WUCHANG: Fallen Feathers

Игры в жанре темного фэнтези приносят $100 млн в месяц

WUCHANG: Fallen Feathers выходит 24 июля 2025 года на Steam, Epic, PS5, Xbox Series X|S и Game Pass. Эта новая сюжетная экшен-RPG может повторить успех Black Myth: Wukong.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Feb 5, 2026

WUCHANG: Fallen Feathers

На протяжении многих лет китайский игровой рынок был под доминированием мобильных игр и онлайн-проектов, часто монетизируемых через механики гача и внутриигровые покупки. Эта динамика начала меняться, поскольку все больше игроков теперь ищут однопользовательские, сюжетно-ориентированные игры на ПК и консолях.

Успех Black Myth: Wukong, предложившей отполированный, насыщенный повествованием опыт, продемонстрировал потенциал отечественных игр конкурировать на мировом уровне в премиальном сегменте. Ее впечатляющие коммерческие показатели подтвердили, что мировая аудитория все более открыта к китайским проектам, сочетающим сильный сторителлинг с узнаваемыми геймплейными системами.

WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers

Все игры, упомянутые в этой статье:

  1. Black Myth: Wukong
  2. WUCHANG: Fallen Feathers
  3. Clair Obscur: Expedition 33
  4. Wo Long: Fallen Dynasty
  5. Lies of P
  6. Crimson Desert
  7. Ninja Gaiden 4
  8. Tides of Annihilation
  9. Hell is Us
  10. Ghost of Yotei
  11. Lost Soul Aside

WUCHANG: Fallen Feathers — релиз на нескольких платформах

По данным Alinea Analytics, WUCHANG: Fallen Feathers позиционируется как следующий громкий релиз в этом развивающемся сегменте. Разработанная Lenzee и изданная Digital Bros, игра выходит 24 июля 2025 года на Steam, Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S, а также будет доступна в Xbox Game Pass с первого дня.

Действие игры разворачивается в конце династии Мин в стране Шу, а сюжет сосредоточен на таинственной болезни, превращающей людей в свирепых, сверхъестественных существ. Первоначальные данные о пересечении аудиторий указывают на сильный интерес со стороны поклонников Black Myth: Wukong: примерно 60% игроков, добавивших WUCHANG в список желаемого, также играли в этот тайтл.

WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers

Игры в жанре темного фэнтези приносят $100 млн в месяц

Жанры souls-like и темного фэнтези демонстрируют устойчивый коммерческий рост на протяжении последних трех лет. Сегмент, который ранее приносил $50 млн в месяц, расширился до рынка, генерирующего от $150–200 млн ежемесячно. Этот жанр теперь насчитывает более 30 миллионов активных игроков в месяц, что делает его одной из самых активных и вовлеченных игровых аудиторий в мире.

WUCHANG нацелена именно на эту группу, привлекая поклонников сложных, атмосферных экшен- RPG, уходящих корнями в исторические и мифологические темы. Данные платформы Alinea показывают, что WUCHANG имеет значительную связь с игроками, выразившими интерес к ролевым играм с культурным уклоном, особенно тем, что черпают вдохновение из восточноазиатских сеттингов.

WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers

Более 123 тыс. подписчиков в Steam и число растет

Предрелизные показатели свидетельствуют о том, что WUCHANG превосходит ключевые ориентиры. По состоянию на июнь 2025 года игра уже собрала более 123 000 подписчиков в Steam, что значительно выше медианного показателя в 53 000 для игр той же категории на старте. В настоящее время она занимает 49-е место в списке желаемого Steam, и ожидается, что к релизу она войдет в топ-20. Исторически сложилось так, что игры, стартующие с таких позиций, имеют высокий потенциал коммерческого успеха. WUCHANG стоит $49.99, а deluxe-издание доступно с премией в $10. Игра разрабатывается на Unreal Engine 5, что соответствует большинству успешных проектов в этом жанре.

WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers

Прогнозы до $30 млн валового дохода

На основе текущих метрик, WUCHANG, по прогнозам, сгенерирует не менее $30 млн валового дохода в Steam в течение первого месяца. Для этого потребуется продать около 800 000 копий, учитывая региональные различия в ценообразовании и сочетание стандартного и deluxe-изданий. Если темпы сохранятся, тайтл может превысить $60 млн только в Steam за первый год, с возможностью достижения $100 млн в зависимости от реакции пользователей и устойчивого вовлечения. Дополнительный доход ожидается от Epic Games Store, где WUCHANG уже вошла в десятку самых предзаказываемых платных игр.

WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers

Консольный импульс и партнерство с Game Pass

WUCHANG также демонстрирует положительные начальные показатели на PlayStation. В Китае игра дебютировала как второй самый продаваемый тайтл в PlayStation Store, уступив лишь Clair Obscur: Expedition 33. В США она заняла 60-е место в рейтинге предзаказов, опередив сравнимые игры, такие как Wo Long: Fallen Dynasty и Lies of P.

Эти результаты примечательны, учитывая включение игры в Xbox Game Pass, что часто снижает намерение к покупке. Считается, что Microsoft заключила сделку по включению WUCHANG в Game Pass после отсутствия Black Myth: Wukong в стартовом портфолио. Авансовый платеж от Microsoft, оцениваемый в $5–10 млн, поможет компенсировать затраты на разработку.

Ожидаются дополнительные продажи на консолях: прогнозы предполагают около 500 000 копий, проданных на PlayStation в первый месяц. Исходя из усредненных оценок цен, это принесет примерно $20 млн дополнительного дохода. Продажи на Xbox за пределами Game Pass, как ожидается, внесут меньший, хотя и все еще значимый, вклад в общие показатели.

WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers

Бюджет производства оценивается примерно в $30 млн

WUCHANG: Fallen Feathers находится в разработке с марта 2020 года, а ее первый геймплейный показ состоялся на Bilibili Video Game Festival в 2021 году. Команда выросла до 160 человек, и, исходя из региональных зарплат разработчиков и сроков разработки, предполагаемый бюджет производства составляет около $30 млн.

С учетом маркетинга общие расходы могут приблизиться к $50 млн. Для сравнения, совокупный бюджет разработки и маркетинга Black Myth: Wukong достиг $70 млн. Маркетинговая кампания WUCHANG уже набирает обороты в Китае, с заметным присутствием на местных платформах и мероприятиях, включая масштабную промо-акцию с участием Chengdu Towers.

Конкурентный ландшафт и дата релиза

WUCHANG выигрывает от благоприятного времени в календаре релизов 2025 года. Многие из ее ближайших конкурентов, включая Crimson Desert, Ninja Gaiden 4 и Tides of Annihilation, еще не подтвердили даты выхода. Другие грядущие проекты с высоким уровнем совпадения в списках желаемого включают Hell is Us, Ghost of Yotei и Lost Soul Aside, которые выйдут позже в этом году. Примечательно, что WUCHANG будет представлена на Summer Game Fest 6 июня, что даст игрокам еще один предварительный просмотр перед июльским релизом.

WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers

Прогноз и позиционирование в индустрии

WUCHANG: Fallen Feathers выходит на рынок в то время, когда спрос аудитории на сюжетно-ориентированные, мифологически обоснованные экшен-RPG растет. Благодаря солидным предрелизным показателям, кроссплатформенной доступности и сильной вовлеченности китайской и мировой аудитории, тайтл хорошо позиционирован для коммерческого успеха. Хотя окончательные результаты будут зависеть от реакции в первую неделю запуска и поддержки после релиза, WUCHANG имеет потенциал стать одним из самых заметных запусков новых IP года.

Отчёты, Обучающие материалы

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026