Исследование Ultra PC Gamer выявило заметную тенденцию в ПК-гейминге: только 36% геймеров покупают тайтлы по полной цене. Этот сдвиг, основанный на ответах более 2000 участников опроса, подчеркивает растущее предпочтение дисконтных и free-to-play игр. Поскольку трое из четырех респондентов выражают обеспокоенность высокой стоимостью AAA-тайтлов, исследование указывает на всплеск интереса к инди-играм. Впечатляет, что 75% геймеров готовы приобретать цифровые инди-тайтлы, при этом мотивация варьируется от более низких цен до желания креативности и исследования.

По мере адаптации игрового ландшафта исследование проливает свет на меняющиеся модели покупок: 68% респондентов инвестируют во внутриигровой контент, такой как баттл-пассы. Николя Жило, со-генеральный директор Ultra, подчеркивает практические последствия, заявляя: «Это дает бесценную информацию для разработчиков, издателей и платформ». Несмотря на позитивные перспективы для инди-игр, исследование выявляет проблему осведомленности об альтернативных магазинах. Steam и Epic Games Store доминируют, в то время как менее 20% респондентов знакомы с такими альтернативами, как GamesPlanet, GOG и Humble Store. Steam является «самым знакомым» магазином ПК-игр, за ним следует Epic Games Store. Однако проблема обнаружения остается актуальной: 36% респондентов испытывают трудности с поиском новых ПК-игр. YouTube (38%), сарафанное радио (34%) и акции Steam (18%) являются влиятельными каналами для обнаружения игр, в то время как другие платформы, такие как Twitch, превосходят традиционные каналы.

Ultra описывает себя как первую в своем роде развлекательную платформу, предоставляющую все ключевые сервисы игровой индустрии и бесчисленные централизованные и децентрализованные приложения под одной крышей, доступные через единый логин. Дэвид Хэнсон, основатель и генеральный директор Ultra, вместе с со-генеральным директором Николя Жило ранее тесно сотрудничали с технологическим гигантом из списка Fortune 100 AMD в создании аппаратной игровой консоли и платформы распространения игр в Китае, руководя большой командой и бюджетом в 120 миллионов долларов.
Видение Хэнсона состоит в том, чтобы предоставить полнофункциональное блокчейн-решение, которое включает в себя быстрый, безкомиссионный блокчейн первого уровня, сертифицированный как углеродно-нейтральный, экосистему приложений, новаторский стандарт NFT и торговую площадку NFT. В дополнение к Ultra Games, флагманскому «убийственному приложению» Ultra, которое создано с нуля как платформа самообслуживания для публикации, чтобы разрушить гигантскую платформу распространения ПК-игр Valve, Steam. С момента своего создания в 2018 году Ultra создала впечатляющий список партнерств, включая AMD, Ubisoft, Theta и The Sandbox. Более 170 издателей и разработчиков уже обязались распространять свои игры на платформе Ultra Games.
Отвечая на опасения, высказанные геймерами в опросе, Ultra планирует ввести «новую эру владения играми». Эта функция соответствует желанию скидок, привлекательности инди-игр и потребности в свежих впечатлениях. Исследование Ultra PC Gamer Study дает тонкое понимание рынка, формируемого ценовой чувствительностью. По мере развития игровой индустрии эти выводы предлагают прагматичное руководство для разработчиков и издателей, ориентирующихся в меняющихся предпочтениях ПК-геймеров. Полный отчет, запланированный к выпуску в январе 2024 года, обещает более глубокое изучение тенденций, формирующих будущее ПК-гейминга.





