The Sandbox, игровая платформа на базе web3, переключила свое внимание со спекуляции землей на создание контента. Соучредитель The Sandbox, Себастьян Борже, поделился своими мыслями во время интервью на конференции GITEX в Дубае. За последний год The Sandbox претерпела значительные изменения. В то время как эра спекулятивных покупок земли, похоже, угасает, интерес к цифровым пространствам резко возрос среди крупных брендов и пользователей, особенно в Азии и на Ближнем Востоке.

Себастьян Борже, соучредитель The Sandbox
The Sandbox против Minecraft
The Sandbox, которую часто сравнивают с Minecraft, но с веб3-поворотом, теперь нацелена на предоставление подлинного геймплея. Цифровой мир теперь может похвастаться разнообразием гоночных и файтингов, созданных различными брендами и независимыми авторами. Кроме того, The Sandbox планирует в скором времени выпустить мобильное приложение.
Введение самопубликации в The Sandbox стало переломным моментом для создателей контента. Эта функция позволила авторам запускать свои собственные проекты, в результате чего на платформе появилось около двухсот проектов. Этот сдвиг рассматривается как диверсификация предложений платформы.
В отличие от ошеломляющих цен на землю, наблюдавшихся в 2021 году, цена цифровой земли на The Sandbox оставалась относительно стабильной. С начала этого года семидневная скользящая средняя цен на продажу земли постоянно колебалась между $500 и $1000 за участок.

The Sandbox переключает фокус на создание контента
Партнерство крупного бренда с McDonald's
Крупные бренды, такие как McDonald's, не обеспокоены этой стагнацией цен. McDonald's создал «McNuggets Land» на The Sandbox, отмечая сороковую годовщину своих McNuggets, где игроки имели возможность выиграть годовой запас McNuggets и 100 000 SAND, нативного токена The Sandbox. Себастьян Борже, соучредитель The Sandbox, прокомментировал: «Сотрудничество с такими брендами, как McDonald's, направлено на предоставление увлекательного геймплея и возможностей для получения дохода, чтобы привлечь больше игроков».

The Sandbox переключает фокус на создание контента
Новый сотрудник и заключительные мысли
The Sandbox укрепила свою приверженность создателям контента, назначив Николу Себастьяна новым директором по контенту. Себастьян, ранее работавший в PlayStation Studios, будет сотрудничать с создателями контента, игровыми студиями и бренд-партнерами для разработки нового контента и геймплея, от однопользовательских игр до социальных хабов. Платформа также планирует исследовать возможности, связанные с кино, с голливудскими брендами и компаниями.
Себастьян Борже, соучредитель The Sandbox, добавил: «Никола имеет опыт создания новых игровых форматов на развивающихся платформах и поддержки создателей и игроков. Его экспертиза усилит креативность нашего разнообразного сообщества создателей, поскольку они выходят за рамки гейминга, запуская музыкальные, модные, спортивные, развлекательные и культурные проекты».
Поскольку The Sandbox переориентируется со спекуляции землей на развитие креативности и значимого геймплея, будущее метавселенной выглядит многообещающим. С создателями контента на переднем плане, платформа продолжает привлекать крупные бренды и пользователей из разных регионов, обещая динамичный и увлекательный опыт в метавселенной.




