Отчет Drake Star Global Gaming Report Q2 2024 предлагает детальный анализ ситуации в игровой индустрии и киберспорте за второй квартал года, освещая значимые события и давая прогнозы на оставшуюся часть 2024 года. В этой статье мы суммируем основные выводы отчета и обсуждаем их актуальность для развивающегося сектора web3-гейминга.

Отчет Drake Star Global Gaming Report Q2 2024
Drake Star Global Gaming Report Q2 2024
Благодаря продолжающемуся росту слияний и поглощений, стабильности в частном финансировании и заметной активности в секторе блокчейн-гейминга, отчет Drake Star Global Gaming Report Q2 2024 предоставляет ключевые сведения о текущем состоянии индустрии. Крупные сделки, включая приобретение Keywords компанией EQT и покупку Shiver Entertainment компанией Nintendo, подчеркивают динамичный характер рынка. Поскольку индустрия смотрит на оставшуюся часть 2024 года, отчет предвидит дальнейший рост и стратегические инвестиции, подготавливая почву для захватывающего будущего в гейминге и киберспорте.
Ключевые выводы
Слияния и поглощения (M&A)
Отчет подчеркивает продолжающийся рост активности в сфере M&A: было объявлено о 52 сделках на общую сумму $3,5 млрд. Это третий квартал подряд, когда наблюдается увеличение активности сделок, что является значительным восстановлением по сравнению с 33 сделками, зафиксированными в третьем квартале 2023 года. Самой заметной транзакцией стало приобретение Keywords частной инвестиционной компанией EQT за $2,8 млрд, что сделало ее крупнейшей игровой сделкой года на данный момент. Среди других значимых стратегических покупателей были Infinite Reality, Miniclip/Tencent, Nintendo и Tripledot.

Игровые M&A транзакции Q2 2024
Тенденции частного финансирования
Сделки по частному финансированию показали стабильность: 180 сделок во втором квартале 2024 года, лишь немного меньше, чем 191 в первом квартале. Блокчейн-гейминг привлек наибольший капитал, составив 40% от общего числа сделок и 44% от заявленной стоимости сделок. Крупнейшим раундом финансирования стал сбор Zentry $140 млн, за которым следовали Spyke и k-ID, каждый из которых привлек по $50 млн. Компании на ранних стадиях продолжали доминировать в инвестиционном ландшафте, составляя 93% всех сделок. Азия лидировала по объему финансирования, за ней следовали Европа/Великобритания, Турция и США. Примечательно, что венчурные фонды, такие как Bitkraft, Sfermion, Shima Capital и Play Ventures, были особенно активны.

Частные размещения в гейминге Q2 2024
Самые активные венчурные фонды
В динамичном мире венчурного капитала несколько ключевых игроков недавно добились значительных успехов в своих инвестиционных портфелях. BITKRAFT был самым активным венчурным фондом с 17 раскрытыми сделками, направляя средства таким компаниям, как Metalcore, Jabali и Anzu. Spartan совершил 15 сделок, инвестируя в Planet Mojo, Illuvium и Metacene. Аналогично, Andreessen Horowitz завершил 15 сделок, поддерживая MyPars, Yellow и Carbonated. Sfermion совершил 13 сделок, инвестируя в BlockGames, Helika и Anichess.
Столько же сделок, 13, совершил и Big Brain Holdings, включая инвестиции в BitRealms и ThirdTime. Play Ventures закрыл 9 сделок, инвестируя в Xentry, XPLA и KEK. #Hashed также участвовал в 9 сделках, поддерживая Rumby Party, Hunch и Delabs. Среди других заметных венчурных фондов Shima Capital завершил 7 сделок, инвестируя в Elixir и Mythic Protocol. Konvoy участвовал в 6 сделках, направляя средства в Pokpok и Magic Potion. Makers Fund участвовал в 6 сделках, инвестируя в Forge и Noodle Cat.

Самые активные венчурные фонды
Показатели публичного рынка
Несмотря на некоторых лидеров, таких как Konami, Logitech и Krafton, более широкий рынок игровых акций еще не полностью восстановился. Однако ведущие инди- и AA-разработчики/издатели игр пережили значительный отскок в этом году. Embracer Group объявила о планах реструктуризации в три отдельные публичные компании, стремясь раскрыть весь потенциал каждого сегмента. Кроме того, GameStop привлекла около $3,1 млрд акционерного капитала, в то время как Embracer, Take-Two и Modern Times Group привлекли значительное долговое финансирование.

