Neon Machine Inc., игровая студия из Сиэтла, стоящая за web3-шутером Shrapnel, выбрала уникальный подход к выпуску демоверсии раннего доступа, Shrapnel Training Exercises One (STX1), в Epic Games Store.
В отличие от традиционных методов разработки игр, Shrapnel использует стратегию, ориентированную на сообщество, позволяя игрокам активно участвовать в формировании разработки игры до ее полного релиза в 2025 году. Это знаменует собой отход от обычных графиков запуска AAA-игр.
Сообщество, насчитывающее более 100 000 участников в Discord и 350 000 подписчиков, играет решающую роль в разработке игры. Shrapnel активно собирает отзывы и голоса игроков по вопросам дизайна и сюжетных решений, создавая прозрачный и увлекательный процесс разработки игры.
STX1 от Shrapnel
STX1 представляет игровых персонажей с максимальным уровнем прокачки, три вида оружия, гранату и первую специальную способность Sigma — "Sigma Wave". Sigma, таинственный ресурс во вселенной Shrapnel, улучшает снаряжение и способности. Ожидается дальнейшее расширение персонажей, оружия и способностей Sigma по мере прохождения игры через ранний доступ.
Shrapnel стремится расширить возможности создателей, позволяя кастомизировать персонажей, оружие и внутриигровые карты. Онлайн-таблицы лидеров отслеживают скилл игроков на основе извлечения Sigma, предлагая награды из пула сообщества Shrapnel. Игра поощряет создание и торговлю внутриигровым контентом, способствуя развитию мощной экосистемы создателей с потенциальными возможностями заработка для игроков.
Марк Лонг, генеральный директор Shrapnel, ценит отзывы сообщества, заявляя: "Наше воплощение геймплея раннего доступа дает игрокам полный контроль, помогая нам двигаться к созданию блокбастерного AAA-шутера от первого лица".
Действие Shrapnel разворачивается в постапокалиптическом, антиутопическом мире, расширяя свою вселенную до комиксов и короткометражного фильма, демонстрируя богатый лор. Разработанная ветеранами индустрии с опытом в трансмедиа, виртуальном производстве и блокчейн-производстве, Shrapnel недавно получила 20 миллионов долларов финансирования, что в общей сложности составляет 37,5 миллионов долларов.
Несмотря на успех, Shrapnel недавно столкнулась с публичным спором с венчурным инвестором. Компания подтвердила, что Лонг является генеральным директором, и судебный процесс продолжается. Компания сталкивается с внутренними потрясениями, поскольку шесть ее основателей подали производный иск против генерального директора компании Корта Джавароне. Судебный иск, недавно поданный в Канцлерский суд Делавэра, вращается вокруг обвинений в нарушении контракта и вызывает опасения по поводу финансовой стабильности студии.

В основе спора лежит утверждение основателей о том, что Джавароне, наряду с назначенными директорами, отказался выпустить привилегированные акции, как это было обещано по контракту инвесторам во время раунда финансирования Серии А в размере 20 миллионов долларов в сентябре 2021 года. Среди ключевых инвесторов — Griffin Gaming Partners II LP и Polychain Ventures II LP. Эти привилегированные акции имеют решающее значение для операций Neon Machine и полного запуска их флагманской web3-игры Shrapnel.
Поскольку Shrapnel разворачивается в постапокалиптическом мире в различных медиа, включая комиксы и короткометражный фильм, ее инновационный подход и участие сообщества соответствуют принципам web3-гейминга. Разработанная ветеранами индустрии и поддержанная недавним финансированием, приверженность Shrapnel прозрачности и вовлеченности игроков устанавливает стандарт для развивающегося ландшафта web3-гейминга, формируя будущее онлайн-игровых впечатлений.





