PEAK and REMATCH Top Steam Sales

PEAK и REMATCH лидируют в продажах Steam

Анализ самых продаваемых игр Steam на этой неделе: рост PEAK, успешный дебют REMATCH и тенденции в кооперативных и многопользовательских играх.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Feb 5, 2026

PEAK and REMATCH Top Steam Sales

Alinea Analytic сообщила о последних данных продаж Steam, которые подчеркивают растущую привлекательность кооперативных и многопользовательских игр среди игроков по всему миру. Лидером недельного чарта является PEAK, кооперативная игра про альпинизм, которая только за прошлую неделю продала 1,1 миллиона копий. Несмотря на отсутствие какой-либо значительной маркетинговой кампании, игра достигла 1,8 миллиона продаж за все время. Пиковое количество одновременных игроков превысило 100 000, а данные активности показывают постоянные всплески в 23:00 и 05:00 по центральноевропейскому времени, особенно в таких регионах, как США, Россия и Западная Европа.

PEAK и REMATCH лидируют в продажах Steam

PEAK использует юмористический, легкий подход к геймплею, который, по-видимому, сильно находит отклик у игроков. Ее успех дополняет растущую тенденцию независимых игр, достигающих прорывного статуса за счет сосредоточения на кооперативной механике, которую легко освоить и приятно делиться. Издатель игры, Landfall, также выпустил Schedule I и стал известен поддержкой инди-проектов, которые привлекают нишевую, но вовлеченную аудиторию. Интересно, что более 60 процентов игроков PEAK также играли в R.E.P.O., что указывает на общую аудиторию для доступных, ориентированных на кооператив инди-игр.

PEAK Tops Steam Sales Charts

PEAK и REMATCH лидируют в продажах Steam

REMATCH продано более 964 000 копий

Следом за ней, REMATCH заняла второе место в недельном чарте Steam, продав 671 000 копий. Общее количество проданных копий игры достигло 964 000. Описанная как аркадный футбольный тайтл, REMATCH сочетает в себе легкую в освоении механику с высоким скилл-капом. Этот подход привлекает как казуальных игроков, так и тех, кто ищет более соревновательный опыт. Ее геймплей сравнивают со структурой файтингов, где точные инпуты и тайминг необходимы для успеха.

Данные показывают сильный кроссовер-интерес: 92 процента игроков REMATCH ранее играли в Rocket League, а 82 процента также играют в FC 25. Это демонстрирует, как игра эффективно привлекла поклонников как аркадных, так и традиционных футбольных тайтлов. Несмотря на некоторую критику, что игра должна была быть запущена как free-to-play тайтл, ее разработчики выбрали платную модель.

Это решение оказалось эффективным до сих пор, особенно учитывая высокие затраты на разработку и постоянные ожидания по контенту, связанные с моделями free-to-play. В отличие от крупных студий с обширной инфраструктурой live-сервисов, многим разработчикам не хватает ресурсов для поддержания такой постоянной поддержки. Производительность REMATCH подчеркивает, что премиальные многопользовательские тайтлы все еще могут процветать при хорошем исполнении и правильном таргетинге.

PEAK Tops Steam Sales Charts

PEAK и REMATCH лидируют в продажах Steam

Региональные хиты и классические франшизы вносят вклад в топ-10

На третьем месте китайская FMV-игра-симулятор свиданий Revenge on Gold Diggers (情感反诈模拟器) продала 668 000 копий. Тайтл еще не переведен на английский язык, но нашел сильную поддержку в Китае, где находится 73 процента его игроков. Игра исследует социальные темы, которые находят отклик у местной аудитории, отражая продолжающуюся силу регионального контента в Steam.

Dune Awakening заняла четвертую позицию с 258 000 еженедельных продаж, что помогло ей преодолеть отметку в один миллион проданных копий в целом. Star Wars Battlefront 2, изначально выпущенная в 2018 году, вернулась в чарты на пятое место после 90-процентной скидки и включения всего косметического контента, выпущенного на сегодняшний день. Скидка значительно увеличила ее еженедельные продажи до 249 000 копий.

