apple-1024x538.webp

Комиссия Apple 30% на NFT: последствия для мобильного Web3-гейминга

Apple вводит 30% комиссию и ограничивает все внутриигровые покупки NFT долларами США. Как это повлияет на мобильные Web3-игры?

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Обновлено Feb 5, 2026

apple-1024x538.webp

К удивлению многих, Apple объявила об официальной и публичной поддержке приложений, продающих NFT в качестве внутриигровых покупок, при условии соблюдения 30% комиссии. Это означает, что все продаваемые NFT должны быть реализованы в форме внутриигровых покупок. Понятно, что многие проекты либо пытаются найти обходные пути, либо уже удалили свои приложения из App Store Apple. Стоит отметить, что это применимо даже к проектам, которые являются исключительно посредниками в торговле.

Нельзя отрицать, что путь к массовому принятию лежит через привлечение внимания Apple и подобных компаний к web3 и преимуществам, которые он приносит их пользователям. Как бы это ни было верно, когда крупные корпорации вступают в игру, они делают это на своих условиях. В то же время нельзя отрицать тот факт, что простое упоминание Apple слова NFT и их позиция в App Store по отношению к нему заставляет многих задуматься о том, что на самом деле делают NFT или что они собой представляют.

С такими тайтлами, как The Treeverse, Guild of Guardians и многими другими web3-играми, отдающими приоритет мобильным платформам над ПК или консолями, это может сыграть им на руку и привлечь потенциальных игроков. В данный момент Apple все еще не определилась, подходят ли такие игры для участия в их программе "Игра дня" или включения в пакет "Apple Arcade". Согласно исследованию, проведенному Apptopia в начале 2017 года, "Игра дня" увеличивает количество загрузок на 792% в течение периода, когда приложение представлено. Это невероятно значимо и может быть мгновенно ощутимо, особенно в случае с web3-играми.

Эти цифры — то, что нужно web3-геймингу для роста, а Apple предоставляет мгновенный доступ почти к миллиарду пользователей. Тем не менее, за последний год было добавлено более 300 миллионов приложений. Если вы не выделяетесь или не продвигаетесь через различные рекомендованные сегменты Apple, ваши шансы на обнаружение очень малы, а чтобы быть рекомендованным, вам нужно соблюдать все правила, так что все всегда возвращается на круги своя. Хочет ли web3-игра этого или нет, зависит от них и от того, на какие жертвы они готовы пойти со своим внутриигровым опытом, чтобы привлечь дополнительных пользователей.

Однако все вышеперечисленное имеет свою цену. Последствия 30% комиссии Apple на любые внутриигровые покупки NFT выходят далеко за рамки самой цифры. Любая покупка должна быть совершена в долларах США, и, учитывая волатильность рынка и проекты, стремящиеся оценивать предметы в своих нативных токенах, это очень контрпродуктивно для всех. Последнее особенно сложно для web3-игр, ориентированных на мобильных игроков, у которых нет другого магазина приложений, кроме официального маркетплейса Apple.

Игры приносят 70% всего дохода App Store, согласно отчету, опубликованному в июне 2022 года. Поскольку большинство этих игр являются бесплатными и используют модель, где внутриигровые покупки являются их основным источником дохода, 30% комиссия принесла 14,80 миллиарда долларов в 2021 году, согласно оценкам Kagan, медиа-исследовательской группы в S&P Global Market Intelligence. При этом web3-гейминг все еще находится в зачаточном состоянии, и извлечение такого большого количества денег из экосистемы в данный момент было бы губительным для выживаемости ряда проектов.

Одно из решений, предложенных многими, — это просто избегать App Store Apple в качестве витрины для продажи вашей игры и продвигать существующие децентрализованные торговые площадки приложений, присутствующие в web3. Реалистично, на данный момент ни одно из доступных решений не приближается к тому, что может предложить App Store, или к количеству пользователей, которое он приносит. В дальнейшем это вполне может быть ответом, который нам нужен, чтобы свергнуть власть технологических гигантов, таких как Apple, над мобильной индустрией.

В то же время несколько видных основателей и генеральных директоров NFT-маркетплейсов, где эти игры продают свои внутриигровые NFT-активы для покупки игроками, высказали свое мнение по поводу ситуации. Некоторые из них даже выразили, как их собственные продукты могут превзойти участие App Store в web3, если это продолжится. 

Алексей Фалин, генеральный директор Rarible, заявил, что объявление создает впечатление, «что Apple на самом деле не хочет, чтобы пользователи [App Store] могли покупать или продавать NFT». Тем временем Анатолий Яковенко, генеральный директор и соучредитель Solana Labs, иронично написал в Твиттере, что этот шаг на самом деле поддерживает грядущий нативный телефон Solana Saga на блокчейне. Мобильное устройство должно иметь нативные интеграции NFT и кошелька, которые позволяют беспрепятственно использовать все ваши dApps без дополнительных хлопот, с которыми пользователи сталкиваются в настоящее время на устройствах Android и iOS.

Подводя итог, гейминг всегда будет главным двигателем продаж и трафика App Store Apple. Рост web3-гейминга и его ориентация на мобильные платформы должны будут либо принять высокую комиссию, взимаемую Apple, чтобы получить мгновенный доступ к миллионам пользователей, либо продвигать более нативные web3-решения. Последнее было бы очень смелым выбором на данный момент, но неизбежным по мере развития времени, если мы хотим увидеть истинную децентрализацию и избежать рук жадных корпораций.

Как вы думаете, что ждет web3-гейминг и особенно мобильные игры с внутриигровыми NFT в будущем? Считаете ли вы, что в конечном итоге мы увидим четкий децентрализованный эквивалент App Store для игр, продающих свои NFT-активы? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже.

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026