Издание The Game Awards 2025 ознаменовало собой сдвиг в подходе мероприятия к взаимодействию как с игровым сообществом, так и с мейнстрим-развлечениями. В то время как критики ранее ставили под сомнение необходимость шоу копировать кино- или музыкальные премии, в этом году была представлена презентация, которая ощущалась более сбалансированной и культурно интегрированной. Мероприятие привлекло более широкий круг знаменитостей из Голливуда и музыкальной индустрии, которые участвовали в мероприятиях, дополняющих, а не затмевающих игры.
Ленни Кравиц появился, чтобы вручить награду, упомянув, что его роль озвучивания персонажа в новой игре про Джеймса Бонда стала его первым шагом в гейминг. Кастинг Джейсона Момоа на роль Бланки в предстоящем фильме по Street Fighter был отмечен как естественный выбор, а появление Милы Йовович напомнило о ее связи с фильмами Resident Evil, которые помогли укрепить культурный след серии. Evanescence исполнили музыкальный номер, и даже Мисс Пигги ненадолго появилась, отражая игривую сторону мероприятия, но при этом сохраняя фокус на играх. Эти моменты указывали на то, что участие знаменитостей все больше интегрируется со средой, а не используется исключительно как инструмент для подтверждения.
Рост аудитории и коммерческий масштаб
The Game Awards 2025 также продемонстрировали измеримый рост как в коммерческом плане, так и по количеству просмотров. Стоимость трейлеров была, по сообщениям, значительной: 60-секундный слот оценивался в 450 000 долларов, а более длинные трехминутные клипы превышали 1 миллион долларов. Тем временем, по неофициальным данным, количество просмотров выросло на 11 процентов по сравнению с прошлым годом и составило около 171 миллиона, продолжая долгосрочную тенденцию роста глобального вовлечения. С 2014 года, когда количество просмотров составляло менее 2 миллионов, шоу неуклонно расширяло свою аудиторию, достигнув пика в 171 миллион в 2025 году. Хотя эти цифры не являются проверенными, тенденция отражает растущий глобальный интерес к видеоигровой культуре.
Сдвиг от подтверждения знаменитостями к культурному участию
Исторически сложилось так, что такие мероприятия, как Spike Video Game Awards (2003–2013), часто отдавали предпочтение появлениям голливудских звезд перед разработчиками игр, используя участие знаменитостей для придания индустрии предполагаемой легитимности. Однако шоу 2025 года продемонстрировало явный сдвиг. Знаменитости появлялись, чтобы участвовать в игровой культуре, а не доминировать в ней, будь то озвучивание персонажей, поддержка проектов или взаимодействие с фанатами. Такой подход предполагает, что The Game Awards вышли за рамки необходимости внешнего подтверждения, отражая растущую культурную уверенность среды.
Баланс коммерческих интересов, знаменитостей и гейминга
Шоу 2025 года удалось найти баланс между коммерческими целями, появлениями знаменитостей и искренним вниманием к игровому сообществу. Интеграция звезд ощущалась целенаправленной, а не показной, и шоу сохраняло фокус на разработчиках и их работе. Для давних зрителей, особенно из более старших игровых демографических групп, этот баланс мог способствовать более приятному и достоверному опыту по сравнению с предыдущими выпусками.
Источник: Joost
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Когда состоялись The Game Awards 2025?
The Game Awards 2025 транслировались в декабре, продолжая ежегодную традицию демонстрации достижений и премьер в мире видеоигр.
Сколько человек посмотрели The Game Awards 2025?
По неофициальным данным, глобальная аудитория достигла примерно 171 миллиона человек, что на 11 процентов больше, чем в предыдущем году.
Какие знаменитости появились на The Game Awards 2025?
На мероприятии среди прочих присутствовали Ленни Кравиц, Джейсон Момоа, Мила Йовович, Evanescence и даже Мисс Пигги.
Как The Game Awards изменились по сравнению с предыдущими годами?
Шоу сместилось от приоритета подтверждения со стороны Голливуда к интеграции знаменитостей как участников игровой культуры, сохраняя при этом фокус на разработчиках и достижениях индустрии.
Являются ли появления знаменитостей обычным явлением на игровых мероприятиях?
Исторически появления знаменитостей были менее распространены или использовались для придания легитимности. В последние годы, включая 2025 год, они все чаще естественным образом интегрируются в игровой опыт, включая озвучивание персонажей или продвижение игр.
Присутствует ли web3 на The Game Awards?
Хотя проекты web3 и игры, связанные с блокчейном, являются частью отраслевых дискуссий, шоу 2025 года в основном сосредоточилось на анонсах мейнстрим-игр, разработчиках и кросс-медийных коллаборациях.