R.E.P.O., еще один кооперативный тайтл, сохранил сильный импульс продаж, добавив 233 000 копий за неделю с 16 по 23 июня. При общем объеме продаж в 15 миллионов и доходе в 119 миллионов долларов игра продолжает демонстрировать хорошие результаты. Еженедельные продажи немного увеличились, что подтверждает постоянную популярность кооперативных хоррор-игр среди широкой базы игроков.

Продолжение высоких рейтингов от новых релизов

Stellar Blade осталась в рейтингах с дополнительными 211 000 проданными копиями. Продажи тайтла в Steam сейчас составляют 1,3 миллиона, причем большая часть дохода — более 61 миллиона долларов — получена от покупателей в Китае. Еще один недавний релиз, Shadowverse: Worlds Beyond, запущенный на прошлой неделе, достиг 421 000 игроков. Почти половина этих игроков приобрела First Farer Box, что свидетельствует о сильной первоначальной вовлеченности. Основные рынки игры включают Китай, США и Японию. Большинство ее игроков, около 71 процента, ранее играли в оригинальную игру Shadowverse.

EA FC 25 продала 191 000 копий за неделю, заняв девятое место в чарте. Недавняя стратегия скидок EA, которая снизила цену игры на 80 процентов до 14 долларов, значительно увеличила продажи. Несмотря на то, что это франшиза, ориентированная в первую очередь на консоли, FC 25 достигла заметного успеха в Steam, принеся более 112 миллионов долларов и охватив около трех миллионов пользователей на платформе.

Broken Arrow, тайтл в жанре тактики в реальном времени, закрыл топ-10 с 174 000 еженедельных продаж. Включая продажи до запуска и после недели, общее количество сейчас составляет 259 000 копий. Игра была в 1,5 миллионах списков желаний до запуска, с значительным интересом из таких чувствительных к цене регионов, как Россия. Снижение цены с 60 до 50 долларов незадолго до запуска, по-видимому, положительно повлияло на показатели продаж.

Предстоящие игры, на которые стоит обратить внимание

Заглядывая вперед, данные списков желаний показывают, что две игры китайской разработки могут достичь заметного успеха в ближайшем будущем. Mecha Break, онлайн-игра про боевых мехов, в настоящее время находится в 2,8 миллионах списков желаний, в то время как экшен-RPG Wuchang: Fallen Feathers, часто сравниваемая с Sekiro, имеет около 1,5 миллиона списков желаний. Оба тайтла привлекли внимание мировых рынков, а не только Китая, что предполагает сильный потенциал для широкой производительности после выпуска.

Заключительные мысли

Текущий ландшафт продаж Steam продолжает благоприятствовать кооперативным и хорошо реализованным многопользовательским играм, особенно тем, которые предлагают доступный геймплей и явную реиграбельность. Такие тайтлы, как PEAK, REMATCH и R.E.P.O., подчеркивают, как целенаправленный дизайн, даже без больших маркетинговых бюджетов, может привести к значительному коммерческому успеху. Между тем, региональные тайтлы и возрождения франшиз также играют важную роль в формировании еженедельных чартов. С сильной активностью в списках желаний, указывающей на предстоящие релизы из Китая, следующие несколько недель могут еще больше проиллюстрировать меняющиеся глобальные тенденции в ПК-гейминге, особенно для разработчиков, ориентированных на международную аудиторию за пределами традиционных западных рынков. Вот список всех упомянутых игр:

  1. PEAK
  2. R.E.P.O.
  3. Schedule I
  4. REMATCH
  5. Rocket League
  6. FC 25
  7. Revenge on Gold Diggers (情感反诈模拟器)
  8. Dune Awakening
  9. Star Wars Battlefront 2
  10. Stellar Blade
  11. Shadowverse: Worlds Beyond
  12. Shadowverse (original)
  13. Broken Arrow
  14. Mecha Break
  15. Wuchang: Fallen Feathers
  16. Sekiro
Обновления игры, Отчёты, Обучающие материалы

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026