В динамичном мире современного гейминга появление технологий web3 открыло новую эру, где управляемые игроками экономики и вторичные маркетплейсы играют ключевую роль в формировании игрового опыта.
Эта статья погружается в преобразующее влияние web3 на игровые экосистемы, исследуя, как децентрализованные технологии и инновации блокчейна дают игрокам возможность не только влиять на внутриигровые экономики, но и активно участвовать в оживленных вторичных рынках.
От виртуальных активов до уникальных внутриигровых предметов, пересечение web3 и управляемых игроками экономик открывает беспрецедентные возможности, переопределяя то, как мы воспринимаем игровые экосистемы и взаимодействуем с ними.

Традиционный гейминг
В игровой индустрии издатели видеоигр исторически сохраняли строгий контроль над внутриигровыми экономиками, диктуя условия владения игроками.
К сожалению, инциденты, такие как фиаско OPSkins в 2018 году, когда Valve внезапно прекратила работу торговых ботов, в результате чего игроки потеряли $2 миллиона редких косметических предметов, подчеркивают уязвимость игроков. Кроме того, внезапное закрытие World of Warcraft в Китае уничтожило 3 миллиона аккаунтов игроков за одну ночь, что подчеркивает отсутствие реального владения игроками внутриигровыми предметами.

Эта реальность раскрывает суровую правду: несмотря на то, что игроки вкладывают значительное время и усилия в приобретение редкого снаряжения или развитие персонажей, им не хватает подлинного владения. Игровые компании обладают полномочиями изменять условия обслуживания, отзывать доступ, удалять предметы или закрывать целые виртуальные миры, оставляя геймеров бессильными и подчиненными централизованному принятию решений.
(1) Серые рынки
Концепция серых рынков для внутриигровых предметов является давней особенностью игровой индустрии. Вторичные рынки, выходящие за рамки продажи подержанных игр, приобрели известность благодаря таким платформам, как IGE (Internet Gaming Entertainment) в 2001 году.
IGE извлекала выгоду из продажи внутриигровых предметов за реальные деньги, удовлетворяя потребности игроков, ищущих валюту World of Warcraft без обширных усилий по фарму. Несмотря на попытки игровых компаний запретить "фарм золота", настойчивость поставщиков сегодня указывает на устойчивость вторичных рынков, обусловленную спросом на дефицитные или труднодоступные игровые активы.

(2) Преимущества блокчейна
Технология блокчейн становится переломным моментом, предоставляя геймерам безопасное владение внутриигровыми предметами. Передавая власть обратно геймерам, блокчейн обеспечивает подлинное владение, отсутствующее в традиционных игровых моделях.
Внутриигровые предметы становятся постоянными записями в блокчейне, существующими безопасно и независимо, а не как данные на централизованном сервере компании. С блокчейном игровые издатели теряют односторонние права на с трудом заработанные игроками внутриигровые предметы, предоставляя истинное владение игрокам.
(3) NFT-маркетплейсы
NFT-маркетплейсы облегчают покупку, продажу или обмен внутриигровых активов между несколькими играми. Такие платформы, как Immutable Marketplace, связывают игроков с разнообразным набором цифровых предметов из разных игр в экосистеме Immutable. Предложения варьируются от редких скинов персонажей и уникального оружия до виртуальных участков недвижимости, аватаров и многого другого.
Например, TokenTrove, NFT-маркетплейс, основанный на Immutable, позволяет пользователям приобретать карты Gods Unchained, участки земли Illuvium и предметы Habbo Hotel, все из которых представлены как уникально идентифицируемые NFT, защищенные технологией блокчейн.

Роль Immutable?
Immutable (IMX) выделяется ускорением перехода к управляемым игроками игровым экономикам, обеспечивая эту трансформацию посредством:
(i) Истинного цифрового владения игровыми активами
(ii) Открытых вторичных рынков и свободной торговли активами
(iii) Безопасных торговых платформ и бесшовного пользовательского опыта
Immutable и аналогичные платформы предоставляют необходимую инфраструктуру для массового внедрения блокчейна, предлагая удобные, безгазовые среды, оптимизированные для вторичных рынков. Эти платформы позволяют любому легко покупать, продавать или передавать игровые активы с минимальными трениями.

Заключительные мысли
В заключение, технологии web3 изменили игровой ландшафт, предлагая игрокам повышенную автономию. Прошлые инциденты, такие как внезапное закрытие World of Warcraft в Китае, подчеркнули шаткое положение игроков, подчиненных решениям централизованных организаций.
Серые рынки, в частности такие платформы, как IGE, выявили устойчивый спрос на альтернативные способы получения внутриигровых активов. Однако ключевое развитие связано с интеграцией технологии блокчейн, предоставляющей игрокам подлинное владение и защищающей их внутриигровые предметы от произвольных вмешательств игровых компаний.
NFT-маркетплейсы, примером которых являются такие платформы, как Immutable Marketplace, еще больше усиливают влияние web3 в гейминге. Игроки могут беспрепятственно обмениваться активами между различными играми, освобождаясь от закрытых экосистем.
Приверженность Immutable удобным, безгазовым средам указывает на прогресс в направлении массового внедрения блокчейна, упрощая транзакции в управляемых игроками экономиках. По сути, слияние web3 и гейминга знаменует собой переход к более инклюзивному, расширенному и динамичному будущему для игроков по всему миру.
Эта статья была вдохновлена оригинальным постом в блоге от Immutable вы можете прочитать полный пост на их веб-сайте здесь fили для получения дополнительной информации.







