Pacific Meta.webp

Web3-игры в Японии: новое партнерство с Pacific Meta

Объявляем о партнерстве с Pacific Meta Inc. для вывода web3-игр на японский рынок.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Feb 5, 2026

Pacific Meta.webp

Мы рады объявить о новом партнерстве с Pacific Meta Inc., чтобы вывести web3-гейминг на массовый японский игровой рынок. В рамках этого партнерства Pacific Meta не только поддержит интеграцию японских web3-игровых проектов на нашу платформу, но и окажет маркетинговую помощь в нашем расширении на японский рынок.

Pacific Meta.webp

О Pacific Meta Inc.

Pacific Meta Inc. предоставляет комплексную маркетинговую поддержку зарубежным web3-проектам на японском рынке, включая разработку стратегии, локализацию, продвижение и управление сообществом. Одновременно они управляют собственными медиа-ресурсами, посвященными web3-проектам, таким как блокчейн-игры, для японской аудитории через веб-медиа, Twitter, Youtube, Discord и Instagram.

Почему Япония?

Игровая индустрия в Японии огромна, и с богатой игровой историей, возможно, неудивительно узнать, что это третий по величине игровой рынок в мире. Уступая только Китаю и США, Япония является привлекательным рынком для освоения. Вот несколько фактов об играх в Японии и о том, как наше новое партнерство с Pacific Meta Inc. позволит нам помочь в продвижении web3-игровых тайтлов на японском рынке.

Revenue Japan.webp

Игровое наследие:

Игровая индустрия в Японии зародилась в начале 60-х годов, во время «экономического пузыря», когда были разработаны одни из самых знаковых игр в мире. Mario, Pac-man и Sonic the Hedgehog появились в ту эпоху — все они повлияли на направление развития игровой индустрии. На самом деле, эти ретро-игры можно найти по всему миру и сегодня. Кроме того, такие гиганты, как Nintendo, Sony PlayStation, Sega, Square Enix, Capcom и Bandai Namco, являются японскими игровыми компаниями с глобальной аудиторией и блокбастерными IP.

Japan Game Logos.jpg

Игровой рынок

Сегодня Япония занимает третье место по доходам от цифровых игр. Даже если сложить доходы Германии, Великобритании и Франции, это не составит и половины доходов японского игрового рынка. Вот несколько поразительных статистических данных о бурно развивающемся рынке Японии от Statista:

  • Ожидается, что в 2023 году доходы на рынке видеоигр в Японии достигнут 25,84 миллиарда долларов США.
  • Ожидается, что рынок будет расти ежегодно (CAGR 2023-2027) на 7,17%, что приведет к прогнозируемому объему рынка в 34,09 миллиарда долларов США к 2027 году.
  • К 2027 году число пользователей на рынке видеоигр, как ожидается, превысит 80 миллионов.
  • Проникновение пользователей прогнозируется на уровне 19,0% в 2023 году и, как ожидается, увеличится до 21,8% к 2027 году.
  • Крупнейшим сегментом рынка видеоигр являются мобильные игры с объемом рынка в 15,59 миллиарда долларов США в 2023 году.
  • В глобальном сравнении страной, генерирующей наибольший доход, будет Китай с 82 060,00 миллионами долларов в 2023 году.
  • Средний доход на пользователя (ARPU) на рынке видеоигр прогнозируется на уровне 1 088,00 долларов США в 2023 году.
gaming-industry-revenue-country.webp

Мобильный гейминг

Япония на протяжении многих лет имеет отличное покрытие мобильной связи и высокоскоростной доступ в Интернет. Это оказалось очень полезным для многих пассажиров, ежедневно преодолевающих большие расстояния. Как вы можете себе представить, время в пути — отличная возможность играть в мобильные игры на смартфонах. Примерно с 107 миллионами пользователей мобильного интернета, японский мобильный гейминг растет экспоненциальными темпами. Запуск 5G в 2020 году стал отличной новостью для разработчиков новых игр, обеспечив низкую задержку и более быструю передачу данных для дополненной и виртуальной реальности. В результате индустрия увидела больше VR и AR игр в Японии, таких как Pokemon Go и Dragon Quest Walk.

pokemongo.webp

Мы недавно проанализировали отчет от data.ai, который пролил свет на бенчмарки производительности мобильных игровых приложений и инсайты пользователей, которые могут помочь web3-игровым студиям, ориентированным на японский рынок. Страна может похвастаться более чем 70 миллионами мобильных геймеров, что укрепляет ее позицию как одного из крупнейших мобильных игровых рынков в мире. Ожидается, что потребительские расходы на мобильные игры в Японии к концу 2023 года превысят 12,6 миллиарда долларов США в год. Опрос, проведенный в июле 2022 года, показал, что 65% японских пользователей смартфонов играют ежедневно, а целых 92% играют хотя бы раз в неделю.