Публичные рынки гейминга: Индекс Drake Star Gaming
Крупнейшие раскрытые сделки
- Embracer Group: Объявила о плане трансформации по реструктуризации в три независимые публичные компании, привлекая $980 млн долгового финансирования.
- GameStop: Привлекла $3,1 млрд через последующие размещения, включающие продажу 120 миллионов акций.
- EQT и Keywords: Согласились на приобретение за $2,8 млрд для ускорения роста Keywords.
- Infinite Reality: Приобрела Drone Racing League за $250 млн и Action Face за нераскрытую сумму.
- Nintendo: Приобрела Shiver Entertainment, укрепляя свои ресурсы для разработки.
- Miniclip/Tencent: Приобрела Futurlab, известную по PowerWash Simulator.
- CyberAgent: Приобрела NitroPlus за $106 млн для развития своего бизнеса, основанного на IP.
- Zentry: Привлекла $140 млн для разработки цифровой инфраструктуры для блокчейн-гейминга.
- k-ID: Привлекла $50 млн для создания кроссплатформенной системы входа для детей.
- Spyke: Привлекла $50 млн от Moon Active для разработки и расширения своих мобильных игр.
- Bespoke Pixel: Привлекла $25 млн для разработки игры на основе оригинальной IP.
- The Sandbox: Привлекла $20 млн для создания платформы метавселенной.

Частные размещения в гейминге Q2 2024
Прогноз на 2024 год
Прогноз по слияниям и поглощениям (M&A) в игровой индустрии на оставшуюся часть 2024 года и на 2025 год является многообещающим, что обусловлено продолжающимся восстановлением рынка публичных игровых компаний. Ожидается, что крупные игроки, такие как Tencent, Take-Two и Playtika, будут активными покупателями, в то время как объем сделок среднего и малого размера, вероятно, возрастет. Частные инвестиционные фонды (PE), включая CVC с Jagex и EQT с Keywords, были ведущими покупателями в 2024 году. Ожидается, что эта тенденция сохранится с увеличением числа приобретений и сделок по выкупу компаний PE-фондами.
Из-за ограниченных возможностей финансирования на средней и поздней стадиях некоторые игровые компании могут выбрать более ранние выходы. После приобретения Voodoo BeReal другие игровые фирмы могут диверсифицироваться в смежные сегменты, приобретая компании, разрабатывающие мобильные приложения. В сфере финансирования такие сегменты, как искусственный интеллект (ИИ), смешанная реальность, платформы и инструменты, остаются очень привлекательными. Опираясь на успех IPO Shift Up в Корее, несколько компаний, готовящихся к публичному размещению, включая Appsflyer, Discord и Epic Games, как ожидается, начнут планировать свои IPO в ближайшие кварталы.

Drake Star: Верим в инновации, меняем мир
Заключительные мысли
Выводы из отчета Drake Star Global Gaming Report Q2 2024 подчеркивают растущую значимость блокчейн-гейминга в более широком ландшафте индустрии. Значительные инвестиции в блокчейн-гейминг, составляющие 40% от общего числа сделок и 44% от заявленной стоимости сделок, направленных в этот сектор, подчеркивают его растущую значимость. Значительные раунды финансирования для таких компаний, как Zentry и k-ID, демонстрируют сильную уверенность инвесторов в потенциале технологии блокчейн для стимулирования инноваций и улучшения игрового опыта.
Благодаря поддержке известных компаний, таких как BITKRAFT, таких заметных имен, как Metalcore и Illuvium, очевидно, что блокчейн-гейминг привлекает значительное внимание и капитал. Разнообразие сделок и инвестиций — от таких признанных компаний, как Sfermion и Shima Capital, до таких новых игроков, как Konvoy и Play Ventures — подчеркивает сильную веру в потенциал роста сектора.
Участие этих инвесторов не только свидетельствует об уверенности в преобразующей силе технологии блокчейн в гейминге, но и предполагает растущую экосистему, которая может переопределить будущее индустрии. Поскольку эти венчурные фонды продолжают стимулировать инновации, полученные достижения и новые разработки в блокчейн-гейминге, вероятно, окажут глубокое влияние на то, как игры разрабатываются, играются и воспринимаются во всем мире. Для получения дополнительной информации вы можете прочитать полный отчет здесь.



