Снова погружаюсь в карточную игру, но на этот раз с уникальным поворотом — это смесь коллекционной карточной игры (ККИ) и пошаговой стратегии (ПС). Shardbound впервые привлек мое внимание в Твиттере, появившись в моей ленте. Хотя я не самый заядлый игрок в ККИ, я иногда наслаждаюсь ими и становлюсь все более привязанным к этому жанру. Shardbound выделялся тем, что он включает в себя различные элементы не только из жанра ККИ, но и из ПС. Игроки участвуют в битвах на игровом поле, где передвижение, местность и цели играют ключевую роль. К сожалению, я не смог принять участие в их первом закрытом альфа-тестировании, или так я думал.

К моему удивлению, Shardbound появился на стенде IMX на Gamescom 2023! Излишне говорить, что я был невероятно взволнован и не мог дождаться, чтобы посетить стенд IMX и попробовать играбельную версию на Steam Deck! Играя на разогретом Steam Deck (поверьте, они могут сильно греться!), я обнаружил, что прохожу первое сражение. Опыт был достойным, учитывая, что игра находится в альфа-состоянии. Если не обращать внимания на плейсхолдеры и несколько неидеальное управление на Steam Deck, это был приятный опыт!

Этот опыт привел к тому, что я получил код доступа, чтобы поиграть в Shardbound в комфортной обстановке дома на своем верном ноутбуке. Позвольте мне сказать, что игра на ноутбуке или ПК существенно изменила ситуацию. Возможность попробовать больше готовых колод и героев и протестировать, какие из них лучше всего подходят моему стилю игры, была приятной! Это также позволило мне узнать больше о картах и их эффектах и лучше использовать их на игровом поле. В итоге я несколько раз стримил игру на Twitch, а также в нашем Discord. Должен добавить, что я играл в нее вне стримов в свободное время, что редко случается со многими играми. Это просто показывает, насколько сильно мне действительно понравилась игра!
Я нашел Призывателя Трэлла самым увлекательным, так как призыв армии миньонов для выполнения ваших приказов, казалось, лучше всего подходил моему стилю игры (если вы хотите присоединиться к моей армии, дайте мне знать!).
Теперь вы, возможно, задаетесь вопросом о целях игры. Позвольте мне дать краткий обзор. Вы играете за одного из командиров, каждый со своими уникальными способностями и стилями игры (честно говоря, попробуйте их всех). Ваша цель — призывать миньонов, использовать заклинания и во время своего хода перемещаться, атаковать и собирать ресурсы, такие как мана-кристаллы и очки победы. Вы можете выиграть игру, либо снизив HP командира противника до нуля, либо собрав 10 очков победы. Это добавляет глубины игре и стратегического геймплея, которого я не испытывал в других играх этого жанра. В зависимости от вашего стиля игры, вы можете сосредоточиться на мощных атаках или стремиться к очкам победы. Одно можно сказать наверняка — вам придется напрячь мозги, разыгрывая карты и стратегически перемещая их по полю!

Если вы хотите узнать больше об игре, ее лоре или команде, стоящей за ней, я предлагаю ознакомиться с их игровой страницей, которая содержит массу информации! Также следите за их следующим плейтестом, запланированным на первый квартал 2024 года!