Mobile App Trends in Japan 2023 Insights for Web3 Gaming.png

Еще один отчет, который мы обобщили от Sensor Tower о тенденциях доходов и загрузок мобильных игр на японском рынке в 2023 году, показывает, что RPG продолжают доминировать, составляя 48% структуры доходов. Эти игры принесли 4,3 миллиарда долларов с января по август. Мобильные стратегии занимают второе место по доходам, принеся более 1 миллиарда долларов за тот же период.

Japan RPGs.png

Интересно, что мобильные игры в жанре приключений, такие как «Fate/Grand Order», были очень прибыльными, с доходом от внутриигровых покупок, приближающимся к 1,6 миллиарда долларов с января по август 2023 года. С января по август 2023 года доходы от мобильных игр в жанре бисёдзё также показали хорошие результаты, достигнув более 1,2 миллиарда долларов, что на 11% больше по сравнению с предыдущим годом. Среди 대표적인 игр — «Uma Musume» и «Goddess of Victory: Nikke».

Japan adventure sensor tower

А что насчет web3?

В бурно развивающейся игровой индустрии Японии представлены крупные игроки (перечисленные выше), такие как Bandai Namco, Square Enix, Sega и Konami. Все они были ранними адоптерами web3-технологий, вот несколько примеров:

Bandai Namco: RYUZO (Oasys)

Bandai Namco недавно заключила партнерство с Oasys для создания RYUZO, игры с виртуальными питомцами на основе ИИ, вокруг серии NFT-основанных цифровых существ. Web3-игра разрабатывается Bandai Namco Research совместно с японским стартапом Attructure и издается Double Jump Tokyo.

Bandai Namco

Square Enix: Symbiogenesis (Polygon)

Игровой гигант Square Enix недавно объединился с Polygon для запуска своего web3-проекта Symbiogenesis. Используя блокчейн-сеть Polygon, Symbiogenesis стремится предложить игрокам быстрый, безопасный и устойчивый игровой опыт. Сотрудничество между Square Enix и Polygon Labs, командой, стоящей за децентрализованным протоколом Polygon, подчеркивает растущую интеграцию web3-технологий в игры.

SYMBIOGENESIS.webp

Sega: Battle of Three Kingdoms (Oasys)

Еще один пример — Battle of Three Kingdoms - Sangokushi Taisen — долгожданная торговая карточная игра (TCG), разрабатываемая Double Jump Tokyo на блокчейне Oasys в сотрудничестве с Sega. Используя франшизу Sangokushi Taisen, игра станет первым web3-проектом Sega, предлагающим уникальное сочетание традиционного карточного геймплея с современными web3-технологиями.

battle of three kingdoms.jfif

Konami: Project Zircon (TBD)

Konami, компания с богатой историей в игровой индустрии, известная такими популярными тайтлами, как Yu-Gi-Oh! и Castlevania, недавно попала в заголовки новостей с анонсом своей новой web3-игры Project Zircon. В официальном заявлении Konami подчеркнула свое стремление предложить «новый опыт совместного творчества с использованием технологии блокчейн».

Project-Zircon-NFT-Project.jpg

Финансирование и государственная поддержка

Премьер-министр Японии Фумио Кисида недавно подтвердил приверженность правительства поддержке web3, игр и технологических стартапов, выразив оптимизм по поводу потенциала отрасли для стимулирования инноваций в различных секторах. Новый фонд в размере 100 миллиардов иен (661,7 миллиона долларов США), анонсированный SBI Holdings на этой неделе, соответствует видению Кисиды и усиливает позитивные настроения Японии по отношению к web3. Правительство также публично заявило о своем намерении увеличить инвестиции в стартапы с 800 миллиардов иен в 2022 году до впечатляющих 10 триллионов иен (примерно 66 миллиардов долларов США) к 2027 году, что вновь указывает на твердую приверженность развитию web3, игр и инновационных технологий в стране.

Заключительные мысли

Рынок видеоигр Японии, очевидно, известен своими постоянными инновациями и стремлением предоставлять захватывающий и передовой игровой опыт. Поскольку он сохраняет свое доминирование в традиционной игровой индустрии, новые технологические достижения в области web3, блокчейна и ИИ, а также быстрорастущая пользовательская база — все это делает будущее web3-гейминга очень многообещающим. Мы рады представить больше web3-игр на этот быстрорастущий и развивающийся рынок с нашими новыми партнерами из Pacific Meta!

Партнерства

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026