использованию существующих интеллектуальных собственностей (IP). Среди заметных упоминаний — AAA-тайтлы с небольшим геймплеем, такие как Assassin’s Creed Mirage и Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.
Восстановление рынка и продолжающийся рост
Newzoo подчеркивает восстановление рынка, достигшего $184 млрд в 2023 году, с прогнозируемым CAGR в 1,3% до 2026 года, достигнув $205,4 млрд.

Мировой рынок игр достигнет $189 млрд
Избегание рисков в 2024 году
Проекты, выходящие на конкурентный игровой рынок, сталкиваются с трудностями: игры-сервисы требуют длительной приверженности игроков, что ограничивает возможности для новых проектов. Увольнения после 2023 года и неудачные игровые предприятия делают 2024 год финансово скудным для многих компаний. Индустрия адаптировалась к реалиям после COVID и растущим процентным ставкам, но финансирование, вызванное пандемией, значительно сократилось.
Чтобы снизить риски, компании выбирают стратегии снижения рисков, отдавая предпочтение сиквелам и устоявшимся IP перед новыми. В фокусе также находятся AAA-тайтлы с небольшим геймплеем, такие как Assassin’s Creed Mirage и Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Результаты опроса показывают, что 91% экспертов полностью не согласны с тем, что новые IP доминируют на рынке. 28% руководителей также считают, что компании будут идти на более рискованные ставки с играми, в то время как 64% полностью не согласны.

Мировой рынок игр достигнет $189 млрд
Замедление роста подписных сервисов
Отчет прогнозирует замедление роста подписчиков игровых подписных сервисов, что подтверждают 82% опрошенных сотрудников индустрии.

Мировой рынок игр достигнет $189 млрд
Возвращение к премиум-играм
В условиях высокой конкуренции игровые компании возвращаются к разработке премиум-игр (buy-to-play), что соответствует мнению 45% представителей индустрии.

Мировой рынок игр достигнет $189 млрд
Мобильные разработчики переходят на ПК и консоли
Проблемы с привлечением пользователей на мобильных устройствах подталкивают разработчиков к ПК и консолям, согласно 36% опрошенных представителей игровой индустрии.

Мировой рынок игр достигнет $189 млрд
Новая консоль Nintendo с 3D Mario
Newzoo прогнозирует, что Nintendo выпустит новую консоль позднее в этом году, что ознаменует почти семь лет с момента дебюта Switch. Они предполагают, что следующее поколение консоли будет сопровождаться новой игрой 3D Mario, в то время как существующие пользователи Switch смогут беспрепятственно перенести свои учетные записи Nintendo на новую консоль, что обеспечит плавный переход без потери существующих игровых библиотек.

Мировой рынок игр достигнет $189 млрд
Магазин мобильных игр Xbox на Android
Значительное событие: 73% представителей игровой индустрии согласны с тем, что Xbox запустит магазин мобильных игр на Android. Xbox также планирует запустить магазин мобильных приложений на Android, а затем и на iOS. Приобретение Microsoft Activision Blizzard за $68,7 млрд, наряду с более ранним приобретением King в 2015 году, отражает сильный интерес к конкуренции с Apple и Google на рынке магазинов игровых приложений. Имея доступ к богатому набору игровых IP, включая Candy Crush, Xbox стремится использовать свои возможности облачного гейминга и сервис Xbox Game Pass для более широкого охвата на мобильных устройствах.

Мировой рынок игр достигнет $189 млрд
Влияние ностальгии на игры-сервисы
Ностальгия становится ключевым фактором успеха игр-сервисов, что подтверждается примерами Fortnite OG и World of Warcraft Classic, получившими 82% согласия в индустрии.

Мировой рынок игр достигнет $189 млрд
Генеративный ИИ в разработке игр
Хотя генеративный ИИ набирает обороты, 64% представителей индустрии считают, что его значительное влияние на производство игр будет избирательным в 2024 году.
"Несмотря на все споры, многие студии уже используют инструменты ИИ. Использование генеративных инструментов ИИ будет продолжать расти для повышения эффективности в ближайшие годы. Однако технология не окажет значительного влияния на производство игр в масштабе в 2024 году. ИИ может развиваться с беспрецедентной скоростью, но в 2024 году большинство вариантов использования будут избирательными и уже проверенными."

Мировой рынок игр достигнет $189 млрд
Рост Souls-like игр с открытыми мирами
Ожидается приток Souls-like игр с открытыми мирами в 2024 году, среди которых такие тайтлы, как Another Crab’s Treasure, Rise of the Ronin, Black Myth: Wukong, Enotria: The Last Song, Flintlock: The Siege of Dawn, а также дополнения к Elden Ring.
По мере развития игровой индустрии, аналитика Newzoo предоставляет всесторонний обзор тенденций, формирующих ландшафт в 2024 году, от динамики рынка до стратегий разработки и новых игровых впечатлений.



